廉頗
2023-06-19
作者:廉頗
射擊游戲是個(gè)游戲大類(lèi),大類(lèi)往往都很卷,大多游戲會(huì)以自家的獨(dú)創(chuàng)性玩法來(lái)吸引玩家,也就是所謂的拼創(chuàng)意與特色,而這也是《超凡先鋒》最讓人出彩的地方。
一言蔽之,真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng),敗者為糧,生者為王。
《超凡先鋒》的核心玩法是多種大地圖的多人PVP混戰(zhàn),乍一看與大逃殺玩法相似,玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,需要穿行于不同的地形、建筑、房間,去搜刮裝備、子彈與補(bǔ)給,全副武裝自己。但其有著區(qū)別于傳統(tǒng)大逃殺的生存法則,那就是玩家的勝利條件并非殺光你的對(duì)手,而是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)到達(dá)指定撤離點(diǎn),等待十余秒即可全身而退。
若成功撤退,在戰(zhàn)場(chǎng)上搜刮的裝備和物資就可以帶回去。在主界面,玩家可以通過(guò)收集的裝備與物資,提前進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)整備,既可以選擇把裝備、物資放進(jìn)自己的游戲倉(cāng)庫(kù),也可以全副武裝帶入下一局戰(zhàn)斗,或者干脆把搜刮到的高級(jí)裝備拍賣(mài)寄售,換成實(shí)實(shí)在在的“點(diǎn)券”收益。
游戲前的整備工作也讓玩家的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)更加真實(shí),比如防彈衣、頭盔等裝備破損需要保養(yǎng);槍械可以DIY配件改裝;子彈更是節(jié)省使用,搜刮物資有限,要么數(shù)量不多,要么彈型不符。前期想要武德充沛,基本必須攜帶自備子彈,以免意外。
從這方面看,《超凡先鋒》的玩法很接近以裝備驅(qū)動(dòng)為核心的MMO射擊游戲。戰(zhàn)場(chǎng)就像下副本,刷裝備與物資。理論上,玩家之間可以做到不開(kāi)一槍?zhuān)黄鹗占镔Y再去撤離點(diǎn),實(shí)現(xiàn)和平雙贏。
然而,這是不可能的。不僅因?yàn)槿诵碾y測(cè),更有利益牽扯。原因在于,《超凡先鋒》主動(dòng)往里添了一把火,設(shè)計(jì)了殘酷的戰(zhàn)場(chǎng)裝備掉落機(jī)制,一旦死亡,玩家原地成盒,身上的高級(jí)裝備與物資就像遺棄在野外的快遞包裹,任由勝利者予取予求,這也是其獨(dú)創(chuàng)性玩法真正的魅力,高風(fēng)險(xiǎn)、高收益。
不過(guò)敗者為糧,勝者卻不一定為王。因?yàn)椴煌趥鹘y(tǒng)射擊游戲的結(jié)算機(jī)制,擊殺數(shù)并不是唯一的結(jié)算標(biāo)準(zhǔn),而是將會(huì)根據(jù)撤離時(shí)帶出的物資財(cái)富值等不同的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)進(jìn)行共同判定的,生存、戰(zhàn)斗、運(yùn)氣缺一不可。
當(dāng)然,面對(duì)如此殘酷的戰(zhàn)場(chǎng)玩法,《超凡先鋒》也給了玩家一定的選擇空間與保護(hù)機(jī)制。
比如每局游戲,戰(zhàn)場(chǎng)都設(shè)計(jì)了兩次撤退時(shí)機(jī)與相應(yīng)的撤退點(diǎn)。通常追求最大利益的玩家會(huì)選擇堅(jiān)持到第二次撤退點(diǎn)開(kāi)啟,因此保守的玩家可以選擇快速搜刮物資后,就前往第一撤退點(diǎn),爭(zhēng)取第一時(shí)間撤退游戲,風(fēng)險(xiǎn)會(huì)大大降低。
還有新人保底與裝備投保系統(tǒng),前者可保留7級(jí)前萌新的少量裝備,不至于一窮二白;后者則是尋回玩家裝備的大頭,因?yàn)橥婕业谋嘲欠浅S邢蓿灰约和侗5难b備,對(duì)手看不上眼,沒(méi)有帶出戰(zhàn)場(chǎng),那在幾小時(shí)后就回到你的背包。但只能投保武器、配件、防具等裝備,像子彈、醫(yī)療包這樣的物資無(wú)法投保。
所以最實(shí)在的,還是高級(jí)裝備帶來(lái)給玩家的戰(zhàn)力增幅,能給開(kāi)局的玩家?guī)?lái)極強(qiáng)的安全感。倒不是因?yàn)楦呒?jí)裝備的數(shù)值多么膨脹,反而高級(jí)裝備與同級(jí)裝備,數(shù)值并沒(méi)有差異,而是高級(jí)裝備自帶的稀有詞條讓其更接近高科技的現(xiàn)代武器。
比如高級(jí)背包是被擊中后能?chē)姵鰺熿F,掩護(hù)玩家的屬性詞條;高級(jí)瞄準(zhǔn)鏡有紅外線(xiàn)的屬性詞條;高級(jí)握把有增加穩(wěn)定性與命中率的屬性詞條等等。研究更深的玩家,還可以通過(guò)搭配多種不同詞條的配件DIY自己的槍械武器,使其戰(zhàn)斗更加順手和威猛。
不過(guò),也不能說(shuō)有高級(jí)裝備的玩家有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),畢竟全副武裝的現(xiàn)代特種兵到了二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng),一樣可能被爆頭被割喉,只是生存率相對(duì)普通兵更高一點(diǎn)罷了。
除了多人PVP混戰(zhàn)外,《超凡先鋒》也準(zhǔn)備了其他的特殊玩法,比如PVE的“紅灘侵入”,當(dāng)玩家來(lái)到紅灘避難所的【總控所】后,將會(huì)遭遇“入侵者”和“獵手”的猛烈攻擊,擊敗他們不僅會(huì)掉落物資和槍械,還有裝載豐厚物資的“特殊寶箱”。玩家也可以通過(guò)房間系統(tǒng)去設(shè)置各種參數(shù),邀請(qǐng)玩家來(lái)一句自定義。官方還表示,未來(lái)會(huì)設(shè)計(jì)一些死亡不掉裝備的限時(shí)娛樂(lè)玩法。
游戲還設(shè)計(jì)了不少細(xì)節(jié),像戰(zhàn)場(chǎng)搭載了天氣系統(tǒng),會(huì)隨機(jī)在中午、黃昏、黑夜三種時(shí)間段切換,讓玩家有更真實(shí)的游戲體驗(yàn)。戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作也具有實(shí)戰(zhàn)價(jià)值,比如滑鏟和踹門(mén)兩款戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,用來(lái)進(jìn)門(mén)和進(jìn)洞非常好用。
另一方面,高級(jí)裝備在戰(zhàn)場(chǎng)、玩家與市場(chǎng)上循環(huán),也讓游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)非?;钴S,使得游戲不僅好玩,每一個(gè)玩家也可以在享受游戲的同時(shí)有利可圖:土豪玩家可以請(qǐng)多個(gè)保鏢去戰(zhàn)場(chǎng)刷裝備;高玩可以當(dāng)搜刮戰(zhàn)場(chǎng)的獨(dú)行俠,也可以殺人越貨;萌新也可以在期待一夜暴富,安全撤退。
可以說(shuō),就目前試玩的內(nèi)容量而言,游戲的內(nèi)容量已經(jīng)非常完整,在裝備可掉落的核心玩法下,玩家就像戰(zhàn)場(chǎng)雇傭兵在生存與利益間徘徊,玩起來(lái)值得緊張刺激,絕對(duì)值得一試。
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