《原神》不僅讓外國(guó)人聽了一出戲,還賺了外國(guó)人的錢

我們不知道,后面還會(huì)不會(huì)有新的國(guó)家隊(duì)選手,創(chuàng)作新的《神女劈觀》。也不知道會(huì)出現(xiàn)哪些新的劇種,讓觀眾大開眼界??梢钥隙ǖ氖?,由《神女劈觀》所引發(fā)的戲曲熱,足以成為近些年來(lái)極具代表性的傳統(tǒng)藝術(shù)破圈事件之一。

    不得不說(shuō),中國(guó)戲曲圈,正在因?yàn)椤对瘛防锏囊皇住渡衽^》,引發(fā)一場(chǎng)“諸神戰(zhàn)爭(zhēng)”。一位又一位國(guó)家隊(duì)成員,開啟了二創(chuàng)接力,這盛況,前所未有。

    《神女劈觀》的原唱,是上海京劇院國(guó)家一級(jí)演員楊揚(yáng),荀派名家宋長(zhǎng)榮先生關(guān)門弟子。米哈游專門請(qǐng)來(lái)?xiàng)顡P(yáng),為《原神》中的角色云堇配音。云堇在設(shè)定里是一位戲曲名家,時(shí)常登臺(tái)表演,楊揚(yáng)負(fù)責(zé)為云堇戲曲演唱的部分配音。

    《原神》劇情更新后,《神女劈觀》迅速引發(fā)了玩家討論。隨著《神女劈觀》游戲劇情的公開,圍繞戲曲這門古老的藝術(shù),觀眾展現(xiàn)出了令人驚異的好奇心。目前,《神女劈觀》劇情PV在B站的播放量已經(jīng)達(dá)到了1676萬(wàn),距離發(fā)布已經(jīng)過(guò)了二十余天,每日實(shí)時(shí)觀看人數(shù)仍然超過(guò)了500+。

    《原神》不僅讓外國(guó)人聽了一出戲,還賺了外國(guó)人的錢

    不出意外,《神女劈觀》引發(fā)了二創(chuàng)的狂潮,眾多二創(chuàng)作品如雨后春筍,不斷涌現(xiàn)。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),僅B站出現(xiàn)的《神女劈觀》二創(chuàng),數(shù)量已經(jīng)接近200個(gè)。當(dāng)然,這還不是最令人意外的,廣東粵劇院國(guó)家一級(jí)演員、廣東省第六批省級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)代表性項(xiàng)目(粵?。┐硇詡鞒腥嗽∶簦瑯蛹尤氲搅硕?chuàng)的隊(duì)伍中。

    由于粵語(yǔ)與普通話發(fā)音不同,這一版《神女劈觀》專門填了新詞。在粵劇版《神女劈觀》出現(xiàn)后,已經(jīng)有人開始對(duì)粵劇版展開“三創(chuàng)”。

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    這還沒(méi)有結(jié)束,就在曾小敏老師加入二創(chuàng)之后,大家以為《神女劈觀》的二創(chuàng)熱潮會(huì)就此止步時(shí),北京京劇院一級(jí)演員、梅葆玖先生入室弟子鄭瀟,接力演唱了京劇版的《神女劈觀》。至此,《神女劈觀》集齊了梅派、荀派、粵劇三位國(guó)家一級(jí)演員,“諸神戰(zhàn)爭(zhēng)”正式開啟。

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    隨后,上海越劇院演員、傅派傳人裘丹莉帶來(lái)了越劇版《神女劈觀》,UP主卿思穎穎帶來(lái)了黃梅戲版《神女劈觀》,江蘇省淮劇團(tuán)國(guó)家一級(jí)演員、“陳派”陳德林先生之女陳澄,帶來(lái)了淮劇版《神女劈觀》。以此為契機(jī),陳澄老師還開通了B站賬號(hào)。

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    戲曲之外,上海民族樂(lè)團(tuán)著名嗩吶演奏家、一級(jí)演奏員胡晨韻領(lǐng)銜的樂(lè)器演員,以及眾多UP主們,通過(guò)嗩吶、二胡、古琴、琵琶、大提琴等眾多樂(lè)器,加入到了這場(chǎng)狂歡之中。

    我們不知道,后面還會(huì)不會(huì)有新的國(guó)家隊(duì)選手,創(chuàng)作新的《神女劈觀》。也不知道會(huì)出現(xiàn)哪些新的劇種,讓觀眾大開眼界。可以肯定的是,由《神女劈觀》所引發(fā)的戲曲熱,足以成為近些年來(lái)極具代表性的傳統(tǒng)藝術(shù)破圈事件之一。

    而在過(guò)往,我們會(huì)將此類盛況,稱之為一種現(xiàn)象。

    戲曲推廣,是一件困難重重的工作。讓年輕人了解并喜歡戲曲,難度比推廣音樂(lè)劇、歌劇大得多。實(shí)際上,在云堇上線之前,不乏玩家對(duì)其持懷疑態(tài)度,主要因?yàn)閼蚯旧淼幕逎y懂,不少人會(huì)主觀上為其標(biāo)記“年輕人不喜歡”的標(biāo)簽。畢竟,在主流社交媒體上,甚少能夠看到年輕人,討論戲曲相關(guān)的話題。而聽?wèi)蜻@件事情,潛意識(shí)中只有上了年歲的人才會(huì)感興趣。

    然而,必須注意到的是,隨著中國(guó)整體國(guó)力的提升,民族文化正在越來(lái)越多地受到年輕人的追捧。蓬勃發(fā)展的民樂(lè)是一個(gè)表現(xiàn),此次《神女劈觀》能夠制造現(xiàn)象級(jí)戲曲出圈盛況,也是搭上了這股時(shí)代的東風(fēng)。

    但《神女劈觀》的成功,卻不僅僅是“命好”,將其抽絲剝繭,就會(huì)發(fā)現(xiàn)成功背后所具備的必然性。這種必然性,讓完全沒(méi)有戲曲土壤的老外,同樣被《神女劈觀》引發(fā)共情。

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    圖源:NGA

    在此需要說(shuō)明一下,《原神》目前有四國(guó)語(yǔ)音,但云堇的戲曲唱段,則只有中文一個(gè)版本。也就是說(shuō),無(wú)論是用哪種語(yǔ)言的玩家,在劇情中聽到的都是楊揚(yáng)老師的演唱。

    米哈游做對(duì)的第一件事,是沒(méi)有將純正的戲曲,生硬地加到游戲中。事實(shí)上,戲曲元素并不是流行音樂(lè)的稀客。早在20年前,周杰倫就已經(jīng)嘗試在歌曲中使用戲腔,《霍元甲》里的戲腔唱段,便是周杰倫采用京劇花旦唱腔演繹的。另一位知名歌手李玉剛,在《新貴妃醉酒》中同樣采用了京劇唱腔。而戲腔與流行歌曲結(jié)合的代表性作品,更是可以追溯到1994年由謝津演唱的《說(shuō)唱臉譜》。

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    《神女劈觀》也不例外,準(zhǔn)確來(lái)講,這是一首運(yùn)用戲腔演唱的戲歌。不難發(fā)現(xiàn),戲歌或者說(shuō)戲腔演唱的流行歌曲,更容易被大眾所接受。長(zhǎng)期以來(lái),這也是戲曲革新的方向之一,米哈游算是順勢(shì)而為。

    另一個(gè)讓《神女劈觀》取得成功的因素,來(lái)自于它的敘事性。戲曲和歌曲的一個(gè)重要區(qū)別,就在于戲曲是在講故事?!赌鹿鹩鞄洝贰短煜膳洹贰栋酝鮿e姬》等等,這些大眾耳熟能詳?shù)墓适拢ㄟ^(guò)戲曲演唱出來(lái),自然會(huì)比較容易引發(fā)共情?!渡衽^》做對(duì)的第二點(diǎn),便是讓玩家先一步了解到了歌曲背后的故事。

    為此,《原神》通過(guò)整整一個(gè)版本的主線故事,來(lái)講述《神女劈觀》的前世今生。演唱者,是劇中的角色云堇,而《神女劈觀》故事的主角,則是另一名角色申鶴。

    當(dāng)玩家跟隨旅行者的腳步,了解到申鶴、云堇的過(guò)往,并共同經(jīng)歷了一段冒險(xiǎn)后,《神女劈觀》的歌聲緩緩響起,即便聽不懂歌詞的外國(guó)人,一樣可以在歌聲中,浮現(xiàn)出過(guò)往所經(jīng)歷的一幕幕?!扒呶幢厝瞬蛔R(shí),自有知音和清詞”,《神女劈觀》雖是戲歌,但唱的,卻是當(dāng)下年輕人的情感共鳴。

    而《神女劈觀》成功的第三點(diǎn),就是楊揚(yáng)老師的完美演唱。國(guó)家隊(duì)一出手,便知有沒(méi)有。即便是不懂戲曲的人,也會(huì)在楊揚(yáng)老師的歌聲中情緒起伏,甚至熱淚盈眶。必須承認(rèn),戲曲仍然是一項(xiàng)門檻很高的藝術(shù),需要極為深厚的專業(yè)技能,才能將歌聲唱到人心里去。米哈游直接將規(guī)格拉滿,頂級(jí)戲曲名家?guī)?lái)的精彩演繹,足以征服普羅大眾。

    而對(duì)于二次元的小伙伴而言,此情此景,想必不會(huì)陌生。無(wú)數(shù)經(jīng)典日漫里,聽不懂的日文主題歌,配合劇情響起的時(shí)候,誰(shuí)不會(huì)“為王的誕生獻(xiàn)出心臟”呢?

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    至此,能否聽懂戲曲已經(jīng)無(wú)關(guān)緊要,感情的共鳴,足以證明音樂(lè)是跨越語(yǔ)言的。

    而這,才是文化輸出的正確打開方式。

    聰明的文化輸出,不是按頭別人喜歡你的傳統(tǒng)文化,而是將傳統(tǒng)文化包裝在成熟的商業(yè)作品中,在提供大眾化娛樂(lè)服務(wù)的同時(shí),潛移默化地將傳統(tǒng)文化送到觀眾面前。賺錢并不是一件低俗的事情,更不是一件令文化蒙塵的事情。恰恰相反,越是優(yōu)秀的文化,越具備賺錢的潛質(zhì)。

    《原神》就是這樣一個(gè)在全球范圍內(nèi),具備強(qiáng)大吸金能力的娛樂(lè)產(chǎn)品。

    根據(jù)Sensor Tower的統(tǒng)計(jì),美國(guó)手游玩家在2021年為《原神》貢獻(xiàn)了4.06億美元流水(不包括PC與PlayStation平臺(tái)),一舉將《原神》抬上了美國(guó)手游流水榜第一。而2021年整個(gè)美國(guó)市場(chǎng)的手游流水,也只有9.66億美元,《原神》占了將近一半。

    Sensor Tower另一項(xiàng)統(tǒng)計(jì)顯示,《原神》2021年在App Store和Google Play獲得了超18億美元的流水,這項(xiàng)數(shù)據(jù)同樣只統(tǒng)計(jì)了移動(dòng)端,不包含PC、PlayStation以及第三方安卓市場(chǎng)。

    《原神》不僅讓外國(guó)人聽了一出戲,還賺了外國(guó)人的錢

    《原神》目前正在進(jìn)行的2.4版本,在申鶴、云堇、魈等角色卡池的帶動(dòng)下,一度實(shí)現(xiàn)了全球51個(gè)國(guó)家和地區(qū)流水登頂,包括美國(guó)、日本、韓國(guó)。有意思的是,此次卡池的國(guó)服App Store流水,卻創(chuàng)了新低,和外服表現(xiàn)形成鮮明對(duì)比。這一天,國(guó)服受《原神》服裝和諧事件影響,負(fù)面輿論不斷。但外服顯然沒(méi)有受到影響。即便如此,《原神》國(guó)服也只是低于《王者榮耀》。

    《原神》不僅讓外國(guó)人聽了一出戲,還賺了外國(guó)人的錢

    很顯然,《原神》2.4版本依然在全球范圍內(nèi),獲得了玩家的追捧。另一個(gè)反常的現(xiàn)象是,國(guó)內(nèi)對(duì)于4星云堇的討論,還要高于5星申鶴。這樣的情況,同樣出現(xiàn)在了海外,新角色信息被披露的時(shí)候,云堇的推特趨勢(shì)一度攀升到第二,而申鶴則在第六。產(chǎn)生這種變化的原因,自然是云堇的戲曲元素加成。

    《原神》不僅讓外國(guó)人聽了一出戲,還賺了外國(guó)人的錢

    云堇的出現(xiàn),客觀上讓一些西方人開始關(guān)注到中國(guó)的戲曲,這其中有褒有貶,但贊美的聲音最終成為主流。在此,我更想聊一聊其中的貶。

    在云堇的戲曲元素曝光后,國(guó)外玩家一度因?yàn)闃O具中國(guó)文化符號(hào)的戲曲唱段,產(chǎn)生了激烈的爭(zhēng)論。一部分玩家持開放接納的態(tài)度,善意面對(duì)陌生的文化。另一部分玩家則展現(xiàn)出強(qiáng)烈的“文化鄙視”,對(duì)中國(guó)戲曲惡言相向。更有甚者,針對(duì)中國(guó)的種族歧視言論開始出現(xiàn)。

    這件事情,同樣引起了國(guó)內(nèi)玩家的關(guān)注。但玩家們的觀點(diǎn),卻呈現(xiàn)出兩個(gè)不同的方向。

    《原神》不僅讓外國(guó)人聽了一出戲,還賺了外國(guó)人的錢

    一部分人認(rèn)為,戲曲這種冷門的藝術(shù),國(guó)內(nèi)喜歡的人都少,難道還能指望國(guó)外的人喜歡?米哈游選擇在游戲中融入戲曲并不是明智之舉,這并不能討玩家歡心。另一部分人則認(rèn)為,即便不喜歡某一種文化,也不應(yīng)該惡言相向,更何況戲曲并非只有老年人才喜歡。

    時(shí)間給出了這場(chǎng)爭(zhēng)論的答案,外國(guó)人也難逃“真香”。但在事件發(fā)酵的過(guò)程中,一些中國(guó)玩家對(duì)本民族文化的自信,的確仍然比較匱乏。反倒是越來(lái)越多的外國(guó)友人,站出來(lái)支持中國(guó)文化。這或許是一種悲哀。

    《原神》不僅讓外國(guó)人聽了一出戲,還賺了外國(guó)人的錢

    至少在對(duì)傳統(tǒng)文化的堅(jiān)守上,米哈游是自信的,自信地選擇了將中文《神女劈觀》推向全球。大多數(shù)玩家也是自信的,愿意為戲曲的傳播盡綿薄之力。事件過(guò)后,《原神》在海外的熱度不減反增,直接體現(xiàn)在了流水上。究竟戲曲能否為如今的年輕人所接受,玩家用腳投票給出了答案,而結(jié)果不言而喻。

    長(zhǎng)期以來(lái),《原神》已經(jīng)與文化輸出產(chǎn)生了難以分割的聯(lián)系,無(wú)論是國(guó)內(nèi)外玩家群體間的討論,還是主流媒體的關(guān)注,“文化出?!币呀?jīng)成了老生常談的話題。但在談?wù)撐幕龊V?,如何讓大眾?duì)傳統(tǒng)文化產(chǎn)生自信,同樣是一個(gè)不容忽視的問(wèn)題。

    《原神》不僅讓外國(guó)人聽了一出戲,還賺了外國(guó)人的錢

    而在這其中,游戲作為一種娛樂(lè)載體,可以起到哪些作用,《原神》給出了一個(gè)十分正面的答案。《神女劈觀》獲得巨大的輿論關(guān)注不是偶然,能夠引發(fā)一輪又一輪的二創(chuàng)更是必然。在推廣傳統(tǒng)戲曲這條路上,一款成功的游戲,可以起到事半功倍的效果。游戲工作者們也應(yīng)該相信,得到成功包裝的傳統(tǒng)文化,可以反哺游戲本身,帶來(lái)更加可觀的經(jīng)濟(jì)效益的同時(shí),讓這款游戲帶著獨(dú)一無(wú)二的文化符號(hào),屹立于世界游戲之林。

    或許會(huì)有某一家外國(guó)公司復(fù)制《原神》的游戲模式,但很難有一家公司能夠復(fù)制《原神》所承載的文化。

    米哈游仍然在做第一個(gè)吃螃蟹的人,不僅讓外國(guó)人聽了中國(guó)戲,還賺了外國(guó)人的錢。這條路不僅走通了,而且實(shí)現(xiàn)了“雙贏”——直接贏兩次。但是,只有一個(gè)《原神》還不夠。

    當(dāng)下一個(gè)“《原神》”真正出現(xiàn)的時(shí)候,玩家們同樣會(huì)站在它的背后。

    希望那一天,我們不會(huì)等太遠(yuǎn)。

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