《最后生還者 第二部 復(fù)刻版》PC版試玩報(bào)告:等待已久的完全體

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2025-04-06

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作者:ROOT

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值得體驗(yàn)

    在原版游戲于PlayStation平臺發(fā)售并獨(dú)占的五年后,玩家們終于等來了PC版本的《最后生還者 第二部 復(fù)刻版》。雖然這次復(fù)刻相比游戲最早上線的PlayStation 4版本,并未對其中玩家爭議最大的劇情部分進(jìn)行修改,但基于PC端的特點(diǎn),除了帶來此前游戲PlayStation 5版的畫面表現(xiàn)提升、新的額外關(guān)卡和玩法模式外,也結(jié)合當(dāng)下最頂尖的顯卡技術(shù),進(jìn)一步提升了游戲的畫面和幀數(shù)表現(xiàn)。這些改變,讓《最后生還者 第二部 復(fù)刻版》的PC版,毫無疑問成為當(dāng)下對系列新老玩家們來說,最值得游玩的“完全體”。

    《最后生還者 第二部 復(fù)刻版》PC版試玩報(bào)告:等待已久的完全體

    鑒于我們之前已經(jīng)分別為《最后生還者2》的原版和PlayStation 5平臺復(fù)刻版推出過評測內(nèi)容,本文將不再對游戲劇情和玩法設(shè)計(jì)進(jìn)行詳細(xì)介紹,感興趣的玩家可以去回看我們之前的評測內(nèi)容。

    PC版《最后生還者 第二部 復(fù)刻版》,在其PlayStation 5版的基礎(chǔ)上,重點(diǎn)提升了游戲的畫面優(yōu)化表現(xiàn)。相較使用更成熟的引擎技術(shù),對原作畫面進(jìn)行全方位升級的《最后生還者 第一部》,《最后生還者 第二部 復(fù)刻版》在PC上的游玩配置需求提升并不大。以推薦配置(1080P/60幀/中等設(shè)置)為例,《最后生還者:第一部》PC版的顯卡需求為NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (8 GB)或NVIDIA GeForce RTX 3060 (8 GB),而玩家如今也只需要同樣的配置,即可流暢游玩在兩年后的現(xiàn)在發(fā)售的《最后生還者 第二部 復(fù)刻版》——可見這次復(fù)刻版的移植工作,確實(shí)做得比較到位。

    《最后生還者 第二部 復(fù)刻版》PC版試玩報(bào)告:等待已久的完全體

    Steam平臺《最后生還者 第一部》和《最后生還者 第二部 復(fù)刻版》配置需求對比

    在此基礎(chǔ)上,《最后生還者第二部復(fù)刻版》雖然不支持時(shí)下流行的光線追蹤技術(shù),但也帶來了另外兩項(xiàng)英偉達(dá)顯卡的最新黑科技——DLSS 3和多幀生成(MFG)技術(shù)。根據(jù)官方的介紹,擁有NVIDIA RTX系列顯卡的玩家,只需在游戲發(fā)售后開啟相應(yīng)功能,即可在游戲中啟用DLSS 3超分辨率(Transfomer模型),獲得顯著的幀數(shù)提升。

    與此同時(shí),PC版《最后生還者 第二部 復(fù)刻版》也支持HDR、寬屏和超寬屏顯示,在對鍵鼠和手柄的功能適配上,本作不光允許玩家對常規(guī)設(shè)備進(jìn)行豐富的自定義設(shè)置,從而達(dá)到最好的操控體驗(yàn),同時(shí)也完整支持PlayStation? DualSense控制器的自適應(yīng)扳機(jī)與觸覺反饋功能。所以,對那些擁有不錯電腦硬件配置的玩家來說,這次PC版《最后生還者 第二部 復(fù)刻版》的游玩體驗(yàn),將會比在PlayStation 5平臺上更為優(yōu)秀。

    《最后生還者 第二部 復(fù)刻版》PC版試玩報(bào)告:等待已久的完全體

    當(dāng)然,除了這些PC版獨(dú)有的功能外,這次《最后生還者 第二部 復(fù)刻版》作為游戲的“完全體”,其相較原版新增的內(nèi)容,同樣是值得系列玩家去認(rèn)真體驗(yàn)的。

    新增的三個(gè)“消失的關(guān)卡”,將會帶領(lǐng)你深入了解本作在開發(fā)過程中被舍棄的一些特殊劇情和關(guān)卡設(shè)計(jì)。它們雖然沒有成品關(guān)卡那樣精致的演出和完整的任務(wù)引導(dǎo),但通過頑皮狗工作室開發(fā)人員在關(guān)卡中錄制的介紹語音,玩家將能夠更直觀地感受到,他們當(dāng)初創(chuàng)作這些關(guān)卡時(shí)的意愿和想法。雖然這些并不能改變本作劇情備受爭議的事實(shí),但在我看來,這些關(guān)卡為我審視和理解這款游戲在開發(fā)過程中經(jīng)歷的種種波折,提供了一個(gè)頗為獨(dú)特的視角,這未嘗不是件好事。

    《最后生還者 第二部 復(fù)刻版》PC版試玩報(bào)告:等待已久的完全體

    順帶一提,我個(gè)人其實(shí)很喜歡這幾個(gè)刪減關(guān)卡中,劇情對主角艾莉精神世界瀕臨崩潰的描繪,無論是她在穿越城市下水道時(shí),在猛然出現(xiàn)的尸體上幻視出死去的喬爾的臉,還是在追捕獵物時(shí),因?yàn)閺?fù)仇之心而產(chǎn)生的強(qiáng)烈殺意,這些情節(jié)其實(shí)都在讓艾莉這個(gè)角色變得更加復(fù)雜和立體,也能更好地解釋她之后行事的動機(jī),但可惜出于各方面的考量,這些關(guān)卡最終還是被開發(fā)團(tuán)隊(duì)舍棄了。

    《最后生還者 第二部 復(fù)刻版》PC版試玩報(bào)告:等待已久的完全體

    在此基礎(chǔ)上,如果你對游戲更多開發(fā)幕后的故事感興趣的話,《最后生還者第二部復(fù)刻版》還新增了通關(guān)游戲后可解鎖的導(dǎo)演評論音軌和主創(chuàng)電臺節(jié)目,借助這些語音介紹,玩家將可以更詳細(xì)地了解,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)在打造這款游戲時(shí)經(jīng)歷的各種觀點(diǎn)碰撞和實(shí)際演出時(shí)發(fā)生的意外情況,這些內(nèi)容雖然無法從根本上逆轉(zhuǎn)玩家對游戲的評價(jià),但就像我前面說的,如果你想了解更多關(guān)于游戲開發(fā)幕后的故事,這些內(nèi)容會為你提供一個(gè)全新且獨(dú)特的視角。

    《最后生還者 第二部 復(fù)刻版》PC版試玩報(bào)告:等待已久的完全體

    最后,再來聊聊此次重置版新增的Roguelike生存模式——“赴死之旅”。這次的PC版將同步PlayStation 5版為該模式帶來四張新的地圖和兩位新的可操控角色,玩家需要在該模式下以角色初始裝備進(jìn)入連續(xù)的隨機(jī)關(guān)卡中,通過完成關(guān)卡目標(biāo)獲取資源升級裝備,最終迎戰(zhàn)關(guān)底BOSS。

    說是Roguelike玩法,但實(shí)際體驗(yàn)下來,無論是從角色裝備能力的養(yǎng)成,還是關(guān)卡類型的多樣性上來說,“赴死之旅”都更像是一個(gè)供高水平玩家挑戰(zhàn)速通刷怪的競速場。該模式中雖然有名為“挑戰(zhàn)因子”的關(guān)卡特殊效果和隨機(jī)出現(xiàn)的精英敵人,但實(shí)際幾輪挑戰(zhàn)玩下來,你很難說它們之間存在明顯的關(guān)卡內(nèi)容差異和角色能力構(gòu)筑路線,玩到后期更是考驗(yàn)槍法和資源管理遠(yuǎn)比刷出的隨機(jī)武器和“挑戰(zhàn)因子”更為重要。

    說到底,原本游戲中數(shù)量稀少的武器和角色能力,本就不夠支撐起一個(gè)正經(jīng)“肉鴿”模式的游戲深度,再加上普通玩家很難在該模式中靠背板打出帥氣的連殺片段,所以該模式整體的重復(fù)可玩度并不高。偶爾玩幾次還行,真要搞個(gè)全球玩家評分排行,恐怕很少有人真正能耐著性子把這個(gè)模式一直玩下去。

    《最后生還者 第二部 復(fù)刻版》PC版試玩報(bào)告:等待已久的完全體

    但不管怎么說,《最后生還者第二部復(fù)刻版》如今登陸了PC平臺,對期待本作已久的系列新老玩家來說,肯定是值得嘗試的。如今,這款作品能以一個(gè)最為完整的形態(tài)出現(xiàn)在玩家面前,即便作品本身存在爭議,或許我們也的確是時(shí)候翻過這篇往前看了。反正就我個(gè)人來說,不久后即將播出的《最后生還者 第二季》劇集,我應(yīng)該還是會看的——不管它的劇情是否會魔改,你都無法否認(rèn)這個(gè)系列在電子游戲的歷史上,確實(shí)留下了難以磨滅的一筆。

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