刺客信條DLC預(yù)告視頻發(fā)布 名為“地中海旅行者”
育碧的《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝纷钚翫LC名為《地中海旅行者地圖包》,售價(jià)9.99美元,將于1月24日發(fā)布。這個(gè)DLC中包含有幾款多人游戲地圖,地點(diǎn)有錫耶納、耶路撒冷、戴爾斯、圣多納托、佛羅倫薩和君士坦丁堡的帝國(guó)區(qū)。
日本《刺客信條》畫展 霸氣十足讓人驚嘆不已
此前,日本舉行過一個(gè)刺客信條藝術(shù)作品的巡展。那些作品都足以令人驚嘆,看看這些《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝返淖髌钒伞,F(xiàn)在來(lái)看看這些,這些并不是概念圖,而是《刺客信條》藝術(shù)作展覽,給我們展現(xiàn)了一些來(lái)自《刺客信條》的全新畫作。這個(gè)巡展的作品當(dāng)中大多數(shù)來(lái)自日本畫家,諸如岡崎能士(武士阿飛),寺田克也(小夜刀),橋本裕介(白金工作室制作人),森本晃司(4度工作室創(chuàng)始人),吉田明彥(史克威爾艾尼克斯)和知名的漫畫人前田真宏。這次巡展原來(lái)在去年8月份至11月份舉辦過,現(xiàn)在又一次來(lái)到東京。巡展將在Pixiv Zingaro舉行,并持續(xù)到6月17日。
移植黨的福利:刺客信條將登陸PSV
2012年2月22日,由育碧發(fā)行的《雷曼:起源》《音樂方塊:電子交響樂》《邁克爾杰克遜:生涯》《瀝青都市》《黑暗探險(xiǎn):聯(lián)盟》這幾款游戲?qū)㈦S同歐版PSV首發(fā)。而在這一年,育碧還準(zhǔn)備了另一份大禮給PSV的用戶——Assassin's Creed,刺客信條。2011年8月的Gamescom上,刺客信條的Logo就出現(xiàn)在了PSV游戲陣容之中。而在今年的一份新的發(fā)售表中,尚未定名的刺客信條新作也包含在了其中。也就是說,2012年,玩家將能夠在PSV上玩到新的刺客信條。
育碧正在開發(fā)3A級(jí)網(wǎng)游 將是《刺客信條》題材?
《刺客信條》網(wǎng)游即將到來(lái)?《刺客信條》開發(fā)團(tuán)隊(duì)證實(shí)3A級(jí)網(wǎng)游開發(fā)中。育碧魁北克,協(xié)助《刺客信條:兄弟會(huì)》和《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝返拈_發(fā)商日前證實(shí)正在開發(fā)一款“3A級(jí)”網(wǎng)游。從招募情報(bào)獲悉,工作室正在招募眾多精英,例如“擁有首席設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn),協(xié)助工作室開發(fā)全球歡迎的3A級(jí)網(wǎng)游作品”。工作室還將與育碧其他團(tuán)隊(duì)進(jìn)行資源整合,共同進(jìn)行游戲制作。另外,團(tuán)隊(duì)還將招募云計(jì)算方面的精英。這意味著該作將成為一款3A級(jí),擁有云計(jì)算技術(shù)的網(wǎng)游作品。作為全球最重要游戲廠商,育碧是少數(shù)還未有網(wǎng)游巨制的發(fā)行商,其他全球一線廠商,例如動(dòng)視暴雪和EA,已經(jīng)發(fā)行了WoW與《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》。雖然還不清楚該網(wǎng)游的題材,不過或包括定制全新題材和開發(fā)原有題材的作品,例如《刺客信條》系列。
只需265英鎊 《刺客信條》Ezio雕像捧回家
《刺客信條》周邊一定會(huì)受到這個(gè)系列玩家的追捧。小編看到這樽Ezio的雕像時(shí),也是眼前一亮。本周已經(jīng)在歐洲發(fā)售了,指導(dǎo)售價(jià)為265英鎊。可以作為圣誕節(jié)的好禮哦,親。這尊雕像高35厘米,還有一個(gè)30厘米直徑的底座,整體比例為1:7。雕像表現(xiàn)的是Ezio躍起半空的一個(gè)刺殺動(dòng)作,魅力十足。
《刺客信條》編年史 刺客信條代行者的前世今生
《刺客信條》并不像曝光率最高的那幾張?jiān)O(shè)定圖那樣是個(gè)有潛入要素的中世紀(jì)題材動(dòng)作游戲,但也并非許多人所說的單純玩玩“穿越”而已,這是一次漫長(zhǎng)而不可思議的時(shí)光之旅,也是一出感人至深的情感大戲。如果沒有完整體驗(yàn)過系列三款正統(tǒng)作品,想要了解這款游戲的魅力恐怕是不可能的,《刺客信條》留下了太多太多話題足夠玩家們津津樂道好幾年,而這次我們所涉足的只是其中的一小部分而已。穿越時(shí)空帶你解開刺客家族神秘面紗刺客信條代行者們的前世今生——阿泰爾阿泰爾是第三次十字軍東征時(shí)期的刺客,而他在1191年成為了兄弟會(huì)的首領(lǐng)。他有如此的重要?dú)v史地位不但因?yàn)樗诖炭团c圣殿騎士的戰(zhàn)爭(zhēng)中扮演了關(guān)鍵的角色,而且他在整個(gè)刺客的血統(tǒng)中也扮演了非常重要的一席。生于兄弟會(huì)之中的阿泰爾,其父親是個(gè)穆斯林信徒而母親則是基督徒,而他在邁斯亞夫的刺客社區(qū)長(zhǎng)大的,阿泰爾
《刺客信條》電影版已有眉目 育碧要回相關(guān)域名
早在兩個(gè)月前,索尼電影公司與育碧蒙特利爾工作室(Ubisoft Montreal)已就翻拍《刺客信條》(Assassin's Creed)電影展開最后談判。雖然雙方都沒有透露細(xì)節(jié),但翻拍電影看來(lái)已經(jīng)有了眉目。索尼電影公司已經(jīng)注冊(cè)了assassinscreedfilm.com和assassinscreedthefilm.com等一系列游戲電影相關(guān)域名,而育碧也獲得了assassinscreedthemovie.com等相關(guān)域名的所有權(quán)。育碧通過E-mail通知相關(guān)域名的原有的主人,警告他們說育碧擁有刺客信條的名字所有權(quán),要求其迅速歸還域名。為了避免法律糾紛,多數(shù)注冊(cè)者都將域名移交給育碧工作室,到目前為止,只有一個(gè)注冊(cè)人沒有歸還域名,育碧也提出了仲裁申請(qǐng)。據(jù)了解,電影刺客信條很有可能在2014年上映。
繼續(xù)賺錢 育碧稱《刺客信條》系列還會(huì)延續(xù)下去
《刺客信條》已經(jīng)成為了育碧最賺錢的品牌之一,也是整個(gè)游戲業(yè)最大的品牌之一。不久之前,該系列的第四作《啟示錄》也正式發(fā)售,取得了非常不錯(cuò)的反響。盡管《啟示錄》是Ezio和Altair的故事的終章,但這個(gè)系列依然會(huì)傳承下去。育碧銷售和市場(chǎng)部高級(jí)副總裁Tony Key說:“《刺客信條》是個(gè)巨大的品牌,不僅對(duì)我們是這樣,對(duì)整個(gè)產(chǎn)業(yè)同樣如此。在《啟示錄》中,玩家看到了Ezio的傳奇是如何結(jié)束的?!薄叭欢院筮€會(huì)有更多的故事?!彼a(bǔ)充道,“我們可以將這個(gè)品牌持續(xù)發(fā)展下去,這正是這個(gè)品牌結(jié)構(gòu)最令人興奮的地方。就像我們一直說的,《啟示錄》是Ezio的終點(diǎn),任何伴隨著他一路走來(lái)的玩家都會(huì)得到一個(gè)滿意的答案?!?/div>
《刺客信條》系列一年一款 開發(fā)早已有規(guī)劃
《刺客信條》系列在過去的三年成為育碧每年推出的主打游戲,并且這一現(xiàn)象在2012年仍將繼續(xù),然而育碧負(fù)責(zé)銷售和市場(chǎng)推廣的高級(jí)副總裁Tony Key則堅(jiān)稱育碧每年推出一款《刺客信條》系列游戲并不意味著游戲開發(fā)周期只有一年。我們需要向外界費(fèi)力的解釋一個(gè)錯(cuò)誤的觀點(diǎn),那就是我們有足夠的時(shí)間開發(fā)新作,在《刺客信條2》游戲開發(fā)完畢之后,我們有足夠的經(jīng)驗(yàn)和資源來(lái)開發(fā)一年之后推出的《刺客信條:兄弟會(huì)》,任何認(rèn)為我們只花費(fèi)一年時(shí)間開發(fā)游戲的多人模式部分的觀點(diǎn)都是錯(cuò)誤的,所以我們需要向玩家解釋《刺客信條:兄弟會(huì)》中所引入的多人模式是成熟的,游戲的單人模式是龐大的并且這一切值得玩家花時(shí)間去體驗(yàn),我們不想玩家認(rèn)為這款游戲沒有玩過前作就無(wú)法繼續(xù),我認(rèn)為我們完成了這一目標(biāo)。現(xiàn)在存在一種錯(cuò)誤認(rèn)知,即認(rèn)為我們每年制作并發(fā)行一款《刺客信條》游戲,
育碧看好圣誕節(jié)銷量 籌拍《刺客信條》電影
在以“黑眼豆豆”組合為主題的跳舞游戲受到市場(chǎng)追捧并推動(dòng)感恩節(jié)業(yè)績(jī)同比增長(zhǎng)后,法國(guó)游戲開發(fā)商育碧(Ubisoft)預(yù)計(jì)圣誕節(jié)期間也將有上佳表現(xiàn)。 “我們感恩節(jié)在美國(guó)的銷量非常好?!庇藽EO伊夫斯·吉里馬特(Yves Guillemot)說,“我們不知道12月會(huì)是什么情況,但初期跡象很好。目前為止,我們尚未看到歐債危機(jī)的任何影響?!?nbsp; 按照收入計(jì)算,育碧是全球第三大游戲發(fā)行商,其最知名的暢銷游戲是《刺客信條》(Assassin’s Creed)系列和《Just Dance》,后者已經(jīng)推出多個(gè)版本,其中一個(gè)還以已故流行天王邁克爾·杰克遜(Michael Jackson)為原型。 &nbs
iOS平臺(tái)《刺客信條:回憶錄》上市預(yù)告片放出
日前,官方放出了iOS平臺(tái)的《刺客信條:回憶錄》的上市預(yù)告片。 《刺客信條:回憶錄》是一款即時(shí)卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,這款原生iPad游戲包含20個(gè)關(guān)卡,包括戰(zhàn)役模式和多人模式。玩家需收集來(lái)自系列的大批角色的卡牌進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),采用策略戰(zhàn)斗。 預(yù)告片欣賞:
不學(xué)動(dòng)視 育碧稱不為一年一作而趕工《刺客信條》
盡管育碧公司在最近三年中,每年都發(fā)布一款《刺客信條》游戲,表面上看上去可以與動(dòng)視公司的年度大作《使命召喚》媲美了。但實(shí)情真的是這樣的嗎?育碧公司銷售部高級(jí)副總裁Tony Key說:“這不代表我們的開發(fā)小組只要一年時(shí)間就能做出一款刺客游戲來(lái)。這里存在一種‘我們沒有花費(fèi)足夠時(shí)間去開發(fā)游戲’這種誤解,也就是認(rèn)為我們每年都推出一款《刺客信條》游戲,每款游戲只花一年時(shí)間就搞定。我們的蒙特利爾工作室有2000名員工。雖然不是所有人都投入到《刺客信條》,但也有很大一部分員工,以及世界各地的多家工作室參與其中。比如任務(wù)設(shè)計(jì)由布加勒斯特工作室完成,多人游戲模式由新加坡工作室完成。游戲代碼的所有者和使用者是蒙特利爾工作室,但這些代碼也是經(jīng)過很多人來(lái)共同完成的?!薄拔覀?cè)谥谱鞔炭陀螒驎r(shí),所花的時(shí)間大大長(zhǎng)于一年,而且這還是一部分。我們
會(huì)是福音嗎?據(jù)傳《刺客信條》等多款游戲?qū)⑼瞥鼍W(wǎng)頁(yè)版
碧漢網(wǎng)絡(luò)第一款客戶端游戲《全民足球》將于12月1日正式公測(cè),CEO周寧在發(fā)布會(huì)上透露,公司在2012年,將會(huì)在不同的平臺(tái)和終端推出多款游戲,其中頁(yè)游產(chǎn)品占多數(shù)。周寧表示,作為育碧軟件的戰(zhàn)略合作伙伴,碧漢計(jì)劃在2012年推出2到3款的網(wǎng)頁(yè)游戲,包括有著名游戲系列《工人物語(yǔ)》和《波斯王子》的網(wǎng)頁(yè)版,而《刺客信條》頁(yè)游版正在制作中;網(wǎng)絡(luò)游戲會(huì)推出1到2款;Michael Jackson題材的IOS平臺(tái)移動(dòng)游戲也在計(jì)劃當(dāng)中;另外因國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲有復(fù)蘇跡象,明年還有可能會(huì)有1到2款的單機(jī)游戲可以與全球同步發(fā)行。早在碧漢網(wǎng)絡(luò)08年組建之初,周寧已為公司制定多平臺(tái)發(fā)展的計(jì)劃,包含網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲、社交游戲、移動(dòng)游戲等多個(gè)領(lǐng)域,每年推出產(chǎn)品的節(jié)奏大致如上述,要求3到4年可以出品一款MMORPG產(chǎn)品。因此,據(jù)業(yè)內(nèi)人士推測(cè),碧漢網(wǎng)
搞笑漫畫欣賞:《刺客信條》Ezio的新玩意
《刺客信條》很有意思吧?我想用Cad-Comic漫畫來(lái)表達(dá)一下自己的愉快心情了。這里的Ezio就像文藝復(fù)興時(shí)代的蝙蝠俠或者007什么的,達(dá)芬奇總是能給他許多高科技的玩意。我猜達(dá)芬奇肯定能預(yù)測(cè)未來(lái)……第一張圖:達(dá)芬奇又有新發(fā)明了。第二張圖:這個(gè)“發(fā)明”還真是不錯(cuò)??!
《刺客信條》作曲人或操刀《英雄與將軍》
游戲業(yè)界當(dāng)中一位最佳作曲家,即將與游戲業(yè)界中最獨(dú)特的游戲合作,很難想象《英雄與將軍》的完成品看起來(lái),或聽起來(lái)會(huì)是怎么樣。如果你有玩過《殺手》,又或者育碧的《刺客信條》系列,你便一定留意到兩者之間無(wú)與倫比的配樂,而這些原創(chuàng)音樂全部都是來(lái)自Jesper Kyd的手筆。有些人甚至覺得《刺客信條》的樂曲,比很多好萊塢票房巨鯨更加優(yōu)秀。Reto-Moto今日向外公布,他們的免費(fèi)戰(zhàn)略FPS混合網(wǎng)游,有幸請(qǐng)到這位獨(dú)一無(wú)二、獲獎(jiǎng)無(wú)數(shù)的音樂大師——Jesper Kyd,來(lái)為這款A(yù)AA級(jí)網(wǎng)頁(yè)游戲譜寫樂曲。Jesper Kyd對(duì)于Reto-Moto以及本次合作作出以下的評(píng)語(yǔ):“我們是很要好的朋友,所以他們不介意跟我分享一些他們覺得最新穎、最佳的創(chuàng)意,”……“《英雄與將軍》是款完全別樹一格的游戲;我沒法想到有哪一個(gè)游戲,混合了這么多不