中國古代工匠的機(jī)關(guān)術(shù),是不是真的能造高達(dá)?

廉頗

2021-07-16

墨家和機(jī)甲可能真有點(diǎn)關(guān)系。

    作為四大文明古國之一,中國擁有悠久到上下足足五千年的文化傳承,誕生出了無數(shù)精妙絕倫的器具和工藝。四大發(fā)明中火藥的發(fā)明,完全可以說是“修仙”科技樹被點(diǎn)歪,反而陰差陽錯(cuò)地推動(dòng)了時(shí)代向前發(fā)展。

    而科學(xué)技術(shù)百花齊放的中國古代,當(dāng)然不只有四大發(fā)明,神乎其技的木工技藝同樣出彩。

    在如今的大量藝術(shù)作品中,古代木工技藝成為了創(chuàng)作者的心頭好,隨著創(chuàng)作者放飛的想象力,古代木工技藝在藝術(shù)創(chuàng)作中的模樣,不僅等同甚至還超出了如今的高精度機(jī)械制造。

    中國古代工匠的機(jī)關(guān)術(shù),是不是真的能造高達(dá)?

    在經(jīng)典的國產(chǎn)動(dòng)畫系列“秦時(shí)明月”中,木工機(jī)關(guān)在初期的很長(zhǎng)一段時(shí)間中,對(duì)劇情發(fā)展起到了重要作用。于是,在董仲舒提出“罷黜百家,獨(dú)尊儒術(shù)”后,漫長(zhǎng)歲月中銷聲匿跡的“墨家”,也隨著“兼愛”“非攻”等觀念,來到了當(dāng)代年輕人的視野之中。

    當(dāng)然,是帶著點(diǎn)科幻,或者說奇幻色彩的“回歸”。

    國產(chǎn)動(dòng)畫系列“秦時(shí)明月”中的墨家,甚至掌握著能制造出高達(dá)的機(jī)關(guān)術(shù)?!扒貢r(shí)明月”的前期劇情,也圍繞著墨家和公輸家的斗爭(zhēng),“戰(zhàn)”與“不戰(zhàn)”展開,同時(shí)還有著“墨家機(jī)關(guān),木石走路。青銅開口,要問公輸”的民諺,在故事中流傳。

    中國古代工匠的機(jī)關(guān)術(shù),是不是真的能造高達(dá)?

    故事中的墨家,擁有以古代四神獸命名的四種機(jī)關(guān)獸,分別是青龍、白虎、朱雀和玄武。青龍是一架帶有噴火機(jī)關(guān),能夠抵擋秦國虎賁營(yíng)的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器;白虎則擁有銅皮鐵甲,是墨家機(jī)關(guān)城的守護(hù)者;朱雀是最早出現(xiàn)的,類似“古代飛機(jī)”定位的運(yùn)輸神器;玄武則潛伏在機(jī)關(guān)城水底,通過水力運(yùn)轉(zhuǎn)機(jī)關(guān)城的齒輪傳動(dòng)結(jié)構(gòu)。

    “秦時(shí)明月”的前期世界觀展開被人們稱贊,正是因?yàn)槟疑衿娴臋C(jī)關(guān)獸,打響了故事中的奇幻設(shè)定,讓所有人對(duì)這個(gè)武俠和奇幻混合的秦朝,產(chǎn)生好奇。

    中國古代工匠的機(jī)關(guān)術(shù),是不是真的能造高達(dá)?

    最早在游戲中出現(xiàn)的“古代機(jī)械”,還得數(shù)著名的“軒轅劍”系列。創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)DOMO工作室為了制作出在奇幻基礎(chǔ)上,更注重歷史考據(jù)的作品,查詢了墨家相關(guān)的木甲和機(jī)關(guān)術(shù)知識(shí),并深入研究了“天志”和“明鬼”等墨家思想。

    早在1995年推出的《軒轅劍外傳:楓之舞》中,故事主角就由墨家弟子擔(dān)任,而到了經(jīng)典的《軒轅劍外傳:蒼之濤》,玩家更是能夠直接驅(qū)使可愛的機(jī)關(guān)狐貍戰(zhàn)斗。后來,正統(tǒng)系列中出現(xiàn)的機(jī)關(guān)獸,也成為了系列一代代發(fā)展以來,必不可少的經(jīng)典元素。

    這些奇幻作品中出現(xiàn)的古代機(jī)關(guān)術(shù),雖然大部分都加入了一些奇幻設(shè)定,從技藝的層面升級(jí)到了“仙術(shù)”。但事實(shí)上,歷史上真的有類似的“古代機(jī)械”傳說留存。

    這就不得不提到一樣老祖宗們研究出來的神奇事物——卯榫結(jié)構(gòu)。

    早在七千年前的河姆渡遺址,考古學(xué)家們就發(fā)現(xiàn)了簡(jiǎn)單的卯榫結(jié)構(gòu)。根據(jù)目前的觀點(diǎn),以卯榫結(jié)構(gòu)和齒輪傳動(dòng)為主的古代木工,在春秋戰(zhàn)國時(shí)期得到顯著發(fā)展。而當(dāng)時(shí)最著名的發(fā)明家,正是我們此前所提到的,被稱為墨子的墨翟和被稱為魯班的公輸班。

    中國古代工匠的機(jī)關(guān)術(shù),是不是真的能造高達(dá)?

    墨翟是墨家的初代“矩子”,是春秋戰(zhàn)國時(shí)期著名的思想家和教育家,他創(chuàng)立的“墨家”在很長(zhǎng)一段時(shí)間里和“儒家”并稱,留有“非儒即墨”的說法。但除了和平主義者的身份之外,墨子更為人所知的,其實(shí)是他的科學(xué)成就。

    為什么如今流傳下來的墨家機(jī)關(guān)術(shù),在藝術(shù)創(chuàng)作中顯得這么神奇呢?

    那是因?yàn)椋鎸?shí)歷史上戰(zhàn)國時(shí)期的墨家機(jī)關(guān)術(shù),已經(jīng)有點(diǎn)超出時(shí)代發(fā)展的“技術(shù)爆炸”味兒了。

    根據(jù)《墨子》書中的記載,墨家最著名的發(fā)明有三種,主要都是守城器具,分別是連弩車、轉(zhuǎn)射機(jī)和籍車。

    中國古代工匠的機(jī)關(guān)術(shù),是不是真的能造高達(dá)?

    連弩車和轉(zhuǎn)射機(jī)都是放置于古代城墻上的守城器械。連弩車需要十人共同操作,使用的特制箭矢長(zhǎng)約2.3米,在弩床上能夠一次發(fā)射數(shù)十枚,箭矢尾端還系有繩索,射出后可以用弩車上的轆轤迅速回收,在冷兵器時(shí)代堪稱神器。

    轉(zhuǎn)射機(jī)則是弓箭手的強(qiáng)化升級(jí)版本,需要兩人配合使用。一人主要負(fù)責(zé)射箭并微調(diào)方向,一人主要負(fù)責(zé)旋轉(zhuǎn)基座,輔助射箭者移動(dòng)攻擊范圍。這種需要合作使用的器械,無論是效率還是強(qiáng)度,都要遠(yuǎn)高于兩個(gè)弓箭手站在城墻上拉弓。

    中國古代工匠的機(jī)關(guān)術(shù),是不是真的能造高達(dá)?

    籍車的存在類似于現(xiàn)在的大炮,周圍有鐵皮包裹進(jìn)行防御,能夠通過杠桿原理,投出燃著的大塊炭火,射程約有200米。而在詳細(xì)描述籍車的《墨子·備城門》篇中,墨子還提供了詳細(xì)到甚至考慮天氣變化的守城方式。

    中國古代工匠的機(jī)關(guān)術(shù),是不是真的能造高達(dá)?

    要知道,這些強(qiáng)大的守城機(jī)器,都來自于春秋戰(zhàn)國,使用的只是傳統(tǒng)的卯榫結(jié)構(gòu)和齒輪傳動(dòng)。

    自然而然地,人們的腦海中出現(xiàn)這樣的想象——如果當(dāng)年沒有“罷黜百家,獨(dú)尊儒術(shù)”,從春秋戰(zhàn)國時(shí)期開始,工匠們就順著這條科技樹一路走下去,在工業(yè)革命帶來強(qiáng)大動(dòng)力來源后,發(fā)展了數(shù)千年的傳統(tǒng)工藝,說不定真的能造出高達(dá)。

    于是,就有了我們此前所提到的,像是動(dòng)畫“秦時(shí)明月”系列和游戲“軒轅劍”系列中,那些以古代機(jī)關(guān)術(shù)為基礎(chǔ)的,天馬行空的想象。

    中國古代工匠的機(jī)關(guān)術(shù),是不是真的能造高達(dá)?

    事實(shí)上,拋開無法“玩”的動(dòng)畫不說,比起重?cái)⑹碌摹败庌@劍”,“古代機(jī)關(guān)術(shù)”的巧思,其實(shí)有更能夠大展拳腳的游戲類型——以“研究科技”等養(yǎng)成玩法為主的模擬經(jīng)營(yíng)游戲。

    最近在Steam上發(fā)售的國產(chǎn)模擬經(jīng)營(yíng)游戲《天神鎮(zhèn)》,就很好地抓住了“古代機(jī)關(guān)術(shù)”的創(chuàng)意,設(shè)計(jì)了類似“機(jī)關(guān)獸”或“金甲力士”的,具有多種功能的“傀儡”,為我們?cè)谟螒蛑姓宫F(xiàn)出“傳統(tǒng)技術(shù)造高達(dá)”的另一種可能性。

    中國古代工匠的機(jī)關(guān)術(shù),是不是真的能造高達(dá)?

    在模擬古代村莊建設(shè)的游戲《天神鎮(zhèn)》中,玩家扮演著村莊主神的角色,能夠通過神力,幫助村莊從零開始發(fā)展。而伴隨著游戲進(jìn)程,玩家不僅能感知到古代人的生活狀態(tài),還能了解到諸如莊稼從種植到收獲有幾個(gè)階段、古代村落有哪些功能性建筑,以及如何規(guī)劃道路,方便生產(chǎn)生活等多方面的知識(shí)。

    但《天神鎮(zhèn)》給玩家提供的游戲樂趣,不僅在于表現(xiàn)出古色古香的傳統(tǒng)生活方式。

    玩家可以在游戲中期,解鎖重要建筑“魯班坊”,制造擁有多種功能的“傀儡”。而隨著科技樹越點(diǎn)越深,“傀儡”不僅能夠擁有更強(qiáng)大的屬性,甚至還能擁有“遠(yuǎn)程攻擊”“載人”甚至“自我修復(fù)”等多種技能,極大地方便了包括村莊防衛(wèi)在內(nèi)的多種工作。

    中國古代工匠的機(jī)關(guān)術(shù),是不是真的能造高達(dá)?

    建筑名“魯班坊”的由來,顯然是在致敬春秋時(shí)期,那位被尊稱為“工匠之祖”的魯班。而更加細(xì)節(jié)的一點(diǎn)是,當(dāng)“魯班坊”分支之下的科技樹被玩家點(diǎn)至最高級(jí),解鎖的科技名為“腳踏水車”。

    “水車”這種傳統(tǒng)的農(nóng)用工具,早在東漢時(shí)期就有出現(xiàn),不僅是一代代工匠們心血的結(jié)晶,更是中華文明一步步發(fā)展的最好見證者。而當(dāng)“魯班”和“水車”這些概念,逐一被《天神鎮(zhèn)》呈現(xiàn)時(shí),制作團(tuán)隊(duì)對(duì)傳統(tǒng)國風(fēng)文化的重視,自然不用言說了。

    中國古代工匠的機(jī)關(guān)術(shù),是不是真的能造高達(dá)?

    當(dāng)然,《天神鎮(zhèn)》對(duì)傳統(tǒng)國風(fēng)文化的優(yōu)秀繼承與傳播,并不只是體現(xiàn)在注重傳統(tǒng)工匠精神上。

    “擺件”系統(tǒng)的設(shè)計(jì),除了從傳統(tǒng)沙盤游戲得來靈感之外,還表現(xiàn)出了制作團(tuán)隊(duì)想要讓玩家自己動(dòng)手,打造出一個(gè)屬于自己、獨(dú)一無二的古代鄉(xiāng)村。制作團(tuán)隊(duì)在“擺件”系統(tǒng)中為玩家放好了各式各樣的微型建筑“手辦”,幾乎囊括了你能在古裝電視劇中所見到的大部分場(chǎng)景道具,比如隨處可見的瓜果攤、擺在門前的威武石獅子以及大量古意盎然的街燈。

    中國古代工匠的機(jī)關(guān)術(shù),是不是真的能造高達(dá)?

    在“擺件”系統(tǒng)之外,游戲中的大量建筑外形,同樣選擇了純正國風(fēng),而非時(shí)興游戲中愛用的日式和風(fēng)。無論是放大建筑細(xì)節(jié)后,玩家能夠看到的磚、瓦、墻、窗,還是行人腳下在雨后布滿青苔的石板路,乃至于在建造建筑“書院”后,背景音中多出的《三字經(jīng)》配音,都體現(xiàn)出了《天神鎮(zhèn)》游戲中國風(fēng)元素的豐富以及用心。

    中國古代工匠的機(jī)關(guān)術(shù),是不是真的能造高達(dá)?

    《天神鎮(zhèn)》制作團(tuán)隊(duì)尊重傳統(tǒng)文化的表現(xiàn),同樣體現(xiàn)游戲背景資料中,他們對(duì)傳統(tǒng)神話形象的尊重和還原。舉例來說,游戲中的“灶神”和“詹王”,分別有“衛(wèi)生”和“飲食”兩種不同的分工。如果玩家沒有仔細(xì)研究過傳統(tǒng)神話,一定會(huì)產(chǎn)生好奇——為什么“灶神”管的是“衛(wèi)生”,但這個(gè)沒名氣的“詹王”,卻管“飲食”呢?

    中國古代工匠的機(jī)關(guān)術(shù),是不是真的能造高達(dá)?

    事實(shí)上,在中國民間習(xí)俗里,“灶神”雖然名字中帶有生火做飯的“灶”,但其實(shí)“本職工作”是強(qiáng)調(diào)百姓要清掃屋室,保持居所潔凈,從而防止疫病產(chǎn)生。而那位聽上去要比“灶神”更不像“廚神”的“詹王”,其實(shí)是雞精的發(fā)明者,如今餐飲行業(yè)公認(rèn)要拜祭的祖師爺。

    中國古代工匠的機(jī)關(guān)術(shù),是不是真的能造高達(dá)?

    很顯然,在民俗文化逐漸聲微的如今,制作團(tuán)隊(duì)清晰地向玩家介紹了,古老神話傳說中“灶神”和“詹王”的差異,讓玩家在游戲中,也能夠聽到純正的中華民俗故事,了解更多和“神仙”有關(guān)的知識(shí)。

    時(shí)過境遷,雖然像墨家機(jī)關(guān)術(shù)這種,帶有些奇幻色彩的古代技藝,在后續(xù)歷史漫長(zhǎng)的發(fā)展中,并沒有被人們繼續(xù)“點(diǎn)”下去。但正是因?yàn)樵?jīng)那些曇花一現(xiàn)的輝煌,今天的人們,才能有如此瑰麗的藝術(shù)創(chuàng)作。而游戲《天神鎮(zhèn)》對(duì)于中華傳統(tǒng)文化,無論是外在還是內(nèi)核,都做到了優(yōu)良繼承,中國玩家群體自然是喜聞樂見的。

    在游戲的樂趣中,感受曾經(jīng)文明發(fā)展中的瑰寶,何樂而不為呢。

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