起底EVE深淵競(jìng)技場(chǎng):顛覆EVE對(duì)戰(zhàn)格局的模式

廉頗

2020-09-03

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作者:廉頗

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深淵試煉場(chǎng)的出現(xiàn)與玩法的升級(jí),是玩家對(duì)游戲的訴求,也是EVE在未來發(fā)展的必要。

    《星戰(zhàn)前夜:晨曦》(后簡(jiǎn)稱EVE)和《頭號(hào)玩家》中的綠洲一樣,是一個(gè)虛擬而又無比真實(shí)的世界。因?yàn)?,在這名叫“新伊甸”世界里,涵蓋了超過8500平方光年的宇宙面積,玩家可以在這里征服、搬磚、科研、搞經(jīng)濟(jì)、做后勤等等,可以稱得上“宇宙的社會(huì)體驗(yàn)”。

    知己知彼 孫子兵法在太空時(shí)代也適用

    所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆,三神裔看來也對(duì)流傳“近萬年”的兵法戰(zhàn)術(shù)有所了解。在EVE迎來了天穹版本的更新后,三神裔對(duì)新伊甸的入侵更加肆無忌憚,為了加快對(duì)新伊甸的掌控,三神裔對(duì)外正式開放了深淵試煉場(chǎng)的入口,讓新伊甸眾多艦長(玩家)可以來爭(zhēng)奪“試煉場(chǎng)寶箱”,從而方便研究、觀察這些艦長在深淵試煉場(chǎng)的戰(zhàn)斗方式。

    接下來我將為大家剖析一下這個(gè)深淵試煉場(chǎng)的“兵法戰(zhàn)術(shù)”。

    兵家之道無外乎快、準(zhǔn)、狠。

    快,首先是指玩家能直接使用深淵試煉場(chǎng)纖維參與,傳送到特定場(chǎng)所參加深淵試煉場(chǎng)的戰(zhàn)斗。其次,則是深淵試煉場(chǎng)的每場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間,從30分鐘減到了15分鐘,然后在游戲開始8分鐘后會(huì)有類似毒圈的Debuff(所有玩家艦船的抗性會(huì)被強(qiáng)制降低),限定玩家在深淵試煉場(chǎng)邊界內(nèi)活動(dòng)與作戰(zhàn)。這些設(shè)定讓該模式參與流程還是戰(zhàn)斗節(jié)奏都快上了許多。

    起底EVE深淵競(jìng)技場(chǎng):顛覆EVE對(duì)戰(zhàn)格局的模式

    前段時(shí)間所舉行的2V2巡洋艦亂斗

    對(duì)長期習(xí)慣慢節(jié)奏的老EVE玩家來說,這是全新的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。來到深淵試煉場(chǎng),就像坐了PVP直通車一樣,15分鐘就能過一把打架的癮。相比于正常游戲中短則幾小時(shí),長則數(shù)天一周的打架來說,深淵試煉場(chǎng)無疑是一個(gè)快捷又方便的“打架圣地”。

    準(zhǔn)是指三神裔懂得摸透新伊甸艦長的剛需,因?yàn)橛螒蛑惺冀K缺少一個(gè)既有豐富獎(jiǎng)勵(lì),也能酣暢對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)所,升級(jí)后的深淵試煉場(chǎng)解決了這一點(diǎn)。

    深淵試煉場(chǎng)涵蓋2V2、3V3的小團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗、5人亂斗等等模式,比起原來單一的競(jìng)爭(zhēng)玩法,更加考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)間的配合能力,與之所配套的戰(zhàn)術(shù)、打法套路也將比1v1的套路更加豐富。

    是指三神裔對(duì)深淵試煉場(chǎng)勝負(fù)結(jié)果,十分明確又狠心,在15分鐘內(nèi)必須消滅全部對(duì)手。若雙方?jīng)]有在規(guī)定時(shí)間內(nèi)分出勝負(fù)的話,游戲?qū)?huì)強(qiáng)制平局并摧毀全體玩家的艦船。只有玩家成功拿下了比賽的勝利,才能全身而退,并獲得豐厚的戰(zhàn)利品。

    起底EVE深淵競(jìng)技場(chǎng):顛覆EVE對(duì)戰(zhàn)格局的模式

    雖然“狠”,但戰(zhàn)利品豐富

    深淵試煉場(chǎng)是EVE發(fā)展的必要一步 

    那么,深淵試煉場(chǎng)究竟給EVE的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境帶來了什么樣的改變呢?

    從戰(zhàn)斗層面而言,深淵試煉場(chǎng)會(huì)限制出戰(zhàn)戰(zhàn)艦的級(jí)別或是種類。

    對(duì)于喜歡打架的玩家來說,這讓他們沒有了艦船級(jí)別壓制的擔(dān)憂,戰(zhàn)斗都是同一等級(jí)或者同一種類的艦船,從而可以將精力放在操作上。比如,這次剛結(jié)束的帝國海軍切割機(jī)3v3競(jìng)技賽,就是參賽雙方的全部6名玩家,都只能駕駛帝國海軍切割機(jī)級(jí)護(hù)衛(wèi)艦。這樣的規(guī)定,也是首次出現(xiàn)在深淵試煉場(chǎng)上。

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    游戲中帝國海軍切割機(jī)級(jí)特性

    帝國海軍切割機(jī)級(jí)護(hù)衛(wèi)艦不僅速度快、靈活度高,而且射程遠(yuǎn)。當(dāng)雙方艦船沒有了差別后,比拼的就是技術(shù)與團(tuán)隊(duì)配合,這也是深淵試煉場(chǎng)主推的思想。

    起底EVE深淵競(jìng)技場(chǎng):顛覆EVE對(duì)戰(zhàn)格局的模式

    同級(jí)戰(zhàn)艦裝配方案不同,打法也不盡相同

    在技術(shù)養(yǎng)成層面,深淵試煉場(chǎng)十分適合新手玩家練習(xí)走位、戰(zhàn)術(shù)等PVP玩法。在與對(duì)方都用同級(jí)艦船,硬件差距甚小的情況下,在該模式中能夠全方位地錘煉一個(gè)玩家的基本素質(zhì)和玩家隊(duì)伍間的配合度。

    就拿剛剛結(jié)束的3V3帝國海軍切割機(jī)級(jí)競(jìng)賽來說,雙方都是使用的同級(jí)艦船,是一場(chǎng)鏡像對(duì)抗、傷害針對(duì)以及分割走位等等要素匯聚一體的比賽,3名玩家必須時(shí)常溝通,分工合作才行,所以玩家想要贏得比賽,就必須通過不同的配裝來與隊(duì)友形成互補(bǔ),共同提高隊(duì)伍的綜合實(shí)力。

    EVE從何做起電競(jìng)賽事?

    EVE中傳統(tǒng)的聯(lián)盟對(duì)決,需要耗費(fèi)大量的人力物力以及財(cái)力,并且往往會(huì)耗費(fèi)相當(dāng)久的時(shí)間。而深淵試煉場(chǎng)在縮小了隊(duì)伍規(guī)模的同時(shí),加快了比賽的節(jié)奏,盡管戰(zhàn)局看起來不如傳統(tǒng)對(duì)決般宏大,但從觀賞性來看,這反而更容易讓觀眾準(zhǔn)確地抓到每一艘艦船的亮點(diǎn)。

    起底EVE深淵競(jìng)技場(chǎng):顛覆EVE對(duì)戰(zhàn)格局的模式

    深淵試煉場(chǎng)特別定制涂裝

    雖然規(guī)??s小,但玩家的操作要求并沒有降低,玩家們需要考慮到陣型與艦船的搭配,并且十分考驗(yàn)小隊(duì)指揮的能力。如果EVE想做出觀賞性較高,并且有相當(dāng)高水準(zhǔn)的電競(jìng)賽事的話,深淵試煉場(chǎng)這一模式,將會(huì)是絕佳的選擇。

    EVE目前舉辦的賽事,是由參與門檻較低的個(gè)人積分戰(zhàn)為主,因此,會(huì)大大提升玩家們參與的積極性。同時(shí),積分高的玩家,也可能會(huì)被各大聯(lián)盟拉攏以及收到比賽隊(duì)伍的邀請(qǐng),這對(duì)構(gòu)建EVE的賽事生態(tài),也是相當(dāng)有利的。

    與其他游戲不同,EVE新手入門是一個(gè)相當(dāng)耗費(fèi)時(shí)間與精力的過程。甚至有聯(lián)盟為了招攬萌新,專門開辦了一對(duì)一的補(bǔ)習(xí)班,全程為新手保駕護(hù)航。但深淵試煉場(chǎng)這一快節(jié)奏玩法模式的出現(xiàn),讓玩家們可以直接觀看比賽中選手的操作,新玩家可以快速了解游戲中的操作,處于瓶頸的玩家則可利用比賽視頻,提升自己的技術(shù)。

    競(jìng)技場(chǎng)?修羅場(chǎng)!

    長久以來,EVE中沒有一個(gè)類似于其他游戲“排位賽”的模式,想要鍛煉技術(shù)就只有與不停地打架,聯(lián)盟之間不可避免的會(huì)產(chǎn)生沖突,一不留意甚至?xí)l(fā)聯(lián)盟大戰(zhàn),牽連眾多玩家。

    起底EVE深淵競(jìng)技場(chǎng):顛覆EVE對(duì)戰(zhàn)格局的模式

    深淵試煉場(chǎng)如同修羅場(chǎng)一般

    更何況,現(xiàn)階段大多數(shù)的玩家,更傾向于PVE“搬磚”、“挖礦”,絕大多數(shù)玩家不會(huì)去仔細(xì)研究所謂的“微操”。

    所以EVE推出深淵試煉場(chǎng)的嘗試,也算對(duì)目前已經(jīng)固化的游戲玩法的一種破局。而且很有可能被打造成EVE的“排位天梯賽”。

    除了偏向于大眾玩家的“排位賽”外,還有一種就是正式的團(tuán)體/個(gè)人電競(jìng)比賽。網(wǎng)易目前已經(jīng)接手EVE兩年了,其實(shí)在賽事建立的前期完全可以選擇少部分在EVE里拔尖的玩家或者團(tuán)隊(duì)聯(lián)盟,在深淵試煉場(chǎng)上使用同級(jí)別的艦船決斗,這樣一來或許還能在網(wǎng)易電競(jìng)NeXT系列賽這樣正式的舞臺(tái)上,看到他們的身影。

    結(jié)語

    深淵試煉場(chǎng)的出現(xiàn)與玩法的升級(jí),是玩家對(duì)游戲的訴求,也是EVE在未來發(fā)展的必要。畢竟在原來的環(huán)境中,大多數(shù)情況都是出去找人打架,隨之而來的則是艦船等級(jí)碾壓、人數(shù)碾壓等等因素;玩家想公平公正地來一場(chǎng)較量,機(jī)會(huì)很少。

    此次升級(jí)了玩法后,讓我們看到了一個(gè)提供給大眾的對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),并且官方還為此推出了不少的賽事活動(dòng)來促進(jìn)玩家參與。由此可見,目前EVE官方希望更多的玩家破冰,體驗(yàn)深淵試煉場(chǎng)帶來的改變,而且說不定在未來的某個(gè)日子,深淵試煉場(chǎng)真的就會(huì)成為EVE的電競(jìng)起點(diǎn)。

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