《夢想新大陸》執(zhí)行制作人孫義翔采訪:回合制里做創(chuàng)新

廉頗

2020-08-05

打破玩家對回合制游戲的固有觀念。

    回合制一直是游戲界經(jīng)久不衰的類型,但隨著時間的流逝,玩家們難免對回合制游戲,產(chǎn)生了一些“抗體”。個中緣由,主要在于回合制游戲給人的固有印象。比如采用2D形式,落后于時代的畫面表現(xiàn),又比如看似五花八門,實則千篇一律的世界觀背景。

    《夢想新大陸》是一款全新的回合制手游,它由祖龍娛樂開發(fā),騰訊游戲代理發(fā)行,采用時代前沿的游戲引擎虛幻4制作。在本次ChinaJoy的會場上,我們有幸采訪到了祖龍娛樂《夢想新大陸》手游執(zhí)行制作人孫義翔,聽他分享《夢想新大陸》,以及對回合制游戲的看法。

    《夢想新大陸》執(zhí)行制作人孫義翔采訪:回合制里做創(chuàng)新

    在采訪中,孫義翔首先和我們聊了聊,為什么他和團(tuán)隊要去選擇做《夢想新大陸》這樣一款回合制手游,團(tuán)隊中又是否出現(xiàn)過其他的聲音。

    孫義翔告訴我們,他們在《夢想新大陸》上,選擇回合制的原因,在于他們希望打破玩家對回合制的固有思維。

    首先要打破的,是玩家對回合制游戲“畫質(zhì)低”的看法。研發(fā)團(tuán)隊選擇了常出現(xiàn)于PC端游的時代前沿引擎虛幻4,進(jìn)行游戲開發(fā)。這帶來了十分顯著的優(yōu)點(diǎn),僅僅通過預(yù)告片,就有大量玩家,對《夢想新大陸》的表現(xiàn)力贊不絕口。

    《夢想新大陸》采用全虛幻4引擎3D制作,相比傳統(tǒng)2D角色,可以在動作表現(xiàn)上更加突出真實。其次,虛幻4強(qiáng)大的光影效果,可以讓戰(zhàn)斗更加華麗,讓天氣、晝夜的變化更加擬真。而PBR材質(zhì)系統(tǒng),則讓恐龍建模的皮膚更加真實,角色服裝和金屬材質(zhì),也同樣有了質(zhì)的飛躍。整體視覺感官上,完全達(dá)到了次時代水準(zhǔn)。

    為了最大化虛幻4的表現(xiàn)力,不僅僅停留在戰(zhàn)斗一項,《夢想新大陸》還給玩家提供了諸如自由采集、家園活動、世界彩蛋以及任務(wù)系統(tǒng)等多種玩法。讓玩家在“新大陸”有足夠的事可以去做,有豐富的游戲內(nèi)容去探索。

    除了世界觀題材和游戲引擎的選用,《夢想新大陸》作為一款足夠深度的回合制游戲,回合制游戲見長的策略性玩法,自然不會成為短板。研發(fā)團(tuán)隊在局內(nèi)策略維度和寵物養(yǎng)成方向等多種回合制核心玩法上,盡量做到全方位、多角度的創(chuàng)新,他們希望通過足夠誠意的創(chuàng)新,來換取用戶的認(rèn)可。

    局內(nèi)策略維度的加強(qiáng)主要體現(xiàn)在,《夢想新大陸》的戰(zhàn)斗增加了縱橫戰(zhàn)場與天氣效果等內(nèi)容,讓戰(zhàn)場更加多變。在寵物養(yǎng)成方面,團(tuán)隊引入了“地水火風(fēng)”四大屬性之間的克制機(jī)制,強(qiáng)化了寵物在回合戰(zhàn)斗中的策略性。

    這種設(shè)計,和傳統(tǒng)回合制游戲的主要區(qū)別在于,傳統(tǒng)回合制游戲一味只追求高戰(zhàn)力的寵物。但在《夢想新大陸》中,玩家要根據(jù)對手的選擇,而去選擇克制他的寵物。雖然這只寵物未必戰(zhàn)力最高,但因為克制效果,可能發(fā)揮出比更高戰(zhàn)力寵物,更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力。

    在《夢想新大陸》的開發(fā)過程中,孫義翔直言,團(tuán)隊最激烈的討論,在于《夢想新大陸》的世界觀背景。

    團(tuán)隊最剛開始的想法,是構(gòu)建一個虛構(gòu)的大陸環(huán)境,以原始的生態(tài),做出輕松、簡單、易于玩家理解的世界觀??呻S著團(tuán)隊討論的深入,大家一致認(rèn)為,這個已有雛形的世界觀不夠豐富。

    于是,他們把西方曾經(jīng)出現(xiàn)的一些古文明,匯聚在《夢想新大陸》,一共做出了六個古代文明進(jìn)行碰撞。后來,他們又加入了第七大古文明,構(gòu)建出了一個六大古文明對抗機(jī)械文明的龐大世界觀。

    在開發(fā)過程中,他們秉承“一定要研發(fā)團(tuán)隊覺得好玩”,孫義翔說“如果我們自己都覺得不好玩,那么玩家怎么會覺得好玩”。于是,他們花費(fèi)大量時間,進(jìn)行玩法上的設(shè)計并不斷實現(xiàn),但隨著新玩法的不斷加入,過去的玩法又總會被推翻。

    所幸,《夢想新大陸》團(tuán)隊十分團(tuán)結(jié),策劃、程序和美術(shù)之間溝通順暢。所以,只要他們都在開發(fā)過程中,確認(rèn)新玩法確實優(yōu)于開發(fā)中的玩法,就敢于選擇重做。雖然因為過于精益求精,曾經(jīng)把所有數(shù)值設(shè)計都推倒重來,導(dǎo)致項目進(jìn)度被拖慢,但他們并不后悔。

    團(tuán)隊最終敲定的《夢想新大陸》世界觀中,六大文明擁有顯著的文化差異。為此,不同文明之間,在服裝、寵物、地貌都有很大不同。而故事的沖突核心,就在于六大文明合力,對抗意圖吞噬大陸的機(jī)械文明。

    孫義翔告訴我們,《夢想新大陸》的世界觀設(shè)定,并非僅有如今所提到的六大文明和機(jī)械文明。他們可以保證,未來一定會有新的文明源源不斷加入《夢想新大陸》。甚至,他們還準(zhǔn)備和玩家攜手共建新文明。讓《夢想新大陸》真正成為玩家心目中生機(jī)勃勃、動態(tài)更迭的全新大陸。

    《夢想新大陸》執(zhí)行制作人孫義翔采訪:回合制里做創(chuàng)新

    除了熱衷回合制游戲的老玩家,研發(fā)團(tuán)隊也希望,能夠盡量地去吸引更多新玩家。比如有過近似品類經(jīng)驗,但卻沒有體驗過回合制玩法的玩家。他們通過降低回合制游戲的上手門檻,讓新玩家們,也能夠快速體會到回合制的核心策略樂趣。并與此同時,增強(qiáng)《夢想新大陸》的社交維度及趣味度,讓玩家擁有更立體的社交關(guān)系。

    關(guān)于《夢想新大陸》的社交,孫義翔和研發(fā)團(tuán)隊希望,能夠?qū)⒕€下的社交模式,平移到游戲內(nèi),實現(xiàn)好友之間比鄰而居的概念。將現(xiàn)實生活中,大家渴望或者懷念的一些情感場景,延展至游戲內(nèi)。而如果這個想法實現(xiàn),《夢想新大陸》的玩家,將在游戲中擁有和好朋友共同的小區(qū)家園,有自己的小區(qū)名字。甚至,能夠在游戲內(nèi)走著走著,就路過自家小區(qū)。

    《夢想新大陸》力圖給玩家?guī)?,來自虛擬時空的歸屬感和真實感。同時,他們會模擬真實小區(qū),通過各種玩法及活動,搭建一系列的社區(qū)生態(tài)。孫義翔舉了個詼諧的例子“一三五廣場舞,二四六書法或者摩托車比賽”。

    研發(fā)團(tuán)隊會不定期去更新各種玩法,并同時,設(shè)計玩家社區(qū)內(nèi)的各種榮譽(yù)頭銜,給玩家提供兼具趣味性、輕松感的,理想中的社區(qū)生態(tài)。最重要的是,在這種溫馨和輕松快樂的社區(qū)氛圍基礎(chǔ)上,他們還希望可以通過全服互通的技術(shù)手段,最大程度上保證玩家在茫茫人海中,遇到和自己最合拍的朋友。

    與此同時,他們也會打通QQ、微信和游戲內(nèi)社交的通道。當(dāng)好友在游戲內(nèi)呼喚玩家,玩家也能在現(xiàn)實中迅速接收好友的消息,感受到好友的情緒,與好友一起互動,做到離線不離群。

    在提供了足夠的玩法,讓游戲足夠有趣,玩家之間社交便利之余,研發(fā)團(tuán)隊還制作了豐富的地圖。相比起2D,全3D的表現(xiàn)形式,無疑讓地圖更加真實。比如水上和水下不同區(qū)域之間,擁有著不同地貌。而在豐富地圖的基礎(chǔ)之上,研發(fā)團(tuán)隊還將坐騎,擴(kuò)展到了海、陸、空等多種分類。用足夠精細(xì),又符合邏輯的設(shè)計,去表現(xiàn)《夢想新大陸》的真實感,為玩家?guī)沓两挠螒蝮w驗。

    研發(fā)團(tuán)隊同樣重視的,在于職業(yè)間的平衡性。比如,治療職業(yè)在PVP模式擁有很高強(qiáng)度,甚至高于輸出職業(yè)。但在PVE模式中,無疑就要“退居二線”,讓位給輸出職業(yè)。而在未來的研發(fā)過程中,甚至游戲上線后,他們都會注重職業(yè)平衡性的設(shè)計,不讓職業(yè)出現(xiàn)“過強(qiáng)”或“過弱”的兩極情況。

    《夢想新大陸》會在8月17號進(jìn)行名為“啟夢”的測試。在“啟夢”測試中,《夢想新大陸》的裝備、寵物、坐騎、精靈等大量系統(tǒng)都會開放,而日、夜間不同的活動,包括一些基礎(chǔ)的社交體驗,也都會在這次測試中加入。

    后續(xù),研發(fā)團(tuán)隊會繼續(xù)完善《夢想新大陸》的世界觀、文明版圖、長線劇情發(fā)展、全新職業(yè)、開放交易系統(tǒng)以及獨(dú)特經(jīng)濟(jì)體系等眾多內(nèi)容,并不斷強(qiáng)化更具人情味的社交玩法,設(shè)計更加自由的寵物養(yǎng)成維度。讓玩家感受到研發(fā)團(tuán)隊,在回合制游戲玩法上,不斷創(chuàng)新的誠意。

    《夢想新大陸》大概還會進(jìn)行兩到三輪的測試。目前,研發(fā)團(tuán)隊正在加班加點(diǎn)趕項目進(jìn)度。未來計劃在2020年年底前,讓《夢想新大陸》正式上線,以最好的姿態(tài)與玩家見面。

    玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

    收藏
    違法和不良信息舉報
    分享:

    熱門評論

    全部評論