廉頗
2024-01-04
眾所周知,在一水兒國產(chǎn)MMO游戲里,整活這塊的頂流有且只有一個——《逆水寒》。
從二〇一八年六月開啟不限號不刪檔內(nèi)測以來,《逆水寒》已經(jīng)陪伴了玩家們五年半之久——這當(dāng)然也意味著,《逆水寒》已經(jīng)整了足足五年半的活。
在這五年半時間里,我們已經(jīng)看過《逆水寒》的無數(shù)次離譜運營操作。
早期出“莊園玩法”給玩家們送房子,中期出“養(yǎng)育玩法”給玩家送孩子,再后來更新“市井百業(yè)”出“練習(xí)生”職業(yè),給玩家提供當(dāng)“搖子”的機會。
可以說,永遠只有玩家想不出來的活,沒有《逆水寒》運營整不出來的活。
而這一次,二〇二四年的跨年鐘聲才敲響沒多久,《逆水寒》就又整了個大活——它們把自己給整沒了……
壞消息是,玩家們以后都沒有《逆水寒》玩了。
好消息是,《逆水寒2.0》來了。
《逆水寒2.0》來了,飛劍就有了——在《逆水寒2.0》上線后,玩家們可以“御劍乘風(fēng),逍遙天地”,以往MMO里遙不可及的飛行坐騎,上線就人手一把;
《逆水寒2.0》來了,更精致的妝容就有了——《逆水寒2.0》將在保留特色畫風(fēng)的前提下,全面提升人物捏臉和時裝材質(zhì)精細(xì)度,用官方的說法就是“到處都是容華閣”;
《逆水寒2.0》來了,天就變低了,海也變淺了——這當(dāng)然不是在說《逆水寒》的游戲世界縮水了,而是意味著玩家們可以自由上九天下五洋,飛天入海不只在夢中。
當(dāng)然,這些都只是《逆水寒2.0》的一部分。而在上述幾個部分外,2.0新紀(jì)元還有類似“取消交子”“推出女鐵衣”又或“養(yǎng)娃玩法接入AI”等“字越少事越大”級別的內(nèi)容更新。
那么問題來了,運營得好好的《逆水寒》,為什么突然要整這么一出把自己整沒的大活,推出《逆水寒2.0》呢?
原因其實很簡單,我們不妨聯(lián)系《逆水寒》此前都做了什么來思考。
二〇二一年六月,《逆水寒》三周年資料片“武林萌主”更新,誰能想到MMO里還能給玩家提供養(yǎng)娃這種生活到極致的體驗?zāi)??但《逆水寒》做到了,而且是以玩家喜聞樂見的方式,于是社交平臺多出了大量“云曬娃”的玩家。
二〇二二年三月,《逆水寒》推出多人跨服莊園玩法“棲云集”,同時宣布抽玩家送一套鶴崗的房產(chǎn),不僅在游戲中為玩家送房產(chǎn),甚至在現(xiàn)實里也抽一套。當(dāng)時的鶴崗恰好是年輕人心中的“買房城市頂流”,一波宣傳直接換來百萬玩家的熱情參與。
二〇二三年九月,《逆水寒》開啟資料片“江湖重啟”,在游戲中為玩家們提供“市井百業(yè)”玩法,玩家不僅能扮演“外賣員”和“燒烤師傅”打通汴京餐飲上下游,還能化身“搖子”成為“練習(xí)生”,隨時隨地來段歌舞為隊友助興。
當(dāng)我們分階段去看這些操作,會覺得“這不過是一次玩法更新/活動”,但當(dāng)我們將這么多年《逆水寒》的操作做成合訂本——我們會發(fā)現(xiàn),再沒有一款游戲能夠比《逆水寒》還會整活。
顯然,能夠做出這些離譜操作的《逆水寒》,比起一款有大廠背書的國產(chǎn)頂流MMORPG,更像一只橫沖直撞的鯰魚,什么市場什么賽道,通通成了這條鯰魚的自家水塘。
當(dāng)我們再退一步去看這部“合訂本”——所有離譜操作的背后,都有個最核心的原因,《逆水寒》一直關(guān)注著玩家群體的需求,同時為他們提供情感上的滿足。
而這一次,這條把水?dāng)嚋喌啮T魚,決定要碾壓自己的競爭對手“比劃點真實的”。
于是,才有了這次“將自己整沒”的大活《逆水寒2.0》。
那么,他們自稱為新紀(jì)元的2.0,到底有哪些新花樣呢?
比如地圖探索自由度再次升級。
在五周年資料片“碧海潮光”登場后,玩家們已經(jīng)感受過“入?!钡男缕骟w驗,而當(dāng)新主城“天極島”登場,全新的飛劍坐騎“飛劍”來到玩家身邊,“上天”也不再是奢望。
除了人手一把,上線就發(fā),“飛劍”系統(tǒng)還有四象之力的養(yǎng)成玩法設(shè)計,當(dāng)主題曲《生生世世愛》響起,玩家們必將在不久的未來,擁有一次“回夢游仙”的機會。
而且,是在更好的天空下尋夢。
《逆水寒2.0》全新的云霧模擬渲染系統(tǒng)
比如價格更低,細(xì)節(jié)品質(zhì)卻更高的外觀裝扮。
除了讓角色更加真實的光照追蹤系統(tǒng),《逆水寒2.0》還在時裝系統(tǒng)上,進行了大規(guī)模超高清分辨率提升工程。時裝的布料比從前增添了更多細(xì)節(jié)感,寶石甚至可以做到光線折射的黑科技。
與此同時,官方甚至還放話“加量不加價”,對玩家承諾“未來所有上新時裝,最高限價288元”,并且還會不斷推出6元、28元和68元檔位的低價外觀。
又比如,養(yǎng)娃系統(tǒng)接入AI?
在《逆水寒2.0》推出后,玩家不用再為了寶寶無法理解三乘五而焦慮,而且是恰恰相反。在網(wǎng)易伏羲人工智能技術(shù)加持之下,玩家養(yǎng)育的寶寶除了能和玩家進行即時語音溝通,進行更加飽滿的情感反饋,甚至還能回答玩家的各種難題,反過來輔導(dǎo)玩家們學(xué)習(xí)。
甚至,玩家的寶寶們之間還能互相交流溝通。
當(dāng)然,除了我們已經(jīng)提到的海量更新,《逆水寒2.0》的內(nèi)容還有太多太多,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的調(diào)整自然不必說,更注重腿法的女鐵衣流派當(dāng)然也是重頭戲,而新市井百業(yè)身份“魚塘主”,自然也會給注重生活休閑玩法的玩家,提供充足的游玩樂趣。
一個不可忽視的事實是,隨著擁有海量內(nèi)容的《逆水寒2.0》推出,國產(chǎn)MMO市場上的其他競品必然會遭到“降維式”打擊。
原因很簡單,雖然確實像“鯰魚”一樣在整個游戲市場“橫沖直撞”,但《逆水寒》團隊一直在關(guān)注著玩家社區(qū)的聲音,同時也在用心為玩家服務(wù)。
近四十個坐騎全部免費送
那些看上去土到極致的活動,想起來離譜至極的玩法,本質(zhì)上都是對玩家社群進行深入調(diào)研之后,才會做出的行動。
而這一次的《逆水寒2.0》,顯然也不是一蹴而就。
早在2023年年初,《逆水寒》團隊就有一支兩百人的業(yè)界頂尖團隊,進行著新內(nèi)容的獨立研發(fā)。而這兩百人的“攻堅隊”,在完成2.0版本的測試后,將和三百人的長線研發(fā)團隊一起,為玩家共創(chuàng)將來的《逆水寒》。
承包自己的魚塘
我們不妨期待,這款剛剛五歲半,卻已經(jīng)整了無數(shù)好活的作品,會在《逆水寒2.0》登場乃至更久遠的將來,為玩家們帶來哪些驚喜。
敬請見證。
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