子鯉
2024-11-19
作者:子鯉
距離《符文工房 龍之天地》的預(yù)定發(fā)售時(shí)間——2025年春季,已經(jīng)不遠(yuǎn)了。在今年8月發(fā)布了第一支宣傳片后,《符文工房 龍之天地》在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),都沒(méi)有新的消息放出了。對(duì)熱衷于“符文工房”系列的玩家來(lái)說(shuō),這難免令他們對(duì)游戲又增添了不少的期待。
在剛剛過(guò)去的“2024 WePlay文化展”上,我們采訪到了攜《符文工房 龍之天地》前來(lái)參展的“符文工房”系列總監(jiān)前川司郎先生。第一次把游戲背景設(shè)置在東方世界,也是第一次參加WePlay,對(duì)開(kāi)發(fā)者和玩家雙方來(lái)說(shuō),這無(wú)疑都是一次新奇的體驗(yàn)。如果你想要了解《符文工房 龍之天地》在開(kāi)發(fā)背后的相關(guān)情報(bào),不妨看看這篇訪談的內(nèi)容。
Q:“符文工房”系列在全球范圍內(nèi)被大量玩家所喜歡,有著龐大的玩家體量。想請(qǐng)您聊一聊,《符文工房 龍之天地》相較于系列前作,有哪些較大變化?
A:首先大家都知道,《符文工房 龍之天地》的世界觀是以東方世界為主的。在此之前的“符文工房”系列,都是講的角色在西方大陸的冒險(xiǎn)故事。雖然當(dāng)時(shí)也有東方風(fēng)格角色,“東之國(guó)”的概念也已經(jīng)存在,但大家都沒(méi)真正去過(guò)“東之國(guó)”。這次在《符文工房 龍之天地》里,玩家可以充分體驗(yàn)“東之國(guó)”的風(fēng)土人情。
Q:這次《符文工房 龍之天地》的故事背景從西方風(fēng)格換成了東方風(fēng)格,您可以講一下這樣做的契機(jī)和靈感來(lái)源嗎?
A:之所以選擇這個(gè)背景,是因?yàn)槲覀兡壳坝械膬煽詈惋L(fēng)游戲(《朧村正》與《天穗之咲稻姬》)都獲得了比較大的成功,大家也因此對(duì)我們留下了深刻的印象。所以,我們這次打算把“符文工房”系列和“和風(fēng)背景”兩者結(jié)合起來(lái)。
Q:相比系列前作,《符文工房 龍之天地》玩法上有哪些變化和取舍?
A:這次比較大的變化,也是我們覺(jué)得最大的賣(mài)點(diǎn),就是村莊相關(guān)的內(nèi)容。以前的“符文工房”是以種田玩法為主,而現(xiàn)在玩家可以通過(guò)設(shè)計(jì)和制造,把村莊編輯成自己喜歡的樣子,這是我們認(rèn)為其中最大的變化。
Q:您認(rèn)為“符文工房”系列所代表的游戲類(lèi)型,現(xiàn)在在產(chǎn)品不斷豐富和玩家需求不斷變化的情況下,核心樂(lè)趣是否會(huì)發(fā)生變化?
A:像“符文工房”這種類(lèi)型的游戲,現(xiàn)在在市場(chǎng)上確實(shí)是越來(lái)越多了。但我們覺(jué)得,我們獨(dú)特的地方就是可以讓玩家在游戲中,和有魅力的角色進(jìn)行互動(dòng)的戀愛(ài)系統(tǒng)和結(jié)婚系統(tǒng),這是我們所比較擅長(zhǎng)的特點(diǎn)。在玩家與游戲的交互方式這方面,我們也一直在嘗試突破,這就是我們所認(rèn)為的最大的區(qū)別。
Q:《符文工房 龍之天地》在上半年公布后,就一直很少有新的消息透露。這次來(lái)到了上海參加“2024 WePlay文化展”,是否有相關(guān)的情報(bào)可以透露給玩家們?
A:現(xiàn)在《符文工房 龍之天地》已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布了全新的未公開(kāi)PV,里面涉及了很多之前沒(méi)有體現(xiàn)的游戲內(nèi)容,希望大家能夠去觀看。
Q:《符文工房 龍之天地》并沒(méi)有像歷代作品那樣采用代際數(shù)字命名,而是采用了副標(biāo)題命名,這樣做是有什么特殊的考慮嗎?
A:《符文工房 龍之天地》是系列作品中故事舞臺(tái)第一次進(jìn)入“東之國(guó)”的作品,加上游戲本身內(nèi)容與系列前作相比也比較跳躍,為了符合這一變化,我們采用了“副標(biāo)題”的形式。
Q:《符文工房 龍之天地》的故事背景是以東方文化為主的“東之國(guó)”,在設(shè)計(jì)魔物等要素時(shí),與之前的作品相比采取了哪些不同的思路?
A:我們?cè)谔匾獍选斗墓し?龍之天地》中把“魔物”的名詞從“Monster”改為了“魔物”,也加入了很多日本傳統(tǒng)故事里的妖怪。
Q:在《符文工房5》里,緹娜這個(gè)角色還是個(gè)小孩子,但現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)她在《符文工房 龍之天地》的PV里長(zhǎng)大了,這是否意味著在這一部里她成了可攻略角色?
A:看來(lái)你是真的很喜歡這個(gè)角色呢,但是蘿莉控是不行的哦。
Q:在《符文工房3 特別版》中,聯(lián)機(jī)要素被去掉了。在未來(lái)的系列作品中,會(huì)重新加入聯(lián)機(jī)要素嗎?
A:目前暫時(shí)還不能透露。
Q:“符文工房”系列在日后有無(wú)制作包含手機(jī)端在內(nèi)的多端游戲的考慮?
A:這一點(diǎn)需要看看粉絲們的熱情怎么樣。如果大家很期待的話,我們是一定會(huì)做的。從我個(gè)人的角度來(lái)說(shuō),如果有條件,也是想嘗試制作的。
Q:您覺(jué)得這次來(lái)到上海參加的感受如何,作為第一次參展WePlay,是否有想和大家分享的感想?
A:實(shí)際上這是我第二次來(lái)到上海了。五年前的ChinaJoy,我在場(chǎng)館內(nèi)參與了《符文工房4豪華版》的宣傳內(nèi)容,也感受到了中國(guó)玩家們的熱情。這次,我們把作品的世界觀放在了以東方文化為背景的“東之國(guó)”,希望中國(guó)的玩家們能夠更加喜歡。
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