滿血復(fù)活?沉寂多年中斷開發(fā)的《’83》重新啟動
最近,一款本以為夭折的第一人稱射擊游戲突然起死回生。這款游戲最初由開發(fā)了被低估的《風(fēng)起云涌》的團(tuán)隊(duì)打造,它融合了《逃離塔科夫》和《戰(zhàn)地》系列的寫實(shí)風(fēng)格,同時(shí)學(xué)習(xí)曲線更為平緩,多人模式也更易上手。它最早于2019年公布,之后便銷聲匿跡,直到去年才被簡短提及。如今,《’83》滿血回歸。 《’83》圍繞“易于上手的寫實(shí)風(fēng)格”理念打造,是一款以冷戰(zhàn)時(shí)期為背景的戰(zhàn)術(shù)第一人稱射擊游戲。它最初由Antimatter工作室開發(fā),該工作室還打造了那款嚴(yán)重被低估的越戰(zhàn)題材射擊游戲《風(fēng)起云涌》。然而,Antimatter于2023年關(guān)閉,這個項(xiàng)目也隨之陷入沉寂。2024年曾發(fā)布過一個簡短的預(yù)告片,但除此之外,《’83》已長時(shí)間沒有消息。直到現(xiàn)在。在Blue Dot工作室的主持下,《’83》正式全面恢復(fù)制作。Blue Dot由《風(fēng)起云
《風(fēng)起云涌2》開發(fā)商新作公布 冷戰(zhàn)題材戰(zhàn)術(shù)FPS《‘83》
《風(fēng)起云涌》系列開發(fā)商Antimatter Games今日公布了正在開發(fā)中的全新IP《‘83》。這是一個“冷戰(zhàn)升溫”主題、大規(guī)模、第一人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,設(shè)定在虛構(gòu)的1983年,描述的是當(dāng)時(shí)北約和華沙公約成員國之間的沖突。根據(jù)官方,《‘83》設(shè)定在一個虛構(gòu)的歷史背景下,但就像該公司之前的作品一樣,游戲會盡力地保持歷史準(zhǔn)確和真實(shí)性。從載具到軍隊(duì),從地點(diǎn)到武器,游戲中的一切都來自于真實(shí)世界,符合當(dāng)時(shí)的時(shí)代?!丁?3》將有大地圖,全都根據(jù)真實(shí)地點(diǎn)改編,玩家可以選擇以北約或華沙公約方進(jìn)行作戰(zhàn)。為了反應(yīng)全球沖突這個本質(zhì),本作將展示一個叫做“持久戰(zhàn)(Persistent Warfare)”的功能。所有一切,從擊殺到占點(diǎn)都會被跟蹤和記錄,將結(jié)果反饋到更大的戰(zhàn)爭狀態(tài)中,對接下來的比賽產(chǎn)生可見的影響,不管玩家是在哪一個服務(wù)器上。首