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2021-02-21
在2020年一年里都沒什么動靜的DOTA2,竟然在2021年的新年假期中,一反常態(tài)地“高調(diào)”了一把。不過,這次的高調(diào),并非V社和完美世界有意為之,而是因突發(fā)事件被動出鏡。
突發(fā)事件的起因,是斗魚平臺“DOTA2分區(qū)”的知名主播Zard,以“完美世界縱容賭博網(wǎng)站在DOTA2中宣傳”為由,向工信部等國家機關(guān)進行實名舉報。隨后,主播Zard在微博上透露此事,引起了諸多網(wǎng)友的關(guān)注?!胺ㄖ稳請蟆?、“大興安嶺檢察分院”等官方賬號也親自下場,轉(zhuǎn)發(fā)了Zard的微博,并陳述了網(wǎng)絡(luò)賭博的犯罪和危害。
在事件的不斷發(fā)酵下,“Zard”一詞也成功登上微博熱搜,并且一躍成為熱搜第四。
不難發(fā)現(xiàn),由主播Zard引起的這起突發(fā)事件,其矛頭直指DOTA2國服與國服運營商完美世界。在如此龐大的輿論壓力下,DOTA2國服官方在數(shù)小時后,便很快在微博上發(fā)布了頭條文章《關(guān)于部分涉嫌天梯廣告帳號封禁公告》,并對9個涉嫌違規(guī)的賬號,實施了封禁賬號12個月的懲罰。
公告出得很及時,第一批封禁賬號的速度也很快,但DOTA2官方的做法,依舊難以平息DOTA2玩家的怒氣。從網(wǎng)友們對這則公告的評論上來看,埋怨官方處理違規(guī)賬號不及時,要被舉報了才行動的做法意見頗大。官方封禁違規(guī)賬號的時長,也備受網(wǎng)友爭議。有網(wǎng)友甚至直接在微博下回復(fù)道:“好家伙,原來你們能管???”字里行間充滿了對DOTA2官方和完美世界的失望。
這次的突發(fā)事件,之所以會在國內(nèi)DOTA2玩家間掀起這么大的波瀾,與DOTA2國服日益糟糕的游戲環(huán)境,是密切相關(guān)的。俗話說“冰凍三尺,非一日之寒”。時至今日,DOTA2國服的高中段位天梯比賽,充斥著各種以“菠菜”網(wǎng)站為ID的賬號。這些賬號通常被DOTA2玩家稱為“廣告哥”,他們的目的就是通過在比賽中排到主播,利用主播直播時的畫面,從而增加菠菜網(wǎng)站的曝光度,變相為菠菜網(wǎng)站打廣告。
如果在一場比賽中,廣告哥沒有排到主播,那么廣告哥便會用極其影響其他玩家游戲體驗的方式,來快速結(jié)束這場對局。包括故意掛機、惡意送人頭、報隊友位置、插眼封野(DOTA2的一種游戲機制)等具體行為。其目的就是為了能更高頻率地排到主播。
除了想方設(shè)法地排到主播外,廣告哥的另一種宣傳方式,就是利用高分段賬號,通過在DOTA2客戶端中的首頁區(qū)亮相,來宣傳ID中的菠菜網(wǎng)站。由于DOTA2客戶端的首頁區(qū)觀戰(zhàn)不設(shè)門檻,任何玩家都能直接觀戰(zhàn)整局游戲,從而也能達到不錯的宣傳效果。
圖源:B站@AfterStoryReburn
當然,數(shù)量龐大的廣告哥,并不是造成DOTA2國服游戲環(huán)境越來越惡劣的唯一原因。高分段玩家去低分段“虐菜”的“炸魚”行為、游戲缺少新玩家和新鮮血液的加入都是原因。不過,同肆掠的廣告哥與“菠菜”相比,其他原因也只不過是小巫見大巫。
“菠菜”,已成為影響DOTA2國服生態(tài)環(huán)境和玩家游戲體驗的最大毒瘤。
針對游戲內(nèi)日益猖獗的廣告哥,以及無孔不入的菠菜網(wǎng)站廣告,完美世界也進行過相應(yīng)的處理。比如將菠菜網(wǎng)站域名中的“yyf”設(shè)為敏感詞、更新匿名賬號系統(tǒng)等,可惜收效甚微。“yyf”變成敏感詞,就用“丫丫下”來代替;被匿名了沒關(guān)系,斷線重連后就又能正常顯示ID了。
天梯比賽中,廣告哥依舊在狂歡,普通玩家依舊在受苦。
廣告哥宣傳菠菜網(wǎng)站的目的,自然是為了誘惑普通人陷入賭博的泥沼。自從DOTA2擁有了比賽,成為一項電子競技項目后,在菠菜網(wǎng)站里也就有了盤口。“一血”、“十殺”、“勝者”、“比賽時長”,一個個DOTA2玩家心知肚明的詞條,化身為菠菜網(wǎng)站上令外人似懂非懂的競猜項目。參與菠菜的“毒狗”賺沒賺錢不清楚,但大多數(shù)開玩笑的,都在描述天臺的風(fēng)有多涼。
“十賭九輸”的道理很多人都懂。最后賺錢的一定不是賭徒,而是賭場。菠菜網(wǎng)站的操盤能力,遠比很多人想得更加恐怖。對于一些難以抵制金錢誘惑的戰(zhàn)隊而言,菠菜網(wǎng)站只需要通過投入一定資本,便能輕而易舉地操縱一場比賽的局勢。
這種,就是在競技行業(yè)——無論是傳統(tǒng)體育還是新興的電子競技,大家都諱莫如深,卻又心知肚明的假賽。
DOTA2里自然是有假賽的,而且被明面上曝出來的,還不是一次兩次。
但近期最轟動,也最令人感到惋惜的,還是Newbee戰(zhàn)隊及俱樂部,因為假賽而被V社和完美世界永久禁賽這件事。
早在2020年5月,中國DOTA2職業(yè)俱樂部聯(lián)盟CDA,就收到了Newbee俱樂部DOTA2分部參與不正當競賽并從中獲利的舉報。在經(jīng)過一系列調(diào)查后,CDA聯(lián)合ImbaTV,禁止Newbee戰(zhàn)隊DOTA2分部參加CDA和ImbaTV承辦的所有DOTA2賽事,同時,還向V社提供了相關(guān)資料和證據(jù)。
當然,Newbee戰(zhàn)隊DOTA2分部的領(lǐng)隊和五名選手,自然也是被拉進黑名單之中。不過,Newbee俱樂部很明顯對這個判決有異議,聲稱CDA聯(lián)盟在取證時使用了非常規(guī)手段,并向CDA聯(lián)盟寄出一紙律師函。
這件事在國內(nèi)DOTA2圈中,引起了巨大的轟動。雖然Newbee俱樂部堅持稱自己的隊伍沒有打假賽,但在多方舉證,以及網(wǎng)友對比賽錄像的反復(fù)回放和分析后,Newbee戰(zhàn)隊假賽愈發(fā)證據(jù)確鑿,所有人都在等V社對于這件事的處理和反饋。時隔半年,在2021年1月,DOTA2官方最終發(fā)文表示:“完美世界與Valve決定,將永久禁賽Newbee俱樂部及五位選手,被禁賽的俱樂部和選手將嚴禁參加Valve及完美世界電競旗下主辦的DOTA2官方賽事。”
Newbee,這個獲得TI4冠軍榮譽,將俱樂部和選手名字刻在“不朽盾”上的老牌DOTA2俱樂部,最終落了個身敗名裂的下場。誠然,2020年的Newbee戰(zhàn)隊,和那個在TI4上奪冠的Newbee,早已不是一支戰(zhàn)隊。但在被禁賽的這五名選手之中,除了剛步入DOTA2職業(yè)的小將,還有榮譽加身,曾為“CN DOTA,Best DOTA!”而奮斗的老人。Newbee戰(zhàn)隊一號位選手Moogy,曾獲得TI7亞軍;五號位選手Faith,更是早在TI2時,便隨IG戰(zhàn)隊拿到了TI冠軍,在轉(zhuǎn)會Newbee后,于TI7上再次拿到亞軍。算得上是國內(nèi)DOTA2職業(yè)選手中,獲得榮譽最高的選手。
就連這樣的DOTA2功勛,都因為參加假賽落得晚節(jié)不保的下場。除了菠菜網(wǎng)站的資本誘惑太大外,也與當時Newbee戰(zhàn)隊自身的不景氣有很大的關(guān)系。TI7后,Newbee戰(zhàn)隊逐漸沒落。部分核心隊員也紛紛離開Newbee。到了TI9時期,Newbee戰(zhàn)隊已經(jīng)成為二、三線戰(zhàn)隊,連TI的門票都沒法拿到。
Newbee.Faith
淪落為二、三線戰(zhàn)隊,就意味著單靠比賽獎金,很難養(yǎng)活一個戰(zhàn)隊。而這,很大程度上,與DOTA2賽制的不規(guī)范有關(guān)。
談到DOTA2的比賽,最矚目的莫過于TI。作為DOTA2規(guī)模最大,知名度最高的賽事,TI還是全球獎金最高的電競賽事。由于TI的獎金池與玩家充值“TI本子”的金額掛鉤,在全世界DOTA2玩家的熱情下,TI獎金很容易漲到一個令其它賽事望塵莫及的地步。2018年的TI8,獎金總額高達2500多萬美元;2019年的TI9,獎金則飆到了3400多萬美元。對比競品《英雄聯(lián)盟》同期同規(guī)格的S系列賽,S8的獎金為645萬美元,S9的初始獎金為225萬美元,冠軍能額外獲得冠軍皮膚銷售額的25%。
這么一對比,TI獎金簡直豐厚得令人窒息。但兩者間的比較,并不能只停留在某個賽事的獎金比較上,更重要的是結(jié)合賽制。很明顯,《英雄聯(lián)盟》是標準的“聯(lián)賽制”,而DOTA2,則是典型的“杯賽制”。
縱觀《英雄聯(lián)盟》一個賽季的所有比賽,與S系列賽同規(guī)格的,還有季中賽。兩者的初始獎金,都是百萬美金級的。而TI那夸張的獎金,注定了DOTA2其它賽事的獎金,與其相比只不過是“蚊子腿”——2019年期間,次于TI位于第二梯隊的Major級賽事,獎金僅為100萬美元;更次級的Minor級賽事,獎金僅為30萬美元。
這就注定了,DOTA2職業(yè)戰(zhàn)隊的目標,就是打進TI。一方面,是為了在“不朽盾”上刻下自己ID的那份榮譽,另一方面,則是TI那高到過分的獎金。以TI8為例,哪怕是“一輪游”的戰(zhàn)隊,都能分到6萬美金。而豪取TI8和TI9兩屆冠軍的OG戰(zhàn)隊,憑借兩個TI,就拿到了總計2600多萬美元的獎金。
反之,如果沒能打進TI,就意味著賽事的收入,難以維持戰(zhàn)隊的生存。這里還要提到的一點是,近幾年DOTA2的TI,采取的是積分制。積分只有參與Minor和Major級別的比賽才能拿到。這也就意味著,能進TI的隊伍,在Major和Minor級比賽中,也必定是位于前列,這樣才有足夠的積分支持他們進入TI,同時,也注定他們是拿Major或Minor比賽獎金的大頭。而沒拿到TI門票的隊伍,自然位于Major或Minor比賽的末席,這兩類比賽的獎金也只能拿到極少的一部分。
靠獎金養(yǎng)不活自己,那就只能找其他的方法來活下去,這就給了菠菜網(wǎng)站和假賽生長的土壤。假賽的收入,遠比賽事本來的獎金要誘人得多。
再加上Newbee俱樂部近些年管理層混亂,選手拖欠工資的情況較為嚴重?!皟?nèi)憂外患”下,Newbee戰(zhàn)隊的墮落就此開始。
“一文錢難倒英雄漢”。包括越來越多的DOTA2玩家化身為廣告哥,也與菠菜網(wǎng)站的高額“雇傭費”緊密相關(guān)。據(jù)消息透露,廣告哥排到主播,一把就是1000塊,輕輕松松日入萬元。
圖源:B站@Zero賊肉
此外,菠菜網(wǎng)站的資本,已經(jīng)滲入到與DOTA2相關(guān)的各個行業(yè)中。如果仔細觀察,不難發(fā)現(xiàn),無論是戰(zhàn)隊的贊助、給游戲主播刷禮物的“大老板”、常年霸占自媒體、網(wǎng)站宣傳前頁的廣告,都有菠菜網(wǎng)站的相關(guān)宣傳。現(xiàn)在的整個DOTA2行業(yè),每一個毛孔,都透露著“菠菜”的氣息和味道。
在這種十分嚴峻的情況下,普通玩家,只能將整治游戲環(huán)境的希望,寄托在V社和完美世界身上。
V社和完美世界又是怎么做的呢?從如今天梯上肆掠的廣告哥,以及普通玩家對“菠菜”積怨已久的態(tài)度可以看到,V社和完美世界的監(jiān)管工作做得并不到位。
先看V社,V社對DOTA2管理的怠慢,很大程度上,源自其公司的管理制度。
對V社有一定了解的網(wǎng)友都知道,V社的管理,是極致的“扁平化管理”。在這種管理模式下,V社的員工可以自主做出項目中的決策,并為之負責(zé)。簡而言之,就是員工想要干的事,大家同意就能干,感興趣的也能加入。但由于沒有相應(yīng)的統(tǒng)籌部門,別人在干什么,做到哪了,其他人也并不清楚。
這種模式,在V社還是小作坊的時候,相當有用并且為V社的成功貢獻了巨大的力量。當時的V社就20個人,不需要什么通訊手段,也能很方便地收集每個人的想法和需求,然后大家一起商量解決問題。
但當V社從20人拓展到200人,這樣極致的扁平化管理,自然就顯現(xiàn)出了它的弊端。在2010年Gameinformer參觀V社的紀錄片中可以發(fā)現(xiàn),當V社拓展到200人,很多人在解決問題時,仍然習(xí)慣于離開工位去找其他人面談,即便他們知道,辦公樓越來越大的V社,光是上下樓就成了一件麻煩事。
圖源:B站@劈清風(fēng)刺明月
然而11年過去了,如今談到V社,網(wǎng)友最大的印象就是躺著賺錢、懶散、以及無休止的度假。越做越大的V社,依舊小作坊氣息十分濃厚。
看看DOTA2的更新,也能一窺V社的行事風(fēng)格。至2021年,DOTA2已經(jīng)上線十年。在這十年中,除了將DOTA的英雄移植過來外,整個游戲就只新出了8個新英雄,這英雄更新頻率比暴雪的《守望先鋒》還慢。
還有就是游戲版本更新的各種反復(fù)橫跳,現(xiàn)在已經(jīng)無法確定“冰蛙”在DOTA2項目組中,還剩多少話語權(quán)。
單看上面提到的“Newbee假賽事件”,時隔半年,V社才連同完美世界對Newbee戰(zhàn)隊作出處罰,由此也能一窺V社的處理事務(wù)效率。
相比于V社,更方便管理DOTA2國服的,自然是完美世界。但完美世界在對“菠菜”的監(jiān)管上,很難令人滿意。最近幾次有些成效的作為,一是“匿名賬號系統(tǒng)”的更新,另一點則是設(shè)置更多的敏感詞,但這些措施很快就被菠菜網(wǎng)站和廣告哥破解。
直到主播Zard發(fā)微博要進行實名舉報,完美世界才開始封禁違規(guī)賬號。有意思的是,同樣是在2月16號封禁違規(guī)賬號,DOTA2官方一次就封9個,封一年;而隔壁《英雄聯(lián)盟》,一封就是8萬多個,還一封就是十年。
這也難怪會讓喜歡DOTA2的玩家寒心,讓熱衷DOTA2的微博大V,HOHO,感慨“不管是完美還是V社,我已經(jīng)很難看到他們對DO2有足夠的熱情和熱愛了”。
好在,V社和完美世界,已經(jīng)開始重視DOTA2中的各種違規(guī)行為。1月29號,V社將原本應(yīng)用在CSGO中的監(jiān)管系統(tǒng),移植到了DOTA2中,完美世界這幾天也加大了封禁違規(guī)賬號的力度。
目前,在DOTA2的首頁局中,也已經(jīng)看不到宣傳菠菜網(wǎng)站的ID了。
整個游戲的環(huán)境,似乎在往越來越好的方向發(fā)展。
然而,有一些網(wǎng)友反映,一些被DOTA2官方發(fā)公告封禁的賬號,依舊還在游戲中活躍。
也許正如某些網(wǎng)友討論的那樣,只有借助國家機關(guān)的介入,才能徹底整改DOTA2的游戲環(huán)境。但一款游戲,如果落到只有靠國家出手才能整治的地步,那又是一件何等悲哀的事情呢?
即便這件事有多悲哀,但DOTA2玩家依舊不愿意和“菠菜”妥協(xié)。他們寧愿DOTA2就這樣“死掉”,也不愿DOTA2成為遍布“菠菜”的“糞坑”。
或許,這就是普通DOTA2玩家最后的倔強。
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