這款華人班底的“3A”級(jí)H游戲,能否打破黃油屆的眾籌詛咒?

做游戲,要厚道。

    印象中,好人一生平安,歷來(lái)是紳士們的待人處世之道。但最近,這群與世無(wú)爭(zhēng)的世外高人,卻選擇高調(diào)入場(chǎng),對(duì)Steam上的一款知名有色游戲,進(jìn)行了地毯式的差評(píng)轟炸。

    這次差評(píng)風(fēng)暴的風(fēng)眼,是馬頭社和它的《Subverse》。一來(lái),《Subverse》質(zhì)量一般,而且有拖更擺爛之嫌;二來(lái),馬頭社出爾反爾,對(duì)國(guó)區(qū)玩家不仁不義。其中第二點(diǎn),狠狠地涼了眾紳士們的心。

    這款華人班底的“3A”級(jí)H游戲,能否打破黃油屆的眾籌詛咒?

    當(dāng)初承諾過(guò)的多國(guó)語(yǔ)言,并沒(méi)有向國(guó)區(qū)玩家兌現(xiàn),非但如此,馬頭社還在Steam的評(píng)價(jià)社區(qū)里,有意識(shí)地封禁表達(dá)不滿的玩家。種種行為表明,馬頭社根本就不想承認(rèn)國(guó)區(qū)玩家的存在,遑論在游戲中更新簡(jiǎn)體中文了。

    海外黃油的項(xiàng)目眾籌,一直是國(guó)區(qū)玩家的死穴。跨國(guó)支付的付費(fèi)門檻,加上政策溝通上的語(yǔ)言障礙,曾讓不少年輕氣盛的紳士們吃過(guò)啞巴虧。盡管投訴無(wú)門,但多數(shù)玩家對(duì)此也無(wú)計(jì)可施,畢竟過(guò)了這個(gè)村,這里還真就沒(méi)有這個(gè)店。

    不過(guò)令人振奮的是,這種臥薪嘗膽式的坐牢體驗(yàn),似乎就要成為過(guò)去式了。

    《Fallen Doll:Operation Lovecraft》翻譯過(guò)來(lái)就是《墮落玩偶:洛夫克拉夫特行動(dòng)》,是一款在Patreon平臺(tái)上公開贊助的有色大作。Patreon這個(gè)網(wǎng)站,如果是經(jīng)??创髬屛恼碌耐瑢W(xué),肯定身理跟心理上都挺熟悉了。某位哲人說(shuō)過(guò),你所熱愛的,就是你的生活,人們也同樣在Patreon上,為自己的愛好買單。而從每個(gè)月的付費(fèi)訂閱數(shù)量來(lái)看,人們對(duì)《墮落玩偶》的熱愛,顯然要比其他作品,來(lái)得更加深沉。

    這款華人班底的“3A”級(jí)H游戲,能否打破黃油屆的眾籌詛咒?

    每月贊助人數(shù),每人平均8美刀

    如果要在黃油屆里,挑一個(gè)《荒野大鏢客2》這樣的工業(yè)奇觀,那么《墮落玩偶》絕對(duì)不遑多讓。無(wú)論是建模貼圖、骨骼動(dòng)作、物理效果還是人物設(shè)計(jì),《墮落玩偶》都是全方位躋身一流的上乘作品。正戲方面,《Subverse》更是不配給《墮落玩偶》提鞋。就算是業(yè)界老兵Illusion,在絕對(duì)的技術(shù)碾壓面前,也不得不甘拜下風(fēng)。

    這款華人班底的“3A”級(jí)H游戲,能否打破黃油屆的眾籌詛咒?

    跟半路出家的馬頭社相比,《墮落玩偶》的制作組Project Helius,對(duì)虛幻4引擎的把握,簡(jiǎn)直是爐火純青。女性角色的胴體在柔光的烘焙下,呈現(xiàn)出真實(shí)的柔軟質(zhì)感,豐腴的形態(tài)呼之欲出。游戲沒(méi)有任何機(jī)位上的限制,玩家的視線,對(duì)上角色Q彈的物理效果,360°無(wú)任何死角。除此之外,女性主角的自定義選項(xiàng)豐富,穿著衣服反而更加賞心悅目。設(shè)備支持的話,游戲甚至還支持VR輸出。

    這款華人班底的“3A”級(jí)H游戲,能否打破黃油屆的眾籌詛咒?

    更加難能可貴的是,在早期測(cè)試階段,游戲就已經(jīng)推出了完備的簡(jiǎn)繁中文。Patreon上的每一期內(nèi)容設(shè)定,都附帶一則中文TXT文檔。文本量雖然不大,但誠(chéng)意肉眼可見。無(wú)論是精致的女性隊(duì)員,還是來(lái)自洛氏恐怖宇宙的丑陋怪物,到了大世界的白紙上,都有著自己的一畝三分地。雖然只是套了洛氏詞條的科幻小品,但《墮落玩偶》的設(shè)定,確實(shí)也不只是肉欲的遮羞布,其中不乏充沛的創(chuàng)造與想象。

    這款華人班底的“3A”級(jí)H游戲,能否打破黃油屆的眾籌詛咒?

    游戲的概念美術(shù)

    然而,就是這么一部,看似珠圓玉潤(rùn)的完美黃油,在最近卻遭受了大量的質(zhì)疑。原因依舊是老生常談:黃油作者不好好GHS,居然真想做起游戲來(lái)了。

    2021年2月,《墮落玩偶》正式進(jìn)入封閉開發(fā)狀態(tài)。Project Helius花了相當(dāng)長(zhǎng)的一段工期,把事先做好的世界觀設(shè)定,植入到了目前只有正戲的測(cè)試版本里。除了單人劇情之外,他們還試圖在《墮落玩偶》里,引入了帶有社交元素的線上玩法,名字很應(yīng)景,叫“后宮模式”。多人玩法的預(yù)覽截圖里,藍(lán)色的體力條十分扎眼,不出所料的話,應(yīng)該是個(gè)抽卡收集類玩法。

    這款華人班底的“3A”級(jí)H游戲,能否打破黃油屆的眾籌詛咒?

    封閉開發(fā)的進(jìn)度,一度因?yàn)椤对瘛沸孤妒录茏?

    在此之前,Project Helius一直都是月更,用戶會(huì)定期用自己的手藝活,來(lái)檢驗(yàn)制作團(tuán)隊(duì)上交的作業(yè)。而自從進(jìn)入封閉測(cè)試之后,這樣的作業(yè),大概有近10個(gè)月沒(méi)有交了。近期的月報(bào),也從新內(nèi)容的開發(fā)日志,變成了“后宮模式”里的角色外觀,加上一些需要付費(fèi)的特典內(nèi)容。長(zhǎng)時(shí)間的等待,加上引導(dǎo)“氪金”的月報(bào),使得一部分訂閱用戶,本能的不耐煩起來(lái)。有人開始在評(píng)論區(qū)里鼓吹,批斗Project Helius的斑斑劣跡。

    這款華人班底的“3A”級(jí)H游戲,能否打破黃油屆的眾籌詛咒?

    更新問(wèn)題,自然首當(dāng)其沖。畢竟,再怎么出色的本體,經(jīng)過(guò)10個(gè)月的慢工細(xì)活,想必都應(yīng)該鑒賞不動(dòng)了。于是,很多玩家指出,Project Helius其實(shí)背地里磨著洋工,準(zhǔn)備賣服裝賣道具,再騙一波斷頭錢,然后直接跑路。證據(jù)就是,在進(jìn)行“洛夫克拉夫特行動(dòng)”之前,《墮落玩偶》還有一個(gè)作為本傳的前作。出于某些原因,Project Helius在原作更新到1.3版本之后,宣布停止開發(fā)工作,旋即轉(zhuǎn)戰(zhàn)到了現(xiàn)在的項(xiàng)目當(dāng)中。

    這款華人班底的“3A”級(jí)H游戲,能否打破黃油屆的眾籌詛咒?

    原作其實(shí)一直都掛在他們P站的頭圖上

    另一個(gè)說(shuō)法是,在開啟“洛夫克拉夫特”項(xiàng)目不久后,某個(gè)匿名的資方,曾出價(jià)1千500萬(wàn)美元,要收編Project Helius。雖然,制作組并沒(méi)有簽賣身契的意向,但對(duì)于他們來(lái)說(shuō),這多少算是一條后顧無(wú)憂的退路。信奉金錢契約的部分用戶,顯然對(duì)這條退路頗有微詞,因?yàn)镻atreon的贊助關(guān)系本就脆弱,任何外來(lái)注資的涌入,都可能擴(kuò)大原本就存在的信任問(wèn)題。

    這款華人班底的“3A”級(jí)H游戲,能否打破黃油屆的眾籌詛咒?

    暫時(shí)沒(méi)有考慮1千500萬(wàn)美元Offer

    眾籌加贊助的集資創(chuàng)作模式,本身的爛尾概率確實(shí)比較高。原則上來(lái)說(shuō),用戶的訂閱行為是完全自愿的,并沒(méi)有法律上的硬性規(guī)定,可以保證用戶的權(quán)益,遑論創(chuàng)作者的義務(wù)。尤其是在三分鐘熱度的黃油圈里,多得是一腔俗血的白日夢(mèng)想家。這些人拖更擺爛,更甚者直接失蹤,都是常有的事。所以,質(zhì)疑Project Helius的品行,確實(shí)也情有可原。因?yàn)閷?duì)大多數(shù)人而言,比起剝削,白給往往是一件更加罪大惡極的事。

    不過(guò),這個(gè)能讓illusion淪為2流的制作團(tuán)隊(duì),并不是什么來(lái)去匆匆的黑馬。Project Helius的履歷,最早可以追溯到2015年。那時(shí)候,國(guó)內(nèi)對(duì)互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境的管制還比較寬松,你甚至可以在微博上,找到一些比較偏門的官博娘。其中,早已駕鶴西去的ZODGAME官方微博,算是里面比較有分量的一個(gè)。

    這款華人班底的“3A”級(jí)H游戲,能否打破黃油屆的眾籌詛咒?

    事實(shí)上,Project Helius至今依然頂著ZOD表情姬的頭像

    2015年8月,ZODGAME的官博娘發(fā)布了一則甩鍋聲明,鄭重表示自己跟某個(gè)叫《PROJECT H》的有色游戲之間,不存在任何從屬關(guān)系,并且事后補(bǔ)充道,“項(xiàng)目不會(huì)在國(guó)內(nèi)發(fā)行,也不會(huì)設(shè)置國(guó)內(nèi)銷售渠道和合作方,警惕上當(dāng)受騙”。這款叫做《PROJECT H》的黃油,號(hào)稱使用了虛幻4的次世代引擎技術(shù),一度在互聯(lián)網(wǎng)上引發(fā)過(guò)不小的討論,甚至連育碧等3A大廠的建模師,也參與到了項(xiàng)目當(dāng)中。

    這款華人班底的“3A”級(jí)H游戲,能否打破黃油屆的眾籌詛咒?

    沒(méi)錯(cuò),《PROJECT H》正是《墮落玩偶》的前身,也是Project Helius的第一款正式作品。當(dāng)時(shí),制作組的大名還叫PHplusSTUDIO,成員也僅限于幾位ZODGAME論壇的水友。商業(yè)化擴(kuò)招之后,由于組員遍布全球,成分五花八門,制作組經(jīng)歷過(guò)相當(dāng)長(zhǎng)的一段磨合期,甚至自己連像樣的聲優(yōu)都找不到,還要找馬頭社幫忙。他們自己也承認(rèn),《PROJECT H》并沒(méi)有脫離I社的作品框架,缺乏各種意義上的創(chuàng)新,但作為原型機(jī),它確實(shí)開啟了Project Helius長(zhǎng)達(dá)5年的技術(shù)積累。

    這款華人班底的“3A”級(jí)H游戲,能否打破黃油屆的眾籌詛咒?

    實(shí)際上,現(xiàn)在的“洛夫克拉夫特行動(dòng)”,已經(jīng)大量應(yīng)用了動(dòng)捕級(jí)別的技術(shù)。那些流暢至極的骨骼動(dòng)作,背后都是瀑布一樣的經(jīng)費(fèi)。這明顯已經(jīng)脫離同人游戲作品的范疇了。想要長(zhǎng)久運(yùn)營(yíng)下去,僅靠贊助是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,《星際公民》有一個(gè)就已經(jīng)夠嗆了,轉(zhuǎn)向正經(jīng)的商業(yè)化,幾乎是必然的選擇。I社有《AI少女》,馬頭社有《Subverse》,那么PH社也必須有一個(gè)“洛夫克拉夫特行動(dòng)”。

    而此時(shí),就要涉及到一個(gè)觸及靈魂的問(wèn)題了——黃油到底需不需要玩法?

    關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,Steam的回答是非常篤定的:需要,而且是必要,黃油必須先是游戲,然后再談?lì)伾?。雖然Steam賣游戲從來(lái)不管節(jié)操,但基本的底線一直守得很牢。包含色情內(nèi)容的游戲有一堆,但純粹只包含色情內(nèi)容的游戲,商店里一個(gè)都沒(méi)有。像某些三消游戲、建房子游戲、打飛機(jī)游戲,它們多少都有可玩之處,而不是純粹的泄欲工具。

    這款華人班底的“3A”級(jí)H游戲,能否打破黃油屆的眾籌詛咒?

    這什么游戲?

    從玩家的角度出發(fā),如果單純只是用來(lái)泄欲,人們大概也不會(huì)去碰一款黃油的玩法。存檔畫廊、CG提取,辦法總比困難多。但是,哪怕設(shè)計(jì)得再蹩腳,黃油手子們,也總是樂(lè)于在自己的作品里,加上一些玩法。黃油失去了玩法,無(wú)異于肉體缺少了靈魂,這也是一種創(chuàng)作者的倔強(qiáng)。要知道,在啃捏人老本之前,I社確實(shí)也曾推出過(guò),像《欲望之血》跟《欲望格斗》這樣的重度游戲。

    又或者,其實(shí)人們對(duì)黃油并沒(méi)有什么偏見,只是單純的,所有人都變得更加急躁了而已。在這個(gè)一顆受精卵只消30秒鐘,就能成為上市公司副總裁的時(shí)代節(jié)奏里,沒(méi)有人會(huì)花大幾個(gè)月,去苦等一款游戲的更新——盡管,作者可能早就提前打過(guò)閉關(guān)的招呼了。畢竟,我們可是付了錢的,管你是什么《太吾繪卷》還是《墮落玩偶》,只要不放更新,那就是在踐踏我們消費(fèi)者的權(quán)益。

    這款華人班底的“3A”級(jí)H游戲,能否打破黃油屆的眾籌詛咒?

    實(shí)際上,贊助滿了就可以直接取消訂閱

    把3A的習(xí)性,套到獨(dú)立游戲頭上,會(huì)招致很多不必要的戾氣。購(gòu)買一款還在測(cè)試階段的獨(dú)立游戲,其實(shí)就相當(dāng)于做了半筆的慈善,也算是花錢抽了一個(gè)盲盒,開箱的過(guò)程總有意外,創(chuàng)作者總有靈感枯竭的時(shí)候。不像富士康的螺絲釘,他們的工作量不是計(jì)件的,需要鋪世界觀劇情,或者設(shè)計(jì)大塊玩法系統(tǒng)的時(shí)候,開發(fā)者也不一定能拆得出邊角料來(lái),根本沒(méi)什么東西可以往外發(fā)。

    如果單在緩解玩家焦慮這方面,所有的游戲開發(fā)者,確實(shí)應(yīng)該向大部分的手游運(yùn)營(yíng)們學(xué)習(xí),半個(gè)月一次小活,一個(gè)月一次大活,把玩家的腦子用肝填滿,絕對(duì)可以避免諸多的不愉快。這并不是一句反諷的話,隔壁的《懲戒魅魔》就是出了名的勤快,雖然重點(diǎn)內(nèi)容遲遲沒(méi)有開放,但光靠一些情趣內(nèi)衣的皮肉更新,游戲的口碑其實(shí)也一直不錯(cuò)。說(shuō)到底,既然很多人喜歡看進(jìn)度條,那就在腦門貼上一根,別管進(jìn)度走得有多慢,腳步又有多凌亂。

    這款華人班底的“3A”級(jí)H游戲,能否打破黃油屆的眾籌詛咒?

    積沙成塔

    跟跑進(jìn)度條一樣,眾籌也是一場(chǎng)跟時(shí)間的賽跑。今天你看到Project Helius一步登天,但實(shí)際上,它已經(jīng)搶跑了6年,這就是期待與承諾開始錯(cuò)位的地方。如果不正視這一點(diǎn),那么所有的眾籌,其實(shí)都可以劃為某種形態(tài)的騙局。因?yàn)橘Y歷和信任,是無(wú)法用金錢衡量的,信則有,不信,那肯定只能是畫大餅跟騙錢了。

    在寫稿期間,這破游戲又跳了一次票。按照慣例,Discord上的中文討論區(qū)熱鬧非凡,大家的苦水流成了大江大河。但整體上,紳士們還是選擇了非暴力不合作的方式,BB兩句差不多得了,遠(yuǎn)不及“反馬”的激烈程度。原因也很簡(jiǎn)單,Project Helius在公告里,曬出了跟Steam工作人員的“撕逼”截圖。

    這款華人班底的“3A”級(jí)H游戲,能否打破黃油屆的眾籌詛咒?

    Steam的審核本就慢手慢腳,遇上有成人內(nèi)容的敏感游戲,那更是雪上加霜。類似的申請(qǐng)流程,本該是游戲發(fā)行商的工作。在溝通效率跟信息準(zhǔn)確性方面,個(gè)體發(fā)行的獨(dú)立游戲制作者,顯然無(wú)法與專業(yè)的發(fā)行團(tuán)隊(duì)比擬。所以,雖然跳票確實(shí)令人惱火,但冤有頭債有主,至少Project Helius把問(wèn)題擺上了臺(tái)面。

    更加令人窒息的是,Steam官方似乎還搞了一出烏龍,誤將封閉測(cè)試,理解成了公開的游戲性測(cè)試。因?yàn)檫@次溝通失誤,對(duì)上線審核的等待,再度變得遙遙無(wú)期。不過(guò),好在Steam還是留出了具體的測(cè)試渠道,并且承諾會(huì)盡快向Project Helius發(fā)放測(cè)試密鑰。

    這款華人班底的“3A”級(jí)H游戲,能否打破黃油屆的眾籌詛咒?

    在Steam頁(yè)面上線之前,Discord群里就開始招起了本地化志愿者。不出所料,國(guó)人玩家的本地化需求,還是最旺盛的。從點(diǎn)贊數(shù)量上,你一眼就能看得出來(lái),到底是該出簡(jiǎn)體中文,還是出繁體。當(dāng)然,對(duì)于本身就是從中文圈走出來(lái)的PH團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),肯定是兩個(gè)都要出的。語(yǔ)言習(xí)慣的潤(rùn)色環(huán)節(jié)另說(shuō),一鍵簡(jiǎn)繁切換這種簡(jiǎn)單的操作,他們應(yīng)該還是會(huì)整的。

    這款華人班底的“3A”級(jí)H游戲,能否打破黃油屆的眾籌詛咒?

    無(wú)論如何,這次在國(guó)內(nèi)參與贊助的玩家,應(yīng)該是用不著到處去找漢化補(bǔ)丁了。

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