3DM《城市:天際線》詳細(xì)評(píng)測(cè):可玩性高八分之作

半神巫妖

2015-03-16

汪巨俠問(wèn):你的夢(mèng)想是什么?大概很多人會(huì)回答,我只需要幾間房子,但現(xiàn)實(shí)是殘酷的,不管你在這里活著,還是在這里死去,你在大城市想要擁有自己的房子總是一件奢侈的事情,但是不要緊,咱們買不到,可以在虛幻世界畫餅充饑嘛, 模擬游戲是個(gè)好東西,咱們可以在游戲中做到許多平時(shí)做不到的事情,在虛幻世界,你可以是任何人,上帝、宙斯、耶穌、真主 什么都可以,反

    汪巨俠問(wèn):你的夢(mèng)想是什么?大概很多人會(huì)回答,我只需要幾間房子,但現(xiàn)實(shí)是殘酷的,不管你在這里活著,還是在這里死去,你在大城市想要擁有自己的房子總是一件奢侈的事情,但是不要緊,咱們買不到,可以在虛幻世界畫餅充饑嘛,

    模擬游戲是個(gè)好東西,咱們可以在游戲中做到許多平時(shí)做不到的事情,在虛幻世界,你可以是任何人,上帝、宙斯、耶穌、真主……

    什么都可以,反正電腦不會(huì)揭穿你,所以我們索性玩大點(diǎn),有個(gè)房子算什么了不起,咱們可以經(jīng)營(yíng)一座城市,掌握千萬(wàn)人的生死存亡,這種快感,不是現(xiàn)實(shí)中為了立錐之地而蠅營(yíng)狗茍的房奴們可比。

    核桃殼里的帝王,遠(yuǎn)比宇宙中的蟲(chóng)子高貴。

    Colossal Order原本是《都市運(yùn)輸》的開(kāi)發(fā)商,但在這次《城市:天際線》中,這次玩家將不再只是為了城市的運(yùn)輸系統(tǒng)而忙碌,而是從規(guī)劃到建設(shè)到管理,事無(wú)巨細(xì),要處理好各個(gè)方面的事務(wù)。

    這不只是《都市運(yùn)輸》或者是《模擬城市》,而是城市化的《我的世界》,城市如何規(guī)劃,經(jīng)濟(jì)如何發(fā)展,環(huán)保如何控制,最終走向哪個(gè)方向,這都在我們的一念之間。

    游戲說(shuō)明中寫道:“Paradox Interactive邀請(qǐng)玩家來(lái)創(chuàng)造自己的夢(mèng)想都市?!?游戲還將支持海量Mod和大規(guī)模的地圖。

    雖然《城市:天際線》不再以城市的交通運(yùn)輸為主,但在本作中,交通運(yùn)輸依然是整個(gè)游戲最重要的生命線。

    一、畫面和配置

    從游戲的命名來(lái)看,其野心就不小,《天際線》從文字來(lái)看,就有一種氣勢(shì)磅礴的力量,這也就注定了游戲的畫面規(guī)模不會(huì)小,前文提過(guò),這就是城市版的《我的世界》,這還是一個(gè)畫面加強(qiáng)版的《我的世界》,你可以動(dòng)用游戲的內(nèi)置DIY工具來(lái)改造建筑模型,更改道路樣式,但在如此沙盒化的模擬游戲中,建模和貼圖都達(dá)到了相當(dāng)精細(xì)的水準(zhǔn)。

    游戲的配置要求也不算高,中低端機(jī)器都能流暢運(yùn)行,基本不會(huì)出現(xiàn)任何卡頓。

    游戲最低配置為

    操作系統(tǒng): Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (64-bit) 

    處理器: Intel Core 2 Duo, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz 

    內(nèi)存: 4 GB RAM 

    顯卡: nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI Radeon HD 5670, 512 MB 

    DirectX: Version 9.0c 

    Network: Broadband Internet connection 

    硬盤需求: 4 GB available space

    由此可見(jiàn)除了內(nèi)存需求較高之外,并沒(méi)有什么夸張的地方。

    平心而論,對(duì)于次世代游戲來(lái)說(shuō),游戲的畫面水平只能說(shuō)是一般,并沒(méi)有特別出彩的地方,但在于特大城市氣勢(shì)恢宏的襯托下,這樣的畫面已經(jīng)很能夠抓人眼球,

    與《我的世界》的馬賽克畫面相比,《城市:天際線》已經(jīng)是畫面精美的良心制作,大家可以在遠(yuǎn)景中看到天邊的云彩、地形的起伏、植被的蔥蘢、河流的反光,

    而且也能在近景中看到各種城市的細(xì)節(jié),如熙熙攘攘的人群、川流不息的車輛、廣告牌上的文字、玻璃幕墻上的倒影、噴泉飛濺的水珠、城中花園的景色、工廠的設(shè)備和濃煙。

    作為一個(gè)容量只有3g的游戲來(lái)說(shuō),這已經(jīng)是極致了。

    游戲最最大的優(yōu)點(diǎn)就是畫面通透、場(chǎng)面開(kāi)闊,并且畫面有各種濾鏡可以選擇,玩家可以自主選擇自己的喜歡的畫面,并且游戲的UI簡(jiǎn)潔明了,沒(méi)有各種瑣碎多余的UI,對(duì)游戲的進(jìn)行和欣賞毫無(wú)阻礙,這極大減少了很多玩家對(duì)此類模擬游戲的厭煩感。這一點(diǎn),比《特大城市》、《模擬城市》都高明。

    二、操作和游戲性

    前面說(shuō)了,這是一款沙盤味道很濃的模擬游戲,特點(diǎn)就是入手很簡(jiǎn)單,操作很自由。

     游戲游戲提供了從平原到河灣,從海濱到沙洲的各類地圖。不同的地圖有不同的資源分布和交通狀況。玩家需要根據(jù)自己的發(fā)展意向和喜好來(lái)選擇地圖。

    從一個(gè)湖泊和河流到建筑物和公園的建造,都可以讓玩家用內(nèi)置的素材轉(zhuǎn)換器來(lái)進(jìn)行制作,玩家可以在第三方軟件中制作內(nèi)容,然后用轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)移到游戲之中。

    如果玩家想要讓其他人看到自己的杰作,只需在Steam工坊中直接分享即可。玩家也可以從steam中直接下載別人DIY的地圖拿來(lái)享用。

    假以時(shí)日,mod發(fā)展完善,總會(huì)有人創(chuàng)造出倫敦、羅馬、巴黎、曼哈頓、北京乃至于巴比倫和亞特蘭蒂斯的。

    在《城市:天際線》中有著大量的mod工具,玩家可以創(chuàng)建出從自己的角度看起來(lái)最為完美的都市,把自己的創(chuàng)意注入到游戲之中,將被動(dòng)游戲和主動(dòng)創(chuàng)造的界線完全模糊。

    《城市:天際線》提供完全自由的模型,玩家可以創(chuàng)建屬于自己的游戲版本。這是你的游戲,也是你第一無(wú)二的城市。

    這座城市的資源分為石油、礦物、農(nóng)業(yè)、森林和水體資源。這些都是維持城市運(yùn)轉(zhuǎn),發(fā)展工商業(yè)和農(nóng)業(yè)的基本資源。例如你要建造以工業(yè)為主的城市,自然需要更多的石油和礦產(chǎn)資源;如果你要建造一個(gè)生態(tài)化的旅游觀光城市,那么森林、水體自然是必不可少的。

    并且,交通運(yùn)輸,是這座城市的重中之重,你一切的人力資源、工農(nóng)業(yè)資源和工業(yè)產(chǎn)品,都要依賴交通運(yùn)輸這樣的大動(dòng)脈傳輸向各個(gè)機(jī)構(gòu)和 部門,整個(gè)城市才能井井有條地運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)。

    怎么合理規(guī)劃交通,就等于怎么最有效率地利用資源,一個(gè)上班都堵車堵得水泄不通的城市,是會(huì)迅速陷入資源浪費(fèi)、重復(fù)建設(shè)、浪費(fèi)嚴(yán)重的泥淖的。

    雖然看起來(lái)很是龐大復(fù)雜的一個(gè)體系,但游戲的上手卻非常簡(jiǎn)單,只要不作死,基本都不會(huì)死,玩家在游戲中還可以點(diǎn)擊箭頭所示的小鳥(niǎo)和問(wèn)號(hào)獲得一定的游戲提示。

    進(jìn)入選單就可以能查看城市的資源、交通、教育、幸福指數(shù)等指標(biāo)。這些指標(biāo)決定了你的城市是否健康良性的發(fā)展。你可以關(guān)注這些指標(biāo)以便隨時(shí)進(jìn)行政策的調(diào)整。

    可以修建的地域有著白色的指示方塊,你可以滾動(dòng)鼠標(biāo)查看周圍的地貌,選擇好水源、上下風(fēng)口、排污方向。建筑分為住宅、工業(yè)、商業(yè)和基礎(chǔ)設(shè)施。

    工業(yè)需要工廠、商業(yè)需要超市、教育需要有學(xué)校、醫(yī)療需要有醫(yī)院、城市犯罪需要警察局、就業(yè)需要寫字樓、生活區(qū)需要水源、運(yùn)輸需要道路、死人需要火葬場(chǎng),這都是最基本的常識(shí),所以用常識(shí)來(lái)玩這款游戲,反而是最現(xiàn)實(shí)的。

    但它的缺點(diǎn)也在于太現(xiàn)實(shí)了,整個(gè)游戲中很難出現(xiàn)大的災(zāi)難和變故,最大的災(zāi)難就是火災(zāi),而火災(zāi)也不會(huì)蔓延,頂多燒毀一棟樓,構(gòu)不成什么威脅,游戲中由于財(cái)政虧損、工業(yè)污染、就業(yè)下降、城市犯罪也不會(huì)造成多大的危機(jī),因?yàn)樗鼈冊(cè)谀愕呐ο露紩?huì)自然而然化解矛盾,最終成為特大城市,挑戰(zhàn)性并不是那么足。如果你選擇了沙盤模式和無(wú)限金錢模式,那么恭喜你,這只是一個(gè)搭積木的觀賞游戲而已。

    三、背景音樂(lè)

    游戲的背景音樂(lè)是亮點(diǎn),既悠揚(yáng)悅耳又恢弘大氣,比《特大城市》和《模擬城市》都要好,當(dāng)然,如果你聽(tīng)不慣這么高大上的樂(lè)曲,你大可以使用編輯器替換為《最炫民族風(fēng)》和《小蘋果》,你想換成什么就換成什么,這是一個(gè)自由的世界。

    畫面:8分

    操作:9分

    可玩性:7分

    音樂(lè):8分

    總評(píng):氣勢(shì)恢宏、畫面精致、可玩性高、自由度高、但缺乏意外的亮點(diǎn),8分。

    3DM 評(píng)分:8.0

    城市:天際線

    Cities:Skylines
    • 開(kāi)發(fā)者:Colossal Order
    • 發(fā)行商:Paradox Interactive
    • 支持語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
    • 上線時(shí)間:2015-03-10
    • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE

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