廉頗
2025-04-23
這是棕櫚樹(shù),這是香蕉,這是錫礦,這是袋鼠的屎。
嗯,這里是澳大利亞。
站在被命名為“快樂(lè)老家”的小島上,“異世界穿梭者”“傳奇干飯王”“3DM唯一指定真神”廉頗老師,這次來(lái)到了一個(gè)很“土澳”的地方挖土。
說(shuō)起來(lái),種田游戲廉頗老師玩過(guò)不少,他在礦石鎮(zhèn)養(yǎng)過(guò)牛,在鵜鶘鎮(zhèn)耕過(guò)地,在波西亞當(dāng)過(guò)工坊主,也在“動(dòng)森”的島上操盤(pán)過(guò)大頭菜。世界去了很多,但他卻是第一次直觀地在游戲里感受到如此清奇的“土澳”風(fēng)格的沖擊。
“圖里有1275種動(dòng)物能干掉你,這就是澳大利亞”
澳大利亞是一個(gè)神奇的國(guó)度,有些時(shí)候你會(huì)覺(jué)得他們跟其他地球人仿佛生活在兩個(gè)星球,佛羅里達(dá)人民的奇特生態(tài)尚且能在大家能夠理解的范疇,但澳大利亞那股因大自然懟臉而誕生的風(fēng)土人情,卻經(jīng)常讓人“地鐵老人手機(jī).jpg”。
野生動(dòng)物的多姿多彩是澳大利亞文化不得不品嘗的一環(huán),很多野生動(dòng)物在這里都盡顯大自然主人翁風(fēng)采。
水域里的灣鱷時(shí)不時(shí)就數(shù)量失控,讓澳洲釣魚(yú)佬們永不空軍。
比人口總數(shù)還多一倍的袋鼠族群,讓每個(gè)澳洲人民鎮(zhèn)宅格言都是“防火防盜防袋鼠”。
為了拯救自己家的狗,不少澳洲人士都練就了一身能跟袋鼠打拳擊的好功夫。
光看澳洲網(wǎng)友的梗,廉頗老師都能感受到那份“大自然的鬼斧神工”帶來(lái)的蛋疼生活情趣,沒(méi)想到,有朝一日他會(huì)在《金墾小鎮(zhèn)》(Dinkum)里把它們?nèi)砸槐椤?
在別的種田游戲里,野外都是兔子、小鳥(niǎo)、奶牛這類(lèi)常見(jiàn)動(dòng)物,結(jié)果來(lái)到這個(gè)游戲里,河里趴著的是鱷魚(yú),野外閑逛的是袋鼠,礦石旁邊總有一只傘蜥在一動(dòng)不動(dòng),草叢里還時(shí)不時(shí)竄出來(lái)一只刺猬。
經(jīng)驗(yàn)豐富的廉頗老師總覺(jué)得現(xiàn)在的游戲缺乏驚喜,自己沒(méi)有什么沒(méi)見(jiàn)過(guò)的,但當(dāng)他在篝火邊吃著烤肉唱著歌,突然就得掏出長(zhǎng)矛來(lái)跟鱷魚(yú)搏斗時(shí),他得承認(rèn)這他真的沒(méi)見(jiàn)過(guò)。
有趣的是,《金墾小鎮(zhèn)》不僅把澳洲那別具一格的自然風(fēng)貌給還原了出來(lái),甚至把梗也還原了出來(lái)。在現(xiàn)實(shí)世界里你能看到人與狗與袋鼠的搏斗,在《金墾小鎮(zhèn)》里你能看到鱷魚(yú)和野狗和袋鼠的混戰(zhàn),因?yàn)樵谂赃叾c(diǎn)觀戰(zhàn)還能順便撿肉,廉頗老師眉飛色舞地把這段“史實(shí)大戰(zhàn)”對(duì)同事吹了一整天,成功忽悠了好幾個(gè)人跟他一起建設(shè)“快樂(lè)老家”——
希望他們被廉頗老師趕來(lái)的鱷魚(yú)咬屁股時(shí),不會(huì)發(fā)展成線(xiàn)下真人亂斗。
種田游戲一直以來(lái)都是個(gè)相當(dāng)“卷”的游戲品類(lèi),層出不窮的經(jīng)典佳作,讓玩家們總能找到不同的方式享受“豐收的喜悅”。但即便如此,《金墾小鎮(zhèn)》仍然憑借別具一格的游戲體驗(yàn),迅速成為玩家們的心頭好。從2022年推出搶先體驗(yàn)版本至今,《金墾小鎮(zhèn)》已經(jīng)積累了近兩萬(wàn)條評(píng)價(jià),以93%的好評(píng)率穩(wěn)穩(wěn)地站在“特別好評(píng)”的種田游戲前排梯隊(duì)。
由于剛推出時(shí),游戲沒(méi)有官方中文,國(guó)內(nèi)玩家游玩起來(lái)較為艱難,但從評(píng)論區(qū)一排又一排的游玩時(shí)長(zhǎng)上百個(gè)小時(shí)的“we need chinese”來(lái)看,游戲本身的魅力可見(jiàn)一斑。
種田游戲的樂(lè)趣總是很難以被簡(jiǎn)單的文字描述,它們的玩法一般都是大同小異的種田養(yǎng)殖、生存建造,但玩家們總能從這些“從前慢”的游戲體驗(yàn)里,找到“耕耘與收獲”的快樂(lè)。但談到《金墾小鎮(zhèn)》時(shí),這個(gè)話(huà)題卻變得有些容易去敘述,《金墾小鎮(zhèn)》的獨(dú)特,存在于它那極具特色,又“一次性滿(mǎn)足你所有需要”的飽足體驗(yàn)中。
在看到游戲畫(huà)面的第一眼,幾乎所有玩家都會(huì)聯(lián)想到“動(dòng)物森友會(huì)”的名字?!督饓ㄐ℃?zhèn)》的基本玩法確實(shí)與“動(dòng)物森友會(huì)”有著異曲同工之妙,制作人James Bendon也從未掩飾過(guò)他對(duì)“動(dòng)物森友會(huì)”系列的喜愛(ài)與敬意。
像“動(dòng)森”一樣,玩家會(huì)在一無(wú)所有的狀態(tài)下來(lái)到一個(gè)小島,白手起家地去經(jīng)營(yíng)島上村鎮(zhèn)的一切。隨著玩家逐漸推動(dòng)游戲中的進(jìn)度,與到鎮(zhèn)上拜訪(fǎng)的NPC們達(dá)成良好的關(guān)系,玩家就會(huì)迎來(lái)更多的小鎮(zhèn)居民,獲得更加豐富多彩的小鎮(zhèn)生活。值得一提的是,這些小鎮(zhèn)居民的入駐所產(chǎn)生的房屋建設(shè)費(fèi)用,也得玩家自身來(lái)承擔(dān),小鎮(zhèn)越富玩家越窮,這如出一轍的“天命打工人”體驗(yàn),熟悉的讓廉頗老師一度露出“對(duì)味了”的笑容。
“動(dòng)物森友會(huì)”系列的獨(dú)特體驗(yàn),一直讓它在種田游戲領(lǐng)域享負(fù)盛名,只可惜由于平臺(tái)門(mén)檻的存在,許多玩家其實(shí)都難以一睹其真容。而《金墾小鎮(zhèn)》的出現(xiàn),則一定程度上地解決了他們的遺憾,在許多玩家口中,《金墾小鎮(zhèn)》都有著“屬于Steam玩家的‘動(dòng)森’”“土澳版‘動(dòng)森’”的別稱(chēng)。
但如果你只將《金墾小鎮(zhèn)》當(dāng)作“動(dòng)森”的代餐,卻又多少有些小覷了它。在對(duì)“動(dòng)森”的參照之外,融合了多個(gè)不同經(jīng)典種田、沙盒游戲的玩法,才是《金墾小鎮(zhèn)》的真正魅力所在。
種田游戲玩家總是格外關(guān)心“糧食和蔬菜”,關(guān)心“面朝大海的房子”,勞作、收獲,建設(shè)美好家園等命題,會(huì)因此而成為游戲的中心。也因此,“爆肝”與忙碌總是會(huì)成為種田玩家的游戲日常。雖然他們對(duì)此甘之如飴,但“動(dòng)森”確實(shí)帶來(lái)了不一樣的東西。
“動(dòng)森”系列對(duì)游戲的構(gòu)建并不完全是為玩家們提供無(wú)憂(yōu)無(wú)慮的勞作平臺(tái),相反,一定程度上它反而讓玩家跳出了“只有勞作”的框架。游戲中,作物的生長(zhǎng)、動(dòng)物的作息、建筑的建設(shè),都在遵循著真實(shí)的游戲時(shí)間,玩家們每日必須完成的勞作并不算太多,也很難無(wú)休無(wú)止地“種”下去。當(dāng)玩家從純粹的種地中脫離出來(lái),去捕蝶、釣魚(yú),前往遠(yuǎn)方的島嶼探險(xiǎn),與村莊中的村民們談天說(shuō)地、相互幫助,才真正能發(fā)掘出遍布在游戲中每個(gè)角落的正反饋。
“動(dòng)森”并不僅僅模擬“耕耘和收獲”,它更多地在提供一個(gè)“閑暇的生活平臺(tái)”,希望玩家發(fā)現(xiàn)更多“生活的樂(lè)趣”。
《金墾小鎮(zhèn)》同樣在傳達(dá)這一點(diǎn),甚至傳達(dá)得更加明確。游戲中玩家挖礦、砍樹(shù)、釣魚(yú)、捕蝶等等行為,都能夠帶來(lái)相應(yīng)的收獲,而玩家的所有收獲,也能夠統(tǒng)一在商店中出售換取金錢(qián)。
此外,玩家的每一種行為,都會(huì)獲得相應(yīng)的點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)可以在老奶奶弗萊奇處解鎖各式各樣的權(quán)限,讓玩家能夠進(jìn)行更多種類(lèi)的互動(dòng)。
這種用統(tǒng)一的獎(jiǎng)勵(lì)去鼓勵(lì)玩家進(jìn)行任何探索的行為,使得《金墾小鎮(zhèn)》的玩法有著相當(dāng)廣闊的可探索空間。游戲幾乎不會(huì)對(duì)玩家的具體行動(dòng)進(jìn)行限制,也不會(huì)限定玩家樂(lè)趣的來(lái)源。捕來(lái)的蝴蝶能夠出售,也能夠放進(jìn)觀賞用的生態(tài)箱;釣起來(lái)的魚(yú)能賣(mài)能送人,也能用來(lái)建設(shè)水族館。
玩家?guī)缀醪挥脫?dān)心自己在游戲中“做錯(cuò)了什么”,導(dǎo)致發(fā)展的停滯,無(wú)論玩家是礦工、伐木工還是獵人,抑或者全都是,每次睡覺(jué)時(shí),一天的統(tǒng)一勞作結(jié)算,都會(huì)平等地給予玩家巨大的肯定。
與此同時(shí),游戲又進(jìn)一步地解放了玩家能夠在游戲中的玩法選擇。
游戲內(nèi)沒(méi)有時(shí)間與現(xiàn)實(shí)同步的限制,也沒(méi)有催促玩家前行的大事件,不同風(fēng)格的玩家能夠根據(jù)自己的游玩習(xí)慣,選擇游戲的游玩節(jié)奏。情侶之間的共同生活,好兄弟之間的“共同致富”然后“快樂(lè)地互相傷害”,或者一個(gè)人的“辛勤勞作”,都是被容納在游戲框架下的游玩體驗(yàn)。
這是頗為難得的地方,《金墾小鎮(zhèn)》既點(diǎn)出了休閑生活的閑暇,又允許玩家享受自由的生活選擇。
與此同時(shí),在玩法上,《金墾小鎮(zhèn)》的內(nèi)容面也相當(dāng)廣闊。除了常見(jiàn)的種田內(nèi)容外,它還一定程度上兼容了一些生存建造沙盒游戲的玩法。
游戲中的每一塊紅土地,都是一個(gè)單獨(dú)存在的“方塊”,玩家能夠憑借喜好自由地改變游戲中的地形。挖出一片土,埋下種子,再填上,創(chuàng)造出來(lái)的是一片農(nóng)田,但挖出一片土,把它用小推車(chē)移動(dòng)到別的地區(qū),再堆起來(lái),這創(chuàng)造的,卻是“我的世界”。
綜合游戲的玩法,《金墾小鎮(zhèn)》相當(dāng)符合玩家們常用的那種描述——
壞消息:是縫合怪。
好消息:全縫了。
在游戲世界里的每個(gè)角落,玩家都能找到對(duì)應(yīng)的樂(lè)趣,騎著手搓出來(lái)的摩托車(chē),既能?chē)@自己建造起來(lái)的小鎮(zhèn)兜風(fēng),也能去往海邊垂釣,更能化身“假面騎士”,去野外捅鱷魚(yú)的屁股。
《金墾小鎮(zhèn)》融合了很多來(lái)自以往經(jīng)典作品的出色體驗(yàn),將它們放進(jìn)一個(gè)別開(kāi)生面、極為少見(jiàn)的“土澳大陸”中,讓游戲中的所有玩法,都具備著只此一家的獨(dú)特樂(lè)趣。
吃也要,拉也要,這才稱(chēng)得上是健全
更加值得稱(chēng)道的是,這份樂(lè)趣在它從2022年上線(xiàn)開(kāi)啟搶先體驗(yàn)后,仍然在不斷地進(jìn)化著。游戲中每個(gè)季節(jié)都會(huì)出現(xiàn)不一樣的風(fēng)景與產(chǎn)物,而現(xiàn)實(shí)游戲中,每個(gè)季節(jié)游戲都會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的大版本更新。比如去年冬季,游戲就更新了一系列降雪天氣、礦井關(guān)卡、企鵝、冰塊家具等等全新內(nèi)容。
圖源:B站@桃莉安娜
制作人與玩家之間的良好交流,在游戲兩年半的搶先體驗(yàn)期間,一直都在保持著。而在今年2月份游戲被藍(lán)洞收購(gòu)之后,本作也迎來(lái)了一系列利好玩家的動(dòng)作。比如在游戲被收購(gòu)后,便立即更新了十幾種語(yǔ)言版本,包含了簡(jiǎn)繁中文的選擇。
同時(shí)在不久前的4月3日,游戲也開(kāi)起了免費(fèi)周的活動(dòng),讓更多的新玩家能夠沒(méi)有門(mén)檻地體驗(yàn)這款游戲的獨(dú)特樂(lè)趣。
最重要的是,在經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的搶先體驗(yàn)后,游戲終于在今天推出了1.0正式版。正式版將推出相當(dāng)多的全新內(nèi)容,并對(duì)以往的游戲體驗(yàn)進(jìn)行優(yōu)化,比如優(yōu)化聯(lián)機(jī)體驗(yàn)。
圖源:B站@桃莉安娜
玩家的小鎮(zhèn)里會(huì)迎來(lái)四位全新的NPC,擁有特殊的對(duì)話(huà),和全新的事件,讓小鎮(zhèn)生活更加多樣。同時(shí),在正式版中,玩家可以將各種昆蟲(chóng)放入飼養(yǎng)箱中進(jìn)行繁殖,并能收獲對(duì)應(yīng)的全新產(chǎn)物,比如養(yǎng)蠶織絲。玩家管理的畜牧業(yè)也將迎來(lái)變化,新版本的動(dòng)物會(huì)有更加真實(shí)的生命活動(dòng),會(huì)因?yàn)樽兣K而生病,生病之后會(huì)影響產(chǎn)出,故而玩家的養(yǎng)殖玩法會(huì)變得更加立體。
圖源:B站@桃莉安娜
經(jīng)過(guò)兩年多的版本更新,如今的《金墾小鎮(zhèn)》,已經(jīng)從玩家們口中的“‘動(dòng)森’代餐”,蛻變成了一個(gè)有著自己完整且獨(dú)特的玩法,并帶來(lái)只此一家的體驗(yàn)的出色作品。這場(chǎng)“從零開(kāi)始的異世界土澳生活”,也變得遠(yuǎn)比最初要豐富多彩。
說(shuō)起豐富,廉頗老師突然想到一個(gè)問(wèn)題——
我箱子是不是不夠了。
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