《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》制作人訪談:“嶋野的狂犬”再次揚(yáng)帆起航

老當(dāng)益壯

    《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》的確是RGG SUMMIT 2024上的一大驚喜。在它正式公布前,沒(méi)人會(huì)想到已經(jīng)60歲的真島吾朗依然能夠“老當(dāng)益壯”地扛起主角的大旗,也沒(méi)人能想到他除了“鬼炎的匕首”外,還能把雙刀和手炮耍得虎虎生風(fēng)。

    所以,在剛剛下了飛機(jī),踏上日本的土地后,我就期待起了與本作制作人堀井亮佑先生的見(jiàn)面——我實(shí)在是有太多東西想要問(wèn)他了。

    在這次的采訪中,我盡可能地在問(wèn)題里涵蓋了所有玩家們對(duì)《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》的好奇,也從堀井先生那里得到了很多預(yù)告片之外的新情報(bào)。如果你也是《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》的期待者,請(qǐng)一定不要錯(cuò)過(guò)這篇采訪。

    《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》制作人訪談:“嶋野的狂犬”再次揚(yáng)帆起航

    Q:本作時(shí)間點(diǎn)是在什么時(shí)候?如果像《人中之龍7外傳 無(wú)名之龍》一樣發(fā)生在中期的話(huà),后面會(huì)有本作里的真島吾朗回歸《人中之龍8》主線劇情的內(nèi)容嗎?

    A:《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》的時(shí)間點(diǎn)是在《人中之龍8》的故事結(jié)束半年之后,講的內(nèi)容也是《人中之龍8》的故事結(jié)束了以后,又發(fā)生了什么事情。

    Q:按照游戲世界觀的設(shè)定,真島吾朗的年齡比桐生一馬還要大,現(xiàn)在已經(jīng)60歲了。他是怎么在《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》里做到這么高速靈活的動(dòng)作的?

    A:哈哈,這個(gè)事情確實(shí)很不可思議呢,他大概是有什么特殊的保養(yǎng)方法吧。但是如果要嚴(yán)肅來(lái)說(shuō)的話(huà),我們出于游戲制作的角度考慮,確實(shí)不能因?yàn)椤澳昙o(jì)大了”就他的動(dòng)作變得遲緩。雖然從人類(lèi)的角度來(lái)講他已經(jīng)60歲了,但游玩起來(lái)我們還是希望他能表現(xiàn)出全盛時(shí)期的實(shí)力,為玩家?guī)?lái)更好的游玩體驗(yàn)。

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    Q:本作的“海盜”主題和系列其他作品相比可以說(shuō)是非常新穎了,這樣設(shè)計(jì)是出于什么考慮?是覺(jué)得真島吾朗本身有什么契合的要素嗎?

    A:我們?cè)谥谱鳌度酥兄?》的外傳作品時(shí)的初衷,其實(shí)并不是“這次要采用‘海盜’主題”或“讓真島吾朗當(dāng)主角”這樣的原因。最初,我們只是想描述《人中之龍8》之后的故事,對(duì)原有的劇情進(jìn)行補(bǔ)足?!度酥兄?》的結(jié)尾談到了和核能有關(guān)的問(wèn)題,但是并沒(méi)有完全交代清楚,所以我們做了這部外傳。在這個(gè)時(shí)候我們才覺(jué)得,真島吾朗比較合適來(lái)?yè)?dān)任主角。在進(jìn)行開(kāi)發(fā)后,我們想讓游戲變得更有趣,所以想到了“海盜”這個(gè)要素并加入了游戲中。

    Q:《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》中真島吾朗的兩種風(fēng)格有怎樣的設(shè)計(jì)理念?從《人中之龍7 光與暗的去向》以及《人中之龍7外傳 無(wú)名之龍》開(kāi)始,戰(zhàn)斗中增加了很多科幻元素,是有什么特殊的考量嗎?

    A:在《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》中,玩家可以用“狂犬”和“海盜”兩種風(fēng)格進(jìn)行戰(zhàn)斗?!翱袢笔钦鎹u吾朗一直以來(lái)的形象,這個(gè)風(fēng)格在設(shè)計(jì)時(shí)我們也著重突出了他的本性和魅力,感受到操作他進(jìn)行游戲時(shí)獨(dú)特的刺激感;而“海盜”風(fēng)格則是因?yàn)槲覀兿胍龀鲆恍﹨^(qū)別,想讓他有別于“狂犬”的速度感和空手戰(zhàn)斗,所以想到了這樣一個(gè)讓真島吾朗通過(guò)雙刀來(lái)展現(xiàn)技術(shù)、擊倒敵人的流派。

    在《人中之龍7 光與暗的去向》后,我們確實(shí)加入了更多科幻元素,但并不是說(shuō)整個(gè)“人中之龍”系列就轉(zhuǎn)向這個(gè)方向了。要決定具體在作品中突出哪些元素,還是要配合主角本身的性格。比如春日一番就會(huì)是比較熱血的元素,桐生一馬在《人中之龍7外傳 無(wú)名之龍》成了一名特工,所以會(huì)運(yùn)用一些高科技手段進(jìn)行戰(zhàn)斗。而這次作品中,則是要突出真島吾朗的“瘋狂”元素。

    《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》制作人訪談:“嶋野的狂犬”再次揚(yáng)帆起航

    Q:《人中之龍0 誓約的場(chǎng)所》的真島吾朗篇,改變了玩家們對(duì)他的原有印象。現(xiàn)在,真島吾朗再次成為可操作角色,是否會(huì)有新的劇情,讓玩家們的印象產(chǎn)生新的變化呢?

    A:最開(kāi)始真島吾朗這個(gè)角色的個(gè)性比較瘋狂,因此更容易出現(xiàn)在敵人那一側(cè),我們覺(jué)得這樣玩家是不會(huì)和他產(chǎn)生共情的。在《人中之龍0 誓約的場(chǎng)所》中雖然真島吾朗的表現(xiàn)里也有瘋狂的要素,但劇情主要講的是他在成為“嶋野的狂犬”前的經(jīng)歷,所以會(huì)給玩家?guī)?lái)深刻的印象。

    這次《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》講的是真島吾朗失憶之后的故事,玩家需要和他一起取回記憶?,F(xiàn)在真島吾朗的記憶清零了,相信玩家能夠更加代入其中。在游戲的最后,他變回了原來(lái)的樣子,一路玩下來(lái)的玩家也能夠更好地體驗(yàn)整個(gè)過(guò)程。

    Q:在《人中之龍8》中,春日一番和桐生一馬兩個(gè)主角都在夏威夷地圖里有著符合自己特性的支線和小游戲。本作中,有沒(méi)有真島吾朗風(fēng)格的支線和小游戲呢?

    A:我們?cè)凇度酥兄?外傳 Pirates in Hawaii》里準(zhǔn)備了相當(dāng)多符合主角性格的小游戲。玩家不僅可以前往夏威夷的全部地區(qū),也可以游玩大部分《人中之龍8》中出現(xiàn)過(guò)的小游戲。并且,除了目前已發(fā)表的內(nèi)容,后面也會(huì)追加公布很多新的玩法內(nèi)容,希望大家能夠期待。

    Q:在試玩體驗(yàn)中,我感覺(jué)真島吾朗的戰(zhàn)斗力特別強(qiáng),我想知道這方面的數(shù)值是怎么制作的?是像RPG一樣有能夠提升角色性能的裝備,還是為角色準(zhǔn)備了一套成長(zhǎng)系統(tǒng)呢?

    A這次試玩活動(dòng)我們希望能讓每個(gè)玩家都能獲得良好的體驗(yàn),所以故意為玩家提升了角色的強(qiáng)度,也準(zhǔn)備了很多本來(lái)按進(jìn)度所沒(méi)有的技能,比如說(shuō)分身。實(shí)際上,這么強(qiáng)力的技能是要在后期才能獲取到的。至于數(shù)值方面,游戲中是有角色的成長(zhǎng)系統(tǒng),可以讓角色獲得能力和技能的,這也符合“真島吾朗失憶”的故事背景。

    《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》制作人訪談:“嶋野的狂犬”再次揚(yáng)帆起航

    Q:在《人中之龍6》更換引擎后,系列的戰(zhàn)斗體驗(yàn)發(fā)生了很大的變化,玩家們也開(kāi)始重新摸索戰(zhàn)斗的各種技巧。后來(lái)從《審判之眼 死神的遺言》開(kāi)始,很多玩家就摸索出了“空中連段”的玩法了。從預(yù)告片來(lái)看,《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》也增強(qiáng)了“空中連段”的玩法,后面是否會(huì)把這個(gè)作為動(dòng)作類(lèi)“人中之龍”系列續(xù)作的主攻方向?

    A:《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》中確實(shí)有著像是跳躍這種方便玩家進(jìn)行空中連段的設(shè)定,不過(guò)我們主要還是想要突出真島吾朗和其他人不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,才進(jìn)行了這樣的設(shè)計(jì)。

    本作中,我們考慮到了最符合真島吾朗這個(gè)角色的動(dòng)作是什么,也注重加入玩家能夠感到舒適的動(dòng)作,所以對(duì)動(dòng)作玩法進(jìn)行了這樣的設(shè)計(jì)。不過(guò),跳躍這一點(diǎn)后面不一定會(huì)延續(xù),我們會(huì)具體依據(jù)主人公的性格去制作屬于他的戰(zhàn)斗玩法,而不是說(shuō)不管是誰(shuí)都不加辨別地加入這個(gè)設(shè)定。

    Q:之前接受采訪時(shí),您提到過(guò)《人中之龍7外傳 無(wú)名之龍》是開(kāi)發(fā)《人中之龍8》的過(guò)程中產(chǎn)生了補(bǔ)全劇情的想法,在中途開(kāi)始制作的。本作也是像這樣源于突然產(chǎn)生的想法,還是有計(jì)劃制作的?是否也會(huì)起到承上啟下的作用?

    A:去年,我們?cè)诮邮苡嘘P(guān)《人中之龍7外傳 無(wú)名之龍》的采訪的那段時(shí)間,其實(shí)就已經(jīng)有了制作《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》的想法了。當(dāng)時(shí)就在想利用它作為《人中之龍8》劇情的補(bǔ)足。那時(shí)雖然沒(méi)有定下“海盜”這個(gè)主題,但為了補(bǔ)完《人中之龍8》,需要有什么新的故事,當(dāng)時(shí)就已經(jīng)確定了。雖然“海盜”這個(gè)元素與系列的其他作品相比看起來(lái)很突兀,但其實(shí)在世界觀和故事的情節(jié)上,與之前的作品有緊密聯(lián)系的。

    Q:我們看到在本作中真島吾朗可以更換自己的衣服,這個(gè)設(shè)定會(huì)影響到角色的數(shù)值嗎?是否會(huì)出現(xiàn)在某些關(guān)卡或者支線必須穿某個(gè)特定衣服的設(shè)定?

    A:這次的換裝內(nèi)容主要目的和《人中之龍7外傳 無(wú)名之龍》一樣,是為了讓玩家能夠自定義自己的外觀。如果為服裝加上性能,就可能會(huì)導(dǎo)致玩家有時(shí)候不得不穿那些不好看但好用的服裝,這與我們的初心是相悖的,所以我們沒(méi)有這么做。不過(guò),我們也準(zhǔn)備了能夠提升玩家能力的裝飾品,這和以往的系列作品是一樣的。

    《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》制作人訪談:“嶋野的狂犬”再次揚(yáng)帆起航

    Q:在《人中之龍7外傳 無(wú)名之龍》中,桐生一馬成為特工后有了特殊的道具和場(chǎng)景互動(dòng)元素,《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》中又會(huì)用什么形式來(lái)表現(xiàn)具有“海盜”特色的探索玩法呢?

    A:本作中真島吾朗獲得了專(zhuān)屬的“海盜道具”,有包含“鉤鎖”在內(nèi)的一系列道具能夠在各類(lèi)關(guān)卡中發(fā)揮作用,會(huì)達(dá)到類(lèi)似于《人中之龍7外傳 無(wú)名之龍》的體驗(yàn)。剛才提到的“鉤索”這一道具除了戰(zhàn)斗中可以用,也可以在探索時(shí)使用,比如說(shuō)爬到大樓上面,或抓取昆蟲(chóng)、魚(yú)類(lèi),還有打開(kāi)寶箱、開(kāi)啟捷徑,都會(huì)用到“鉤鎖”。而通過(guò)“鉤鎖”抓到的魚(yú)也可以制作成道具,希望大家能夠多多探索。

    Q:《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》會(huì)把原有的夏威夷地圖進(jìn)行拓展或推出新的地圖嗎?

    A:本作中玩家并不是一直待在夏威夷的。按照比例來(lái)說(shuō)的話(huà),在夏威夷地圖中游玩的時(shí)間大概會(huì)占到全流程的20%到30%。在前幾天的RGG SUMMIT 2024上,我們也展示了一些其他的地圖,玩家可以在這些新地圖中發(fā)掘新鮮的游戲體驗(yàn)。

    《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》制作人訪談:“嶋野的狂犬”再次揚(yáng)帆起航

    Q:上次真島吾朗成為可操作角色還是在《人中之龍 極 2》的“真島篇”中,距離現(xiàn)在已經(jīng)有很多年時(shí)間了。這次真島吾朗回歸成為可操作角色,大家也很期待。在未來(lái)會(huì)有更多的老角色以這種形式回歸嗎,比如說(shuō)冴島大河或者秋山駿?如果他們回歸的話(huà),會(huì)獲得新的風(fēng)格嗎?

    A:我們目前暫時(shí)沒(méi)有這方面計(jì)劃。而且我們制作《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》的初衷也不是說(shuō)讓真島吾朗回歸,只是我們想補(bǔ)全《人中之龍8》的故事,在這個(gè)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)真島吾朗非常合適才這樣做的。以后,我們也會(huì)以此為原則,先確定整體的故事基調(diào),后面再?zèng)Q定登場(chǎng)角色。當(dāng)然,像你提到的這些老角色也是有可能在以后出現(xiàn)的,但對(duì)于這一點(diǎn)我們還需要再探討和研究。

    Q:最后,有什么想對(duì)中國(guó)玩家說(shuō)的話(huà)嗎?

    A:這次的《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》采用了以“海盜”為主的主題設(shè)計(jì),之前系列都是講日本黑道的故事,所以本作對(duì)我們來(lái)說(shuō)也是個(gè)新的挑戰(zhàn)。就像剛才提到的,本作有很多新動(dòng)作加入其中,在故事方面,我們也會(huì)嘗試進(jìn)行新的突破,力求創(chuàng)造引人入勝的故事。希望玩家能夠享受《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》,也希望本作能夠?yàn)槲覀兲峁┬碌目赡苄浴?

    目前已公布的情報(bào)并不是游戲的全部?jī)?nèi)容,后面我們還會(huì)分階段地發(fā)布新情報(bào),請(qǐng)大家多多期待。

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