《圣歌》快速匹配選項(xiàng) 可能導(dǎo)致低級(jí)玩家亂入最終Boss戰(zhàn)
《圣歌》是Bioware經(jīng)手的第一款具有實(shí)時(shí)服務(wù)的游戲,而從1月份的VIP測試開始,它就遇到了不少服務(wù)器層面的問題。這些問題大部分經(jīng)過搶修在第二次Demo測試前解決了,但是目前開放給Origin高級(jí)會(huì)員的正式版,還是不得不經(jīng)歷一些令人啼笑皆非的毛病。 有一些玩家報(bào)告稱,在游戲中選擇快速匹配(QuickPlay)時(shí),可能遇到令部分玩家不快的“驚喜”,即一些低等級(jí)的新人玩家會(huì)被填充到最終關(guān)卡的任務(wù)隊(duì)列中,亂入Boss戰(zhàn)。推特用戶Brandon Larned就截取了直播時(shí)的視頻,一名3級(jí)的萌新玩家被匹配至最終任務(wù),在和隊(duì)友驚訝的交談中被boss一招擊斃??紤]到復(fù)數(shù)的報(bào)告以及該視頻中人員困惑震驚的語調(diào),這應(yīng)該不是一場炒作。視頻如下:“不要在剛上手《圣歌》時(shí)使用快速匹配,這可能導(dǎo)致你被填補(bǔ)至最終任務(wù)的隊(duì)伍缺口而導(dǎo)致劇透。

2019-02-18

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《圣歌》讀條太慢?官方確認(rèn)首日補(bǔ)丁將對硬盤優(yōu)化
如果這些天你也提前玩了《圣歌》,那么你可能會(huì)被游戲中防不勝防的讀條(加載)問題所惡心到。當(dāng)前版本的《圣歌》不光讀條頻繁,而且有的讀條還非常慢。好消息是,本作的首席制作人Michael Gamble在Twitter上表示首日補(bǔ)丁將有對5400轉(zhuǎn)/7200轉(zhuǎn)機(jī)械硬盤的優(yōu)化。 最近一名玩家在Twitter上問到,“看起來5400轉(zhuǎn)和7200轉(zhuǎn)硬盤在加載數(shù)據(jù)時(shí)有一些問題。但是SSD(固態(tài)硬盤)就快很多很多了,我的SSD還沒有遇到任何加載問題。”對此Gamble回復(fù)說,“首日補(bǔ)丁將有對5400/7200轉(zhuǎn)以及碎片磁盤的一些優(yōu)化。顯然我們不能指望所有玩家都有SSD,所以需要我們?nèi)ソ鉀Q和改善。我們將繼續(xù)優(yōu)化這些問題?!?不過根據(jù)網(wǎng)友,其實(shí)SSD加載也很慢,加載問題確實(shí)是BioWare需要修復(fù)的一大問題。此外,主線劇情中墓穴的

2019-02-18

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這些機(jī)甲好酷!《圣歌》個(gè)性機(jī)甲涂裝圖賞
目前很多玩家已經(jīng)玩上了《圣歌》,本作擁有一個(gè)非常強(qiáng)大的機(jī)甲外觀自定義系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行涂裝。下面是國外玩家在社交網(wǎng)站上分享的機(jī)甲涂裝,有的還是很有個(gè)性的。 《質(zhì)量效應(yīng)》N7涂裝,商城內(nèi)就可以買到

2019-02-17

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BioWare:不會(huì)瞞著玩家偷偷對《圣歌》進(jìn)行改動(dòng)
如今在游戲業(yè)界中,開發(fā)商給游戲打補(bǔ)丁已經(jīng)是再正常不過的事情了,新聞關(guān)心的一般都是補(bǔ)丁又修復(fù)了多少東西,進(jìn)行了多少調(diào)整,對玩法有什么影響。但也有些時(shí)候,有的開發(fā)商不會(huì)公布自己進(jìn)行的改動(dòng),只是暗中觀察玩家會(huì)有什么反應(yīng),甚至看看玩家究竟是否注意到游戲有了改動(dòng)。 但根據(jù)BioWare的說法,起碼《圣歌》不會(huì)這么做。在國外論壇的《圣歌》專版中,有用戶提出建議,希望BioWare不要偷偷地進(jìn)行裝備與金幣掉率削弱之類的調(diào)整以引導(dǎo)玩家氪金,就像有玩家發(fā)現(xiàn)Bungie在《命運(yùn)2》掐經(jīng)驗(yàn)值那樣,Bethesda在《輻射76》中也做過類似的事情。BioWare首席制作人Ben Irving出面表示,工作室永遠(yuǎn)“不會(huì)偷偷地對游戲進(jìn)行內(nèi)部改動(dòng)”,他們的目標(biāo)一直都是透明化:“我們的目標(biāo)一直都是透明化。我們永遠(yuǎn)不會(huì)偷偷地對游戲進(jìn)行內(nèi)部改動(dòng)。

2019-02-17

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《圣歌》漫長讀條被國外主播調(diào)侃 等了45秒還沒完
隨著當(dāng)今的游戲變得越來越大,越來越復(fù)雜,游戲的加載時(shí)間也比之前增加了,導(dǎo)致需要很長時(shí)間才能把多邊形放在合適的位置。前有《GTA》、《血源》,現(xiàn)有BioWare的在線游戲《圣歌》。 2月15日晚上11點(diǎn),EA/Origin會(huì)員已經(jīng)進(jìn)入《圣歌》游戲開玩了,只不過普通會(huì)員有10小時(shí)限制,而Origin高級(jí)會(huì)員是整個(gè)游戲。除了剛開始的網(wǎng)絡(luò)問題外,提前開服的《圣歌》真的有各種大大小小的問題,其中頻繁讀條可能是最讓人詬病的地方。當(dāng)前版本的《圣歌》,不光讀條次數(shù)頻繁,而且有的讀條時(shí)間還很漫長。Twitch主播Brozime為了打發(fā)這漫長的讀條時(shí)間,他決定播放流行的90年代情景喜劇《宋飛正傳(Seinfeld)》的鳴謝畫面。然而等鳴謝結(jié)束(花了45秒)后,《圣歌》的加載還沒有結(jié)束。導(dǎo)致主播Brozime不停地說:“這還能不能結(jié)

2019-02-17

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《圣歌》首批玩家已進(jìn)入游戲 果然遭遇服務(wù)器問題
《圣歌》目前正面向EA Access(Xbox One)和Origin Access(PC)訂閱會(huì)員開放搶先體驗(yàn),不過即使面對數(shù)量有限的付費(fèi)會(huì)員群體,游戲的服務(wù)器也依然沒有做好準(zhǔn)備。 《圣歌》將于2月22日正式發(fā)售,不過EA的付費(fèi)服務(wù)會(huì)員已于2月15日正式獲得進(jìn)入游戲的資格。但自從游戲上線后,玩家就經(jīng)常遇到任務(wù)無法出擊的問題,后來PC版直接顯示“圣歌服務(wù)暫時(shí)不可用”,根本進(jìn)不去游戲。根據(jù)EA的售后幫助推特賬號(hào)介紹,EA目前已經(jīng)了解到了服務(wù)器連接出現(xiàn)問題的情況,鼓勵(lì)玩家繼續(xù)嘗試重新連接。早在1月25日《圣歌》的VIP demo上線的時(shí)候,服務(wù)器就出現(xiàn)過同樣的問題,不過在第二次開放試玩的時(shí)候得到過明顯改善。 而在經(jīng)過一番搶修之后,如今《圣歌》的服務(wù)器已經(jīng)回歸穩(wěn)定,至截稿時(shí),大多數(shù)玩家都能正常進(jìn)入游戲并啟動(dòng)任務(wù)。

2019-02-16

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《圣歌》微交易價(jià)格曝光 一個(gè)史詩表情售價(jià)4美元
和《戰(zhàn)地5》一樣,《圣歌》游戲中也存在兩種貨幣,一種是正常游戲幣,另外一種是高級(jí)貨幣,叫碎片(Shards)。碎片只能使用真錢購買?!妒ジ琛酚螒蛑械奈⒔灰字荒苡脕碣徺I裝飾品,比如皮膚,材料,表情,不會(huì)影響游戲平衡。最近《圣歌》游戲中的微交易價(jià)格得以曝光,看起來《圣歌》高級(jí)貨幣碎片的價(jià)格要比其他游戲的高級(jí)貨幣低一些。如上圖,500碎片相當(dāng)于5美元,玩家一次性能買到的最多碎片是4600個(gè),售價(jià)40美元。對比來說,《堡壘之夜》中高級(jí)貨幣最貴可達(dá)100美元,《命運(yùn)2》則是50美元。盡管《圣歌》高級(jí)貨幣碎片的價(jià)格要比其他游戲低一些,不過這些碎片的購買力卻值得商榷。如下圖,《圣歌》游戲中裝飾品定價(jià)并不便宜。一個(gè)史詩表情需要400碎片(4美元),超凡/稀有級(jí)材料則是300碎片(3美元),史詩級(jí)全套機(jī)甲皮膚則是850碎片(8.

2019-02-16

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《圣歌》正式版解鎖時(shí)間曝光 首發(fā)時(shí)這16個(gè)功能不支持
《圣歌》正式版游戲解鎖時(shí)間為北京時(shí)間2月21日晚上。當(dāng)然,如果你購買了Origin高級(jí)會(huì)員,那么今天晚上11點(diǎn)開始你就點(diǎn)能進(jìn)入游戲體點(diǎn)。驗(yàn)了。另外外媒Polygon整理了一份《圣歌》首發(fā)時(shí)不支持的16個(gè)功能。根據(jù)BioWare的回復(fù),有些功能將在發(fā)售后追加。有些內(nèi)容看起來還是很有希望的,比如新的機(jī)甲。 1.每個(gè)機(jī)甲首發(fā)時(shí)只有一個(gè)大招,不過發(fā)售后可能會(huì)追加更多終極技能2.30級(jí)之后經(jīng)驗(yàn)就沒用了,不過BioWare表示已經(jīng)有了利用這些經(jīng)驗(yàn)的一些計(jì)劃,將在發(fā)售后加入3.自由探索模式下沒有道路標(biāo)記提示4.《圣歌》中的傳奇裝備都有隨機(jī)詞綴,這些是隨機(jī)性效果,可以影響玩家機(jī)甲的飛行時(shí)間,武器傷害等。但首發(fā)時(shí),這些詞綴是固定的,無法重?cái)S。不過BioWare表示,如果玩家不滿意的話,他們將在發(fā)售后做出修改。5.首發(fā)不支持照片模

2019-02-15

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Bioware:《圣歌》Demo受到了玩家的廣泛喜愛
Bioware表示,玩家們對《圣歌》Demo的反饋非常積極,Bioware首席制作人Michael Gamble在接受Business Insider的采訪時(shí)透露,大家對《圣歌》Demo的反饋非常積極,很正面,令人震驚,出現(xiàn)的主要差評都是技術(shù)層面的,我們會(huì)在日后更加努力地去解決,讓玩家們在正式發(fā)售日享受到最流暢的游戲體驗(yàn)。 Michael Gamble提到的差評包括游戲中的很多BUG,以及大量的服務(wù)器問題,這也是《圣歌》負(fù)面消息主演針對的兩個(gè)點(diǎn),Michael Gamble強(qiáng)調(diào)上一問題只會(huì)在Demo中出現(xiàn),正式版一定會(huì)解決。“在查看和編輯數(shù)據(jù)的過程中,我發(fā)現(xiàn)游戲Demo可以說非常成功,”Michael Gamble說?!笆紫龋和妗妒ジ琛稤emo的玩家,一定是喜歡這款游戲的,雖然不能說全都喜歡,但起碼是大部分人。

2019-02-15

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《圣歌》中文版真人短片欣賞 《第九區(qū)》導(dǎo)演執(zhí)導(dǎo)
本周早些時(shí)候,我們已經(jīng)知道《第九區(qū)》等科幻電影的導(dǎo)演尼爾布洛姆坎普(Neil Blomkamp)已經(jīng)為EA和Bioware即將到來的網(wǎng)絡(luò)游戲《圣歌》導(dǎo)演了一部真人電影短片,今天這部短片正式在網(wǎng)絡(luò)發(fā)布,讓我們一起來看看《圣歌》游戲開始之前的故事吧:雖然這部名為Conviction的短片其實(shí)是一部游戲預(yù)告片,但它仍然有著令人印象深刻的精心設(shè)計(jì)和細(xì)節(jié),這使得它比通常的實(shí)景預(yù)告片更勝一籌。事實(shí)上,短片介紹了《圣歌》開始前的故事,簡短的敘事風(fēng)格確實(shí)模糊了預(yù)告片和真實(shí)短片之間的界限。真的希望尼爾布洛姆坎普能導(dǎo)演一部完整的《圣歌》電影。Blomkamp的真人短片故事《Conviction》是受到了《圣歌》E3 2017預(yù)告片所啟發(fā)。Blomkamp的版本現(xiàn)已于Oats Studios YouTube頻道推出,時(shí)間在正式游戲時(shí)

2019-02-15

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爽快激戰(zhàn) 《圣歌》PC黎明軍團(tuán)版官方中文Origin正版分流
《圣歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室制作,EA發(fā)行的一款融合RPG敘事風(fēng)格+大型多人在線的網(wǎng)絡(luò)游戲,包括ARPG、MMO游戲和Bioware的典型敘事風(fēng)格。游戲以第三人稱視角建構(gòu)了一個(gè)嶄新的科幻世界。 玩家將在《圣歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的伙伴一同在廣大的開放世界中冒險(xiǎn)。在生動(dòng)且充滿高度動(dòng)態(tài)的開放世界中,將隨時(shí)發(fā)生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉(zhuǎn)變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險(xiǎn)探索。配置要求 最低配置: OS: Windows 10CPU: Intel Core i5 3570 or AMD FX-6350RAM: 8 GB System MemoryGPU RAM: 2 GB Video MemoryGP

2019-02-14

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恢宏大氣 《圣歌》真人短片《Conviction》先導(dǎo)預(yù)告放出
執(zhí)導(dǎo)過《第九區(qū)》、《超能查派》等電影的著名導(dǎo)演尼爾·布洛姆坎普為游戲《圣歌》打造的真人電影短片《Conviction》先導(dǎo)預(yù)告近日放出,而影片的完全版將于2月14日油管公布,一起先睹為快吧。 ·尼爾·布洛姆坎普的制作感言:“我初次接觸《圣歌》時(shí)就對本作的神奇世界所感動(dòng),這部《Conviction》真人電影將完全圍繞《圣歌》的美麗世界展開,敬請期待?!薄ぁ妒ジ?Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室制作,EA發(fā)行的一款融合RPG敘事風(fēng)格+大型多人在線的網(wǎng)絡(luò)游戲,包括ARPG、MMO游戲和Bioware的典型敘事風(fēng)格。游戲?qū)⒂?月22日在PS4/Xbox One/PC平臺(tái)正式發(fā)售。 ·《Conviction》先導(dǎo)預(yù)告:

2019-02-13

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BioWare:《圣歌》主線故事不會(huì)有終點(diǎn) 下一個(gè)游戲不排除是多人
《圣歌》是BioWare自2009年《龍騰世紀(jì)》以來開發(fā)的首個(gè)新IP,最近外媒Polygon采訪了曾經(jīng)開發(fā)了多個(gè)BioWare大作的領(lǐng)導(dǎo)層,這其中包括BioWare總經(jīng)理Casey Hudson和《圣歌》游戲總監(jiān)Jonathan Warner。Casey Hudson表示,《圣歌》的“關(guān)鍵路線(主線劇情)”一個(gè)宏大的設(shè)定,不會(huì)像傳統(tǒng)其他游戲中的主線劇情會(huì)終結(jié),因?yàn)椤妒ジ琛返脑O(shè)計(jì)是在其運(yùn)行期內(nèi)隨著時(shí)間的推移而不斷地加入額外的故事?!霸凇顿|(zhì)量效應(yīng)1》中,我們有四五十個(gè)玩家可以發(fā)現(xiàn)和探索的星球,但故事編寫時(shí)就是跟時(shí)間競賽,寫得很倉促,所以玩家13或15個(gè)小時(shí)就能通關(guān)。而《圣歌》的關(guān)鍵路線服務(wù)于一個(gè)不同的目的。它是為了給玩家介紹一個(gè)一直生存的世界,而不是講述一個(gè)故事后就完結(jié)。關(guān)鍵路線和每周到每月都會(huì)變動(dòng)的動(dòng)態(tài)事件相結(jié)合

2019-02-13

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《圣歌》四種機(jī)甲全部解鎖所需等級(jí)曝光 最后一個(gè)要到28級(jí)
《圣歌》游戲中共有四款機(jī)甲,進(jìn)入游戲后升至2級(jí)解鎖游俠號(hào)機(jī)甲,其他三種機(jī)甲需要隨著等級(jí)的提升而解鎖。根據(jù)外媒,其他三種機(jī)甲解鎖所需要的等級(jí)分別是12級(jí),20級(jí)和28級(jí)。這意味著玩家通過正常游玩解鎖全部機(jī)甲至少要等到28級(jí)才可以,而游戲的最高等級(jí)是30級(jí)。達(dá)到30級(jí)之后就能解鎖大師難度。如果你想一開始就能游玩全部四種機(jī)甲,那么你可以購買《圣歌》豪華版,也就是黎明軍團(tuán)版或是購買Origin高級(jí)會(huì)員?!妒ジ琛穼⒂?月22日正式發(fā)售,Origin高級(jí)會(huì)員可于2月15日提前游玩全部游戲,不限時(shí)間。美國街頭廣告

2019-02-12

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釋放你的力量 PlayStation發(fā)布《圣歌》中文上市宣傳片
在EA官方于3天前發(fā)布了即將上市的《圣歌》“啟動(dòng)預(yù)告片”后,今日PlayStation臺(tái)灣也為中文玩家?guī)砹酥形陌娴纳鲜行麄髌?,讓我們一起來看看吧。PlayStation發(fā)布《圣歌》中文上市宣傳片: 與官方的預(yù)告片不同的是,中文版十分精簡的陳述了玩家開始游戲初的背景,即作為一名自由戰(zhàn)士新人,為了關(guān)閉名為怒火之心的天劫參與了一場失敗的任務(wù)。為了重整軍心,玩家將挑起重?fù)?dān),找到穩(wěn)定怒火之心的方法。玩家將不斷挑戰(zhàn)更為強(qiáng)大的敵人,以獲得全新的部件來武裝自己的標(biāo)槍裝甲,解開事件之謎。 《圣歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室制作,EA發(fā)行的一款融合RPG敘事風(fēng)格+大型多人在線的網(wǎng)絡(luò)游戲,包括ARPG、MMO游戲和Bioware的典型敘事風(fēng)格。游戲?qū)⒂?月22日在PS4/Xbox One/PC平臺(tái)正式

2019-02-12

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圣歌
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:EA Games
5.3
已有334人評分 您還未評分!

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