《戰(zhàn)地5》《NFS19》和《星戰(zhàn):前線》發(fā)售窗口公布
EA發(fā)布了2015財年第三季度營收財報,截止到2014年12月31日,總凈收入達(dá)11.3億美金。相比去年同期的8.08億美金有所上升。EA CEO Andrew Wilson在投資者電話會議上透漏了旗下幾部游戲的發(fā)售計劃。據(jù)Wilson表示,《戰(zhàn)地5》發(fā)售窗口仍然鎖定在2016年假期期間,《PGA Tour 15》則是在春季?!稑O品飛車》新作和《星球大戰(zhàn):前線》游戲?qū)⒃?015年發(fā)售。據(jù)悉《星球大戰(zhàn):前線》是一款FPS游戲,定在2015年圣誕節(jié)假期期間(即2016財年第三季度)發(fā)售。玩家有望在春季時看到首個游戲演示。EA CFO表示這種發(fā)售計劃將允許EA每年都有一款重要FPS游戲發(fā)售。本季度EA數(shù)字收入增加了34%,達(dá)到了6.93億美金, 相比去年同期EA Sports Ultimate Team增加了
《戰(zhàn)地5》或?qū)⒓尤虢┦J?坦克直升機(jī)吊打僵尸?
僵尸模式是最為《使命召喚》系列粉絲所津津樂道的一種模式。自《使命召喚5》開創(chuàng)這一模式以來,之后的作品,包括《使命召喚OL》,將這一模式發(fā)揚(yáng)光大。一度視《使命召喚》為宿敵的《戰(zhàn)地》系列,也有望引入僵尸模式。戰(zhàn)地官方Twitter截圖最近DICE官方Twitter發(fā)布了一張截圖,引用《行尸走肉》的話:夜里,耳朵是你最好的武器。《行尸走肉》就是僵尸題材游戲,而DICE在Twitter上有意放聲,暗示《戰(zhàn)地》新作(《戰(zhàn)地5》)或?qū)⒓尤虢┦J?。?dāng)然如果真的加入了僵尸模式,《戰(zhàn)地》游戲?qū)嵲谔珰g樂了。你能想象開坦克、直升機(jī)吊打僵尸的場面嗎?僵尸模式可以說比較娛樂,一向走寫實路線的《戰(zhàn)地》是否會放下姿態(tài)妥協(xié),這還要看官方的選擇吧。前不久EA官方確認(rèn)2016年《戰(zhàn)地5》將“重返軍事路線”,而且&ldqu
流言來得有點(diǎn)早!《戰(zhàn)地5》或?qū)⑼七t至2016年發(fā)布
來自國外知名游戲媒體IGN的報道,根據(jù)業(yè)內(nèi)分析師分析,EA旗下的下一代正統(tǒng)戰(zhàn)地系列續(xù)作《戰(zhàn)地5》很有可能將延期至2016年發(fā)售,來看看IGN的報道吧!視頻報道:“兩款戰(zhàn)地想要同時在2015年發(fā)售似乎不大可能。”分析師認(rèn)為EA會將《戰(zhàn)地5》推遲至2016年發(fā)售。這么說比較奇怪,因為EA至今未發(fā)布任何官方的《戰(zhàn)地5》消息。但有3個很可信的理由來確定這一事實。第一,EA會去回避游戲的購買沖突?!稇?zhàn)地:硬仗》——警匪片的游戲化,將會于2015年三月發(fā)售。第二,EA明顯對于他們另一款射擊游戲——《星球大戰(zhàn):前線3》的發(fā)布充滿信心。在一年半前,EA說將計劃于2015年夏季發(fā)售星戰(zhàn)前線。雖然仍對于EA的日程不是很清楚,但是粉絲們會非常樂于看到EA如此有信