《劍網(wǎng)3》從未停下腳步

星河

2021-08-31

一些《劍網(wǎng)3》游戲內(nèi)與游戲外的故事,一些《劍網(wǎng)3》的當(dāng)下與未來

    線上發(fā)布會這一形式,在疫情肆虐的這兩年時(shí)間里,一躍成為了各行各業(yè)想要說點(diǎn)東西時(shí)的最佳選擇——這對西山居來說,也不例外。

    十一周年慶的時(shí)候,他們做得不錯(cuò),不僅各種數(shù)據(jù)創(chuàng)了新高,更是有一堆《劍網(wǎng)3》游戲自身與大IP下的規(guī)劃露出了水面。于是,當(dāng)我們迎來第十二周年慶的線上發(fā)布會時(shí),你很難不去期待郭煒煒的發(fā)言——天知道《劍網(wǎng)3》又會有些什么新動作。

    而事實(shí)確實(shí)如此,《劍網(wǎng)3》十二周年慶線上發(fā)布會的當(dāng)天,郭煒煒身著一襲墨色,講述了一些《劍網(wǎng)3》游戲內(nèi)與游戲外的故事,也講述了一些《劍網(wǎng)3》的當(dāng)下與未來。

    《劍網(wǎng)3》從未停下腳步

    這是有趣的。

    有趣的地方在于,通過這場長達(dá)一個(gè)半小時(shí)的線上發(fā)布會,你能夠清晰地看到屬于《劍網(wǎng)3》的道路,而他們正在那條道路上,砥礪前行。

    那么,這條道路通往何方?

    誰也不知道。

    但他們一直在走,從未停歇。

    一、《劍網(wǎng)3》新一年的新玩意兒

    我們先來聊聊《劍網(wǎng)3》本身——我是說,這畢竟是《劍網(wǎng)3》十二周年慶線上發(fā)布會,《劍網(wǎng)3》肯定是當(dāng)之無愧的主角。

    第一個(gè)要聊的,自然是新門派“北天藥宗”。每一年的《劍網(wǎng)3》周年慶發(fā)布會,新版本內(nèi)容,永遠(yuǎn)是最重要的,這一次的“北天藥宗”,傳承自上古神農(nóng)氏,現(xiàn)任宗族是各位的老朋友,來自稻香村的陳月,而駐地坐落在長白山天池附近的“北天藥宗”,其跟隨寵物是個(gè)應(yīng)景的傻狍子——我喜歡傻狍子。

    《劍網(wǎng)3》從未停下腳步

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    而隨著新門派到來的,自然還有新資料片:天一教主烏蒙貴重返苗疆,卷土重來,在新地圖黑山林海中,將會充斥著各種危險(xiǎn)的生物與陰謀。同時(shí),這一次的新地圖黑山林海,還將回歸最初《劍網(wǎng)3》的經(jīng)典RPG模式,大輕功將會被限制使用,只能隨著任務(wù)劇情的解鎖而逐步解鎖功能——也就是說,新資料片的內(nèi)容節(jié)奏將會更慢,但也會更具有沉浸感。

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    同時(shí),曾經(jīng)備受詬病的“奇遇系統(tǒng)”,也將隨著“北天藥宗”的上線,得到進(jìn)一步的修改,“越努力,越幸運(yùn)”將會成為現(xiàn)實(shí),“奇遇系統(tǒng)”將根據(jù)你的活躍度,通過算法來觸發(fā)奇遇——盡可能避免了六年三個(gè)奇遇的悲慘經(jīng)歷。

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    而每次新資料片都不會缺席的新玩法,也如約而至。在“北天藥宗”里,你將可以成為盤扎寨的大寨主,通過收集資源、升級建筑、處理內(nèi)務(wù)來發(fā)展自己的山寨,體驗(yàn)一種與當(dāng)下《劍網(wǎng)3》主流玩法完全不同的游戲體驗(yàn)。

    《劍網(wǎng)3》從未停下腳步

    除了新資料片的內(nèi)容以外,還有一些新的、技術(shù)層面上的改動與變化即將到來。

    其實(shí)在去年,《劍網(wǎng)3》實(shí)現(xiàn)了全面的“光線追蹤”技術(shù)支持,但問題在于,這兩年能支持“光線追蹤”技術(shù)的顯卡大多數(shù)都在礦老板手中,這也就導(dǎo)致了不少玩家至今還沒有體驗(yàn)過 “光線追蹤”技術(shù)下那個(gè)流光溢彩的《劍網(wǎng)3》。

    但今年,《劍網(wǎng)3》就可以在沒有“光線追蹤”技術(shù)支持的硬件上,實(shí)現(xiàn)了能覆蓋數(shù)公里的全局光照實(shí)時(shí)動態(tài)效果,同時(shí)提升了屏幕反射效果,讓整個(gè)《劍網(wǎng)3》世界的光影真正的流動了起來。

    《劍網(wǎng)3》從未停下腳步

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    同時(shí),體積云與體積霧會有更加真實(shí)的光照與陰影,草海的密度與動態(tài)效果也進(jìn)行了優(yōu)化,各種地形和場景物件模型的多邊形得到了細(xì)化——總的來說,就是《劍網(wǎng)3》的世界將會更為真實(shí),更加具有沉浸感。

    《劍網(wǎng)3》從未停下腳步

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    我并不打算在這里,對這些新加入或者優(yōu)化的內(nèi)容贅述些什么——要知道,對一款已經(jīng)運(yùn)營了十二年的游戲來說,這些東西都挺稀松平常的,《劍網(wǎng)3》有著足夠多的經(jīng)驗(yàn)來制作這些內(nèi)容,也有著足夠正確的方向,去優(yōu)化一些東西。

    這對他們來說,早就是輕車熟路的事情了。

    我打算和你著重聊一聊的,是下面的事情。

    二、正在嶄露頭角的《劍網(wǎng)3》元宇宙

    兩個(gè)月前,我在上海的一個(gè)酒店里,見到了郭煒煒——那是《劍網(wǎng)3》端游系列直面會的采訪環(huán)節(jié)。

    在那里,郭煒煒遇到了一個(gè)問題——“《劍網(wǎng)3》想要構(gòu)建的元宇宙,是什么樣的?”

    而他的回答有幾個(gè)重點(diǎn):第一,是他所指的元宇宙是單個(gè)產(chǎn)品內(nèi)的——也就是《劍網(wǎng)3》內(nèi)的;第二,是跨平臺,在賬號互通的前提下,元宇宙游戲應(yīng)該在多個(gè)平臺暢玩無阻;第三,是元宇宙游戲在理論上,不應(yīng)該有一個(gè)很核心的固定玩法,不能去篩選用戶。

    這個(gè)說法我是贊同的——雖然因?yàn)闀r(shí)間原因,當(dāng)時(shí)的郭煒煒并沒有辦法去過多地闡述這些觀點(diǎn),但在《劍網(wǎng)3》十二周年慶線上發(fā)布會上,我看到了《劍網(wǎng)3》是如何在這三條原則下,嘗試向元宇宙進(jìn)發(fā)的步伐。

    《劍網(wǎng)3》從未停下腳步

    首先就是《劍網(wǎng)3》內(nèi)的一些改動——

    雖然,《劍網(wǎng)3》一直以來都被調(diào)侃為“劍3暖暖”,但說句實(shí)話,以往的各種裝飾組件離“暖暖”還是有一些差距的。而這一次,“華南第一服裝廠”將會提供“外觀自制DIY功能”,你可以自定義服裝組件的樣式、材質(zhì)、工藝、顏色、紋理與貼花等細(xì)節(jié),還可以通過游戲獲得稀缺的布料或配飾,將自己的角色自定義到極致。甚至,這些自定義的服裝都可以任意與人進(jìn)行交易——也就是說,無論你是想要將自己裝扮得更加好看,還是想讓自己成為大唐第一設(shè)計(jì)師,都是完全可行的;

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    同時(shí),“家園”也將會進(jìn)行調(diào)整,從以往的小鎮(zhèn)社區(qū)模式,變?yōu)榱藫碛谐^萬平可建造地塊的永久產(chǎn)權(quán)的獨(dú)立空間:“個(gè)人家園”。此外,“個(gè)人家園”風(fēng)格多樣化的地圖可選——這也就意味著,你將可以完全發(fā)揮自己的想象力與創(chuàng)造力,成為名副其實(shí)的大唐第一建筑師;

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    而最值得一提的,則是一個(gè)看起來遙遠(yuǎn)的“餅”:在《劍網(wǎng)3》十二周年慶線上發(fā)布會的中程,楊林突然掏出了《劍網(wǎng)3》的“VR版”——在“VR版”中,你可以通過第一人稱的視角,用自己的雙眼,去見證《劍網(wǎng)3》里的人聲鼎沸——雖說是“VR版”,但更多只能算作是一個(gè)技術(shù)演示的DEMO。不過,從這個(gè)DEMO中,我們就已經(jīng)可以窺見《劍網(wǎng)3》未來跨端、跨平臺的野心——也許,下一個(gè)十二年,用VR來玩《劍網(wǎng)3》,就成為再常見不過的一件事情了。

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    從上面這些改動中,你可以看到郭煒煒是如何踐行自己對元宇宙的概念的——《劍網(wǎng)3》開始不拘泥于常規(guī)的PVE與PVP玩法,整體的核心玩法正在逐漸被淡化,一個(gè)鮮活的、生動的,也是無比真實(shí)的大唐,開始被逐步被構(gòu)建出來。

    我想,在未來的《劍網(wǎng)3》中,在這個(gè)大唐中,你不僅可以當(dāng)一名設(shè)計(jì)師,也不僅可以當(dāng)一位建筑師,更可以成為構(gòu)建這個(gè)世界每一處細(xì)節(jié)的任何一個(gè)人——這個(gè)世界將與參與其中的每一個(gè)人,都息息相關(guān)。

    這很令人憧憬,不是嗎?

    三、《謝云流傳》與《臥虎藏龍》

    《臥虎藏龍》里,周潤發(fā)與章子怡在竹林間的那一場對決,至今都是我對“武俠”一詞,最為瑰麗的想象。

    《劍網(wǎng)3》從未停下腳步

    而年年復(fù)年年,每年只管播片,絕對不放發(fā)售日的《謝云流傳》,在《劍網(wǎng)3》十二周年慶線上發(fā)布會上,再一次放出了新的播片——這次有不少令人感興趣的東西,但發(fā)售日期依舊成謎。

    這一次的《謝云流傳》,放出了一段謝云流從山間雪地到竹林再到楓華谷的實(shí)際演示,期間展示了人物建模與雪地的場景交互、謝云流的攀爬動作、一定程度上的戰(zhàn)斗表現(xiàn)、飛濺出的紅色血液與一次BOSS的登場——當(dāng)然,這些都很常規(guī),甚至可以說你在任何一款十年前的AAA游戲上,都能夠看到一些大差不差的效果。

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    我當(dāng)然不是要聊這些再常規(guī)不過的東西,我想和你聊聊《謝云流傳》對竹林的處理。

    《謝云流傳》自從二零一四年放出消息以后,期間放過不少次實(shí)機(jī)演示,有關(guān)于游戲的畫面表現(xiàn)、戰(zhàn)斗機(jī)制與內(nèi)容呈現(xiàn)都有過數(shù)次變更。說句實(shí)話,前幾次的演示都有些效仿前人之嫌,而這一次的《謝云流傳》在竹林的處理上,卻讓我看到了些許不一樣的東西,一些內(nèi)核更加中國,更加的武俠東西——我是說,當(dāng)謝云流踏足而行的時(shí)候,他在一個(gè)瞬間里,像極了李慕白。我不禁幻想,倘若在之后,《謝云流傳》能加入一些與竹林相關(guān)的玩法,那么《謝云流傳》就有了屬于自己的東西。

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    自己的東西是很重要的——自研引擎是《劍網(wǎng)3》自己的東西,《謝云流傳》也是《劍網(wǎng)3》自己的東西。

    當(dāng)晚,當(dāng)郭偉偉在介紹《謝云流傳》的時(shí)候,他說:“這個(gè)項(xiàng)目寄托了我們對《劍網(wǎng)3》未來的期許。《謝云流傳》的展示效果,都是未來端游技術(shù)突破的方向?!?

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    我想,無論如何,無論什么時(shí)候能夠上線,無論上線后成功與否,《謝云流傳》都是有其意義的。

    四、《劍網(wǎng)3》的枝葉繁茂

    在大多數(shù)時(shí)候,當(dāng)你提起《劍網(wǎng)3》時(shí),它指代的不單單只是一款游戲。

    《劍網(wǎng)3》從某種程度上來說,已然成為了一個(gè)具有社會責(zé)任感的文化符號。

    這從《劍網(wǎng)3》今年做的各種事情中,就可見一斑——

    2021年2月,《劍網(wǎng)3》為那些戰(zhàn)疫的白衣逆行者們送去了新春年貨禮包與暖心祝福;3月則力挺新疆棉花,在西域地圖開設(shè)棉花采收場景,并向全民贈送“雪白的棉花”道具;4月聯(lián)合南京紅山森林動物園趙凱愛心認(rèn)養(yǎng)發(fā)布會,并與所有俠士一同認(rèn)領(lǐng)了12只動物;6月舉辦了第五屆愛心捐書活動,湖北10所鄉(xiāng)村小學(xué),共計(jì)3,051名小學(xué)生收到了來自《劍網(wǎng)3》俠士捐出的2萬余本書籍;7月河南遭受天災(zāi),“劍網(wǎng)3有愛俠士”捐款50萬元賑災(zāi)的同時(shí),還運(yùn)送了30噸礦泉水抵達(dá)前線,之后還與金山集團(tuán)一同再次捐款1000萬元。

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    同時(shí),《劍網(wǎng)3》也在不斷推動IP共創(chuàng)的道路。時(shí)至今日,《劍網(wǎng)3》的品牌授權(quán)商品銷售額,突破了4000萬,累計(jì)銷量達(dá)到50萬余件,合作品牌商家100余位,推出各類商品750多種。這已經(jīng)是一個(gè)非常好的數(shù)據(jù)了,而在這一次的《劍網(wǎng)3》十二周年慶線上發(fā)布會上,《劍網(wǎng)3》又帶來了一些新消息——比如,與奧飛娛樂攜手合作的《劍網(wǎng)3》全門派人物盲盒。

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    除此之外,文化層面構(gòu)建,《劍網(wǎng)3》同樣沒有拋下——《劍網(wǎng)3》同人翻唱歌曲正版化企劃正式開啟;攜手酷狗音樂、酷米互娛與中華服飾文化研究會,一同發(fā)起的全新國創(chuàng)音樂企劃《華夏風(fēng)物集》也即將上線;《劍網(wǎng)3·俠肝義膽沈劍心》第三季時(shí)長翻倍,畫面升級;《劍網(wǎng)3》動畫正劇片段放出;《劍網(wǎng)3》網(wǎng)絡(luò)電影《劍俠情緣之刀劍決》與《神州異聞錄》預(yù)訂年內(nèi)上線。

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    而《劍網(wǎng)3》競技賽事的體系,也將在2022年迎來一系列的改革,從城市賽、媒體賽、精英賽等基層賽事開始,到JPL職業(yè)聯(lián)賽與《劍網(wǎng)3》競技大師賽,為《劍網(wǎng)3》的電競生態(tài)正在構(gòu)建出一個(gè)完善的圈層。

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    在《劍網(wǎng)3》的游戲之外,官方劇本殺《楓火燎原》與攜手西安歡樂谷聯(lián)合打造的主題樂園,都在逐步推進(jìn)中。

    《劍網(wǎng)3》從未停下腳步

    當(dāng)然,這些都是在《劍網(wǎng)3》十二周年慶線上發(fā)布會上,郭煒煒給我們展現(xiàn)出的東西——但有趣的地方在于,同一時(shí)間里,在《劍網(wǎng)3》的游戲內(nèi),一場另類的狂歡正在迸發(fā)。

    “大唐幻夜”活動在《劍網(wǎng)3》中準(zhǔn)點(diǎn)開啟,你只需要追隨著蝴蝶的軌跡,即可以進(jìn)入一個(gè)“賽博大唐”,在這里,將會有一場沉浸式的演唱會,等待著你——你甚至可以伴隨著歌聲,給你最喜歡的歌手打Call。

    《劍網(wǎng)3》從未停下腳步

    而這,就是《劍網(wǎng)3》大IP下,肩負(fù)了社會責(zé)任感與文化符號的雙重意義,為之而努力的事情。

    這些事情會被人銘記嗎?

    我想,會的。

    而這,恐怕也正是意義所在。

    五、“好孩子,大膽地去吧?!?

    這是《劍網(wǎng)3》的第十二年——十二年,對任何一款游戲來說,都是一個(gè)不可思議的時(shí)間。這十二年里,《劍網(wǎng)3》歷經(jīng)磨難,幾番沉浮,終于成為了國產(chǎn)武俠游戲的領(lǐng)跑者。

    那么,未來呢?

    答案我們不得而知??赡芤鹊较乱粋€(gè)十二年,這個(gè)答案才能夠得到揭曉了。

    但有趣的是,在《劍網(wǎng)3》十二周年慶線上發(fā)布會的開場,有這么一幕令我記憶猶新。

    兩位已去的故人,渡法與孫思邈坐在樹下對弈,一只迷途的小鳥,誤打誤撞闖進(jìn)了棋局。當(dāng)渡法將其救起,讓它張開雙翼,向遠(yuǎn)處飛去時(shí),他說——

    “好孩子,大膽地去吧。”

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