《圣歌》6種游戲難度曝光 一個(gè)人很難玩
BioWare開發(fā)的刷刷刷類游戲《圣歌》,畫面看起來很美,不過令人擔(dān)憂的是根據(jù)之前放出的演示,感覺里面的敵人很簡單,似乎沒有什么挑戰(zhàn)性。IGN今日發(fā)布了一篇長文,其中談到了《圣歌》游戲的難度設(shè)定。 如上圖,《圣歌》游戲中有6種游戲難度,其中一開始是三種難度:容易,一般和困難,屬于基本難度。在游玩了20多個(gè)小時(shí)和三種基本難度下的所有內(nèi)容之后,IGN給出了三種基本難度的分析:容易難度下玩家可以一個(gè)人游玩大部分活動(dòng),前提是你得知道自己在做什么一般難度下,根據(jù)你玩的內(nèi)容是什么,比如劇情任務(wù),自由漫游模式,契約任務(wù)等等,需要自己小心一些,但光靠自己也能完成困難難度下,大部分活動(dòng)需要和好友一塊打、結(jié)合戰(zhàn)術(shù)才能完成以上僅僅是初始難度。一旦玩家達(dá)到30級開始《圣歌》的后期內(nèi)容時(shí),玩家就能面臨新難度:大師1,大師2和大師3,其中

2019-01-23

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《圣歌》新Freeplay演示展現(xiàn)游戲世界和泰坦巨獸
近日,據(jù)GamingBolt報(bào)道,油管上兩名UP主Datto(對“命運(yùn)”系列超級了解)和Arekkz Gaming分別公布了兩組《圣歌》Freeplay的演示,F(xiàn)reeplay由游戲世界中的多種任務(wù)組成,這些任務(wù)可能就像營救救受到攻擊的哨兵一樣簡單,但是有的時(shí)候玩家還是會(huì)面臨一些較大的困擾,Arekkz Gaming就為大家展示了這個(gè)困擾的具體表現(xiàn)一起去看看吧! 確實(shí)有的時(shí)候,玩家們可能會(huì)遇到遇到像巨獸泰坦這樣的威脅,大家必須避免他們的火焰攻擊,因?yàn)樗鼈兊墓魰?huì)讓你的機(jī)甲過熱。在Arekkz Gaming的視頻中他也澄清了這段視頻仍處于早期的A測階段,因此“圣歌”的游戲世界看起來比現(xiàn)在更貧瘠。Datto《圣歌》Freeplay演示: Arekkz Gaming刷巨獸泰坦演示: 《圣歌》VIP demo會(huì)在201

2019-01-22

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你們覺得圣歌要加速器嗎 奇游一鍵干掉延遲全天流暢
如果你是BioWare的忠實(shí)粉絲,那么你會(huì)對這款大作有所期待,什么樣的大作呢?2019年2月22日正式發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)的圣歌,BioWare對這款游戲非常重視,技術(shù)總監(jiān)Brenon Holmes經(jīng)常在Reddit上舉辦問答活動(dòng)來解答玩家們的問題和展示游戲信息,可以說游戲還未上線就吊足了大家的胃口。近日IGN公布了一段10分鐘的圣歌支線任務(wù)演示,展示了一段高等級支線任務(wù)的組隊(duì)內(nèi)容,滲透者、風(fēng)暴、巨人三種機(jī)甲組隊(duì)出發(fā)完成了一次高等級支線任務(wù),感興趣的玩家可以去觀看體驗(yàn)一下。滲透者(Interceptor),有消息猜想他扮演的是一個(gè)刺客,不過目前也還不能確定。風(fēng)暴(Storm)是一款非常神秘的機(jī)甲,它籠罩在一個(gè)能量球里,可以在空中飛行,看來他具有一些元素和超自然能力。巨人是一臺(tái)行動(dòng)遲緩的坦

2019-01-22

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開發(fā)人員展示《圣歌》地圖 尺寸巨大幅員遼闊
就目前《圣歌》展示的內(nèi)容來看,這款游戲的世界非常巨大,這也是玩家們期待的,畢竟玩家身穿飛行機(jī)甲,可以在場景中四處穿梭,地圖肯定需要更大一些。在BioWare最近的直播中,工作室給玩家看了一眼《圣歌》的地圖,確實(shí)很大!有國外論壇用戶把地圖截了下來,我們可以看到游戲世界的尺寸。地圖下方代表角色的圖標(biāo)身后有一條紅線,這個(gè)代表玩家飛行的路徑,最新路徑比較明顯,越往前的路徑就會(huì)逐漸淡化。問題是現(xiàn)在還不知道這呈現(xiàn)的是不是整個(gè)游戲世界地圖,除此之外是否還有。BioWare對這方面依然守口如瓶。如果這只是一部分的話,那有可能本作會(huì)像《命運(yùn)》的多星球設(shè)置一樣會(huì)有多張地圖。另外,從直播畫面來看,游戲中有很多山脈和水域等障礙,玩家很難直接在兩點(diǎn)之間沿直線飛行。

2019-01-20

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《圣歌》試玩版與正式版有何不同?
《圣歌》執(zhí)行制作人Mark Darrah今日發(fā)文介紹了本作試玩版與正式發(fā)行版的區(qū)別。他表示,試玩版是從游戲中間開始的,并沒有教程部分,玩家也無法選擇機(jī)師。《圣歌》試玩版與正式版的不同之處?-從游戲中間開始-沒有教程-沒有機(jī)師選擇-平衡性非常不同-經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)完全不同-少了六周的bug修復(fù)另外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還把正式版里一些東西的名字改掉了,PC版操控也得到了優(yōu)化。也就是說飛行部分的控制有小幅優(yōu)化,這是一件好事(內(nèi)測版的飛行控制讓人失望)。《圣歌》PC試玩版將于1月25日面向預(yù)購?fù)婕议_放,沒有預(yù)購游戲的玩家可在2月1日開始體驗(yàn),正式版將于2月22日正式發(fā)售。

2019-01-20

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Bioware制作人:《圣歌》不會(huì)加入性能模式 4K是首選
據(jù)GamingBolt報(bào)道,就在《圣歌》發(fā)售前1個(gè)多月,BioWare首席制作人Michael Gamble透露出了一些關(guān)于主機(jī)分辨率和幀數(shù)的信息,他在推特上說《圣歌》在Xbox One X和PS4 Pro將不會(huì)支持1080p/60幀。 有粉絲在推特問Michael Gamble(BioWare首席制作人):“《圣歌》會(huì)不會(huì)在Xbox One X和PS4 Pro上支持1080p/60幀?”Michael Gamble卻在推特上回答說:“不支持,我們會(huì)首先考慮畫面表現(xiàn),游戲幀數(shù)方面以后會(huì)酌情考慮?!?在后續(xù)推文中他回應(yīng)兩臺(tái)主機(jī)是否會(huì)以4K分辨率和30幀輸出時(shí)說:”是的?!斑@意味著不管是哪款主機(jī),《圣歌》都將將以30幀運(yùn)行,這似乎也適用于Xbox One和PS4。BioWare是否可以在未來對《圣歌》在Xbox O

2019-01-20

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《圣歌》中文官網(wǎng)更新 介紹故事背景、NPC、武器、機(jī)甲和自定義
最近BioWare開啟了《圣歌》玩法系列宣傳企劃,放出的首個(gè)內(nèi)容是:故事、進(jìn)度和自定義。前不久IGN發(fā)布了這部分內(nèi)容的演示視頻,今天《圣歌》中文官網(wǎng)發(fā)布了“故事、進(jìn)度和自定義”這塊內(nèi)容的詳細(xì)介紹。全文如下: 進(jìn)入一個(gè)被圣歌摧殘的未完成世界,圣歌是一股純粹的創(chuàng)造之力,它能夠造成災(zāi)難、強(qiáng)大的風(fēng)暴和恐怖的變異。使用標(biāo)槍機(jī)甲來釋放你的力量,這些機(jī)甲能夠給予你超人的能力并幫助你擊敗種種困難。 人們與地點(diǎn)自由戰(zhàn)士 自從黎明軍團(tuán)擊退這個(gè)世界中的危險(xiǎn)勢力并打造人們能夠生存的安全地點(diǎn)后,僅僅過了數(shù)百年的時(shí)間。但是人類高聳城墻外的那些危險(xiǎn)卻從未消失,一個(gè)稱為霸權(quán)的古老敵人將崛起并打破這段難得的和平。你是一名自由戰(zhàn)士、一名致力于保護(hù)塔西斯堡和你所在乎的人的經(jīng)英標(biāo)槍機(jī)甲駕駛員。因此,你必須和你的隊(duì)伍一同踏入危險(xiǎn)的世界并付出一切代價(jià)來阻

2019-01-19

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《圣歌》50分鐘超長演示 傳奇契約任務(wù)展示
最近《圣歌》首席制作人Ben Irving和高級關(guān)卡設(shè)計(jì)師Emily Taylor一起直播了《圣歌》,時(shí)長55分鐘。這次直播主要展示了《圣歌》游戲中的游俠號機(jī)甲和傳奇契約任務(wù),使用的是鍵鼠操作。Emily在游戲行業(yè)從業(yè)12年之久,來BioWare大約1年半時(shí)間,主要負(fù)責(zé)的是《圣歌》中特務(wù)任務(wù)。根據(jù)Taylor,《圣歌》的傳奇契約任務(wù)由游戲中三個(gè)不同勢力——自由戰(zhàn)士、禁衛(wèi)和秘術(shù)師各自的“特務(wù)”給予。官方設(shè)計(jì)這些任務(wù)是幫助玩家更多了解指派這個(gè)任務(wù)的角色和他們代表的勢力。此外,傳奇契約任務(wù)包含不同的任務(wù)步驟,每次都會(huì)改變,包括比之前更難的敵人,換來更高階的獎(jiǎng)勵(lì)。有玩家問《圣歌》如何處理地上那些玩家沒有撿的戰(zhàn)利品。首席制作人Irving回復(fù)說:“基本上,如果你不撿大師級或傳奇級物品,我們將郵寄給你。但是剩下的其他級別物

2019-01-19

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EA良心一波?《圣歌》VIP Demo附帶三個(gè)好友邀請碼
距離《圣歌》VIP Demo越來越近,今日官方帶來了一個(gè)好消息:VIP Demo將附贈(zèng)三個(gè)好友邀請碼。也就是說,如果玩家預(yù)購了游戲,或是EA/Origin會(huì)員,他可以把Demo附帶的三個(gè)邀請碼贈(zèng)給和自己一起玩的好友,而這三個(gè)好友不必預(yù)購游戲也能游玩VIP Demo。雖然EA口碑很差,但這波操作還算不錯(cuò),和之前的《戰(zhàn)地》高級會(huì)員操作有些類似?!妒ジ琛饭适?,升級和自定義視頻(中文字幕):具體操作如下:首先要安裝游戲然后點(diǎn)擊這個(gè)網(wǎng)址(https://www.ea.com/games/anthem/anthem-demos),按照下面三個(gè)步驟走點(diǎn)擊“Refer a Friend(推薦好友)”選項(xiàng)復(fù)制鏈接,將邀請碼發(fā)給三個(gè)好友當(dāng)你的好友點(diǎn)擊鏈接,他們將需要登陸自己的EA賬號,然后按照屏幕上給出的指示設(shè)定 參加《圣歌》VI

2019-01-18

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《圣歌》又一部實(shí)機(jī)視頻公布 展示諸多特性
EA日前再次為《圣歌》公布了全新的實(shí)機(jī)視頻。這款由Bioware打造的全新ARPG射擊游戲距離發(fā)行還有一個(gè)月左右的時(shí)間。 本次新公布的視頻包含的內(nèi)容相當(dāng)多,在7分鐘的時(shí)間里介紹了大量的實(shí)機(jī)操作和過場內(nèi)容。當(dāng)然視頻的首要目的還是先前瞻了一下游戲的劇情、升級過程以及自定義內(nèi)容。之后將會(huì)介紹的內(nèi)容則是圣歌的分享類型世界以及游戲后半程內(nèi)容。《圣歌》是一款由加大拿老牌知名工作室Bioware開發(fā)的全新IP,這是一款在線ARPG游戲,還帶有相當(dāng)多的射擊元素。之前Bioware開發(fā)的作品多為一些傳統(tǒng)RPG類型游戲,包括《龍騰世紀(jì)》《質(zhì)量效應(yīng)》(該系列也有射擊元素)以及更老一些的《無冬之夜》《博德之門》等。中文字幕版:

2019-01-18

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《圣歌》三人組隊(duì)10分鐘新演示 支線任務(wù)完整展示
距離《圣歌》正式發(fā)售還剩一個(gè)月多點(diǎn)時(shí)間,EA選擇了國外游戲站點(diǎn)中訪問量第一的IGN,通過不斷地放出視頻演示向玩家宣傳這款游戲。IGN之前放出了截?fù)籼枡C(jī)甲、風(fēng)暴機(jī)甲的玩法,以及自由漫游模式、塔西斯堡等演示,今天IGN再次發(fā)布了一個(gè)新的10分鐘演示,完整展示了一個(gè)叫做“隱秘深處(Hidden Depths)”的劇情支線任務(wù),采用了截?fù)籼?,風(fēng)暴和巨像號三人組隊(duì)游玩?!半[秘深處”任務(wù),玩家和隊(duì)友需要收集一個(gè)遠(yuǎn)古“天堂手稿”,但發(fā)現(xiàn)這個(gè)任務(wù)并不輕松。玩家不得不尋找一系列的地圖碎片,結(jié)果發(fā)現(xiàn)這個(gè)手稿被深深地埋藏在一個(gè)地下房間中。進(jìn)入這個(gè)遠(yuǎn)古房間需要漫長地潛入水中,一旦到了之后,玩家不得不和一個(gè)巨大的火B(yǎng)oss戰(zhàn)斗。外媒編輯表示,他很喜歡《圣歌》任務(wù)的多樣性?!半[秘深處”任務(wù)這一過程的展開和路途中的風(fēng)景,真的和之前的早期任務(wù)

2019-01-17

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《圣歌》為何推免費(fèi)Demo?制作人:玩家的錢也不容易
《圣歌》VIP Demo將于北京時(shí)間1月26日凌晨1點(diǎn)開始,28日結(jié)束。VIP Demo只有預(yù)購游戲或是購買了EA/Origin會(huì)員的玩家才能參加。公開Demo(免費(fèi))將于美國時(shí)間2月1日開始,3日結(jié)束,具體開始時(shí)間尚未公布。 之前有玩家問到BioWare制作人Gamble,為什么還有一個(gè)公開版Demo。Gamble解釋說,“玩家的錢也不容易,游戲也是一筆投資。我們認(rèn)為玩家在買之前試玩下是合理的。整個(gè)活動(dòng)都是透明的,我們認(rèn)為《圣歌》不光看起來很酷,而且玩起來也很爽?!币话銇碚f,EA的《戰(zhàn)地》系列游戲在正式發(fā)售前都會(huì)有一個(gè)公開BETA測試,用于服務(wù)器壓力測試和內(nèi)容反饋。但對于射擊RPG《圣歌》來說,并不常見??紤]到《圣歌》公開版Demo是在2月初,離發(fā)售僅僅20天時(shí)間,制作組從這次Demo中收集反饋然后進(jìn)行改進(jìn)工

2019-01-16

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BioWare:《命運(yùn)》還沒發(fā)售時(shí)《圣歌》就在做了
《圣歌》正式公布時(shí),《命運(yùn)》早已眾人皆知。因此當(dāng)看到未來設(shè)定、外星球和全副武裝的機(jī)甲時(shí),難免不讓人感覺到二者的相似。實(shí)際上,《圣歌》并不是“抄襲”《命運(yùn)》,因?yàn)樵凇睹\(yùn)1》發(fā)售前它已經(jīng)在開發(fā)了。消息來自于《圣歌》制作人Michael Gamble。在最近采訪視頻中,Gamble被問到相似游戲給《圣歌》帶來了什么影響,比如《命運(yùn)》或是《全境封鎖》等游戲早于它推出,這對自己不利還是有所幫助,以及BioWare從這些游戲中學(xué)到了什么。對于以上問題,Gamble回復(fù)說,“這個(gè)問題很有趣,因?yàn)椤妒ジ琛吩缭凇睹\(yùn)》還沒發(fā)售前就已經(jīng)在開發(fā)了,也在一定程度上討論過市面上發(fā)售的游戲給我們帶來了什么影響?!薄妒ジ琛繁M管比其他游戲晚發(fā)售,但一直在不斷地改進(jìn)。有了類似游戲的前車之鑒,顯然后發(fā)售的《圣歌》也會(huì)受益很多。昨天IGN發(fā)布了一

2019-01-16

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《圣歌》所有內(nèi)容都支持公開匹配 沒有好友也沒關(guān)系
《圣歌》首席制作人Ben Irving確認(rèn)《圣歌》中每一個(gè)活動(dòng)都支持公開匹配游玩,沒有好友也沒有關(guān)系。最近有玩家在Twitter上向他提問稱,《圣歌》中是否有公眾匹配還是說只能邀請好友組隊(duì)游玩?Ben回復(fù)說游戲中每個(gè)活動(dòng)都支持匹配游玩,這意味著《圣歌》中的高難度副本任務(wù),自由探索模式,故事任務(wù),世界活動(dòng)等等都支持公開匹配游玩,讓那些沒有好友或者是不能和好友組隊(duì)的孤狼玩家能和其他玩家在線匹配游玩。之前《圣歌》制作人Thomas Singleton曾表示《圣歌》的真正賣點(diǎn)是聯(lián)機(jī)游玩,而不是單人游玩,因?yàn)閱稳擞瓮妾?jiǎng)勵(lì)不是那么豐厚?!妒ジ琛穯稳丝梢杂瓮娉烁北局獾乃袃?nèi)容,副本任務(wù)難度太高,因此不支持單人,必須組隊(duì)或公開匹配。對于公開匹配,共享世界類射擊游戲,比如《命運(yùn)》系列也是支持這種設(shè)計(jì),但實(shí)行起來有一些難度。之

2019-01-15

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《圣歌》7分鐘新演示 探索游戲大本營塔西斯堡
IGN今日發(fā)布了BioWare《圣歌》最新演示,展示了玩家在塔西斯堡中遇到的幾個(gè)關(guān)鍵NPC人物和內(nèi)部場景。塔西斯堡是《圣歌》中玩家的大本營,在這里玩家將體驗(yàn)BioWare傳統(tǒng)RPG游戲中的故事要素。比如在與NPC對話中,我們可以看到對話選擇。關(guān)于塔西斯堡塔西斯堡是玩家在《圣歌》中的家園,不過它可不僅是如此。作為人類固守的居所之一,它吸引了各界人士來共享這個(gè)空間?;适页蓡T與盜賊可能會(huì)擦肩而過,你永遠(yuǎn)不知道等下會(huì)碰上什么樣的人。讓我們探索一下塔西斯堡為何在《圣歌》的世界中如此重要。長遠(yuǎn)的歷史 塔西斯堡的歷史可以追溯至它的名字,黎明軍團(tuán)的首領(lǐng)--海倫妮亞?塔西斯將軍。在她鍥而不舍的精神下,她帶領(lǐng)著人類獲得了力量與安全,更讓大家能構(gòu)建防御性都市來抵御世界上的各種恐怖威脅。隨著這道希望的曙光,人類開始蓬勃發(fā)展并開發(fā)出各種

2019-01-15

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圣歌
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:EA Games
5.3
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