廉頗
2021-09-30
半個月前,《人生重來模擬器》以如它游戲本身一樣詼諧與荒誕的方式,引領(lǐng)了一波互聯(lián)網(wǎng)討論熱潮。超過四百萬人(現(xiàn)在可能遠遠不止)在這個游戲中,不斷重啟著屬于他們的吊詭人生。
某種程度上,這種熱潮,相當(dāng)能夠被理解。
畢竟,“詩和遠方和田野”,固然寓意著這個世界還有美好與希望,但大多數(shù)人能夠看到的,一般只有無需付費的眼前的茍且。眼光長遠一些的,還能看到過去的茍且,以及將來很有可能到來的茍且。
所以,現(xiàn)代人大抵是不相信“詩與遠方”的。當(dāng)生活的敲打難以承受之時,想著重開,也是很合理的想法。
若非如此,“重生之我是XXX”之流,也不會攻占網(wǎng)文的題材高地。TAPTAP上也不會總有《祖宗保佑》《抽卡人生》這樣的作品上榜。
但人生模擬的游戲茫茫多,為什么《人生重開模擬器》能夠獨領(lǐng)風(fēng)騷?
平心而論,《人生重開模擬器》并非多么出色的游戲,它的玩法、功能與制作都極為簡陋??赡茈S便來個碼農(nóng),都可以把這一千多個詞條,碼出來一個游戲。
但《人生重開模擬器》有趣的點在于,它能通過將有限的詞條進行隨機組合,編排出的新人生充滿了魔幻與現(xiàn)實交織的荒誕感。
人生的起起落落,在這短短幾次點擊中,被迅速呈現(xiàn),看似合理卻十足意料之外的終結(jié),在每一次的人生中上演。
而當(dāng)你在一次次的意外中,咀嚼出一點黑色幽默之后,對這個游戲的了解,也讓你注意到了,那些一開始以為無甚卵用的屬性點,反而是那只導(dǎo)致世界毀滅的蝴蝶。比如,在游戲中你將家境屬性歸零,那么基本上你這趟旅程很難活過三歲。
與現(xiàn)實的微妙聯(lián)系,為這個游戲撒了些極具煙火氣的作料,找樂子的游戲,反倒在隱隱諷刺著某些現(xiàn)實。而在你的新人生中,那些時不時跳出來的,很像是巨魔暴論的未來預(yù)測,更是在這道人生大菜中,塞入了許多名為“荒誕”與“魔幻”的食材。
甚為有趣的是,上面那些只是為游戲的世界觀,蒙上了還算正常的表皮。正如你不知道屏幕對面的是人是狗一樣,這個游戲的水面之下,還隱藏著讓人想不到的,奇形怪狀的冰山。
尚未解開的秘密,就是神秘感十足的鉤子,勾起了玩家心中的好奇心。于是,當(dāng)游戲開始克蘇魯與修真成仙同臺共舞的超常展開時,“一盤大棋”的世界觀圖景,足以讓玩家充滿探索欲望。
然而,《人生重開模擬器》的世界觀展開固然腦洞十足,但這些并不足以支撐其爆火。畢竟,在這方面做得比它出色的游戲有的是,卻都難以享受像它一樣的火爆。僅以這些來界定《人生重開模擬器》的流行,就跟其游戲一樣魔幻。
互聯(lián)網(wǎng)模因的誕生,很多時候是個莫名其妙的過程,想要撞這個大運,需要去踩一踩天時地利人和?!度松亻_模擬器》的爆火,顯然就借了周五這個特殊日子的東風(fēng)。
每逢周五,上班族和學(xué)生黨們,都會集體五月病發(fā)作,進入虛無縹緲的摸魚模式。這個時候,《人生重開模擬器》本身十分有梗的內(nèi)容,方便的網(wǎng)頁游戲游玩方式,以及簡單快捷的單局流程,無疑都讓它能夠在摸魚之國中,受到推崇。
最為關(guān)鍵的是,《人生重開模擬器》在提供短平快體驗的同時,是完全免費的,可以隨時打開又能隨時關(guān)閉——重來成本,低得可以忽略不計。
雖然“人生重開”這種事情,常常發(fā)生在游戲之中,但每一個玩家都知道,真的要重開的時候,也并非是件輕松的事兒。每個人的存檔或賬號,在大量時間與精力的投入下,已經(jīng)積累了太多的沉淀,比如等級、裝備、技能以及眾多的寶物等等。這些沉淀,都是當(dāng)玩家想要重新來過時,面對的壁壘。
這個壁壘,在MMORPG游戲中,會格外厚實。因為在所有游戲類型中,MMORPG的玩家,想要獲得一定的游戲強度,所付出的時間與精力,都是最多的那一檔。重來的成本,自然也是最昂貴的。
想要在小號里,換個職業(yè)體驗新的游戲人生,還期望獲得跟原來差不多的游戲體驗,無疑是一次漫長的征程。哪怕在某些MMO中能夠一叮滿級,裝備、技能以及對職業(yè)的認識,也都要花時間去提升。
而游戲廠商在這個過程中,能夠獲得新的收益,自然對這種障礙視而不見,反倒有些樂見其成。但奇怪的是,網(wǎng)易雷火卻莫名其妙地從錢眼里跳了出來,在《逆水寒》的新資料片里,主推了免費的“第二流派”玩法。
如果說這是個氪金功能,那么反而不值得大驚小怪,但偏偏玩家完全不需要對此進行付費。新版本里,只要玩家修為大于2萬,等級高于69級,就可以在完成引導(dǎo)任務(wù)后,免費獲得“第二流派卡”。對于正常流程的玩家來說,這些等級和修為要求,幾乎等于不存在。即便等級不夠的,也只需要稍微提升一下即可。
可以說,這次的“第二流派”,基本等于《逆水寒》白送給了玩家。這事兒,就跟冬奧會宣傳視頻里,哪吒和敖冰攜手雙人滑冰表演一樣新鮮。
而且,這次“第二流派”的推出,除了免費以外,具體的轉(zhuǎn)換效果,可以說將MMORPG游戲中的“重開壁壘”,砸成了碎末。
重開游戲人生,要面對的是新角色初創(chuàng)的無力感,以及重復(fù)游戲內(nèi)容的枯燥感。
一方面,相比較于已經(jīng)成型的大號,重新開始的弱小,每一次戰(zhàn)斗都需要步步為營的謹慎,無疑會讓許多玩家都感到不適應(yīng)。哪怕你是魂系老ASS玩家,“一無所有”重玩《黑暗之魂3》,你也基本要給古達老師交幾條命的學(xué)費。
另一方面,曾經(jīng)已經(jīng)打過的游戲內(nèi)容,對于絕大部分人來說都已經(jīng)失去了新鮮感,如果還要花費大量的時間去重復(fù)體驗,那還是算了。劇情不知道的時候看看還可以,知道了還要再看一遍,那就只想快進了。而曾經(jīng)有趣的低等級游戲內(nèi)容,也會在曾經(jīng)滄海難為水的心態(tài)下,變得墨跡和拖沓。更別提日復(fù)一日的裝備打造和資源獲取經(jīng)歷,大可不必再來一次。
這些體驗,對于少部分喜歡強大挑戰(zhàn)的玩家,可能甘之如飴。但在大部分玩家都很懶的今天,還是能免則免。
而這一次,《逆水寒》的“第二流派”轉(zhuǎn)換,完美解決了這個問題。它不僅給了每個玩家一次“人生重來”的機會,也為《逆水寒》整個游戲,帶來了一次“重開”。
曾經(jīng),《逆水寒》在開服的時候,就被玩家吐槽養(yǎng)成太過復(fù)雜,玩起來頭疼。三年時間里,大家的生活節(jié)奏越來越快,這種繁復(fù)的養(yǎng)成已經(jīng)是玩家越來越大的負擔(dān)。不過在這段時間里,大家也都一點點地磨過了那個痛苦的養(yǎng)成過程。
所以“第二流派”的推出,大家都有些擔(dān)心,會不會再一次進入那無盡的折磨之中。但實際情況是,那些繁瑣的養(yǎng)成過程,被徹底拋棄了。玩家只要獲得了“第二流派卡”,那就能一鍵切換到自己想要的流派,可以說獲得了最大程度的解放。
這個“一鍵切換”是真的完全切換,切換之后幾乎不需要玩家進行后續(xù)的調(diào)整。每一個玩家的職業(yè)技能、武器技能以及絕技,都會在轉(zhuǎn)職后,與原技能進行同等替換。也就是說,原本你在某個鍵位放的是一個遠程技能,那么轉(zhuǎn)職之后,會根據(jù)流派特性,將對應(yīng)的技能放到這個鍵位上,簡直省心省力。
而且,在玩家轉(zhuǎn)職之后,裝備、等級、鳴金等等都不會改變,玩家裝備的數(shù)值,也會根據(jù)需要進行自適應(yīng)的智能轉(zhuǎn)換。比如,原本你的流派需要外功屬性,轉(zhuǎn)職后需要內(nèi)功,那么在你轉(zhuǎn)職的時候,就會自動切換成對應(yīng)的數(shù)值。可以說,玩家不需要為了“第二流派”準(zhǔn)備第二套裝備,解決了轉(zhuǎn)職對玩家最主要的困擾。
“第二流派”就是《逆水寒》新版本中的一個“重開按鈕”,按下之后,玩家將會迎來的是全新的自己,以及一個更輕松、更自由、更豐富的江湖。
另外,省略了那些繁瑣的養(yǎng)成,并不會讓新流派的玩法變得無趣。雖然流派轉(zhuǎn)了過去,但玩家對于職業(yè)的認知,還是只能靠自己去提升。對于全新的職業(yè),大家都必須從頭開始摸索。這也是有趣的部分,從新學(xué)習(xí)新的機制,在不斷試錯中找到新的訣竅,絕對是單一流派無法提供的全新樂趣。
而且,因為這個重新學(xué)習(xí)的過程的存在,《逆水寒》接下來的新環(huán)境,說不定會意想不到的“熱鬧”。
當(dāng)T的轉(zhuǎn)奶媽,可以親自體驗當(dāng)奶媽的時候是如何手忙腳亂,以及被隊伍里的T逼得血壓拉滿的。當(dāng)奶媽的轉(zhuǎn)輸出,可以親自體驗打BOSS和打木樁的差別有多大,以及一口奶不到位,立刻暴斃的酸爽感覺。
此外,伴隨“第二流派”一起推出的,還有新副本“洞庭問劍”,這個副本一個頂三個的獎勵等級,必然會讓眾多玩家涌入開荒。再加上這個版本還開放了跨副本組隊的場景“白鹿書院”,新職業(yè)、新副本開荒、跨越服務(wù)器的玩家流通,場面會前所未有的混亂,也前所未有的歡樂。
那曾經(jīng)秩序井然的各職業(yè)互噴垃圾的局面,必然會被這雞飛狗走的畫面所瓦解?!赌嫠防锿婕业慕涣鳎驗椤暗诙髋伞钡某霈F(xiàn),進入新的階段。以往跨職業(yè)對噴,大家可以以職業(yè)不同為由,隨意發(fā)揮?,F(xiàn)在,只要來一句“你上試試”,答者的反應(yīng),或許就不再那么單一了。
對現(xiàn)狀不滿意,才會想要重開,歸根到底,這是玩家們希望自己能夠擁有更多的選擇權(quán)。然而現(xiàn)實是這種“再來一次”的想法,總會被時間、精力和金錢所束縛。而《逆水寒》的新資料片“第二流派”,免費、高效、省心,讓玩家掙脫了這些束縛,享受到了在玩法選擇上的真正自由。
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