《圣歌》100多個(gè)小細(xì)節(jié) PC版不鎖幀、不能調(diào)乳溝
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
BioWare在今年的E3上展示了他們的新作《圣歌》,《龍騰世紀(jì)》兼本作的執(zhí)行制作人Mark Darrah在個(gè)人Twitter上回答了粉絲的提問,曝光了海量游戲細(xì)節(jié)。如果你對(duì)《圣歌》非常關(guān)注,不妨了解下IGN對(duì)這些細(xì)節(jié)整理。
《圣歌》的故事
在游戲中玩家的行為和故事進(jìn)度將會(huì)有結(jié)果和改變,這些大部分發(fā)生在塔西斯(Tarsis)要塞中,目的是為所有玩家提供一個(gè)一致的世界,不管他們有沒有在故事中
玩家不穿上機(jī)甲就無法離開塔西斯要塞
主線故事將有一個(gè)高潮和結(jié)局,但在此之后游戲仍會(huì)繼續(xù)
你的角色將有一個(gè)背景故事,BioWare將在之后分享更多細(xì)節(jié)
《圣歌》的主線故事將絕對(duì)有非常重要的非玩家角色(NPC),你可以在故事中和之外和其互動(dòng)
《圣歌》中的人際關(guān)系將專注在英雄之間的友情和友誼,而不是戀愛
戀愛可能會(huì)在游戲發(fā)售后加入。至于為何不加入戀愛是設(shè)計(jì)上的選擇,而非技術(shù)限制
故事任務(wù)可以1-4人游玩,如果你真想一個(gè)人玩,也是可以
《圣歌》中的地下城式內(nèi)容——據(jù)點(diǎn),無法一個(gè)人游玩,因此單人玩家要通關(guān)的話,可以跳過這個(gè)任務(wù)
據(jù)點(diǎn)任務(wù)非常難,需要四名玩家才能進(jìn)入。玩家可以使用匹配系統(tǒng)或是邀請(qǐng)其他玩家加入自己來完成
據(jù)點(diǎn)任務(wù)中,將有適合好友競(jìng)技的積分模式
付費(fèi)下載內(nèi)容不會(huì)有核心劇情
故事中你的主要敵人是The Dominion——這是一個(gè)人類國(guó)家,喜歡征服其他人。他們是一個(gè)遠(yuǎn)古敵人,他們的過去是個(gè)秘密。The Dominion認(rèn)為他們可以控制Shapers的工具,為己所用。
The Dominion有屬于自己的機(jī)甲
在你的故事過場(chǎng)動(dòng)畫中,你將是中心人物,即便是組隊(duì)時(shí)。至于合作游玩時(shí)的過場(chǎng)動(dòng)畫,你的小隊(duì)中的其他人不會(huì)尷尬地出現(xiàn)在你的過場(chǎng)動(dòng)畫中
然而每當(dāng)有過場(chǎng)動(dòng)畫時(shí),所有玩家都會(huì)看到同樣的過場(chǎng)動(dòng)畫,時(shí)間長(zhǎng)度也是一樣,不會(huì)出現(xiàn)等其他隊(duì)友看完過場(chǎng)動(dòng)畫的情況
做任務(wù)時(shí),玩家將會(huì)專注于動(dòng)作,而非夸夸其談,你的動(dòng)作可能會(huì)這個(gè)世界產(chǎn)生影響。但是在基地時(shí),你的對(duì)話和互動(dòng)絕對(duì)會(huì)對(duì)自己的生活產(chǎn)生影響
在完成任務(wù)后,玩家可以選擇重玩
《圣歌》中的星球有名字,但BioWare還沒說
游戲中將有待發(fā)掘的專門物品,也有一個(gè)用來存儲(chǔ)所收集物品的地方
目前沒有友軍傷害
《圣歌》的機(jī)制和特色
發(fā)售時(shí)沒有pvp,BioWare可能會(huì)在發(fā)售后某個(gè)時(shí)刻加入
首發(fā)時(shí)沒有pvp將允許BioWare在裝備和武器上走的更遠(yuǎn),不用擔(dān)心武器平衡性問題
不支持跨平臺(tái)游玩
由于有專屬服務(wù)器,《圣歌》需要時(shí)刻聯(lián)網(wǎng)才能玩
除了單人基地外,《圣歌》中的一切東西都是在專屬服務(wù)器上運(yùn)行
在自由游玩模式下,一個(gè)服務(wù)器上有4名玩家,BioWare將來可能會(huì)提升該模式下的服務(wù)器人數(shù)上限
游戲中將有某種鍛造系統(tǒng),更多細(xì)節(jié)將在之后公布
《圣歌》中從高出掉下來會(huì)有傷害
當(dāng)小隊(duì)中的其中一名隊(duì)友死亡時(shí),你可以將其復(fù)活,搞破壞的玩家不能阻止其他人復(fù)活隊(duì)友
你可以等待小隊(duì)復(fù)活你,但你也可以選擇在上一個(gè)補(bǔ)給點(diǎn)重生
《圣歌》菜單中沒有暫停,因?yàn)槟氵€有其他隊(duì)友
確認(rèn)將有表情
Bioware正在試圖加入掛機(jī)偵查系統(tǒng),檢測(cè)掛機(jī)時(shí)間太久影響隊(duì)友的玩家
手柄中將有輔助瞄準(zhǔn),但當(dāng)前正在調(diào)試中
在水下時(shí)會(huì)有呼吸值
至于物品稀有度,將有5或6個(gè)級(jí)別,掉率目前正在平衡中
為了保證平衡,游戲發(fā)售時(shí)不支持和其他玩家交易裝備
充錢不能讓你變強(qiáng),所有氪金都是皮膚
可以購(gòu)買的裝飾品在玩家購(gòu)買前可以看到裝備后的效果,游戲中沒有開箱。玩家也可以通過打游戲獲得裝飾品
穿上機(jī)甲時(shí),和你互動(dòng)的的人類,叫Cypher,不是《鋼鐵俠》中賈維斯那樣的AI
玩家在塔西斯(Tarsis)要塞和Strider基地時(shí)是第一人稱視角,但穿上機(jī)甲去野外的世界時(shí)將是第三人稱
BioWare想要玩家的基地感覺“超級(jí)牢固,讓你有種幽閉感”,這也是為什么這些地區(qū)采用第一人稱
主線外將有支線任務(wù)
自由游玩模式下允許玩家“沒有指導(dǎo)”地自由探索這個(gè)世界,該模式下專注于探索和發(fā)現(xiàn)
在自由游玩模式下,你可以突然進(jìn)來幫助附近執(zhí)行任務(wù)的其他玩家,而不必組隊(duì)
《圣歌》沒有季票,但發(fā)售后會(huì)有新內(nèi)容
不能像《魔獸》那樣采用月費(fèi)訂閱制游玩
BioWare想要確保玩家總是一起游玩,不會(huì)推出內(nèi)容資料片分割玩家。BioWare表示新故事內(nèi)容,新游戲地點(diǎn)等發(fā)售后新內(nèi)容所有玩家都能玩到
《圣歌》中將有節(jié)日主題活動(dòng)
BioWare沒有說發(fā)售后沒有付費(fèi)DLC。比如如果他們將來加入一個(gè)新的機(jī)甲,可能收費(fèi),也可能不收費(fèi)。BioWare在這點(diǎn)上尚未有定論
《圣歌》中將有可以賺取的游戲內(nèi)貨幣
在塔西斯要塞中有商人。目前要塞外面的世界沒有商人
游戲不支持AI隊(duì)友。游戲中的移動(dòng)系統(tǒng)和立體性讓BioWare目前沒有這種能力加入AI隊(duì)友
將有一些很大,很壞,很強(qiáng)的怪物
不同地方的不同生物都有弱點(diǎn)
某些特別的遭遇戰(zhàn)會(huì)掉落稀有武器或裝備
游戲支持色盲模式
游戲中有晝夜循環(huán)系統(tǒng)
你的物品欄有限,但也不會(huì)到讓你感到有負(fù)擔(dān)的地步
《圣歌》的自定義和人物自定義
你的駕駛員有等級(jí),駕駛員的技能可以應(yīng)用到機(jī)甲上。游戲越往后就能為你的每一套機(jī)甲獲得更好的裝備
駕駛員有男性和女性
你可以自定義駕駛員的臉部和頭發(fā),但主身無法自定義
游戲中所有的自定義都能在游戲中獲得和解鎖,不會(huì)強(qiáng)迫玩家氪金。但是黎明軍團(tuán)版游戲中的皮膚將是購(gòu)買這個(gè)版本的玩家獨(dú)占
預(yù)購(gòu)黎明軍團(tuán)版贈(zèng)送的武器和裝備不會(huì)一直有用,隨著角色的升級(jí),最終將有新的武器裝備可替代它們
機(jī)甲皮膚可重復(fù)使用
除了皮膚和涂裝外,游戲中還有機(jī)甲包,它們能改變機(jī)甲的樣貌
通過升級(jí),玩家可以自定義駕駛員,讓自己能飛的更遠(yuǎn)
組隊(duì)時(shí)戰(zhàn)利品將為所有人生成,不會(huì)出現(xiàn)其他人搶奪自己戰(zhàn)利品的情況
戰(zhàn)利品掉落在敵人的身旁
掉落的裝備要看你的駕駛員等級(jí)
如果和高等級(jí)玩家組隊(duì),你的戰(zhàn)利品掉落仍然根據(jù)你的等級(jí)而定,而不會(huì)根據(jù)隊(duì)友
游戲的后面部分掉落的武器裝備會(huì)更好
玩家最高等級(jí)現(xiàn)在尚未確定,仍然在平衡中
游戲中將有巨型和嚇人的動(dòng)物,游戲中不會(huì)有寵物


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