小咸魚籽
2021-08-06
在知乎上,總有各種稀奇古怪的提問,而就算這些提問不著邊際,但依舊會(huì)有人會(huì)給出認(rèn)真且嚴(yán)謹(jǐn)?shù)幕卮稹?
比如 “曹操好人妻,為何在處死呂布后卻沒有霸占貂蟬?”“假如你可挑選若干三國人物做奧運(yùn)種子選手/火炬手/啦啦隊(duì)隊(duì)長,你會(huì)選哪些人?”“《三國演義》小說中,誰智商最低?”等等,雖然問題往往不著邊際,但答案個(gè)個(gè)都引經(jīng)據(jù)典,有理有據(jù)。
而其中,“如果XXX在虎牢關(guān),能夠打贏呂布嗎?”的論戰(zhàn),就和“給諸葛亮一架高達(dá),他能不能北伐成功”一樣,非常受歡迎。
從這些回答中,我們不難看出曾經(jīng)在虎牢關(guān)發(fā)生的“三英戰(zhàn)呂布”,實(shí)在是給很多人留下了深刻的印象——以至于這場有關(guān)于呂布的賽博論戰(zhàn),其舞臺永遠(yuǎn)都是“虎牢關(guān)”。
配置太高,呂布太難了
當(dāng)然,真正的呂布肯定沒有《三國演義》中來的勇猛無敵。諸侯討董時(shí)的“虎牢關(guān)之戰(zhàn)”,是羅貫中為刻畫呂布無敵的形象而杜撰的,并非是歷史真實(shí)存在的交鋒。
甚至,當(dāng)時(shí)呂布本人都不在虎牢關(guān)。歷史上討董之戰(zhàn)爆發(fā)后,呂布就被任命騎督,派到梁縣的陽人地區(qū)。之后,呂布被董卓調(diào)回洛陽,根本就沒在虎牢關(guān)和人打過架。
劉關(guān)張?jiān)谟懚畱?zhàn)時(shí),就是三個(gè)小透明,僅在《三國志·蜀書·先主傳》注引《英雄記》中找到一句描述:“會(huì)靈帝崩,天下大亂,備亦起軍從討董卓?!笨梢钥闯?,當(dāng)時(shí)應(yīng)該是三英的創(chuàng)業(yè)初期,只是跟著大部隊(duì)討董,混點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)而已。
就結(jié)果而言,三英與呂布在董卓之戰(zhàn)時(shí),并沒有交集,最多也就是路過。
雖然,虎牢關(guān)之戰(zhàn)是羅貫中為了讓《三國演義》更好看的戲說,與正史的《三國志》有事實(shí)出入。但虎牢關(guān)之戰(zhàn)之所以如此深入人心,與羅貫中對人物的形象與性格的精準(zhǔn)把握,是分不開的。
如虎牢關(guān)陣前,呂布不足五合便斬殺王莽的部將方悅,十合戟斷孔融的部將武安國手腕;張飛遇到呂布就大罵其三姓家奴,主動(dòng)挑釁想與其大戰(zhàn)三百回合;而關(guān)羽自始至終就看不起聯(lián)軍中的許多大將,罵顏良插標(biāo)賣首,說江東諸將都是鼠輩等等;劉備則處理人際關(guān)系,夾在其中做和事佬。
可以說,虛構(gòu)的虎牢關(guān)一戰(zhàn),奠定了后世人們眼中三英與呂布的形象,無論是呂布的勇猛,張飛的魯莽、關(guān)羽的傲氣、劉備的仁厚,都有在這次大戰(zhàn)前后體現(xiàn)出來。
其品行與他們的結(jié)局也有呼應(yīng),莽夫呂布自持武力無雙,多次在不同陣營中反復(fù)橫跳,終究斷送了自己;糙漢張飛過于性情,隨意打罵下屬,導(dǎo)致酒醉后被下屬暗殺;關(guān)羽則太過自信,先前拒絕了孫權(quán)的聯(lián)姻,已與東吳交惡,還在鎮(zhèn)守荊州時(shí),全力去攻打樊城,讓東吳有機(jī)可乘;劉備則成功以仁立蜀國,可惜為關(guān)羽報(bào)仇慘敗后只能逃入白帝城,最后在不甘中托孤離世。這些人的未來,都與這場虎牢關(guān)之戰(zhàn)所展現(xiàn)出來的東西,息息相關(guān)。
至于“三英戰(zhàn)呂布”為何能如此出圈,廣為流傳,與其極具張力的情節(jié)與氣氛也是分不開的。
換句話說,這是小說中常用的手法,戲劇化的矛盾沖突與情節(jié)安排,不僅是劇情發(fā)展的根本動(dòng)力,也成功營造了一個(gè)復(fù)雜兼有諷刺意味的戲劇氛圍,讓劉關(guān)張完成了一次傳奇式的登場。
試想當(dāng)時(shí),諸侯聯(lián)軍正被呂布?xì)⒌娜搜鲴R翻,個(gè)個(gè)各懷鬼胎都不敢上場。而三英名不見經(jīng)傳、勢單力薄,卻能一個(gè)上場擋下呂布,兩個(gè)上場就能占上風(fēng),三個(gè)上場讓其招架不能??粗齻€(gè)“小人物”干翻了戰(zhàn)神,圍觀的諸侯聯(lián)軍估計(jì)眼珠子都要瞪出來了,怎就一個(gè)“爽”字了得。
正是如此,多少人就算沒看過《三國演義》,也知道三英戰(zhàn)呂布的故事?;⒗侮P(guān)之戰(zhàn)的經(jīng)典,也讓其在現(xiàn)在的三國題材作品中,從不缺席。不論是《真·三國無雙》《大蛇無雙》這樣的動(dòng)作類游戲,還是《三國殺》《曹操傳》這樣的策略類游戲,都沒有在浩蕩的三國歷史中,落下過這場虎牢關(guān)之戰(zhàn)。
作為爽快的“無雙”類游戲,“真·三國無雙”系列重點(diǎn)展現(xiàn)了虎牢關(guān)之戰(zhàn)中呂布作為“三國戰(zhàn)神”的一面。在《真·三國無雙3》中,諸侯聯(lián)軍用沖車攻破城門,以為勝利在望時(shí),一段CG及時(shí)出現(xiàn)——呂布頭戴束發(fā)紫金冠,體掛西川紅錦百花袍,身披獸面屯頭連環(huán)鎧,腰系勒甲玲瓏獅蠻帶,縱馬挺戟,出關(guān)沖到陣前,靠著游戲中最強(qiáng)的攻擊力與防御力,對著諸侯聯(lián)軍進(jìn)行無情收割,稍有不注意,就會(huì)折戟馬下。
而以策略為主要玩法的《曹操傳》也是如此,在虎牢關(guān)之戰(zhàn)一役中,呂布的紙面數(shù)值極強(qiáng),如果妄圖與其正面抗衡,只要武將血量不夠健康,就隨時(shí)可能出現(xiàn)直接被秒的情況。玩家想要通過虎牢關(guān),只能采取誘敵、合圍等戰(zhàn)術(shù),逐一去觸發(fā)三英戰(zhàn)呂布的劇情,最終才能擊退呂布通關(guān)。
因?yàn)榛⒗侮P(guān)之戰(zhàn)過于經(jīng)典,使得不少三國題材的作品,在進(jìn)行到諸侯討董的劇情時(shí),只重點(diǎn)表現(xiàn)出了虎牢關(guān)之戰(zhàn),而一旦當(dāng)三英戰(zhàn)完呂布后,討董劇情也就進(jìn)入了快進(jìn)模式。
因此,《率土之濱》在新手賽季“太師亂漢”中引入“董卓討伐戰(zhàn)”時(shí),除了展現(xiàn)出虎牢關(guān)的呂布之外,還重現(xiàn)了包括董卓在內(nèi)的所有軍團(tuán)勢力,并將其投入大地圖之中,與所有玩家為敵。從軍事與地理兩方面,真實(shí)還原那場虎牢關(guān)之戰(zhàn)。
游戲中的董卓勢力分為九大軍團(tuán),分別是董卓的飛熊軍、呂布的并州軍、徐榮的玄菟軍、董旻的西涼衛(wèi)、牛輔的安邑軍、李傕的飛雄兵、郭汜的西涼騎、胡軫的涼州軍與段煨的華陰軍。
每個(gè)軍團(tuán)都有自己的特長。比如呂布的陷陣營,人數(shù)最少,卻戰(zhàn)斗力最強(qiáng),每次戰(zhàn)斗過后還能快速提升實(shí)力,是董卓麾下最強(qiáng)的一支軍團(tuán);而段煨的華陰軍紀(jì)律嚴(yán)明,雖然戰(zhàn)斗能力與陷陣營不能比,但更擅長攻城和防守。
在這些軍團(tuán)中,董卓坐鎮(zhèn)于洛陽,其余軍團(tuán)則分別占據(jù)司隸、兗州、豫州和雍州,董卓軍團(tuán)會(huì)不斷擴(kuò)張,甚至于侵占玩家的土地。
《率土之濱》中的虎牢關(guān)概念圖
同時(shí),就像虎牢關(guān)的經(jīng)典,離不開羅貫中對人物的精準(zhǔn)把握與塑造一樣。《率土之濱》在“董卓討伐戰(zhàn)”中,除了還原軍事與地理,也對董卓在內(nèi)的九位武將,進(jìn)行了全方位的性格還原,讓角色形象更加生動(dòng)立體。例如,董卓自知?dú)埍?,畏懼刺殺,所以不輕易外出;董旻性格謹(jǐn)慎,經(jīng)常避戰(zhàn);胡軫立功心切,到處劫掠百姓等等。
同時(shí),九大軍團(tuán)的作戰(zhàn)特點(diǎn),也與其指揮的武將性格息息相關(guān)。如性格求穩(wěn)的董旻,其指揮的西涼衛(wèi)便擅長迂回作戰(zhàn),游走能力極強(qiáng)。玩家若被其糾纏,想要脫身就要付出慘重的代價(jià)。
而九大軍團(tuán)在各有所長的同時(shí),也各有所短。比如像呂布的并州軍雖強(qiáng),但人數(shù)最少,面對合圍、設(shè)伏等消磨戰(zhàn)術(shù)時(shí),就會(huì)被逐漸蠶食。
武將的性格弱點(diǎn),也可以被玩家利用。比如,牛輔性格多疑,因此畏懼持久戰(zhàn);胡軫急功好利,喜歡主動(dòng)出擊卻也容易自亂陣腳,會(huì)讓隊(duì)伍陷入混亂狀態(tài)。玩家只要掌握好方法,就可以乘虛而入,將戰(zhàn)果最大化。這樣的戰(zhàn)略壓制,讓玩家與董卓大軍間策略交鋒,變得格外有趣。
此外,玩家面臨著與十八路諸侯在虎牢關(guān)前一樣的博弈困境。董卓大軍極強(qiáng),任其發(fā)展將對玩家造成巨大損失。但玩家的最終目標(biāo),卻并不只是董卓大軍,玩家真正的對手,還有那些在周圍虎視眈眈的其他玩家——倘若一心對付董卓大軍,反而可能被人漁翁得利,丟了芝麻也丟了西瓜;但如果專心“內(nèi)斗”,那么董卓大軍可能就會(huì)勢不可擋,一掃中原。
從這個(gè)角度來看,在《率土之濱》的新版本“董卓討伐戰(zhàn)”中,對于玩家而言,處處可能都是虎牢關(guān)。
而這也正是本賽季精彩的地方,玩家需要考慮每次進(jìn)攻的后果,找出自己真正盟友與敵人,不斷發(fā)展壯大,最終消滅董卓,征服洛陽。
虎牢關(guān)三英戰(zhàn)呂布,之所以能成為經(jīng)典。正是因?yàn)橹T侯們勾心斗角、暗潮洶涌時(shí),劉關(guān)張把握機(jī)會(huì)順勢而出,抗擊呂布?!堵释林疄I》新賽季中,玩家便是用諸侯的身份,穿越到了“虎牢關(guān)”前,經(jīng)歷了一場沒有劉關(guān)張的“董卓討伐戰(zhàn)”。
或許我們可以保持期待,《率土之濱》往后還會(huì)讓玩家在更逼真的古代戰(zhàn)場上,親身體驗(yàn)到更多更加經(jīng)典、更加傳奇的戰(zhàn)役——至少,這次的“虎牢關(guān)”就做得不錯(cuò)。
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