我從來沒想過移動端游戲可以做成這樣

不逼氪,不逼肝,劇情出色,制作精良,戰(zhàn)斗有趣,玩法多樣,還要啥自行車。

    工作和生活將現(xiàn)代人的時間扔進(jìn)了碎紙機(jī),這對游戲玩家來說是一件相當(dāng)頭疼的事情,下了班以后感覺身體被掏空,單機(jī)沒有大段的時間玩,玩網(wǎng)游又感覺像上班,結(jié)果只能投身于短視頻和手游的懷抱。

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    然而奇怪的是,原本只是用來打發(fā)碎片時間的手游,卻越發(fā)像一個欲求不滿的吸金獸,玩家就像被關(guān)進(jìn)斯金納箱的鴿子,為了點微不足道的獎勵,被迫在身上裝十八個肝,還不斷壓榨著自己那本就不豐滿的錢包。最終讓自己變成長勢喜人的綠色植物,游戲的快樂卻半點沒獲得,進(jìn)一步懷疑人生。更糟糕的是,原本就恐懼“他人深淵”的玩家,還要反過頭來扎進(jìn)強(qiáng)迫社交的地獄,被逼著分享各種鏈接,平時半年不發(fā)一條的朋友圈,活生生被各式手游分享裝點得像微商賬戶,這時候大家估計會發(fā)現(xiàn)“僅自己可見”這個功能,可能是張小龍為數(shù)不多,值得夸贊的地方。

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    當(dāng)然,一竹竿打翻一船人的行為并不可取,就好像資本主義總是會存在叛徒一樣,消費主義的商業(yè)手游,也會存在那么一些異類。看了開頭,各位看官估計已經(jīng)猜到了,這是一篇無恥的商業(yè)稿件,但幸運的是,這次接到的活,還是值得我付出幾分真誠的。

    相信對于手游稍微了解一些的玩家都知道,在那些多得你手機(jī)絕對塞不下的RPG手游之中,《另一個伊甸:超越時空的貓》是一款多么鶴立雞群的作品。

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    這款由加藤正人和光田康典強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合制作的手游,號稱是《時空之輪》(Chrono Trigger)的精神續(xù)作。在我們之前講述《另一個伊甸:超越時空的貓》的文章中,有詳細(xì)解釋《時空之輪》與JRPG輝煌歷史的關(guān)系??偠灾幢阍谀荍RPG統(tǒng)治游戲世界的年代中,《時空之輪》都是一款耀眼無比的作品,其如游戲界搖滾天團(tuán)一般的陣容,給電子游戲史留下了一段足以傳唱百年的佳話。所以,哪怕《時空之輪》已經(jīng)是一部1995年的作品——甚至可能比某些讀者都老——也不妨礙加藤正人先生,將這部作品的精神,帶給現(xiàn)代的玩家們。

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    《另一個伊甸》將劇情的主題與核心,扣緊在“穿越時空”這個關(guān)鍵點上,主人公和伙伴們在橫跨數(shù)萬年的時間中展開冒險。加藤正人的劇本加上光田康典的音樂,再一次迸發(fā)出了無限魅力,帶來了一場場效果出色的演出。游戲通過精巧的劇情安排,為玩家奉上了一起“穿越未來,拯救過去”的壯闊史詩,讓人印象深刻的是在第一部劇情的最后,種種謎團(tuán)在“另一個伊甸——超越時空的貓”這一線索的牽引下共同引爆,那種恍然大悟的感受,永遠(yuǎn)是在JRPG游戲中讓人不能自拔的地方。

    在玩法上,《另一個伊甸》雖然秉持著老派JRPG的游戲傳統(tǒng),但也沒有固步自封,落入枯燥回合對攻的窠臼,而是讓玩家能夠?qū)⒉煌睾系男袨榇?lián)起來,進(jìn)行精妙的資源管控和攻勢的布局。玩家可以利用各式角色的換陣詠唱,以及各類持續(xù)時間不等的增益BUFF,來完成一次鋪墊數(shù)個回合的總攻。異界之力這個設(shè)計,讓玩家能夠從這種布局中獲得極高的收益,依靠前面回合積累的能量,可以突破單個回合的輸出閾值,爆發(fā)出終結(jié)對局的能力。

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    玩家對于游戲的要求有時很苛刻,但歸根結(jié)底,當(dāng)一款游戲?qū)∏榕c戰(zhàn)斗玩法推到一個讓人滿意的程度,那么這款游戲就已經(jīng)足夠讓人夸耀。《另一個伊甸》便是這樣一款游戲,它專注于給玩家?guī)砑兇獾挠螒蚩鞓罚幢阒皇且豢钍钟?,但它也完全沒有被平臺所限制。最能突顯這一點的是,《另一個伊甸》中幾乎不存在什么限時活動,玩家游玩也完全沒有體力的限制,除了為了避免游戲內(nèi)容被過快消耗的紅綠票之外,任何時間玩家都能體驗游戲的全部內(nèi)容。

    另外,對手游玩家來說頗為重要的福利內(nèi)容,《另一個伊甸》也提供了遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出“令人滿意”程度的體驗。單說游戲的聯(lián)動福利,《另一個伊甸》就是手游界為數(shù)不多的,會提供永久聯(lián)動的游戲。以往游戲的聯(lián)動,只要是能夠獲得角色的活動,絕大多數(shù)都是限時的,逾期不候,過期絕版。后入坑的玩家,天然就比老玩家少一些角色,無論怎么說都是讓人感到不爽的事情。

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    《另一個伊甸》雖然聯(lián)動不多,但與《女神異聞錄5:皇家版》的聯(lián)動,能夠被稱為手游聯(lián)動的良心教科書。聯(lián)動活動帶來的協(xié)奏任務(wù)設(shè)計出色,完全展現(xiàn)了P5R那出眾的美學(xué)風(fēng)格,以及讓人一聽就濕的爵士配樂,中二但帥得讓人不能自拔的心之怪盜團(tuán),也穿越到《另一個伊甸》中,再一次偷走你的心。

    而且,這個任務(wù)永不過期,一直作為協(xié)奏任務(wù),存在于每個新老玩家們的賬號之中。與心之怪盜團(tuán)的情誼,已經(jīng)是主角阿魯多記憶的一部分。

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    另一方面,在角色強(qiáng)度設(shè)計上,這次聯(lián)動也堪稱大手筆。很多游戲不敢把聯(lián)動角色設(shè)計得太好,這是避免影響原本的角色生態(tài),也可以不用被后入坑的玩家抱怨。但在《另一個伊甸》中,JOKER和MONA這兩個聯(lián)動角色的強(qiáng)度,已經(jīng)到了玩家口中“人權(quán)卡”的等級,在許多老玩家的口中,這兩個根本是從1.5版本來到1.0版本的怪物。

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    而且,因為協(xié)奏任務(wù)很早就能開啟,過關(guān)難度也不高,讓這兩個角色在非常早期就能獲得,這就讓“推劇情,拿聯(lián)動,砸鍋賣鐵養(yǎng)他們,然后一路平推”這個流程,成為了每個新手開荒的標(biāo)準(zhǔn)展開。JOKER與MONA還有很多獨一無二的性能,比如無消耗的輸出型換陣詠唱,讓他們應(yīng)用范圍極廣。即便現(xiàn)在游戲劇情已經(jīng)推進(jìn)到第二部中段,他們也仍然是玩家最值得信賴的伙伴。

    現(xiàn)如今,在《另一個伊甸》國服上線一周年之際,官方也終于帶來了與P5R的聯(lián)動后續(xù)——“Promise,Vows,and Rings”上線了。

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    P5R聯(lián)動的第二彈,會帶來一個新的協(xié)奏副本,圍繞鬼魂新娘的故事展開。來自異世界的心之怪盜團(tuán)一眾再次穿越而來,與阿魯多一行人解決這次神秘危機(jī)。除此以外,完成此次協(xié)奏任務(wù)后,玩家能夠再次獲得兩名P5R的聯(lián)動角色,分別是黃毛少年SKULL和體操少女VIOLET。

    除了P5R角色固有的換陣增傷BUFF以外,這兩名角色還有各自的特色能力。SKULL自帶的電系魔法是以往從未出現(xiàn)過的新體系,這種魔法的新特性可以給玩家?guī)硇碌年犖檫x擇。因為易獲得,他自帶的群攻電系魔法,可以成為每個玩家都能擁有的強(qiáng)力清怪角色。此前,許多新手非常依賴多娃的土系群攻,但在前中期之后,多娃的作用會逐漸趨向疲軟,SKULL相信會是很好的補充。此外,SKULL換陣詠唱的暴擊增加和防御提升,讓他可以作為一個強(qiáng)力的后發(fā)角色,在高難度的攻堅戰(zhàn)中,也能發(fā)揮作用。

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    少女VIOLET除了有出色的無屬性斬?fù)裟芰σ酝?,其輔助能力也是相當(dāng)值得看重的。首先是提升全體物防的換陣詠唱,讓她可以成為對抗強(qiáng)力物攻BOSS的關(guān)鍵,比如古代東方副本的機(jī)關(guān)武士,有了VIOLET的加入后,難度會降低不少。此外,VIOLET也是少數(shù)帶有強(qiáng)化暴擊屬性技能的角色,對于異界之力期間的輸出增幅效果卓越。

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    與JOKER和MONA一樣,SKULL和VIOLET這兩個強(qiáng)度不低,作用廣泛的角色,同樣會是永久常駐角色,每一個玩家都能夠在完成任務(wù)后獲得。所以,就算玩家完全不去抽卡拿新角色,僅僅依靠這些聯(lián)動角色,都能勉強(qiáng)湊一支有戰(zhàn)斗力的隊伍出來。這種福利力度,相信在眾多的氪金手游中,都是非常罕見的。

    而這,僅僅只是這次周年活動獎勵的一部分。除去兩名新的免費角色,以及聯(lián)動副本中能夠獲得的夢書和克石獎勵之外,這次周年活動還準(zhǔn)備了豐富得令人咋舌的獎勵。

    各種登陸?yīng)剟畀B加起來,玩家累計可以拿到60抽,并且在這60抽之中,會有兩次10連必出5星的機(jī)會。

    對比某些周年活動連一抽都送不出來的游戲而言,這個福利力度絕對稱得上令人滿意。退一萬步說,即使這60抽全歪,連必出5星都歪了,也還有兩個聯(lián)動角色來兜底。更何況,《另一個伊甸》中從來不存在缺了他就無法游戲的角色,五星角色帶來的更多是錦上添花而非雪中送炭的體驗,如果玩家愿意,只拿主角通關(guān)也完全不是問題。

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    主角團(tuán)

    不逼氪,不逼肝,劇情出色,制作精良,戰(zhàn)斗有趣,玩法多樣,這就是《另一個伊甸》所帶來的游戲體驗。游玩過程中,玩家?guī)缀躞w驗不到被數(shù)值追趕的感覺,難度更多來自于對角色的理解,讓人很難想象這是一款現(xiàn)代的手機(jī)游戲。

    所以,我非常愿意向喜歡劇情向JRPG的玩家推薦《另一個伊甸:超越時空的貓》這款手游。因為,在游玩這款游戲時,玩家能夠感受到一種老派游戲人的倔強(qiáng)。在一個隨便換皮就能躺著賺錢的時代,《另一個伊甸》卻在手游中,展現(xiàn)制作人的真誠,難能可貴。

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