PS5 Pro將在2026年迎來重磅升級(jí):將用滿血超分技術(shù)替換目前的PSSR
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
近日PS5系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cerny談到了即將在2026年為PS5 Pro推出一次重大更新,該更新將取代目前的PSSR拉伸技術(shù)。這項(xiàng)新技術(shù)與索尼自家的PSSR類似,但承諾能帶來更出色的效果。
今年早些時(shí)候,索尼與AMD宣布合作展開名為“Project Amethyst”(紫晶計(jì)劃)的項(xiàng)目,專注于為PS5 Pro帶來對(duì)標(biāo)英偉達(dá)DLSS技術(shù)的AMD FSR 4版本。
在接受Tom’s Guide 采訪時(shí),Cerny稱這一即將推出的新技術(shù)是“現(xiàn)有PSSR的直接替代方案”。
Cerny表示,他原以為這類技術(shù)的成熟還需要數(shù)年時(shí)間,但由于索尼與AMD的緊密合作,他們?cè)诙潭處啄陜?nèi)就共同開發(fā)出一個(gè)大幅改進(jìn)的圖像拉伸算法,預(yù)計(jì)將在2026年正式上線。
“這不是那個(gè)算法的縮水版,我們將在PS5 Pro上發(fā)布的是與AMD聯(lián)合開發(fā)的完整版本超分辨率技術(shù)?!?/strong>
Cerny還談到了索尼與AMD的長(zhǎng)期合作關(guān)系。他表示,現(xiàn)在兩家公司比在開發(fā)PS5和PS5 Pro時(shí)更加緊密。
AMD代表Jack Huynh補(bǔ)充說:“Mark讓我們變得更強(qiáng),我們彼此激勵(lì),互相推動(dòng)?!?
Cerny 一步強(qiáng)調(diào):“這并不是為了打造某種專有技術(shù),而是真正為了推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的進(jìn)步。我們當(dāng)然希望在自家主機(jī)上使用這些技術(shù),但這些技術(shù)也對(duì)AMD的所有客戶免費(fèi)開放?!?
PS5 Pro在2024年11月7日發(fā)售,售價(jià)為700美元/800英鎊。隨后有超過50款游戲獲得了圖像增強(qiáng)和性能改進(jìn)更新,但在發(fā)售后,一些玩家反饋稱在《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》《寂靜嶺2:重制版》以及《心靈殺手2》等游戲中,PSSR拉伸效果反而不如PS5標(biāo)準(zhǔn)版,畫面表現(xiàn)出現(xiàn)倒退問題。
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