廉頗
2025-03-19
作者:廉頗
就在剛剛,《inZOI》的全球發(fā)布會(huì)落下了帷幕。這款即將于3月28日開(kāi)啟“搶先體驗(yàn)”階段的游戲,是近十幾年來(lái)的游戲業(yè)界中,為數(shù)不多敢于踏上“模擬生活”賽道的革新之作,在公布之時(shí)就吸引了全球上百萬(wàn)玩家的目光——當(dāng)然,作為“模擬人生”系列老粉,從第一個(gè)宣傳片一路追更過(guò)來(lái)的我也不例外。
在本次發(fā)布會(huì)上,官方向玩家們披露了包括游戲的核心玩法、創(chuàng)新特色、售價(jià),以及更新路線(xiàn)圖的諸多信息,還對(duì)不少來(lái)自海內(nèi)外玩家社區(qū)提出的問(wèn)題做出了回答??上У氖?,這次直播的時(shí)間顯得稍微有點(diǎn)陰間,想必有不少玩家沒(méi)法在早晨9點(diǎn)這個(gè)剛剛坐到工位或課桌前的時(shí)間點(diǎn),準(zhǔn)時(shí)收看發(fā)布會(huì)……
誒!這不巧了嗎?我這里就有關(guān)于整場(chǎng)發(fā)布會(huì)的要點(diǎn)“省流”,其中有不少首次披露的東西,都相當(dāng)值得分享。
首先,本次發(fā)布會(huì)最吸引我、最值得分享,也是《inZOI》這款游戲最大的獨(dú)特之處,是本次發(fā)布會(huì)最核心的關(guān)鍵詞——?jiǎng)?chuàng)意。
《inZOI》為玩家們帶來(lái)了數(shù)量眾多的自定義工具,玩家不僅可以自定義所扮演ZOI的外觀、膚色、妝容、服裝、發(fā)型、美甲等超過(guò)250個(gè)細(xì)節(jié)選項(xiàng),還能自定義ZOI的性格特質(zhì)、偏好和價(jià)值觀,使不同玩家扮演的ZOI都呈現(xiàn)出獨(dú)一無(wú)二的特點(diǎn)。
開(kāi)發(fā)商KRAFTON還在游戲中搭載了獨(dú)家的AI創(chuàng)意工具,可以將現(xiàn)實(shí)中玩家的表情、動(dòng)作,甚至是一段編舞導(dǎo)入到游戲中,讓游戲中的ZOI進(jìn)行復(fù)現(xiàn)——如果你有什么現(xiàn)實(shí)中的招牌動(dòng)作,或是想要在現(xiàn)實(shí)中表演卻難以實(shí)現(xiàn)的創(chuàng)意,都可以一股腦塞進(jìn)這個(gè)工具中,雖然《inZOI》里的ZOI們天生不會(huì)“搖”,但你可以手把手教他們成為一名好“搖子”。
不僅是表情與動(dòng)作,游戲中的AI甚至支持將現(xiàn)實(shí)中的物體導(dǎo)入游戲,比方說(shuō)你可以將你“仇人”或上司的照片塞進(jìn)游戲的“3D打印機(jī)”里,令其生成出一個(gè)1比1的真人沙袋,再令你在游戲里的化身ZOI上前將其狠狠毆打……
此外,游戲中的每一處地產(chǎn)都支持自定義編輯,你可以隨時(shí)隨地在公園、沙灘、寺廟等場(chǎng)所開(kāi)啟編輯模式,隨手支起一座賣(mài)炒年糕的小攤,也可以擺上三五畫(huà)架和吉他,讓空曠的廣場(chǎng)瞬間變?yōu)樗囆g(shù)勝地。
你甚至能自定義城市的背景細(xì)節(jié),比如更改廣告牌的顯示、城市中的動(dòng)物數(shù)量,乃至城市整體的破敗程度??梢哉f(shuō),在《inZOI》里,沒(méi)有什么是不能自定義的,游戲的上限就是玩家的想象力。在虛幻引擎5的畫(huà)面細(xì)節(jié)與光影效果加持下,城市中隨手一拍,就是一片精致而美型的絕景。
那些迫不及待想要體驗(yàn)這些玩法,揮灑創(chuàng)意的玩家可以于3月23日前往Steam平臺(tái),體驗(yàn)《inZOI》官方放出的“創(chuàng)意工作室”試玩Demo,該Demo包含了完整的“創(chuàng)造ZOI”捏人環(huán)節(jié)和“家園建造”的家居裝修玩法。前文提到的可以智能生成建模“3D打印機(jī)”功能,也將會(huì)在“創(chuàng)意工作室”試玩Demo中實(shí)裝,且試玩版中生成的內(nèi)容可以無(wú)縫繼承到3月28日發(fā)售的“搶先體驗(yàn)”版本中。
在此基礎(chǔ)上,《inZOI》還搭載了高度智能的生活模擬系統(tǒng),玩家需要注意并盡量滿(mǎn)足ZOI的各項(xiàng)需求——在這個(gè)世界里,人物擁有60多種不同的情緒,會(huì)生老病死,經(jīng)歷從嬰兒到老人的整個(gè)人生旅途,并在這個(gè)過(guò)程中與其他的ZOI產(chǎn)生包括但不限于好友、仇敵、商業(yè)伙伴、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手、戀愛(ài)、婚姻、出軌的種種關(guān)系。
ZOI們可以做善事,也可以作惡甚至被關(guān)入監(jiān)獄,所作所為也會(huì)基于一套名為“善惡值”的系統(tǒng)而對(duì)世界整體產(chǎn)生影響,甚至有可能在死后化作鬼魂,與生者再次進(jìn)行互動(dòng)。
在即將發(fā)售的搶先體驗(yàn)版中,官方將開(kāi)啟“What's your inZOI story”活動(dòng),在活動(dòng)期間,玩家可以通過(guò)登錄官方網(wǎng)址(https://playinzoi.com/events/inzoistory)領(lǐng)取關(guān)于角色、建筑、城市、模擬的隨機(jī)任務(wù),在游戲中將其完成并將其錄制成視頻上傳到玩家社區(qū),開(kāi)發(fā)商KRAFTON將和社區(qū)玩家一同進(jìn)行投票,評(píng)選出最精彩的《inZOI》視頻并為其頒獎(jiǎng),總計(jì)獎(jiǎng)池高達(dá)45萬(wàn)美元(30人獲獎(jiǎng),每人1.5萬(wàn)美元)。
此外,實(shí)況主、網(wǎng)紅、UP主上傳的視頻,將在官網(wǎng)進(jìn)行社區(qū)投票,參與投票的用戶(hù)也有中獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)。并且,在兩輪投票中,每輪都將選出50人贈(zèng)送實(shí)物周邊。
而上述的一切,都只是游戲在“搶先體驗(yàn)”版本中已經(jīng)實(shí)裝的內(nèi)容——是的,作為一款需求廣度的模擬生活游戲開(kāi)發(fā)商,KRAFTON并沒(méi)有滿(mǎn)足于這些已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的豐富內(nèi)容,他們選擇將游戲作為搶先體驗(yàn)版發(fā)售,正是因?yàn)樗麄冏灾螒蜻€有諸多可以拓展和改善的空間。
在本次直播中,KRAFTON公布了游戲的商業(yè)信息和更新路線(xiàn)圖,五月的第一次大型更新將帶來(lái)包括MOD支持工具,游戲內(nèi)體型、肌肉量變化、社交關(guān)系改善,以及新家具、新服裝在內(nèi)的一系列內(nèi)容。而在2025年8月、10月和12月,還將額外帶來(lái)三次大型更新,引入幽靈扮演、泳池、自由職業(yè)、家庭樹(shù)、回憶系統(tǒng)、移動(dòng)城市等重大改進(jìn)。
在完成這些更新前,游戲?qū)⑹冀K保持“搶先體驗(yàn)”狀態(tài),KRAFTON官方表示,在游戲進(jìn)入“正式發(fā)售”狀態(tài)前,所有的更新和DLC都將免費(fèi)提供給玩家,玩家無(wú)需為這些應(yīng)得的后續(xù)更新支付不必要的金錢(qián)——我沒(méi)有特意針對(duì)誰(shuí)啊,只是覺(jué)得某些推出半成品再用付費(fèi)DLC補(bǔ)全的廠家,確實(shí)可以學(xué)習(xí)一個(gè)了。
順帶一提,KRAFTON也在直播上公布了《inZOI》的售價(jià),全球價(jià)格40美元,算是3A游戲標(biāo)準(zhǔn)下比較便宜的一檔,而簡(jiǎn)體中文區(qū)則獨(dú)享188人民幣的價(jià)格,相當(dāng)于首發(fā)直接6.5折——考慮到這是一款承諾“搶先體驗(yàn)”結(jié)束前不賣(mài)DLC的作品,個(gè)人感覺(jué)還算比較合理了。
在直播的后半程,制作組也針對(duì)參與過(guò)此前幾次測(cè)試的海內(nèi)外玩家所提出的問(wèn)題,進(jìn)行了回復(fù)解答——例如,針對(duì)游戲目前較高的畫(huà)面表現(xiàn)力與相應(yīng)的高配置要求,有海外玩家表達(dá)了對(duì)游戲性能表現(xiàn)問(wèn)題的憂(yōu)慮。而制作組也并沒(méi)有避諱這一問(wèn)題,他們承諾將繼續(xù)改善游戲優(yōu)化,并利用DLSS4等最新的優(yōu)化手段對(duì)游戲進(jìn)行改進(jìn)。
針對(duì)之前測(cè)試中普遍出現(xiàn)的“睡眠時(shí)間過(guò)長(zhǎng)”問(wèn)題,制作組也加入了最高30倍速的睡眠加速功能,在“真實(shí)性”與“可玩性”的天平上盡可能找到了最優(yōu)解。
而來(lái)自中國(guó)的社區(qū)玩家,則問(wèn)出了不少玩家們都非常關(guān)心的那個(gè)問(wèn)題,《inZOI》是否有開(kāi)發(fā)聯(lián)機(jī)模式的計(jì)劃?很遺憾,在目前的版本與已經(jīng)放出的更新計(jì)劃中,我們并沒(méi)有找到“聯(lián)機(jī)模式”的關(guān)鍵詞,但根據(jù)KRAFTON制作人的說(shuō)法,“聯(lián)機(jī)模式”并不是不可能實(shí)現(xiàn)的,只是實(shí)現(xiàn)的方式可能需要進(jìn)一步探討——是在一個(gè)小型地產(chǎn)內(nèi)進(jìn)行聯(lián)機(jī),又或是讓其他ZOI實(shí)時(shí)加入其他人的無(wú)縫世界中,其他ZOI與這個(gè)世界的NPC之間產(chǎn)生的關(guān)系,又會(huì)如何影響世界的進(jìn)程?
他們需要與社區(qū)玩家進(jìn)行進(jìn)一步溝通,才能與玩家們共同實(shí)現(xiàn)未來(lái)的愿景——而他們也確實(shí)愿意溝通,本次線(xiàn)上直播中的提問(wèn)不僅來(lái)自頭部的網(wǎng)紅KOL,也有不少來(lái)自“基層”的普通玩家,所問(wèn)出的問(wèn)題從游戲的大方向到“ZOI會(huì)不會(huì)因?yàn)閯e人傳謠社死而真的掛掉”無(wú)所不包。有些問(wèn)題的答案其實(shí)從此前的發(fā)布會(huì)中就能找到答案,但他們還是愿意一條條地為玩家們答疑解惑,這讓我不禁對(duì)游戲的未來(lái)充滿(mǎn)期待。
畢竟,一個(gè)扎實(shí)的底子、一個(gè)穩(wěn)健的更新路線(xiàn)圖、一個(gè)誠(chéng)懇的承諾,外加一群愿意溝通的開(kāi)發(fā)者……這不就是一款游戲成功所需的一切嗎?現(xiàn)在,我只想早點(diǎn)“快進(jìn)”到3月28日,進(jìn)入《inZOI》的世界——實(shí)在不行的話(huà),快進(jìn)到3月23日讓我玩玩“創(chuàng)意工作室”Demo也行??!
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