廉頗
2021-08-10
作者:廉頗
7月31日,2021年《全球行動(dòng)》周年慶暨全國(guó)大賽上海站,正式打響。闖入總決賽的4位選手,已于上?!爸鹇埂保瑺?zhēng)奪冠軍的最后歸屬。事實(shí)上,現(xiàn)在已經(jīng)很少有機(jī)會(huì),看到這么一場(chǎng)實(shí)打?qū)嵉腞TS線下賽了。雖然RTS游戲作為很早一批電子競(jìng)技項(xiàng)目,以前備受玩家追捧,也出現(xiàn)過(guò)諸如“人皇”SKY這樣獲得榮譽(yù)無(wú)數(shù)的傳奇選手,但現(xiàn)在卻多少有些落寞。在如今這個(gè)以MOBA為尊的電競(jìng)環(huán)境里,RTS淪為邊緣項(xiàng)目,也是有目共睹。
在目前這種環(huán)境下,當(dāng)《全球行動(dòng)》這么一款硬核的RTS手游突然出現(xiàn),并開(kāi)始操辦起全國(guó)范圍性的電競(jìng)賽事時(shí),多少讓人覺(jué)得有些不可思議,甚至產(chǎn)生一些“時(shí)空錯(cuò)亂”的感覺(jué)。雖說(shuō),RTS手游的市場(chǎng)前景尚未明確,有著較大的市場(chǎng)空白,但以RTS游戲現(xiàn)在的處境來(lái)看,這一系列操作仍是十分大膽。當(dāng)然,從中也能看出《全球行動(dòng)》對(duì)自身品質(zhì)的自信,以及敢于探索空白市場(chǎng)的勇氣。
《全球行動(dòng)》這一干,就是一年。而之前提到,在7月31號(hào)舉行的2021年《全球行動(dòng)》周年慶暨全國(guó)大賽上海站決賽,無(wú)疑證實(shí)了《全球行動(dòng)》在RTS手游以及電競(jìng)化上探索的成功。在7月31號(hào)決賽當(dāng)日,《全球行動(dòng)》“首席指揮官”,在RTS賽場(chǎng)上斬獲無(wú)數(shù)榮譽(yù)的“人皇”SKY,親臨現(xiàn)場(chǎng),登上展臺(tái)為選手、游戲和玩家獻(xiàn)上祝福。比賽過(guò)程異常激烈,四位選手的戰(zhàn)斗無(wú)比焦灼。決賽場(chǎng)上,“清檸~椰子”和“不敗上將”兩名選手更是直接打滿(mǎn)整個(gè)BO3,才決出了最后的冠軍。
賽后,現(xiàn)場(chǎng)還舉辦了一系列與玩家互動(dòng)的活動(dòng),共同慶祝線下賽的順利收官,同時(shí),也慶?!度蛐袆?dòng)》上線一周年。
可以說(shuō),這次在上海成功舉辦的全國(guó)大賽線下賽,就是給《全球行動(dòng)》最好的生日禮物。
2020年7月22號(hào),由創(chuàng)夢(mèng)天地研發(fā)、騰訊游戲極光計(jì)劃發(fā)行的騰訊首款正統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略手游《全球行動(dòng)》,正式開(kāi)啟不刪檔測(cè)試。在一年的時(shí)間內(nèi),《全球行動(dòng)》經(jīng)過(guò)各種測(cè)試調(diào)整,不斷進(jìn)行版本更迭和優(yōu)化,游戲性和各種功能已經(jīng)變得相當(dāng)齊全。作為一個(gè)硬核的RTS手游,《全球行動(dòng)》可以說(shuō)是打出了自己的風(fēng)格和特色。
例如,在去年9月23日發(fā)布的公測(cè)版本中,游戲就開(kāi)放了“自由選擇陣容”功能,方便玩家隨時(shí)更改自己的陣容,從“一個(gè)賬號(hào)只能玩一個(gè)陣營(yíng)”的限制中徹底解放出來(lái);今年1月27日,《全球行動(dòng)》又公布了新的大型資料片,新增加了“晉升者”陣容,大大增加了游戲的可玩性和深度。一時(shí)之間,玩家對(duì)新陣容的興趣空前高漲,很多新打法,新戰(zhàn)術(shù)也逐漸被玩家開(kāi)發(fā)出來(lái)。
到了這次的周年慶,《全球行動(dòng)》再次推出專(zhuān)屬的“周年慶”版本,進(jìn)一步對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行大幅度更新。在最新的“周年慶”版本中,游戲增加了很多全新的游戲內(nèi)容。比如,功能齊全的“玩法大廳”,各種“戰(zhàn)略系統(tǒng)”,以及新地圖等,此外,還有全新的皮膚,并對(duì)一些單位的模組進(jìn)行修改,使其變得更加美觀。
在新推出的“玩法大廳”中,游戲?qū)ⅰ?V1匹配”、“合作模式”、“亂斗激戰(zhàn)”、“生存模式”等玩法整合在一起,并且還推出了“貓捉老鼠”等全新玩法。這就使玩家在普通的排位賽之余,能通過(guò)這些獨(dú)到的休閑玩法,更充分地體會(huì)《全球行動(dòng)》的魅力。此外,《全球行動(dòng)》在以后還會(huì)上線更多的玩法,盡可能同時(shí)滿(mǎn)足休閑玩家和深度玩家的需求。
新開(kāi)發(fā)的“戰(zhàn)略系統(tǒng)”和“新地圖”,對(duì)于深度玩家而言則是福音。每一個(gè)陣營(yíng)在“戰(zhàn)略系統(tǒng)”下,都新增了自己專(zhuān)屬的“戰(zhàn)略”特性。玩家可以選擇不同的戰(zhàn)略,來(lái)制定不同的戰(zhàn)術(shù)和打法,進(jìn)一步豐富了游戲的策略性和深度。新地圖的重要性更是不言而喻,通過(guò)不同地圖選擇戰(zhàn)術(shù)和玩法,正是RTS游戲的重要樂(lè)趣之一。有時(shí)候就因?yàn)閷?duì)地圖的疏忽,導(dǎo)致大局觀和資源跟不上,很容易就會(huì)造成“一步錯(cuò),步步錯(cuò)”的局面。針對(duì)不同地圖而產(chǎn)生的攻防與打法上的變化,也是RTS游戲即時(shí)策略的重要體現(xiàn)。
除了不斷更新,提升游戲品質(zhì)外,《全球行動(dòng)》在電競(jìng)比賽這塊,也是緊鑼密鼓地準(zhǔn)備著,可謂是“兩手抓,兩手都要硬”。在今年的4月21日,2021《全球行動(dòng)》全國(guó)城市線下賽就開(kāi)始全面打響。從一開(kāi)始的“高校賽”到中途的“城市賽”再到最后的“總決賽”,戰(zhàn)況激烈且賽事持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)。這些賽事無(wú)疑是對(duì)移動(dòng)端電子競(jìng)技環(huán)境的一大改善。
目前移動(dòng)端電競(jìng)項(xiàng)目,以MOBA和射擊類(lèi)游戲?yàn)橹?。像《全球行?dòng)》這樣的RTS游戲,舉辦如此規(guī)模的賽事,是相當(dāng)少見(jiàn)的。不過(guò),RTS游戲作為早期電子競(jìng)技的霸主,本身在電子競(jìng)技方面,就有著一定的基礎(chǔ)和優(yōu)勢(shì)。加上其在國(guó)內(nèi)的知名度和情懷,如果手游電競(jìng)化能夠成功,對(duì)于移動(dòng)端電競(jìng)將會(huì)產(chǎn)生不小的影響和宣傳力。
事實(shí)證明,《全球行動(dòng)》舉辦的這一系列賽事,說(shuō)明RTS游戲在移動(dòng)端上搞電競(jìng),是走得通的。毫無(wú)疑問(wèn),這對(duì)移動(dòng)端電子競(jìng)技而言,是一次重要的嘗試,也能促進(jìn)游戲行業(yè)和電競(jìng)走上更良好的發(fā)展道路。
當(dāng)然,更重要的,還是為RTS這個(gè)日益衰落的游戲品類(lèi)注入新鮮血液和活力,讓更多對(duì)RTS游戲感興趣的玩家,能夠通過(guò)《全球行動(dòng)》這款游戲,深入了解和接觸電競(jìng),或者游戲行業(yè)。
曾幾何時(shí),RTS游戲在電子競(jìng)技上如日中天,然而,現(xiàn)在的境遇卻實(shí)在有些尷尬。既然《全球行為》用實(shí)際成績(jī),證明了RTS手游在移動(dòng)端電競(jìng)上的可能性,那么,“重振RTS榮光”,或許不再是一個(gè)遙遠(yuǎn)且縹緲的夢(mèng)想。
一年過(guò)去,不僅是《全球行動(dòng)》在不斷探索和前進(jìn),RTS手游的電競(jìng)之夢(mèng),也在不斷接近。
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