《雙點(diǎn)博物館》試玩報告:博物館奇妙日

太空熊

2024-08-14

好事成三?

    作為《主題醫(yī)院》的精神續(xù)作,2018年推出的《雙點(diǎn)醫(yī)院》,繼承了Bullfrog時代特有的詼諧風(fēng)格和輕松愉快的玩法,在模擬經(jīng)營類玩家間廣受好評。之后發(fā)售的《雙點(diǎn)校園》和這次公布的《雙點(diǎn)博物館》,不知不覺間居然讓“雙點(diǎn)”變成了一個正經(jīng)的三部曲系列作品。

    和《雙點(diǎn)校園》一樣,《雙點(diǎn)博物館》延續(xù)了《雙點(diǎn)醫(yī)院》的基本玩法,即布置房間、招聘員工、完成目標(biāo),但在此基礎(chǔ)上額外新增了一套特色機(jī)制?!峨p點(diǎn)校園》的特質(zhì)是“學(xué)期”,而《雙點(diǎn)博物館》則是“探險”。比起前者,探險的節(jié)奏更加自由,結(jié)果也更隨機(jī),適合那些不想追趕周期目標(biāo)的閑散玩家。

    如果說,《雙點(diǎn)博物館》有什么眼前一亮的設(shè)計,那肯定是對房間評價系統(tǒng)的改進(jìn)。博物館的展品放在走廊上供人參觀,并不需要劃定額外的房間。以往的房間評價體系,是先畫好一個房間區(qū)域,再在內(nèi)部填充裝飾物,比如經(jīng)典盆栽。但《雙點(diǎn)博物館》的裝飾評級,更多是針對展品,而非房間的。

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    所有裝飾物,現(xiàn)在都有了一圈影響范圍,只對范圍內(nèi)的展品生效。一個展品的周圍可以有多個裝飾物,一個裝飾物同樣也可以對多個展品生效。你可以把兩個展品放在一起,然后用人造椰樹、塑料象牙、盆栽把它們圍起來,也可以用更少的裝飾物,一個個地陳放展品。室內(nèi)裝潢的自由度,要比之前的作品高上不少。

    當(dāng)然,博物館的展品花錢可是買不到的,必須通過探險家從世界地圖上獲取。探險家也是你雇傭的員工,他們的工資并不會高出清潔工很多,但甘愿為你深入沼澤沙漠,尋找各種化石古跡、奇珍異寶。你可以為探險家安排探險的目的地,以及探索的具體路線,這會影響他們的科考效率,有時還會害他們在旅途中受傷。

    所以,你的博物館里也需要配備一些神奇機(jī)械,用以幫助探險家來擺脫困境。比如,幫他們把靴子上的頑固泥土沖洗干凈——否則,他們就會帶著泥土在博物館閑逛,讓你的清潔工們傷透腦筋。深陷泥潭的腳感也會使探險家心情低落,讓他們產(chǎn)生潛在的離職沖動。

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    而展品的開盲盒環(huán)節(jié),可能是游戲里最振奮人心的時刻。根據(jù)探險目的地的不同,你可能會收到一系列不同的展品,包括琥珀、珊瑚石、猿人骨架,當(dāng)然還有每個博物館都必不可少的恐龍化石。大多數(shù)的小型展品是一次性的,而大型展品,例如恐龍骨架,往往有多個待組裝的部分。

    你完全有可能找到驢唇不對馬嘴的化石組件,比如我在游戲里找到的恐龍頭骨,就是一把被泥土包裹的錘子。而其他參加試玩的媒體,找到的化石組件也都各不相同,有些人的恐龍骨架甚至是完好正常的。當(dāng)然,如果你玩過之前的“雙點(diǎn)”作品,那么肯定不會對這種小幽默感到陌生。

    雖然試玩時間非常有限,我們沒有體驗到化石組裝之外的內(nèi)容,但開發(fā)者表示,《雙點(diǎn)博物館》不會失去詼諧戲謔的系列特色。他們會在博物館里,加入盡可能多的意外驚喜。譬如空調(diào)開太高,那么被凍住的原始人冰雕可能會融化,他們會在博物館里上躥下跳,給你制造不小的麻煩。

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    《雙點(diǎn)博物館》的另一項主要改動,是游戲的星級系統(tǒng)。以往,“雙點(diǎn)”系列的星級更像是一個挑戰(zhàn)系統(tǒng)。完成全部關(guān)卡目標(biāo),并不一定能解鎖三星成就。出于強(qiáng)迫癥,有時玩家會強(qiáng)迫自己,重玩不想玩的關(guān)卡。而在《雙點(diǎn)博物館》中,星級獲取和關(guān)卡進(jìn)度相互綁定,完成主要目標(biāo),你就可以湊齊所有星級。

    總的來說,《雙點(diǎn)博物館》仍然是一部意料之中的作品。它身上帶有系列一貫的胡鬧特質(zhì),游玩難度更是隨心所欲,非常適合想要休閑體驗的模擬經(jīng)營類玩家。和兩個前輩相比,《雙點(diǎn)博物館》顯得更加自由,與其說是《雙點(diǎn)校園》的續(xù)作,不如說它是《雙點(diǎn)醫(yī)院》的另一個變體。

    《雙點(diǎn)校園》的學(xué)期制,更強(qiáng)調(diào)周期循環(huán)、目標(biāo)規(guī)劃,而《雙點(diǎn)博物館》的節(jié)奏則更加自由,你可以隨時選擇要不要擴(kuò)展展品,也不需要培養(yǎng)或者持續(xù)特定的指標(biāo)需求。但我們畢竟沒有玩到45分鐘之后的內(nèi)容,也許后面會有受詛咒的展品,或者江洋大盜出現(xiàn),誰也說不一定。

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