廉頗
2021-08-01
ChinaJoy 2021正在如火如荼地進(jìn)行當(dāng)中,我們應(yīng)邀采訪到了《永恒之塔》項(xiàng)目部,就火爆開服的《永恒之塔》懷舊服,展開了深入的交流。圍繞懷舊服的PVE與PVP,包括OBS以及后續(xù)版本的更迭,項(xiàng)目部有話想要對玩家說。
1.?您好,《永恒之塔》懷舊版近期火爆開服,先介紹一下這款已經(jīng)運(yùn)營了12年的經(jīng)典游戲的主題吧
我們是《永恒之塔》項(xiàng)目部?!队篮阒肥且豢钣身n國NCsoft公司開發(fā)的3DMMORPG游戲。這樣一款誕生于十幾年前的游戲,它的主題卻王道而不老套,在這個游戲里,玩家可以自由選擇成為“天族”或成為“魔族”,而“龍族”則作為敵人或NPC登場,玩家也可以身在不同的陣營立場中去選擇與其他兩個陣營互相競爭、對抗甚至是合作。
2.?《永恒之塔》是什么時(shí)候有了制作懷舊版的想法的?
在多年前,我們就發(fā)現(xiàn)了有大量玩家對老版本有特殊的情懷,他們在正常更新的服務(wù)器中也會選擇主動卡在五十級,我們認(rèn)為這或許是他們對過去、青春的一種銘記與懷念。這使我們萌生了“讓玩家能夠再體驗(yàn)一次經(jīng)典”的想法。
3.?您覺得,為什么要制作《永恒之塔》的懷舊版?
在幾年前我們發(fā)現(xiàn)了玩家對經(jīng)典的懷戀,但那時(shí)候,國內(nèi)還沒有如今的“懷舊風(fēng)潮”,甚至“懷舊版”的概念還不明晰。而《永恒之塔》是以玩家需求制定運(yùn)營策略的,玩家對經(jīng)典的懷戀讓我們看到一種新的市場與需求,因此我們從那時(shí)就開始嘗試與韓方進(jìn)行交流溝通,讓韓方理解“懷舊”的概念,讓經(jīng)典有機(jī)會在玩家面前重現(xiàn)。
4.?《永恒之塔》的懷舊版是完全復(fù)刻1系列版本,還是會將后續(xù)版本的一些改動提前加入?
《永恒之塔》懷舊版在整體的游戲框架與游戲內(nèi)容上復(fù)刻了1系列版本,但是在部分有關(guān)玩家的體驗(yàn)的部分則提前加入了一些后續(xù)版本的改動。目前,《永恒之塔》懷舊版推出的是1.2版本內(nèi)容,2.7版本的客戶端。這些改動并非是想破壞過去的經(jīng)典,只是考慮倒1.0~1.2版本時(shí)期有許多不成熟的地方,我們想要對問題進(jìn)行優(yōu)化,讓玩家能夠在現(xiàn)在玩得更開心。
5.?您對《永恒之塔》懷舊版的前景怎么看?
《永恒之塔》懷舊版現(xiàn)在已經(jīng)正式上線了,開服第一日的火爆讓我們看到了永恒的歸來?!队篮阒肥且豢钣腥さ暮糜螒?,PVP、PVE、要塞戰(zhàn),這些內(nèi)容都幫助《永恒之塔》的游戲內(nèi)容更多變,使玩家的參與性更強(qiáng),參與體驗(yàn)也會因?yàn)閼?zhàn)局的變化而多樣化,今天是天族勝利,而明天的戰(zhàn)果未知,這種未知感使永恒玩家的未來每一天都有了期待。因此我認(rèn)為,《永恒之塔》懷舊版可以靠它獨(dú)特的內(nèi)核來穩(wěn)定我們的玩家群體,讓來嘗試過游戲的人都享受它。
6.?這次《永恒之塔》懷舊版的優(yōu)化如何?
這一次《永恒之塔》懷舊版的優(yōu)化主要是客戶端的優(yōu)化上。使用2.7版本的客戶端后,我們在1.2的版本內(nèi)容里加入了在1.9版中應(yīng)用的暈厥攻防技能[解除沖擊]和雙手武器合成系統(tǒng)。在后續(xù)版本的迭代中,我們也會對各類內(nèi)容做相應(yīng)的調(diào)整,讓玩家回味經(jīng)典的同時(shí)能夠擁有良好的游戲體驗(yàn)。
7.?《永恒之塔》懷舊版會去解決PVE和PVP不分家的問題嗎?
因?yàn)槲覀兊耐婕覍Α队篮阒窇雅f版最大的期待是進(jìn)去回味經(jīng)典、尋覓情懷,所以韓方與我們的開發(fā)主旨也是沿著過去的腳印,讓懷舊版更貼近原來的游戲內(nèi)容。PVP與PVE也是過去游戲內(nèi)容中的一大特色,我們希望在懷舊版中不要改動這些經(jīng)典的一部分。
8.?能介紹一下懷舊版中,OBS裝備的主要獲取方式嗎?
OBS裝備的獲取方式仍然跟原來的游戲框架一樣,主要依靠打要塞戰(zhàn)、PVP來獲取。
9.?《永恒之塔》懷舊版的新老玩家差距問題,有考慮如何縮減嗎?
所有玩家在開服后,都是處于同一起跑線上的。我們配備了大量任務(wù)引導(dǎo)、攻略站引導(dǎo)與成長任務(wù),官方與玩家群體中也有大量的攻略輸出,能夠幫所有玩家快速了解、喜歡這款經(jīng)典的MMORPG游戲。新老玩家都不必?fù)?dān)心這個問題。
10.?目前《永恒之塔》懷舊版會維持在1系列版本,還是會隨著時(shí)間推進(jìn)到后續(xù)版本?或者是會再推出后續(xù)版本的懷舊版?
我們會隨著時(shí)間推進(jìn)到后續(xù)版本。具體的更新節(jié)奏主要是從玩家角度出發(fā)的。新版本更新,我們要考慮玩家的升級情況,裝備獲取速度等方面,才能決定我們后續(xù)的更新節(jié)奏。如果說從開發(fā)者的角度來看呢,我們也已經(jīng)充分準(zhǔn)備了后續(xù)的更新版本方案,會在觀察玩家的游玩反饋的同時(shí)積極和韓方溝通的。
11.?作為一款強(qiáng)PVP游戲,您認(rèn)為《永恒之塔》懷舊版還適應(yīng)現(xiàn)在的游戲市場嗎?
PVP是《永恒之塔》的核心游戲內(nèi)容。那么多年來,《永恒之塔》能成為一個端游界里的常青樹,也與它鮮明的游戲核心非常相關(guān)的。這一次《永恒之塔》懷舊版中,回歸的老玩家們也非常期待當(dāng)年的“千人大戰(zhàn)”。
在大型PVP中,除了拼操作以外,更多的會讓玩家體驗(yàn)到一種多人集結(jié),為共同目標(biāo)去努力的集體感與成就感。從老玩家的回歸中可以看出,《永恒之塔》的PVP仍是他們青春中難以忘懷的一段夢,他們對懷舊版的PVP也充滿了期待。像《永恒之塔》懷舊版一樣,涵蓋了單對單PVP、組隊(duì)PVP與大型團(tuán)隊(duì)PVP的3DMMORPG非常少見的,希望懷舊版能夠幫助老玩家重燃激情,也帶新玩家體驗(yàn)新世界。
12.?有什么想對《永恒之塔》懷舊版玩家說的?
這一次回歸《永恒之塔》懷舊版的玩家們,有的人是陪伴我們了十二年的老玩家了,也有曾經(jīng)體驗(yàn)過游戲,這一次再次回歸戰(zhàn)場的老朋友,以及在宣傳中知道我們游戲后愿意進(jìn)一步來體驗(yàn)游戲的新玩家。我們由衷地感謝這些玩家對《永恒之塔》一直以來的支持,《永恒之塔》過去陪伴過你們的一段青春,也希望它能夠繼續(xù)陪你們走向未來,希望玩家能對懷舊版滿意,玩得開心。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論