《隊(duì)長小翼:新秀崛起》評(píng)測:對(duì)足球小將的優(yōu)秀還原

木大木大木大

2020-09-02

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作者:木大木大木大

評(píng)論:
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鬼泣5
足球是朋友啊。

    今天,漫改題材的游戲越來越多。因?yàn)檫@個(gè)類型的游戲,多少沾點(diǎn)“粉絲向”。所以不用過多宣發(fā),就有不少關(guān)注度,沒那么擔(dān)心銷量。于是,漫改游戲中,難免總有些良莠不齊的產(chǎn)品,讓玩家容易“踩雷”。

    像《隊(duì)長小翼:新秀崛起》這種體育類型的漫改游戲,在今天并不多見。畢竟,提到漫改游戲,人們腦海中最先浮現(xiàn)出的名字,難免是以“三大民工漫”為首的一眾戰(zhàn)斗作品。

    《隊(duì)長小翼:新秀崛起》評(píng)測:對(duì)足球小將的優(yōu)秀還原

    不過,體育題材的漫畫,在熱血程度上,未必就輸給表現(xiàn)“幻想戰(zhàn)斗”的漫畫。《隊(duì)長小翼:新秀崛起》由1981年連載的足球題材漫畫《足球小將》,以及同系列作品改編而來,講述足球小子大空翼以及眾多足球少年,馳騁綠茵場的故事。

    這部漫畫在世界范圍的影響力,甚至超出了《灌籃高手》,很多如今的傳奇球星比如齊達(dá)內(nèi)、亨利、梅西、加圖索和皮耶羅等等,都是漫畫粉絲。

    那么,我們已經(jīng)知道這部漫改游戲的來頭很大??伤鳛橐豢钣螒虻馁|(zhì)量,能夠配得上它的來頭嗎?

    《隊(duì)長小翼:新秀崛起》評(píng)測:對(duì)足球小將的優(yōu)秀還原

    直截了當(dāng)?shù)卣f,作為一款漫改游戲,《隊(duì)長小翼:新秀崛起》對(duì)漫畫(或者說動(dòng)畫)的還原度,超出了很多打著漫改幌子,用“粉絲向”撈錢的很多作品。

    但你要是從足球競技游戲的角度去看,《隊(duì)長小翼:新秀崛起》又明顯存在一些問題,比如單機(jī)內(nèi)容不夠充足,比如玩法本身經(jīng)不起推敲。所以接下來,我們主要分兩個(gè)角度,去看這款游戲。

    首先,我們看對(duì)原作的還原角度?!蛾?duì)長小翼:新秀崛起》對(duì)“足球小將”IP系列作品的還原度很高。它考慮到原作和今天有一段不小的時(shí)間間隔,將大空翼小學(xué)和中學(xué)的故事,濃縮在了回憶動(dòng)畫以及新手教程中。玩家于是可以迅速從這些片段中,找回曾經(jīng)的熱血足球記憶。

    《隊(duì)長小翼:新秀崛起》評(píng)測:對(duì)足球小將的優(yōu)秀還原

    原作最初的劇情,主要發(fā)生在還是小學(xué)生的大空翼和日向小次郎之間。兩位足球少年分別帶領(lǐng)南葛小學(xué)和明和小學(xué)爭奪比賽冠軍,在前往冠軍的征程上,一路遇到日本全國各地的足球少年,奠定“足球是朋友”的友情主線。

    這段內(nèi)容在游戲中以漫畫分頁風(fēng)格展現(xiàn),表現(xiàn)力十足,明顯經(jīng)過了用心剪輯。雖然略縮了細(xì)節(jié)描述,但賽場上的沖突都有交代,情感爆點(diǎn)也很足,很容易讓玩家產(chǎn)生閱讀原作的熱血感。

    游戲單機(jī)內(nèi)容分為作為教程的“小翼篇”和爭奪世界青年賽冠軍的“新秀篇”?!靶∫砥卑l(fā)生在南葛球隊(duì)爭奪全國比賽三連冠,這段故事根據(jù)漸次登場的隊(duì)伍,循序漸進(jìn)地給玩家介紹了游戲的基本操作。同時(shí),也還原了那些讓牛頓從棺材動(dòng)起來的神仙球技。

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    對(duì)于漫畫中那些酷炫到自帶特效的神仙球技,《隊(duì)長小翼:新秀崛起》的還原度很高。比如麗花兄弟真的可以通過像“左腳踩右腳武當(dāng)梯云縱”的原理,從空中射門;比如日向小次郎使用絕技之一猛虎射門時(shí),球周圍真的會(huì)出現(xiàn)猛虎虛影;比如大空翼的抽球射門,可以讓球像裝了遙控器一樣,在空中自由變換角度。

    當(dāng)然,足夠離譜的特技,是這款漫改游戲的優(yōu)點(diǎn)。我相信,你不會(huì)希望在《隊(duì)長小翼:新秀崛起》里,只能看到“FIFA”里那樣的寫實(shí)效果。畢竟,對(duì)漫畫原作特技足夠張力的還原,是這款漫改游戲的最大優(yōu)點(diǎn)。

    《隊(duì)長小翼:新秀崛起》評(píng)測:對(duì)足球小將的優(yōu)秀還原

    在“小翼篇”結(jié)束后,游戲的主線劇情就只剩下了“新秀篇”?!靶滦闫敝?,玩家的自訂角色,在南葛以外的強(qiáng)隊(duì),東邦、武藏和富良野球隊(duì)中做選擇,體驗(yàn)一段原創(chuàng)的故事劇情,成為游戲標(biāo)題中的“新秀”參加全國比賽和世界青年賽。

    相比較“小翼篇”,“新秀篇”有更多游戲內(nèi)容,比如玩家可以通過五宮格,養(yǎng)成自訂角色的屬性。也可以和不同的角色“刷羈絆”,學(xué)習(xí)到他們的獨(dú)特技能。最終目的是讓自訂角色“崛起”,和大空翼等日本青年隊(duì)隊(duì)員,爭奪世界青年賽的冠軍。

    《隊(duì)長小翼:新秀崛起》評(píng)測:對(duì)足球小將的優(yōu)秀還原

    值得一提的是,這兩部分內(nèi)容都沒那么充實(shí)。雖然大量比賽都設(shè)計(jì)有,一些通過達(dá)成特殊條件,還原原作橋段的彩蛋。但游戲單機(jī)內(nèi)容總體還是沒那么耐玩,如果玩家想要養(yǎng)成更強(qiáng)的自訂角色,只能選擇重復(fù)游玩。

    那么,《隊(duì)長小翼:新秀崛起》作為一款足球競技游戲,它合格嗎?

    事實(shí)上,雖然是一款體育競技題材的游戲,本作更多情況考慮的是如何還原原作。可如果只盯著還原原作,那么角色之間的差距,就會(huì)被無限拉大。但與此同時(shí),為了更像一款游戲,《隊(duì)長小翼:新秀崛起》又必須得讓玩家有游戲體驗(yàn),讓非主角隊(duì)員,也能夠擁有不被吊打的操作空間。

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    所以,綜合兩者的考慮,它努力地想要做好平衡??上У氖牵@種平衡總給玩家?guī)砹诵┻`和感。

    舉例來說,當(dāng)劇情發(fā)展到敵隊(duì)主角“火力全開”狀態(tài),玩家控制的,暫且稱為雜魚的非主角角色,本來應(yīng)該沒有任何還手之力。但因?yàn)橛螒驅(qū)巧袆?dòng)能力的限制,即使是雜魚,只要找好時(shí)機(jī)和角度,也能成功奪球。同樣地,這種情況也適用于我方,即使是大空翼,也能被隨便一個(gè)雜魚“滑鏟”奪球。

    不過,類似的情況可以利用對(duì)游戲搶球機(jī)制的深入了解,以及對(duì)“田忌賽馬”戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用解除。于是,游戲又出現(xiàn)了新的違和感。即使玩家控制的是雜魚,只要掐準(zhǔn)按鍵時(shí)機(jī),過原作中“強(qiáng)無敵”角色,入敵隊(duì)后方也能如入無人之境。

    《隊(duì)長小翼:新秀崛起》評(píng)測:對(duì)足球小將的優(yōu)秀還原

    足球游戲本身的操作空間,也在本作中被限制。比如本作讓守門員可以自動(dòng)守門,玩家可以不斷射門,消耗完守門員“精神值”之后,連守門員一起踢進(jìn)球門得分。而一些傳球的花哨操作,在實(shí)戰(zhàn)中的發(fā)揮效果也并不出色。更多時(shí)候,玩家只需要進(jìn)行“帶球過人——射門”的重復(fù)操作。

    那么,《隊(duì)長小翼:新秀崛起》值不值得玩呢,我認(rèn)為值得。

    作為一款漫改游戲,它完美地還原了漫畫帶給讀者的熱血感,并將“足球是朋友”這一主題貫穿始末,是回饋《足球小將》讀者的一份不錯(cuò)福利。作為一款足球游戲,它其實(shí)沒有太多體育類游戲的操作空間,但作為彌補(bǔ)的,是通過一些巧妙如子彈時(shí)間過人鏡頭的設(shè)計(jì),強(qiáng)化游戲操作感,同樣能給玩家?guī)聿诲e(cuò)體驗(yàn)。

    《隊(duì)長小翼:新秀崛起》評(píng)測:對(duì)足球小將的優(yōu)秀還原

    即使不是《足球小將》的讀者,你依然可以體驗(yàn)這款游戲,嘗試原作的感動(dòng)。不過,如果你只是喜歡足球類體育游戲,但對(duì)熱血少年運(yùn)動(dòng)漫不太感興趣,你可能對(duì)這款游戲,有不少想吐槽的地方。

    3DM 評(píng)分:9.0

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