《刺客信條:奧德賽》的一切都是基于選擇 從故事到戰(zhàn)斗
在全力轉(zhuǎn)型成為RPG游戲過(guò)程中,《刺客信條:奧德賽》將玩家選擇放在了第一位,一切將圍繞選擇而設(shè)計(jì)。這不僅用在了支線故事和新加入的戀愛(ài)系統(tǒng)上,而且還適用于玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)斗和技能。最近IGN采訪了《刺客信條:奧德賽》的游戲總監(jiān)Scott Phillips,討論了游戲中《刺客信條:奧德賽》的戰(zhàn)斗機(jī)制和系列新追加的可自定義戰(zhàn)斗能力。Scott Phillips告訴IGN,“《刺客信條:奧德賽》戰(zhàn)斗的核心是建立在《刺客信條:起源》重新設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗基礎(chǔ)上,因此它非常專(zhuān)注于進(jìn)攻性和主動(dòng)性,你會(huì)經(jīng)常地躲避、格擋。退縮、龜點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)變得很少,更多的是要主動(dòng)出擊?!碑?dāng)然你想變得有多侵略性一切取決于玩家自己的選擇?!洞炭托艞l:奧德賽》游戲中有三種不同的特殊能力技能樹(shù)可供解鎖,每一種專(zhuān)注于一個(gè)特別的攻擊風(fēng)格,從殘酷近戰(zhàn)到潛行到遠(yuǎn)程攻擊?!?/div>

2018-08-02

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《刺客信條》下一部是日本?粉絲找出新“證據(jù)”
《刺客信條:奧德賽》設(shè)定在古希臘,然而現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上已有玩家開(kāi)始推測(cè)下一部《刺客信條》游戲設(shè)定的國(guó)家。Reddit上一名粉絲根據(jù)一個(gè)看起來(lái)有些合理的理論推測(cè)下一部《刺客信條》游戲?qū)⒃O(shè)定在日本。 如下圖,這是Reddit上一名《刺客信條》粉絲 “DoktahManhattan”從《刺客信條3》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中看到的畫(huà)面。圖中這三個(gè)標(biāo)志,目前已經(jīng)有兩個(gè)對(duì)應(yīng)了現(xiàn)在的游戲。 第一個(gè)標(biāo)志是古埃及的荷魯斯之眼(太陽(yáng)神之眼),第二個(gè)標(biāo)志是歐米加,它是希臘字母表的最后一個(gè)字母。 巧合的是《刺客信條》系列現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)了設(shè)定在古埃及的《刺客信條:起源》和設(shè)定在古希臘的《刺客信條:奧德賽》,因此這名玩家推測(cè)下一部《刺客信條》游戲地點(diǎn)就在這第三個(gè)標(biāo)志的暗示里。第三個(gè)標(biāo)志看起來(lái)像是日本神社前面的大門(mén),由此這名玩家推測(cè)下一部《刺客信條》游戲可能是在

2018-08-02

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《刺客信條:奧德賽》幕后開(kāi)發(fā)首曝 動(dòng)作捕捉勁爆
《刺客信條:奧德賽》官推今天為我們分享了游戲新情報(bào),首曝了游戲幕后開(kāi)發(fā)過(guò)程。從視頻來(lái)看,除了展示了一些游戲畫(huà)面外,還展示了幕后動(dòng)作捕捉,其中不乏摔倒的動(dòng)作捕捉,非常勁爆。制作人表示這款游戲不是關(guān)于征服世界的,而是重現(xiàn)歷史。更多游戲玩法和采訪會(huì)在太平洋時(shí)間周二下午2點(diǎn)在《刺客信條》官方Facebook上發(fā)布,也就是北京時(shí)間周三凌晨5點(diǎn)開(kāi)始。官方推特:刺客信條官方:訂閱我們的頻道,觀看最新一周的“奧德賽幕后開(kāi)發(fā)”,搶先看看全新《刺客信條》游戲幕后?!洞炭托艞l:奧德賽》將于10月5日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,支持中文。視頻如下:視頻截圖:

2018-07-31

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《刺客信條:奧德賽》里將有重大選擇 對(duì)故事發(fā)展產(chǎn)生長(zhǎng)期影響
《刺客信條:奧德賽》承諾將是對(duì)《刺客信條》以往制作模式的一次最大動(dòng)搖,程度甚至要比去年的《刺客信條:起源》還要深。這主要是因?yàn)椤洞炭托艞l:奧德賽》將變成一個(gè)徹底的RPG游戲,將有對(duì)話選擇,戀愛(ài)選擇和玩家選擇。如果育碧的承諾可信的話,那么玩家在《刺客信條:奧德賽》故事中所做的選擇將產(chǎn)生實(shí)際影響,真正影響故事的發(fā)展。 敘事總監(jiān)Mel MacCoubrey告訴外媒IGN:“你會(huì)有長(zhǎng)期性選擇,也就是說(shuō)這時(shí)候你會(huì)知道擺在自己面前的是一個(gè)大選擇,將對(duì)后續(xù)的故事產(chǎn)生重大影響。我希望我可以給你舉個(gè)例子,但因?yàn)閯⊥冈颍椰F(xiàn)在不能。”自E3 2018正式公布以來(lái),育碧制作人曾多次提到玩家的選擇將如何影響故事。創(chuàng)意總監(jiān)Scott Phillips曾說(shuō)過(guò)玩家可以通過(guò)自己的選擇“將這個(gè)世界變成自己的”,此外他還曾告訴外媒玩家的選擇還將

2018-07-30

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育碧公布CJ游戲陣容 含《刺客信條:奧德賽》
育碧CEO兼聯(lián)合創(chuàng)始人Yves Guillemot確認(rèn)將到訪ChinaJoy 2018,并受邀出席中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC),并就“電子游戲如何成為改變未來(lái)的中堅(jiān)力量”這一話題發(fā)表演講。和索尼、微軟一樣,育碧今年也會(huì)參加ChinaJoy 2018,并攜帶多款游戲參展,包括《刺客信條:奧德賽》、《榮耀戰(zhàn)魂》、《飆酷車(chē)神2》、《星鏈:阿斯特拉之戰(zhàn)》、《碧海黑帆》、《超越善惡2》、《馬力歐+瘋狂兔子:王國(guó)之戰(zhàn)》、《特技摩托:崛起》、《全境封鎖2》、《舞力全開(kāi)2019》、《饑餓鯊:世界》、《太空鏢客》、《英靈亂斗》、《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》。此外,育碧旗下的頂尖開(kāi)發(fā)人員也將蒞臨育碧展臺(tái)與玩家和媒體進(jìn)行互動(dòng)。5位來(lái)自育碧上海和育碧成都工作室的優(yōu)秀開(kāi)發(fā)人員將分享《孤島驚魂5》以及開(kāi)放世界游戲研發(fā)背后的經(jīng)驗(yàn)之談。演

2018-07-23

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《刺客信條:奧德賽》任務(wù)多樣性將有巨大改進(jìn)
《刺客信條:奧德賽》看起來(lái)將系列帶到了一個(gè)大膽的新方向,在《刺客信條:起源》引入的變化基礎(chǔ)上似乎將一切發(fā)揮到了極致。在他們所作的諸多改進(jìn)中,玩家選擇是最大的一個(gè),從對(duì)話選擇,到戀愛(ài)系統(tǒng)到選擇扮演的角色,幾乎每一處都有所體現(xiàn)。然而對(duì)于《刺客信條:奧德賽》,有很多粉絲不希望它繼續(xù)重蹈之前的覆轍。其中一個(gè)問(wèn)題便是任務(wù)多樣性問(wèn)題,這也是玩家在近年來(lái)發(fā)售的《刺客信條》游戲中吐槽的主要癥結(jié)。最近外媒Gamingbolt采訪到了本作的創(chuàng)意總監(jiān)Scott Phillips,問(wèn)到了是否任務(wù)多樣性是他們?cè)谶@款游戲中所做的改進(jìn)之一。Phillips表示確實(shí)是如此。顯然這些改進(jìn)都和玩家做出的大量選擇綁定到一起,因?yàn)檫x擇越多,就會(huì)導(dǎo)向更多的任務(wù)多樣性和更好的設(shè)計(jì)。“我認(rèn)為通過(guò)專(zhuān)注選擇,給玩家選擇,他們?nèi)绾瓮瓿扇蝿?wù),他們?nèi)绾?/div>

2018-07-09

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《刺客信條:奧德賽》九種預(yù)購(gòu)版本 你能搞清楚嗎
《刺客信條:奧德賽》(Assassin's Creed Odyssey)是2018年最受期待的游戲作品之一,育碧也給玩家準(zhǔn)備了各種收藏版、特別版、黃金版和終極版,真正為有錢(qián)沒(méi)處花的玩家設(shè)身處地的考慮了一番。不僅如此,育碧還給預(yù)購(gòu)?fù)婕姨峁┝艘恍┆?jiǎng)勵(lì),比如提前三天進(jìn)游戲。但是這些版本究竟都是些什么內(nèi)容,有何重要之處,又要花多少錢(qián)呢?我們來(lái)詳細(xì)拆解一下。目前已知的《刺客信條:奧德賽》包裝版本不是一款兩款,甚至不是三款四款,而是多達(dá)九款!按售價(jià)由低到高排列,分為標(biāo)準(zhǔn)版、歐米伽版、豪華版、黃金版、終極版、美杜莎版、卡珊德拉版、斯巴達(dá)版和萬(wàn)神殿版。豪華版有經(jīng)驗(yàn)加成和德拉克馬(希臘貨幣名)獎(jiǎng)勵(lì)、提供克洛諾斯裝備包、黃昏先驅(qū)裝備包和摩羯座軍艦包。黃金版不包含豪華版內(nèi)容,但可獲得季卡和獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)“希臘之秘&rdquo

2018-07-08

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《刺客信條:奧德賽》所有版本畫(huà)面都將令人舒服
今年E3上正式公布的《刺客信條:奧德賽》相比系列以往有了不少的變化,比如變成了一款徹底的動(dòng)作RPG游戲、追加了對(duì)話選項(xiàng)、戀愛(ài)等等。當(dāng)然作為一部“歷史風(fēng)景片”,這一次的《刺客信條:奧德賽》在畫(huà)面表現(xiàn)方面也有提升,最近媒體采訪到了游戲開(kāi)發(fā)人員,針對(duì)不同平臺(tái)的畫(huà)面表現(xiàn)得到了最新情報(bào)。媒體采訪到了《刺客信條:奧德賽》的導(dǎo)演Scott Phillips,他表示收到了不少用戶的反饋,有很多關(guān)于游戲畫(huà)面的好評(píng)。當(dāng)被問(wèn)到PS4 Pro和XboxOne X兩個(gè)強(qiáng)化平臺(tái)的版本,畫(huà)面效果如何時(shí)。這位導(dǎo)演透露自己已經(jīng)在三周前親自在家玩過(guò)PS4 Pro版《刺客信條:奧德賽》,而且游戲畫(huà)面非常漂亮。不過(guò)當(dāng)被問(wèn)到XboxOne X版是否支持4K分辨及60FPS時(shí),他卻沒(méi)有回答,表示自己還不知道答案。至于普通版PS4和

2018-07-06

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《刺客信條:奧德賽》DLC調(diào)查曝光 或有魔法?
自《刺客信條:奧德賽》E3 2018上正式公布以來(lái),我們知道育碧對(duì)《刺客信條:奧德賽》的DLC布局非常認(rèn)真。育碧已經(jīng)確認(rèn)他們會(huì)長(zhǎng)期支持這款游戲,采用游戲服務(wù)型模式。最近育碧還公布了一個(gè)DLC調(diào)查問(wèn)卷,而里面的各種可能也許會(huì)讓你大吃一驚。如今的大公司對(duì)粉絲們關(guān)于他們下一步行動(dòng)的意見(jiàn)也是越來(lái)越重視,粉絲們的反饋已經(jīng)變得至關(guān)重要。育碧也正在適應(yīng)這個(gè)“新現(xiàn)實(shí)”,他們讓粉絲在《刺客信條:奧德賽》的DLC制定上扮演積極的角色。數(shù)個(gè)《刺客信條》DLC內(nèi)容可能性的調(diào)查已經(jīng)通過(guò)Email發(fā)送到社區(qū)成員那里,要求他們選擇自己感興趣的內(nèi)容。下面是Reddit上曝光的郵件詳情:一個(gè)設(shè)定在新地區(qū)的新故事線和本體游戲是同一個(gè)世界的新任務(wù)Helxi點(diǎn)數(shù)包一個(gè)能讓你拓展你的角色(更高等級(jí),新裝備,新能力)的新DLC季

2018-07-04

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《刺客信條:奧德賽》中玩家行為不再受信條約束!
《刺客信條:奧德賽》的故事發(fā)生在這一系列上最早的時(shí)代,比《刺客信條:起源》還要早上400年,這就產(chǎn)生了很多疑問(wèn)?!洞炭托艞l:起源》描述了刺客兄弟會(huì)是如何形成的,歷來(lái)遵循的信條又是如何誕生的——那么《刺客信條:奧德賽》將故事設(shè)定在更久遠(yuǎn)的時(shí)期,會(huì)產(chǎn)生什么樣的影響呢?游戲總監(jiān)Scott Phillips的訪談近日得到公開(kāi),而他給出的答案非常有趣。作為玩家,是不會(huì)受到系列傳統(tǒng)的刺客信條的具體影響或束縛的。Phillips表示,“我們與《刺客信條:起源》的故事沒(méi)有直接聯(lián)系。我們距離《刺客信條:起源》有400年之久。因此,兄弟會(huì)尚未創(chuàng)建,這使我們能夠?qū)⒐适录性趥€(gè)人選擇上。游戲中的行為不是被刺客的信條所驅(qū)使,而是會(huì)創(chuàng)造你自己的信條。如果你殺人,撒謊或偷竊,游戲世界就會(huì)把這些東西反饋給你

2018-07-02

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《刺客信條:奧德賽》RPG設(shè)計(jì)參考了這三個(gè)游戲
《刺客信條:奧德賽》有著一個(gè)很強(qiáng)的RPG元素,那么在RPG方面育碧將包含哪些元素呢?除了《刺客信條:起源》中回歸的功能外,《刺客信條:奧德賽》是否會(huì)借鑒《巫師3》或是《上古卷軸5:天際》等經(jīng)典RPG游戲呢?《刺客信條:奧德賽》的導(dǎo)演Scott Phillps表示三年前,他和《刺客信條:起源》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)從整體的角度探討了系列的未來(lái)。一個(gè)基本的問(wèn)題是:“這個(gè)系列應(yīng)該朝著什么方向發(fā)展,進(jìn)化到這方面又需要什么”?“我們和《起源》團(tuán)隊(duì)一起討論,了解他們?cè)谧鍪裁?。我們雙方都認(rèn)為《刺客信條》系列應(yīng)該選擇RPG這條路,我們想發(fā)展RPG。我們知道《起源》正在朝著這方面走,但對(duì)我們來(lái)說(shuō),我們有時(shí)間去考慮走得更遠(yuǎn),專(zhuān)注兩個(gè)主角:Alexios和Kassandra,專(zhuān)注故事中的角色和對(duì)話系統(tǒng),給玩家

2018-06-27

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《刺客信條:奧德賽》試玩體驗(yàn) 百合戀愛(ài)很浪漫
育碧新作《刺客信條:奧德賽》將帶我們回到古希臘時(shí)代,這款游戲最大的亮點(diǎn)是允許玩家選擇主角性別,近日有外媒在體驗(yàn)這款游戲后,給出了肯定的評(píng)價(jià)。試玩體驗(yàn):在《刺客信條:奧德賽》中,玩家的旅程途中將會(huì)有許多不同的戀愛(ài)對(duì)象,在試玩中玩家可以與Kyra發(fā)展關(guān)系,雖然她并不是主線任務(wù)故事的NPC,但她依然會(huì)有一段戀愛(ài)支線,當(dāng)然了,玩家可以隨時(shí)選擇放棄一段關(guān)系,戀愛(ài)的影響就等同于對(duì)話分支等選擇。本次,育碧是讓玩家書(shū)寫(xiě)自己的“奧德賽”,考慮游戲加入了男女角色,對(duì)話選項(xiàng)的愛(ài)心圖標(biāo),很容易讓人聯(lián)想到好感度之類(lèi)的動(dòng)作。由于30小時(shí)的互動(dòng)對(duì)話系統(tǒng)、戀愛(ài)故事、開(kāi)放結(jié)局、技能點(diǎn)數(shù)升級(jí)等更自由的開(kāi)放RPG元素,完成一部古希臘背景的《戀與制作人》也是沒(méi)問(wèn)題的。不管玩家們選擇以誰(shuí)做為主角,《刺客教條:奧德賽》將徹底拋開(kāi)過(guò)

2018-06-26

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《刺客教條:奧德賽》將以女性主角做為官方正史
自從 Assassin’s Creed Odyssey《刺客教條:奧德賽》于今年 E3 展正式揭露后,育碧便陸續(xù)透過(guò)游玩影片、游戲截圖展示續(xù)作內(nèi)容以及新加入的對(duì)話選項(xiàng)要素。擔(dān)任游戲創(chuàng)意總監(jiān)的 Johnathan Dumont 最近透過(guò) Reddit 論壇和玩家們進(jìn)行 AMA(Ask Me Anything)活動(dòng),并分享了更多細(xì)節(jié),包含哪一位新作角色將會(huì)被列入官方正史。由于《刺客教條:奧德賽》允許玩家們從兩位角色 Alexios「亞歷克西歐斯」與 Kassandra「卡珊卓」中選擇故事的主人翁,有網(wǎng)友針對(duì)這點(diǎn)詢(xún)問(wèn)究竟哪一位才是官方認(rèn)可的正史角色?而 Dumont 則表示「卡珊卓」會(huì)是《刺客教條》的正史角色,他說(shuō)道:「的確,只有一個(gè)人會(huì)以代表主角的身分出現(xiàn)在小說(shuō)中,而這個(gè)人就是卡珊卓以及她所經(jīng)歷的旅程。

2018-06-26

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《刺客信條:奧德賽》細(xì)節(jié) 戀愛(ài)、海戰(zhàn)與對(duì)話分支
《刺客信條:奧德賽》(Assassin’s Creed Odyssey)是該系列的下一部作品,將帶我們回到古希臘時(shí)代,允許玩家選擇主角性別。該項(xiàng)目創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont最近在Reddit論壇進(jìn)行了一次AMA問(wèn)答互動(dòng),玩家們提出了各種問(wèn)題。玩家的戀愛(ài)選擇胡如何影響劇情發(fā)展?影響的程度和對(duì)話分支一樣嗎?可以始亂終棄嗎?“玩家的旅程途中將會(huì)有許多不同的戀愛(ài)對(duì)象,玩家可以隨時(shí)選擇放棄一段關(guān)系。戀愛(ài)的影響就等同于對(duì)話分支等選擇。”玩家的對(duì)話、戀愛(ài)和其他選擇是否能決定特定的結(jié)局?“是的,玩家抉擇將會(huì)直接影響結(jié)局。但究竟是怎么影響的,我們現(xiàn)在還不想透露太多,請(qǐng)大家自己體驗(yàn)。玩家的所有動(dòng)作和選擇都會(huì)引發(fā)不同的結(jié)局,選擇的任務(wù)支線也是。”《刺客信條》

2018-06-24

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《刺客信條:起源》和《奧德賽》畫(huà)面對(duì)比視頻
《刺客信條:奧德賽》公布后被很多人吐槽為“《刺客信條:起源》的DLC”,除了故事背景不同外,二者在至少在表面上沒(méi)有太大的差別。最近有國(guó)外網(wǎng)友制作了一檔對(duì)比視頻,展示了《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》在畫(huà)面和玩法上的差別。從視頻看,《刺客信條:起源》的色調(diào)比較陰郁,而《刺客信條:奧德賽》的畫(huà)面非常明亮,光照效果更好?!洞炭托艞l:奧德賽》將于10月5日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

2018-06-23

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刺客信條:奧德賽
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Ubisoft
8.2
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