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《風(fēng)起云涌2》開發(fā)商新作公布 冷戰(zhàn)題材戰(zhàn)術(shù)FPS《‘83》

時(shí)間:2019-03-13 22:07:08
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《風(fēng)起云涌》系列開發(fā)商Antimatter Games今日公布了正在開發(fā)中的全新IP《‘83》。這是一個(gè)“冷戰(zhàn)升溫”主題、大規(guī)模、第一人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,設(shè)定在虛構(gòu)的1983年,描述的是當(dāng)時(shí)北約和華沙公約成員國之間的沖突。

根據(jù)官方,《‘83》設(shè)定在一個(gè)虛構(gòu)的歷史背景下,但就像該公司之前的作品一樣,游戲會(huì)盡力地保持歷史準(zhǔn)確和真實(shí)性。從載具到軍隊(duì),從地點(diǎn)到武器,游戲中的一切都來自于真實(shí)世界,符合當(dāng)時(shí)的時(shí)代。

《‘83》將有大地圖,全都根據(jù)真實(shí)地點(diǎn)改編,玩家可以選擇以北約或華沙公約方進(jìn)行作戰(zhàn)。

為了反應(yīng)全球沖突這個(gè)本質(zhì),本作將展示一個(gè)叫做“持久戰(zhàn)(Persistent Warfare)”的功能。所有一切,從擊殺到占點(diǎn)都會(huì)被跟蹤和記錄,將結(jié)果反饋到更大的戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)中,對(duì)接下來的比賽產(chǎn)生可見的影響,不管玩家是在哪一個(gè)服務(wù)器上。

首席設(shè)計(jì)師Sturt Jeffery解釋說“持久戰(zhàn)”將是給所有玩家參與戰(zhàn)爭(zhēng)的一個(gè)有意義的機(jī)會(huì),同時(shí)也驅(qū)使當(dāng)前的內(nèi)容開發(fā)能和玩家驅(qū)動(dòng)的戰(zhàn)爭(zhēng)劇情同步。除了游戲內(nèi)的成就,軍銜,官方還計(jì)劃為表現(xiàn)卓越的玩家?guī)砥渌腥さ姆绞阶屗麄冞_(dá)到更多的滿足感。

首批截圖:

《風(fēng)起云涌2》開發(fā)商新作公布 冷戰(zhàn)題材戰(zhàn)術(shù)FPS《‘83》

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:暫無
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 開發(fā):Antimatter Games
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)

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