一句話,讓數(shù)千名中國(guó)玩家給了這款黃油差評(píng)

論如何把一手好牌打得稀爛。

    如果將時(shí)間回退兩年,Studio F.O.W(馬頭社)的名號(hào),或許還并沒有現(xiàn)在這般,人盡皆知。但對(duì)每一位LSP來(lái)說(shuō),它始終是一位熟悉得不能再熟悉的“朋友”,即使你從來(lái)沒有主動(dòng)了解過(guò)它,但你只要上網(wǎng),就有可能,通過(guò)各種各樣的渠道,知曉它的存在。

    這個(gè)渠道,可能是群友不經(jīng)意間發(fā)的一張動(dòng)圖,可能是深夜沖浪時(shí),偶然點(diǎn)開的某部3D成人動(dòng)畫,也可能是那款噱頭拉滿、眾籌超過(guò)160萬(wàn)英鎊的游戲——《Subverse》。

    一句話,讓數(shù)千名中國(guó)玩家給了這款黃油差評(píng)

    無(wú)論是賽博朋克、性與暴力的設(shè)定,還是馬頭社在虛幻4引擎上的造詣,都足以讓人對(duì)《Subverse》,產(chǎn)生無(wú)限的遐想與期待。出于對(duì)過(guò)往每一部成人動(dòng)畫作品質(zhì)量的肯定,玩家們不介意選擇大膽地相信馬頭社一次。這也是為什么,盡管《Subverse》是馬頭社的“處女作”,卻能眾籌到166萬(wàn)英鎊。

    畢竟,我們LSP向來(lái)很純粹,只是出于好奇,想看看虛幻4引擎的黃油長(zhǎng)什么樣。

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    遺憾的是,一如《賽博朋克2077》的拉胯,《Subverse》同樣完美印證了,什么叫做“希望越大,失望越大”。而將它推到今天這一步的,不是別人,正是馬頭社自己。

    在3月26日解鎖后,《Subverse》便因內(nèi)容過(guò)少,加上CG拉胯,而遭受玩家聲討,而在因Steam政策鎖區(qū)的國(guó)內(nèi)玩家眼中,這份失望,無(wú)疑有過(guò)之而無(wú)不及。試想一下,你歷經(jīng)千辛萬(wàn)苦,放棄了Steam庫(kù)存中待字閨中的游戲們,轉(zhuǎn)身跑到外區(qū),就為了去一睹《Subverse》的芳顏,可沒想到最后,自己見到的不是秋香,而是如花。

    只是,對(duì)一款黃油要求太多,又顯得過(guò)于上綱上線。況且,《Subverse》本身內(nèi)容還算完整,搭配精美的建模,說(shuō)是“如花”,確實(shí)有些過(guò)分?;谕婕覍?duì)黃油本身的這份高包容度,即使當(dāng)時(shí)《Subverse》令人失望,但也“多少能沖”,加上馬頭社以“搶先體驗(yàn)”版本為由,表明后續(xù)會(huì)持續(xù)更新內(nèi)容,因此,游戲的好評(píng)能夠持續(xù)維持在80%左右。并且,和許多國(guó)外游戲一樣,這些評(píng)論很多都在重復(fù)那一句經(jīng)典的話。

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    只是,沒等到官方中文,中國(guó)的玩家們,先等到了馬頭社的一則公告,一則“只更新繁中,不更新簡(jiǎn)中”的公告。

    11月10日,馬頭社針對(duì)“簡(jiǎn)體中文”的更新問題,發(fā)布了一則解釋聲明。聲明中,馬頭社提及中文更新相關(guān)的事宜,回應(yīng)中國(guó)玩家們的期許。但在誠(chéng)懇的致謝后,他們?cè)掍h一轉(zhuǎn),指出“中國(guó)用戶的實(shí)際來(lái)源非常重要”,并表示《Subverse》作為一款成人游戲,在中國(guó)大陸是違法存在的,他們沒辦法在中國(guó)大陸銷售該游戲,因此,他們也不能做簡(jiǎn)體中文的本地化內(nèi)容。

    話里話外,他們表明了自己將不更新簡(jiǎn)體中文的態(tài)度。姑且不去理論,馬頭社話語(yǔ)前后的因果邏輯,這份聲明真正激怒玩家的部分,也并不是馬頭社的這個(gè)決定,而是他們?cè)谡{(diào)查本地化來(lái)源的結(jié)論中,明確表示“中國(guó)大陸玩家為游戲提供的流量為0”。

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    “事實(shí)上,中國(guó)大陸提供的流量為0?!?

    而距離眾籌結(jié)束,也不過(guò)只有兩年。

    時(shí)至今日,眾籌網(wǎng)站Kickstarter依舊保留著《Subverse》昔日的眾籌記錄,1,668,626英鎊,58730位支持者的數(shù)據(jù)之下,是明晃晃的支持者來(lái)源排名——熱門城市中,上海北京排名第七第八;熱門國(guó)家中,中國(guó)排名第二。

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    如果曾經(jīng)關(guān)注過(guò)《Subverse》眾籌的相關(guān)事件,恐怕你也忘不了兩年前,一位來(lái)源于長(zhǎng)沙的網(wǎng)友,曾在淘寶上開啟代籌服務(wù)。因?yàn)檫@個(gè)代籌服務(wù)手續(xù)費(fèi)不高,且對(duì)大多數(shù)玩家而言,更加方便快捷,所以這位網(wǎng)友的代籌服務(wù),成了許多國(guó)內(nèi)玩家的首選,長(zhǎng)沙也因此,持續(xù)占領(lǐng)著熱門城市榜一的位置。直到眾籌網(wǎng)站Kickstarter的監(jiān)察機(jī)制,因長(zhǎng)沙的匯款大部分來(lái)源于同一張信用卡,以涉嫌詐騙為由,拒絕了該賬號(hào)的眾籌,長(zhǎng)沙才從榜一,掉了下來(lái)。

    匯款退回,不僅意味著長(zhǎng)沙老哥全部的努力,竹籃打水一場(chǎng)空,還意味著他得花更多的精力,將原來(lái)眾籌到的資金,一一退回。相對(duì)應(yīng)的,為了感謝他的這次努力,當(dāng)時(shí)Subverse吧的網(wǎng)友們眾籌,給這位老哥送了一面錦旗。

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    這次代籌狂歡,令人印象深刻,既證明了《Subverse》在國(guó)內(nèi)的熱度并不低,也側(cè)面體現(xiàn)了,國(guó)內(nèi)玩家的貢獻(xiàn)力確實(shí)不弱。這也不難理解,為何國(guó)內(nèi)玩家會(huì)因馬頭社一句“中國(guó)大陸玩家為游戲提供的流量為0”,感到憤怒不已——對(duì)他們來(lái)說(shuō),兩年后的今天,馬頭社好像忘掉了一切,忘記了他們昔日在眾籌時(shí)付出的一切,而只看到了中國(guó)大陸相關(guān)數(shù)據(jù)上的一個(gè)數(shù)字0。

    只是,這個(gè)0流量,是鎖區(qū)帶來(lái)的必然結(jié)果。馬頭社用它作為不更新簡(jiǎn)體中文的借口,不異于騎驢找驢,自然會(huì)引起中國(guó)玩家們憤怒的反噬。有的人指責(zé)馬頭社是“白眼狼”,認(rèn)為他們“端起碗吃飯,放下碗罵娘”;也有的人試圖與馬頭社交涉,了解他們的想法。

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    然而,馬頭社的“騷操作”,并沒有止步于此。在發(fā)出公告后,評(píng)論區(qū)紛紛傳來(lái)各種各樣的聲音,有的人選擇再次提出需要簡(jiǎn)體中文,有的人憤怒地攻擊馬頭社。這個(gè)時(shí)候,《Subverse》的官方討論組管理員Tibor,開始下場(chǎng)控評(píng)、對(duì)線,甚至高強(qiáng)度刪除各類中文回復(fù)。

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    他的這一舉動(dòng),無(wú)異于火上澆油。由此來(lái)看,后面發(fā)生的事情更像是一種必然。

    從10號(hào)發(fā)布公告開始,《Subverse》開始收獲大量差評(píng),原先80%的好評(píng),跌落到63%,整體評(píng)價(jià)也由“特別好評(píng)”變成了“褒貶不一”,最近評(píng)價(jià)更是直接“差評(píng)如潮”。這個(gè)時(shí)候,國(guó)內(nèi)玩家似乎能做很多,但似乎也什么都不能做,他們能夠用以向馬頭社表達(dá)自身不滿的,或許只有手中的評(píng)測(cè)權(quán)了。只是這些差評(píng),和《Subverse》游戲本身,再也沒有多少聯(lián)系,而是成了中國(guó)玩家們的憤怒的旗幟,以及對(duì)于馬頭社的諷刺與反擊。

    這些不滿的差評(píng),有憤怒中帶著幾分自嘲的。

    一句話,讓數(shù)千名中國(guó)玩家給了這款黃油差評(píng)

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    有順著馬頭社的邏輯,陰陽(yáng)怪氣的。

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    “‘這款游戲不允許在中國(guó)上架’,所以這條差評(píng)也并不來(lái)源于中國(guó)咯?!?

    有不加掩飾,直接開噴的。

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    也有認(rèn)真理論,理智表達(dá)的。

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    玩家們用紅色的差評(píng),證明了自身在《Subverse》里面的影響力,直挺挺地對(duì)馬頭社“中國(guó)大陸玩家為游戲提供的流量為0”一話,作出了有力的回?fù)?。玩家確實(shí)愿意給予黃油更高的包容度,但這并不代表,廠商可以在這個(gè)基礎(chǔ)上,肆意妄為——包容與理解應(yīng)當(dāng)來(lái)源于給予,而非索求。

    種瓜得瓜,種豆得豆。正是馬頭社這份公告,觸碰到了國(guó)內(nèi)玩家們的底線,才讓他們和《Subverse》陷入如此窘境。反觀同樣被鎖區(qū)的《懲戒魅魔》,初期的綜合素質(zhì)并不比《Subverse》高多少——它建模普通、打擊感稀碎,玩法也單一無(wú)趣。可以說(shuō),當(dāng)時(shí)的《懲戒魅魔》不論是作為黃油還是動(dòng)作游戲,都稱不上入流,難以吸引到諸多LSP的注意力。

    在低質(zhì)量黃油泛濫的當(dāng)下,《懲戒魅魔》或許也曾被認(rèn)為是其中之一。

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    然而,并不被人看好的它,卻能夠“臥薪嘗膽”,隔三岔五推出各種各樣的更新。幾乎每一個(gè)月,《懲戒魅魔》都會(huì)發(fā)出兩條以上中文更新公告,頻率之高、效率之快,讓人有些瞠目結(jié)舌。如此蟄伏長(zhǎng)達(dá)一年以后,它借著7月份的高清化更新,一飛沖天,直接斬獲Steam92%的好評(píng),甚至一度登上國(guó)區(qū)Steam銷量榜榜首,直到后來(lái)被鎖區(qū),熱度才慢慢下來(lái)。

    盡管,《懲戒魅魔》作為黃油并沒有性內(nèi)容,魅魔們都“只可遠(yuǎn)觀不可褻玩”,卻并不影響諸多LSP們沉浸其中,甚至無(wú)視它的一概缺點(diǎn)?!稇徒澉饶А酚贸掷m(xù)的運(yùn)營(yíng),表明了自己積極的態(tài)度,以及所堅(jiān)持的答案。

    一句話,讓數(shù)千名中國(guó)玩家給了這款黃油差評(píng)

    再看回《Subverse》。從早期轟轟烈烈的眾籌,到后來(lái)拉胯的游戲質(zhì)量,緊隨其后的,是承諾更新后長(zhǎng)達(dá)六個(gè)月的沉默,玩家們對(duì)《Subverse》和馬頭社的耐心,早在這次事件之前,就已經(jīng)被一步一步消磨殆盡。

    “做不做簡(jiǎn)體中文”一事,本身都是廠商自己的選擇。不管馬頭社決定做簡(jiǎn)體中文,還是推出繁體中文,都是他們基于自己的認(rèn)知作出的決定,自然也有他們自己的道理。

    因此,追根究底,馬頭社這次被大量差評(píng),歸咎于他們對(duì)事實(shí)與邏輯粗暴的拆解——玩家可以接受游戲沒有簡(jiǎn)體中文,可以為了喜歡的游戲?qū)W外語(yǔ),但不能接受曾經(jīng)的付出,變成廠商嘴里輕描淡寫的一個(gè)被歪曲的事實(shí),并被理所當(dāng)然當(dāng)作一個(gè)不推出簡(jiǎn)體中文的理由。更何況,在多數(shù)人眼中,馬頭社既然決定未來(lái)會(huì)更新繁體中文,再做一個(gè)簡(jiǎn)體中文,也并非一件難于登天的事情。

    到了今天,這件事逐漸走向了尾聲。大批量的差評(píng)炎上,最終還是觸發(fā)了Steam的保護(hù)機(jī)制。如果你再登上《Subverse》的商店頁(yè)面,可以看到11月10號(hào)到19號(hào)的評(píng)價(jià),都已經(jīng)被判定成了“跑題評(píng)測(cè)”,即這些評(píng)價(jià)與游戲性無(wú)關(guān),不再計(jì)入游戲的評(píng)測(cè)分?jǐn)?shù)中。

    一句話,讓數(shù)千名中國(guó)玩家給了這款黃油差評(píng)

    《Subverse》的整體評(píng)價(jià),也借此重新變回了原先的“特別好評(píng)”,一切似乎都回到了最初的模樣。國(guó)內(nèi)玩家們炎上的聲音漸漸減弱,變成了互抄“小作文”的退款;馬頭社刪除了相關(guān)公告,沒再公布任何與簡(jiǎn)體中文相關(guān)的消息;和中國(guó)玩家對(duì)線、刪評(píng)控評(píng)的開發(fā)組成員Tibor站出來(lái)道歉,表示會(huì)為行為負(fù)責(zé)。

    事情,或許就此落幕。但破鏡是否還能重圓,能否重新獲得玩家的認(rèn)可,最終還是看馬頭社未來(lái)的行動(dòng)。

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