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PS6將突破實時游戲圖形的界限 畫面黨狂喜!

時間:2025-07-02 08:32:56
  • 來源:pushsquare
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

最近PlayStation和AMD宣布了一項新的合作伙伴關系,其核心是“紫水晶計劃”(Project Amethyst),該計劃致力于創(chuàng)新游戲領域的機器學習技術。由于PS5已在這項合作中取得顯著改進,PS6肯定也將利用兩家公司的經驗,帶來“突破界限”的圖形體驗。

PS6將突破實時游戲圖形的界限 畫面黨狂喜!

近日PlayStation主機架構師Mark Cerny與AMD計算與圖形高級副總裁兼總經理Jack Huynh會面,他們說明了“紫水晶計劃”的兩個核心目標。

PS6將突破實時游戲圖形的界限 畫面黨狂喜!

Huynh表示:“紫水晶計劃是PlayStation和AMD共同研發(fā)的成果,專注于創(chuàng)新游戲領域的機器學習技術,其圍繞兩個核心目標構建。第一個目標是設計一個專門針對游戲中機器學習工作負載優(yōu)化的架構,而第二個目標是開發(fā)高質量的神經網絡,突破實時游戲圖形的界限?!?

PS6將突破實時游戲圖形的界限 畫面黨狂喜!

兩家公司認為機器學習是將游戲視覺效果和性能提升到新水平的關鍵。理論上,AI驅動的解決方案能實時提供更高分辨率和更流暢的幀率,從而減輕傳統(tǒng)硬件的壓力。這顯然對主機來說是一個巨大的優(yōu)勢。

Huynh繼續(xù)說:“這不僅僅是理論,而是一個共同設計的現(xiàn)實。從硬件突破到軟件進步,我們已提供了更智能、更高效的解決方案,例如FSR4的超級分辨率技術。我們現(xiàn)在正在為FSR Redstone中基于機器學習的幀生成和光線重建技術鋪平道路。未來潛力巨大,我們對迄今為止取得的成就感到無比自豪?!?

玩家們可以期待PS6融入機器學習技術,力求最大限度地提升主機性能效率。對于畫面黨來說,這無疑是令人興奮的!

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