木大木大木大
2020-12-23
空闊的漢口里廣場中央,數(shù)以千計的無人機正在徐徐起飛。它們在天空排列組合成一張縱橫數(shù)百米的巨網,熄滅的燈光讓這張網仿佛消失不見。不久后,夜空中出現(xiàn)了一個小小的光點,以這個光點為中心,光芒開始向四周蔓延。
人流在漢口里聚集起來,這瞬間,他們不約而同地抬起了頭。出現(xiàn)在他們眼前的,是一個由星星點點光亮組成的巨大魔法陣。在魔法陣的正下方,是“四面八方”的地標建筑——黃鶴樓。
曾被叫做唐開元15年的公元730年,一個叫李白的人來到這座樓下,寫下千古名句“孤帆遠影碧空盡,唯見長江天際流”。一千二百九十年后,另一群人聚集在由無人機隊列組成的黃鶴樓下,仰望向同一輪明月。
這一天是2020年12月19日,也是武漢的普通一天,長江帶著兩千公里外可可西里的寒意,繼續(xù)向東奔流。在這普通的一天,2020 DNF嘉年華拉開了序幕。
無人機群組成的巨大屏幕,在空中繼續(xù)變換著樣式,在“DNF×武漢”等字樣出現(xiàn)后,燈光再次熄滅。當燈光再次亮起時,整個會場響起了玩家們熟悉的BGM——賽麗亞的旅館(ACT.5-大轉移前)- Gate New,或者說,賽麗亞之歌的純音樂版。我身邊的玩家伸出手,指向半空中緩緩游動的巨大圖案“臥槽,天帷巨獸”。
當翱翔天海的巨獸緩慢滑動雙臂,飛向不遠處的城墻,玩家們已經在林納斯鐵匠鋪前排起了長隊。有趣的一點是,相比較那些更為年輕的游戲展會,長隊的平均年齡顯然更高,比如一些很難讓我們聯(lián)想到“稚嫩”的面孔。顯然,長隊里“混進”了大量“老哥”型玩家。他們有的帶著女伴,有的則帶上老婆孩子來到會場。
在林納斯鐵匠鋪前的長隊中,我發(fā)現(xiàn)了正在排隊的一家三口。爸爸媽媽帶著孩子,孩子的身高剛沒過父親的膝蓋,一望無際的長褲森林可能讓他有些焦慮,于是父子間發(fā)生了這樣一段對話。
“爸爸,為什么有這么多人???”
“因為他們都玩這個游戲啊”
“爸爸你也玩嗎?”
聽到這個問題時,男人俯下身子,可能是想讓兒子聽得更清楚,也可能是不好意思讓一旁的老婆聽見,他給出的回答是“爸爸以前經常玩,游戲里有巨劍、太刀、黑光劍……”
男孩不知道爸爸口中的武器都是什么,耍賴坐在父親鞋上要抱抱。父親把孩子抱了起來。兩人的目光越過人群,朝向林納斯鐵匠鋪閃爍的燈牌。
在林納斯鐵匠鋪里,扮演成林納斯的Coser提著鍛造錘,回應著玩家們的拍照。他背后燃著的火爐,迸射出暗紅色的光芒。雖然我們知道,這火焰僅僅是種特效,但在這漫長的冬夜,排在這條熟悉陌生人的長隊中,數(shù)字火焰卻意外地讓人感到溫暖。
“對待裝備,就像對待情人一樣?!?
林納斯鐵匠鋪的墻壁上,懸掛著DNF十二年來,玩家們最感興趣的“情人”。人潮在無影劍—艾雷諾、荒古遺塵太刀和天選之劍—格朗前停滯下來,不同的屏幕都保持在拍照界面,拍攝鍵一次又一次被按下。人們一邊拍照,一邊聊著曾經為這些“情人”投入的時間和金錢。一些更顯成熟的玩家,則在一些足夠久遠的“情人”前停下,即使他們的照片已經拍好。
一個女生并不了解DNF,她問同行的男生“這個游戲很火嗎”?
男生回答她“火了十幾年了”。
可可愛愛的魔界人在阿拉德集市穿行,玩家們爭先恐后地跑去合影。會場上,那些不認識魔界人的孩子們卻更加開心。他們跟在魔界人的后面跑來跑去,有些還大著膽子上去摸摸。眼里滿是笑意的父母,則在旁一邊制止孩子更放肆,一邊看著孩子防止走失。
“來來來,以錢賺錢咯”,打扮成土罐商人的Coser前,排起了足以分開廣場的長隊。人們有一次和他猜拳的機會,“打贏”則可以獲得一枚專屬紀念幣,還可以用已有的紀念幣繼續(xù)猜拳,賺取更多的紀念幣。當然,就和游戲中的罐子一樣,繼續(xù)猜拳也有可能“賠本”。你可以清楚地聽見,排隊的人群中傳出一聲“是不是空的呀?瓦罐”,然后就是一陣形成連鎖反應的哄笑聲。
這是位于漢口里的阿拉德集市,也是2020 DNF嘉年華的一個切面。
“阿拉德”的夜晚過去后,當陽光再次蓋上長江江面,玩家們會迎來2020 DNF嘉年華的另一場盛典——F1天王賽。
這也是DNF的另一個方向——電競。
今年的F1天王賽選擇了線上形式,中國選手和韓國選手都在主場對戰(zhàn)。雖然比賽在線上進行,騰訊游戲依然安排了極有牌面的比賽場地——武漢知音號,一艘民國風的復古游輪。在民國風格的游輪上參加一場電競賽事,無論對于參賽者還是現(xiàn)場觀眾,都確實是一次新奇的體驗。
當船艙的溫度開始升高,F(xiàn)1天王賽也在正午拉開了序幕。當然,在比賽正式開始前,經驗老道的運營者們,為玩家先安排了一個娛樂賽環(huán)節(jié)。他們請到了旭旭寶寶、狂人、59和溫柔四位資深玩家,讓他們在對決中,互換對方的慣用角色對戰(zhàn)。
娛樂賽全程中,觀眾席總是笑聲不斷。笑聲的來源很容易理解,看著某個職業(yè)熟練度達到“神乎其技”的玩家,突然換上不熟悉的職業(yè),不斷打出“下飯”操作,確實足夠罕見。這種通過讓高水平玩家互換職業(yè),就能打出“直播效果”的游戲并不多。但很顯然,總職業(yè)數(shù)量高達61個,并且不同職業(yè)之間打法、技能、連招順序天差地別的DNF,實現(xiàn)了這點。
娛樂賽過后,主菜上桌了。當主持人正式宣布F1天王賽開始,原先滿是歡快的船艙空氣,變得凝重起來。雖然DNF本身來自韓國,韓國電競選手的水平,也強到讓“抗韓”一詞在各大電競比賽出現(xiàn),但來到這里的玩家,也許或多或少,都帶著些還是希望中國選手獲勝的心愿。
自從2008年成為現(xiàn)象級游戲,即使在那個電競體系遠不如今天成熟的年代,騰訊游戲就開始了DNF在電競方向的布局。2008年10月,首個全國性質的國內DNF賽事——全國格斗大賽就已經誕生了第一位冠軍。
此后,DNF全國格斗大賽、DNF職業(yè)聯(lián)賽以及F1天王賽按照出現(xiàn)順序,成了國內玩家們最為關注的DNF賽事。隨著賽制的完善,F(xiàn)1天王賽也不斷增加著自身的含金量,成為只有真正經過磨練的強者玩家,才能入圍的“天王”級賽事。
今年的整場F1天王賽共有中韓各8名選手參賽,一共誕生兩個冠軍,分別是個人賽冠軍和團體賽冠軍。
聽上去個人賽是個人的榮譽,團體賽是團體的榮譽。但事實上,這總歸還是個人的榮譽。
個人賽是16進8,8進4,4再進2,等待第三輪的兩位輸家決出季軍,最后的決賽就開始決出個人賽冠軍的歸屬。團體賽也是一樣。當然,這里的“一樣”其實不是完全“一樣”,可以說成是“兩樣”,但總歸還是“一樣”。因為團體賽有種機制——車輪戰(zhàn)。
F1天王賽的團體賽采用BO3賽制,中韓各8位選手按照順序各自上場1人。單場比賽中采用BO1,勝利者回復角色全狀態(tài),迎來對方陣營的下一位選手,勝利則繼續(xù)挑戰(zhàn),失敗則換上本陣營的下一位選手,然后循環(huán)。
這不是一個很難理解的規(guī)則,通俗點說就是“你一個一個來,我一個一個打”。最終輸?shù)舻年嚑I甚至有點悲壯,因為這個陣營的所有選手都已經上場,但還是輸了。
車輪戰(zhàn)雖然會消耗連續(xù)上場選手的注意力,但也讓選手的手更“熱”了。他們在精神高度集中狀態(tài)下,更容易失誤,但也有更大概率打出極限的“神經刀”。
所以,雖然含金量相等,但團體賽要比起個人賽更激動人心。畢竟“1VN”的可能性擺在了那里。
于是,在知音號裝飾成上世紀風格,滿目紙醉金迷的船艙大廳里,F(xiàn)1天王賽的第一個階段,也就是個人賽,正式開始了。
出師不利。
如果要用一個詞來形容整場F1天王賽中中國選手的表現(xiàn),這也許是最恰當不過。在16進8的過程中,除了2名中國選手在內戰(zhàn)中勝出,其余遇到韓國選手的,全被淘汰了。
伴隨著這些淘汰產生連鎖反應的,還有船艙里的氛圍。當16進8的比賽結束,只有2名選手在內戰(zhàn)勝出的結果出現(xiàn),你很難從周圍的氣氛,讀出“輕松”。氣氛在8進4比賽Roll出中國選手內戰(zhàn),以及4進2半決賽里,個人賽最后一名中國選手“武神”陳澤東以2:3的戰(zhàn)績,惜敗“劍魔”全圭元后,達到了最低潮。
雖然船艙嚴嚴實實,但一股涼意還是從底板漫了上來。大部分觀眾開始低頭玩手機,屏幕亮起,映亮一張張滿是失望的臉。
在這種低沉到甚至可以用壓抑形容的氛圍中,F(xiàn)1天王賽個人賽以韓國選手韓世汶奪冠結束。本次F1天王賽的重頭戲即將到來——團體賽。
在團體賽的BO1環(huán)節(jié),所有在比賽現(xiàn)場和直播間的中國玩家,都看到了勝利的希望。人們的目光聚焦在“BUG仇”仇東升選手身上,此刻的“BUG仇”正在比賽中,表演著“1穿2”“1穿3”,而那個被他穿透的數(shù)字,還在不斷累積。
團體賽的觀感,雖然無法避免職業(yè)之間的克制與被克制,但仍然是個人實力的硬碰硬。所以,當一個選手在賽場上上演“1穿N”,觀眾們很容易將這個選手的形象,聯(lián)系上他慣用的武器,和“神”聯(lián)系起來。
如果把F1天王賽的規(guī)格,還原到武俠小說,那一定是一個“紫禁之巔”。選手們根據(jù)自己本賽季的綜合得分登上城樓,留給普通玩家一個強大的背影。
正在上演“1穿N”的仇東升,無疑就是那個“一劍西來,天外飛仙”的葉孤城。但問題在于,賽博葉孤城的對手,同樣是和他一個等級的賽博西門吹雪。于是,“N”停留在了5。
這數(shù)字足夠讓人驚訝,在F1天王賽的賽場上,表演出一場成功的“1穿5”。在每個陣營只有8名玩家的情況下,這等同于以一人之力打敗對方半個隊伍。所以當“N”為2時,每場勝利后必將出現(xiàn)玩家的歡呼。當2增加到3、4、5,玩家的呼聲開始在甲板上回響,一浪高過又一浪。
但F1天王賽是屬于最強者的賽博紫禁城,這兒永遠有變數(shù)。在仇東升選手“1穿6”失敗后,終結他連勝的韓國選手“西藍花”陳炫成,又接連淘汰了3名中國選手,以一個漂亮的“1穿4”作出回應。
于是,仇東升打出了讓人驚艷的“1穿5”戰(zhàn)績,但中國陣營還是輸?shù)袅薆3的第1輪。雖然在第2局,中國選手艱難地打回一局,成功扳平了比分,但還是倒在了第三局決勝場。本次F1天王賽的團體賽冠軍,由韓國陣營獲得。
知音號的船艙里,玩家們的心弦跟著選手的操作起伏,而非潮水。當DNF工作人員公布版本內容,他們清楚地知道自己想要什么,并給出了相應的回應。
當屏幕上出現(xiàn)“史詩/神話裝備的平衡”時,我身邊的一名玩家突然起身鼓掌,其他玩家仿佛剛反應過來,很快掌聲就接連一片。而當屏幕上出現(xiàn)“女神槍手三次覺醒”后,這條首次曝光的消息,瞬間引發(fā)了當晚最大的反響。
觀眾席上的掌聲和歡呼聲連綿不絕,有人振臂高呼“綻放吧,天界玫瑰”,有人吐槽“天界玫瑰終于不用又凋零了”,還有人“王小妹天下第一”。而隨后制作精良的宣傳動畫,又引發(fā)起人群的“臥槽”和“真帥”。
DNF對這些玩家的意義,毋庸置疑。
當知音號的嘉年華活動進入尾聲,人們從艙門走到了甲板,工作人員精心布置了臨別時的抽獎,一些可愛的角色公仔正在等著他們領回家。我注意到,即使活動結束,一些原先陌生的玩家,仍然攀談著游戲內容。原先素不相識的他們,在參加完這次活動后,很顯然被拉近了一點距離。
在觀賽途中,當F1天王賽的團體賽進行到中國陣營看似要翻盤的第2場,我不遠處的現(xiàn)場工作人員,按捺不住激動的心情,把工作丟給同事,來到了觀眾席。我們雖然彼此陌生,卻自然而然地在觀賽途中分享了彼此和DNF的回憶。
在2020 DNF嘉年華上,玩家之間不存在距離。
DNF,也當然不止是游戲。
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