《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》守護(hù)者預(yù)告 大鵬鳥(niǎo)戰(zhàn)個(gè)痛快
近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》官方發(fā)布新角色預(yù)告,介紹了游戲可操作角色“守護(hù)者”,“再度展翼翱翔,碾碎阻擋你前進(jìn)的的黑暗孽物。讓你的盾牌成為希望壁壘,引領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利”。一起來(lái)看看視頻吧!守護(hù)者預(yù)告: 視頻展示了守護(hù)者的一些特殊能力,包括可通過(guò)翅膀制造出風(fēng)的范圍攻擊技能“旋風(fēng)”,能在空中快速俯沖并進(jìn)行強(qiáng)力攻擊的“救世之翼”?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》將于5月30日登陸主機(jī)和PC平臺(tái)。該作提煉了法環(huán)中的戰(zhàn)斗、裝備選擇、探索等核心元素,把它們和Rougelike與大逃殺游戲的玩法結(jié)合,將本體幾十個(gè)小時(shí)的體驗(yàn)濃縮進(jìn)了40分鐘一局的戰(zhàn)斗中。視頻截圖:
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》揭露劇情與世界觀新細(xì)節(jié)
關(guān)于《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》劇情的新細(xì)節(jié)近日浮出水面,游戲總監(jiān)石崎淳也分享了關(guān)鍵設(shè)定解析。盡管本作與《艾爾登法環(huán)》共享基礎(chǔ)世界觀,但石崎淳也表示玩家將體驗(yàn)“一個(gè)截然不同的舞臺(tái)”。原作中的“交界地”發(fā)生了巨變,某種被稱為“Night Lord”的災(zāi)厄正在侵蝕整個(gè)世界。 數(shù)十年來(lái),F(xiàn)romSoftware始終秉承著打造令人滿足的BOSS戰(zhàn)、精妙高難度戰(zhàn)斗以及黑暗壓抑世界的設(shè)計(jì)哲學(xué),但其構(gòu)建深厚世界觀的能力才是玩家持續(xù)沉浸的核心原因。無(wú)論是《血源詛咒》《黑暗之魂3》還是近年來(lái)的《艾爾登法環(huán)》,粉絲們都深知自己將步入一個(gè)碎片化敘事、層次豐富的晦澀世界。而《黑夜君臨》將呈現(xiàn)全新原創(chuàng)劇情設(shè)定,并由總監(jiān)本人親自揭秘。石崎淳也近期通過(guò)IGN透露了本作世界觀與劇情走向:“Night Lord”是貫穿交界地的某種災(zāi)厄概念。本作發(fā)生
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》超長(zhǎng)實(shí)機(jī)演示 合作打怪!
近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》超長(zhǎng)實(shí)機(jī)演示公布,展示了游戲內(nèi)容,包括Boss戰(zhàn)、隊(duì)友倒地復(fù)活機(jī)制等。一起來(lái)欣賞下吧!演示視頻: 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于5月30日登陸主機(jī)和PC平臺(tái)。該作提煉了法環(huán)中的戰(zhàn)斗、裝備選擇、探索等核心元素,把它們和Rougelike與大逃殺游戲的玩法結(jié)合,將本體幾十個(gè)小時(shí)的體驗(yàn)濃縮進(jìn)了40分鐘一局的戰(zhàn)斗中。視頻截圖:
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》采訪 難度將有所提高
PlayStation官博發(fā)布了對(duì)FromSoftware衍生作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》游戲總監(jiān)石崎淳的采訪報(bào)道“以深度戰(zhàn)斗為核心重新構(gòu)想游戲設(shè)計(jì)”,期間石崎淳也透漏了這款即將登場(chǎng)的合作多人游戲?qū)⒂心男┝咙c(diǎn),公測(cè)后調(diào)整和角色原型設(shè)計(jì)等內(nèi)容。根據(jù)官方,網(wǎng)絡(luò)測(cè)試后將在正式服游戲中做出如下調(diào)整:讓玩家更好地理解地圖上的元素,清楚地知道下一部做什么。此外,難度方面也將有所調(diào)整,希望讓難度隨著游戲推進(jìn)而提高,但仍能讓玩家有辦法應(yīng)付。SIE官方博客:《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》是一款以《艾爾登法環(huán)》世界觀為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)衍生作,預(yù)定于5月30日正式推出。我們與游戲總監(jiān)石崎淳也進(jìn)行了對(duì)談,聊聊FromSoftware即將登場(chǎng)的合作多人游戲有哪些亮點(diǎn)。著重在迷人戰(zhàn)斗的游戲設(shè)計(jì)PlayStation Blog:您曾經(jīng)參與FromSo
《黑夜君臨》總監(jiān)承諾將調(diào)整難度 最終boss也將修改
早在今年二月份,開(kāi)發(fā)商FromSoftware就為即將公布的《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》進(jìn)行了一次網(wǎng)絡(luò)測(cè)試。在接受索尼采訪時(shí),《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的游戲總監(jiān)石崎淳也表示團(tuán)隊(duì)收到了很多針對(duì)游戲難度的反饋,并對(duì)游戲的最終版本進(jìn)行了一些調(diào)整。石崎淳也稱,這些調(diào)整將達(dá)到一種平衡,你玩游戲的過(guò)程仍具有挑戰(zhàn)性,但這些是可控的。游戲的最終boss黑夜君主格拉迪烏斯也將進(jìn)行修改,盡管他并沒(méi)有說(shuō)這些更新將包含什么,但這些將會(huì)是玩家在游戲發(fā)售時(shí)所期待的。 石崎淳也還表示收到了玩家們的反饋,比如他們很難發(fā)現(xiàn)哪些元素在地圖上是可見(jiàn)的,并表示很難確定下一步該做什么或是如何使用其中一些角色動(dòng)作。因此,F(xiàn)S社對(duì)游戲的最終版本進(jìn)行了一些調(diào)整,并確保這些信息將明確呈現(xiàn)出來(lái)。石崎淳也透露:在游戲發(fā)售時(shí),玩家們能夠在進(jìn)入戰(zhàn)斗前確定boss的弱點(diǎn)。如
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》10分鐘概覽視頻 中文字幕
FromSoftware《艾爾登法環(huán)》衍生作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》即將在本月底(5.30)發(fā)售,今日發(fā)行商萬(wàn)代發(fā)布了該作的10分鐘游戲概述宣傳片,中文字幕,詳細(xì)介紹了這款合作生存動(dòng)作游戲的設(shè)定?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》中文版將于2025年5月30日全球同步推出!Steam國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版¥198,豪華版¥268。今天發(fā)布的概覽宣傳片重點(diǎn)介紹了基本設(shè)定。玩家將進(jìn)入一個(gè)不斷變化的寧姆韋德(Limveld),每次嘗試都會(huì)發(fā)生變化,玩家需要與其他玩家合作擊倒敵人、獲取物品并獲得力量,以幫助他們擊倒正在被火焰之環(huán)侵蝕的黑夜王。首發(fā)職業(yè)視頻展示了獨(dú)特的角色陣容,當(dāng)你進(jìn)入寧姆韋德世界時(shí),你可以從這些獨(dú)特的職業(yè)角色中進(jìn)行選擇。可操作的角色共有7名,包含前陣子揭曉的弓箭手「鐵之眼」與擁有霸體反擊技的「無(wú)賴」。而第七名以「格擋」機(jī)制為
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》5月2日公布新演示 5月30日發(fā)售
FROM SOFTWARE社宣布,將于5月2日晚上10點(diǎn)公布新游《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》新演示,時(shí)長(zhǎng)約10分鐘,敬請(qǐng)期待。 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》是一款獨(dú)立合作衍生游戲,設(shè)定在與2022年《艾爾登法環(huán)》平行的世界中?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》將于2025年5月30日發(fā)售,登陸PC、PS5、PS4和Xbox。
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》PC配置需求 GTX1070暢玩
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于5月30日發(fā)售,主打多人聯(lián)機(jī)玩法?,F(xiàn)在官方公布了該作PC配置需求,令人意外的是其需求相當(dāng)親民。只需GTX 1070 8GB或Radeon RX Vega 56 8GB顯卡就能暢玩,PC配置需求最低配置:操作系統(tǒng):win10系統(tǒng)CPU:i5-10600/Ryzen 5 5500顯卡:GTX 1060(3G)/RX 580(4G)存儲(chǔ):30GB內(nèi)存:12GB推薦配置:操作系統(tǒng):win11系統(tǒng)CPU:i5-11500/Ryzen 5 5600顯卡:GTX 1070(8G)/RX VEGA 56(8G)存儲(chǔ):30GB內(nèi)存:16GB
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》隱士預(yù)告 施展強(qiáng)力魔法
近日萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)布《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》新角色預(yù)告,展示了游戲中玩家可選職業(yè)隱士(Recluse)?!皻v史將以?shī)W術(shù)之血書(shū)寫(xiě)。遠(yuǎn)古魔法蠢蠢欲動(dòng),預(yù)示著暗影巨獸的隕落?!彪[士預(yù)告: 隱士是法師型職業(yè),是《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》中機(jī)制最復(fù)雜的角色。擁有極高的功能性和輸出,上限很高但也相對(duì)難上手。其能力“魔法雞尾酒”:每當(dāng)敵人受到任何屬性(毒火冰等)擊中時(shí),你對(duì)他們的攻擊就會(huì)收集該屬性。一旦你儲(chǔ)存了三種屬性,這種能力就會(huì)釋放出一種獨(dú)特的攻擊,攻擊方式會(huì)根據(jù)你吸收的屬性而變化。終極技能血魂之歌:能標(biāo)記所有附近的敵人,讓你的團(tuán)隊(duì)在攻擊他們時(shí)進(jìn)行治療?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》將于5月30日登陸主機(jī)和PC平臺(tái)。該作提煉了法環(huán)中的戰(zhàn)斗、裝備選擇、探索等核心元素,把它們和Rougelike與大逃殺游戲的玩法結(jié)合,將本體幾十個(gè)小時(shí)
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》突襲者預(yù)告 力量強(qiáng)大且抗打
近日萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)布《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》新角色預(yù)告,展示了游戲中玩家可選職業(yè)突襲者(Raider)。該角色擁有強(qiáng)大力量,能重創(chuàng)敵人并承受重?fù)?。全新預(yù)告: 突襲者看起來(lái)就像是身材魁梧、滿臉絡(luò)腮胡的維京人。他對(duì)敵人拳腳相向,平時(shí)沒(méi)事喜歡喝啤酒。預(yù)告結(jié)尾他似乎施展了終極技能,重重跺腳讓地面迸發(fā)出鋒利巖石,造成破壞性傷害。一個(gè)石平臺(tái)也出現(xiàn),讓你和隊(duì)友在上面射擊,或進(jìn)行俯沖攻擊。 此外官方還發(fā)布了女爵和鐵眼中文預(yù)告。女爵擅長(zhǎng)使用短劍施展快速的攻擊。能力“優(yōu)雅身段”可以連續(xù)進(jìn)行閃避。技藝“重演”可以讓周邊的敵人再次承受最近一次攻擊(自身或伙伴皆可)等量的傷害,能有效增加我方輸出。終極技能“落幕之章”能在短時(shí)間內(nèi)讓自己與附近的伙伴隱身,使敵人無(wú)法察覺(jué)。鐵眼擅長(zhǎng)以弓箭進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊。能力“觀察入微”可以透過(guò)優(yōu)秀的洞察力增加
優(yōu)雅刺客!《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》公爵夫人預(yù)告
繼弓箭手職業(yè)“鐵眼”之后,萬(wàn)代在今天又發(fā)布了《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的公爵夫人(Duchess)角色宣傳片。視頻:預(yù)告片官方描述:一把無(wú)情且隱秘的刀刃,藏匿于黑夜之中。她的敵人瞬間被擊敗,命運(yùn)在秒針的輕彈中解體。在這個(gè)最新的《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》預(yù)告片中認(rèn)識(shí)公爵夫人,這是一款獨(dú)立合作衍生游戲,設(shè)定在與2022年《艾爾登法環(huán)》平行的世界中。《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于2025年5月30日發(fā)售,登陸PC、PS5、PS4和Xbox。
一箭穿心 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》弓箭手技能公布
FromSoftware即將推出的《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》中,一個(gè)可操控的新角色已經(jīng)公布。鐵眼(Ironeye)看起來(lái)是一名游俠,或者說(shuō)是狙擊手類型的角色,他使用弓箭射擊敵人。特別酷的是,借助游戲新的跑酷系統(tǒng),他能在從墻壁上躍下后在空中射箭。萬(wàn)代南夢(mèng)宮透露了關(guān)于鐵眼的更多細(xì)節(jié),包括他的技能。他的終極技能是“單發(fā)”,可以射出一枚超音速箭矢,穿透所有防御。鐵眼的被動(dòng)技能是“鷹眼”,可以提高敵人的物品掉落率,而他的角色技能是“標(biāo)記”,能在敵人身上制造一個(gè)臨時(shí)的弱點(diǎn)(看起來(lái)所有玩家都能從這個(gè)效果中受益)。在我們實(shí)際操控鐵眼之前,還不知道這些技能的冷卻時(shí)間有多長(zhǎng),也不清楚如何最有效地使用它們。
弓箭手就位!《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》“鐵眼”職業(yè)預(yù)告
今天,開(kāi)發(fā)商FromSoftware和發(fā)行商萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)布了《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的新角色預(yù)告片,展示了游戲中玩家可以選擇的職業(yè)之一——鐵眼(Ironeye)。預(yù)告片:根據(jù)官方簡(jiǎn)介,鐵眼的理念是利用遠(yuǎn)程攻擊和致命的精準(zhǔn)從遠(yuǎn)處打擊敵人。他們起手裝備弓箭,擅長(zhǎng)使用基于敏捷的武器。這一職業(yè)為敢于冒險(xiǎn)進(jìn)入寧姆韋德(Limveld)的團(tuán)隊(duì)帶來(lái)傷害和實(shí)用性。經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家還會(huì)認(rèn)識(shí)到遠(yuǎn)程攻擊的用處——在跑圖過(guò)程中能夠從遠(yuǎn)處復(fù)活倒下的隊(duì)友,可能決定團(tuán)隊(duì)是熬過(guò)夜晚還是無(wú)法活到第二天。盡管鐵眼以遠(yuǎn)程攻擊起手,并擁有遠(yuǎn)程終極技能,但和所有夜行者(Nightfarer)一樣,他們也可以使用在冒險(xiǎn)中發(fā)現(xiàn)的任何武器。 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》中還將有另外四種職業(yè):荒野者(Wylder) - 平衡全能型角色,在速度和攻擊力上都表現(xiàn)優(yōu)異。守
還是那么難 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》公布測(cè)試數(shù)據(jù)
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的發(fā)行商萬(wàn)代南夢(mèng)宮公布了上個(gè)月該游戲網(wǎng)絡(luò)測(cè)試的一些玩家數(shù)據(jù),看起來(lái)玩家們?cè)谕P(guān)游戲時(shí)遇到了不少困難。這款在線合作游戲的時(shí)間跨度為游戲內(nèi)的三天,玩家需要每晚?yè)魯OSS才能推進(jìn)到下一天。然而,這一循環(huán)中的最終BOSS——夜之領(lǐng)主格拉迪烏斯,夜之野獸,僅被擊敗了58615次。發(fā)行商尚未公布參與測(cè)試的玩家總數(shù),但從其余的數(shù)據(jù)中,我們可以大致了解這次測(cè)試的受歡迎程度。例如,玩家們總共使用了23627489次攻擊來(lái)拯救倒地的隊(duì)友??紤]到用這種方式復(fù)活一名玩家大約需要攻擊三次(有時(shí)更多),這意味著大約有790萬(wàn)次復(fù)活。此外,散布在游戲世界中的小BOSS被擊敗的次數(shù)在99000次到195000次之間,具體次數(shù)取決于它們?cè)谟螒蛉昭h(huán)中出現(xiàn)的頻率。最后,在測(cè)試期間,有37957453867枚盧恩在玩家死亡
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》新視覺(jué)圖 游戲?qū)⒂?月發(fā)售
近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》官方在推特上分享游戲新視覺(jué)圖,并配文:“盡管遭到猛烈風(fēng)暴的蹂躪,但寧姆韋德仍為那些尋求幫助的人提供恩惠。”《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于5月30日登陸主機(jī)和PC平臺(tái)。該作提煉了法環(huán)中的戰(zhàn)斗、裝備選擇、探索等核心元素,把它們和Rougelike與大逃殺游戲的玩法結(jié)合,將本體幾十個(gè)小時(shí)的體驗(yàn)濃縮進(jìn)了40分鐘一局的戰(zhàn)斗中。