原創(chuàng)攻略| 期待漢化| 游戲?qū)^(qū)| 游戲?qū)n}| 游戲展會| 游戲標(biāo)簽| 游戲漢化| 補(bǔ)丁專題
-
“Run!Forrest!run!run!”,在這類游戲中,你只有不停地奔跑才能保持你的游戲進(jìn)行下去,一般你的身后都會有著某種麻煩在緊逼著你不放,而在前進(jìn)的道路上也會有著各種艱難險阻來妨礙著你,游戲的宗旨正如那句著名的“If you are ever in trouble, don’t try to be brave, just run, just run away.”一般,跑就是了。
-
警匪之間的較量恐怕是最能惹起你身體里恒溫血液沸騰的東西了,當(dāng)年天臺上那句“對不起,我是警察?!币沧銐蜃尣簧偃诵念^一顫,這個題材同樣也成為了游戲制作者最喜歡使用的題材之一,不需要任何的鋪墊就直接可以讓劇情瞬間產(chǎn)生激烈的沖突,大家關(guān)注的只有一點,那就是如何能教會你的敵人用額頭抽煙。
-
盡管中國也有著戰(zhàn)國時期,但是一直沒有相關(guān)的游戲誕生,這里的戰(zhàn)國一般代指日本戰(zhàn)國時代,應(yīng)仁之亂后,日本各地大名紛紛崛起,織田信長、今川義元、羽柴秀吉、明智光秀、柴田勝家和德川家康這些我們耳熟能詳?shù)慕巧荚谶@場戰(zhàn)亂之中大放異彩,而以戰(zhàn)國為題材的游戲也正是帶我們回顧這段歷史的最好手段。
-
校園題材恐怕是日系游戲最喜歡的題材沒有之一了,無論是動作、冒險、格斗、解謎、格斗、音樂、射擊還是戀愛,日本人總能把校園題材無縫的嫁接上去,日本人對于校園題材的熱愛確實是我們難以理解的,但是不得不承認(rèn),校園題材真的是一個可以讓你瞬間回到青蔥的東西,畢竟,我們都正值年輕或者曾經(jīng)年輕。
-
自從1979年的《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》登場以來,高達(dá)就已經(jīng)成為了日本最為著名的系列IP之一,期間有著無數(shù)的動畫、漫畫和游戲衍生作品,其中光是游戲目前就已經(jīng)出品有超過一百款以上,駕駛著巨大的鋼鐵機(jī)器人來戰(zhàn)斗一定是每個人都曾幻想過的吧,無論是在現(xiàn)實中還是游戲里。
-
親子類游戲一般注重的是培養(yǎng)父母與孩子之間的關(guān)系,以延伸親子情感作為基礎(chǔ),通過游戲的形式來讓親子之間產(chǎn)生更多的溝通與交流,是一種寓教于樂的優(yōu)秀體現(xiàn),同時也是當(dāng)代親子之間交往的重要形式之一。
-
還在原始社會的時候,人類為了生存下來,除了采集可以食用的植物之外,狩獵獵物是最為重要的一點,而隨著農(nóng)業(yè)和畜牧業(yè)的發(fā)展,狩獵的意義也變得多種多樣,既有為了滿足生存而狩獵,也有為了娛樂而狩獵,當(dāng)然在游戲中狩獵更多的是為了體驗?zāi)欠N與獵物勾心斗角的感覺。
-
烹飪是一種藝術(shù),一種膳食的藝術(shù),一種將互相之間毫無關(guān)系的食材通過自己的加工制作來使其變?yōu)樯阄毒闳男袨?。?dāng)然,有的時候想一想就可以了,在現(xiàn)實中你可能連個荷包蛋都會煎至碳化,所以有的時候就不得不去游戲中一展身手。
-
紳士最開始是指舉止優(yōu)雅、彬彬有禮的男士,而伴隨著網(wǎng)絡(luò)的傳播,紳士這個詞有了不一樣的意義,一開始在ACGN界中的用法源自于《搞笑漫畫日和》中熊吉的一句臺詞:“我不是變態(tài);就算是變態(tài),也只是冠有變態(tài)之名的紳士!”,后來也就被衍生為披著偽善外衣的變態(tài),而喜歡玩這類游戲的人,通常也都是紳士。
-
自古以來,自由的翱翔在天空之上就是人們的夢想,而當(dāng)這個夢想被實現(xiàn)之后,天空中就有了人,而有了人那么就會有著戰(zhàn)爭??諔?zhàn)類型的游戲就為我們帶來這這種體驗,在游戲中我們可以利用飛行器在空中進(jìn)行戰(zhàn)斗、擊落對方、奪取制空權(quán),從而獲得勝利。