滿足玩家 《惡魔城:暗影之王2》加入大量探索
《惡魔城:暗影之王》比較注重戰(zhàn)斗,但是很多系列的粉絲都很懷念因為探索元素而深受歡迎的《惡魔城:月下夜想曲》。Konami為了滿足玩家的愿望,在《惡魔城:暗影之王2》中加入了可供探索的不同路線和可選的Boss戰(zhàn)。在一次采訪中,制作人Dave Cox表示一般玩家在第一次通關(guān)的時候只能體驗到50%-60%的游戲內(nèi)容。“我們從來就不是想去再制作一款類似《月下夜想曲》的游戲。那個游戲是個經(jīng)典,根本沒有可比性。就連以后出的游戲業(yè)根本比不上它。我們的出發(fā)點就不是去制作類似的游戲。我們的出發(fā)點是去制作一個砍殺動作游戲。而探索的元素是我們聽到了粉絲的心聲,然后重新開始制作的。”“我們是想改正前作的錯誤,加強(qiáng)好的方面,而不是簡單的一年出一個續(xù)作。這就是為什么續(xù)作花了這么久的時間。我們想制作一款讓

2013-08-19

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屠龍寶刀點擊就送 《惡魔城:暗影之王2》武器圖賞
科樂美在圣迭戈動漫展上公布了許多《惡魔城:暗影之王2》的截圖,本作由Mercury Steam打造,面向PC,Xbox 360和PS3。以下是兩張游戲中武器的概念插畫:德古拉的混亂之爪 - 足以穿透任何防御;還有虛空之劍 - 為你提供生命偷取。最下面還有一張游戲截圖,展示了渺小主角面對巨型三頭boss怪獸。

2013-07-21

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延續(xù)經(jīng)典風(fēng)格 《惡魔城:暗影之王2》再曝截圖
廠商今日公布了《惡魔城:暗影之王2》的最新一批游戲截圖,本作將登陸PS3、Xbox 360和PC平臺。

2013-07-19

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《惡魔城:暗影之王2》將支持Oculus Rift顯示
《惡魔城:暗影之王2》制作人Dave Cox在推特上發(fā)布了一張圖片,圖片顯示這款游戲似乎可以支持頭戴顯示設(shè)備Oculus Rift。照片中的人正是Cox,正帶著Oculus Rift頭戴設(shè)備,對著電腦顯示器玩游戲。同時文字注釋“在德古拉的房間里轉(zhuǎn)悠。#oculusrift”科樂美目前還沒有通過官方途徑宣布這款游戲支持Oculus Rift?!稅耗С牵喊涤爸?》預(yù)計今年晚些時候登陸PS3,Xbox 360和PC。我們已經(jīng)就此事聯(lián)系了科樂美,請繼續(xù)關(guān)注3DM。

2013-07-09

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E3 2013:KONAMI《惡魔城:暗影之王2》再曝截圖
在E3 2013展會開幕之前,KONAMI公布的《惡魔城:暗影之王2》將登陸PC的消息著實讓人振奮了一把,而在E3大展上這款作品也吸引了不少的眼球,在公布了游戲預(yù)告片之后,廠商今日再次放出一批游戲截圖。游戲截圖:

2013-06-12

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看一眼嚇尿 《惡魔城:暗影之王2》玩家惡搞視頻
還記得《惡魔城:暗影之王2》的預(yù)告嗎?就是著名演員帕特里克·斯圖爾特參與的那個,跟這個真正的預(yù)告片比起來簡直就是渣渣。以下是國外玩家Mega64的穿越視頻!

2013-06-09

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E3 2013:《惡魔城:暗影之王2》細(xì)節(jié)和預(yù)告片發(fā)布
Konami近期發(fā)布了《惡魔城:暗影之王2》的預(yù)告片。這款游戲?qū)诙煸赑C,PS3,Xbox360上面發(fā)售。游戲的開發(fā)團(tuán)隊是Mercurysteam。整個6分鐘的預(yù)告片:這部續(xù)作將延續(xù)上一部的劇情。故事情節(jié)據(jù)說會比上一部更加黑暗和殘酷。MercurySteam的Enric Alvarez在Konami的E3前的展示會上說“我們對《惡魔城:暗影之王2》的宣傳定位是盡管是續(xù)作,卻有著全新的獨立的靈魂的游戲。在《暗影指望2》里,故事情節(jié)變得黑暗。我甚至可以說變得殘酷。這是一個有著沉重感和矛盾感的游戲。”這一次在《惡魔城:暗影之王2》中,玩家會控制主角Dracula。他會有3個新能力,能夠幫助玩家找到拿著盾牌穿著厚重盔甲的敵人的弱點,從而打倒他們。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)會變得更加緊密,具有更高的戰(zhàn)略

2013-06-07

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《惡魔城:暗影之王2》新圖 韜光養(yǎng)晦之后依舊低調(diào)
作為本世代最好的動作游戲之一,《惡魔城:暗影之王2》實在太低調(diào)了。這一部講述Gabriel Belmont的游戲經(jīng)過了很長時間的韜光養(yǎng)晦,終于在最近放出了一張(僅僅是一張)游戲截圖,圖中的主人公看起來比前作還要滄桑,究竟發(fā)生了什么事呢?本作的開發(fā)進(jìn)度一直令人云里霧里,或許在E3上我們會得到更多消息吧。

2013-05-29

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《惡魔城:暗影之王2》新圖 德古拉霸氣側(cè)漏戰(zhàn)天神
今天國外雜志放出了《惡魔城:暗影之王2》首批實戰(zhàn)截圖,該作將是LoS系列的終結(jié)篇?!稅耗С牵喊涤爸?》預(yù)計于2013年登陸Xbox360,PS3和PC平臺。之前細(xì)節(jié):游戲世界將無縫鏈接;前作匯總系統(tǒng)改為五十嵐孝司版惡魔城的傳送點;Boss戰(zhàn)的時間增加了,打法更多樣;無法確定Boss戰(zhàn)是否設(shè)置了檢查點;攝像機(jī)視角可操控;戰(zhàn)斗十字架換成了惡魔血鞭;不過作戰(zhàn)方式基本相同;仍有充滿全屏的攻擊招術(shù);經(jīng)驗值可解鎖新的連招,武器也可升級。魔法改成了德古拉的血液;血無法更新,你需要時刻吸血,更好評價的殺戮能有更多的血;通過回避可補(bǔ)充“集中表”,然后可使用完美的反擊;集中表滿了后,每一個攻擊都能掉落鮮血;不過只要被攻擊到,那么集中表就會清除;血液槽可轉(zhuǎn)化為虛空與混沌特技;虛空:武器將轉(zhuǎn)為虛空劍,可通過每

2013-05-14

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《惡魔城:暗影之王2》游戲細(xì)節(jié) 加入幽默不再死板
最新一期的OPM UK中包括了首批《惡魔城:暗影之王2》游戲細(xì)節(jié)。我們從雜志搜集了以下信息。《惡魔城:暗影之王2》的最新截圖將刊載于OPM的最新期刊上。 ·全新的技能熟練系統(tǒng) ·通過經(jīng)驗值解鎖額外的動作/組合 ·每次你使用一個解鎖的連擊技,你會獲得該技能的熟練度 ·一旦掌握了與之對應(yīng)的技能,虛空之劍,混亂之爪,或血之鞭笞將獲得升級 ·升級這些武器會使角色更快痊愈,更快突破敵人防御 ·如果你常用幾個熟悉的連擊,你會在更高難度時遭遇挑戰(zhàn) ·動作跨越了兩個時間線程 ·大部分游戲劇情發(fā)生在現(xiàn)代,哥特式的惡魔城里 ·游戲其他時間發(fā)生在城堡的另一

2013-05-13

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《惡魔城:暗影之王2》新圖流出 新信息將至
西班牙游戲公司Mercury Steam的主創(chuàng)近日通過其個人推特對外公布了一張有關(guān)其名下動作冒險游戲大作《惡魔城:暗影之王2》(Castlevania: Lords of Shadow 2)的新截圖,并且官方還透露該作將會在不久后的西班牙馬德里展會上對特定受邀人員展示本作的大片訊息。相關(guān)圖片展示如下,敬請欣賞!《惡魔城:暗影之王2》是家用機(jī)上的動作冒險大作《惡魔城:暗影之王》的續(xù)作,該作基于Konami超人氣游戲《惡魔城》系列的世界觀打造?!稅耗С牵喊涤爸?》預(yù)計在今年年內(nèi)登陸PC和家用機(jī)平臺。

2013-03-16

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《惡魔城:暗影之王2》制作組打算開坑原創(chuàng)新游
《惡魔城:暗影之王2》制作組Mercury Steam打算在完成這部續(xù)作以后開啟全新原創(chuàng)游戲項目,但如果玩家強(qiáng)烈要求的話,也不排除《惡魔城》續(xù)作的可能。在接受媒體采訪時,制作人Dave Cox說,“我們已經(jīng)討論過好久了,現(xiàn)在我們打算讓《惡魔城》的故事暫告一段落,開啟全新的歷程?!薄叭绻婕覐?qiáng)烈要求《惡魔城》續(xù)作的話,我們會響應(yīng)要求嗎?現(xiàn)在很難說,一方面,我們不想一輩子都活在《惡魔城》的陰影中,我們還有更偉大的計劃,但與此同時我們又知道喜歡《暗影之王》系列的玩家非常多。”“我的大腦說‘不行,我們必須向前進(jìn)’,但我的心則是另一種想法?;蛟S我們應(yīng)該另外組建一個新的創(chuàng)意團(tuán)隊?”您怎么看呢?是想看到更多的《惡魔城》續(xù)作,還是希望他們能夠搞些新鮮玩意?或者你認(rèn)為《惡魔城》還欠缺些什么?

2013-03-03

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《惡魔城:暗影之王2》由于資源有限將無緣Wii U
《惡魔城:暗影之王2》制作人David Cox稱,該作之所以無緣Wii U主要是因為資源有限。“我們只開發(fā)了PC,PS3和Xbox 360版,只是因為我們?nèi)耸钟邢蓿绻覀冞€要做Wii U版的話,那還需要20人。我們沒有相應(yīng)的資源和預(yù)算?!比欢?,Cox還說,這并不意味著他個人不想把《惡魔城:暗影之王2》推向WiiU??傊?,一切都是制作組MercurySteam的決定,他們現(xiàn)在無法制作Wii U版?!安⒉皇钦f我們不愿意做Wii U版,只是目前我們必須著重做好手里已有的工作,如果要移植另外的平臺的話,會對我們目前的工作產(chǎn)生影響。你想想,要是再招20人,管理將更加混亂?!盡ercurySteam現(xiàn)在已經(jīng)超負(fù)荷運轉(zhuǎn)了。Cox透露,他們的辦公室原定容納60人,現(xiàn)在已經(jīng)有110人了。“人們都快坐到別人膝蓋上了?!倍嗷榘 ?/div>

2013-03-02

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現(xiàn)在都靠即時運算了 《惡魔城:暗影之王2》預(yù)告并非CG
最近,《惡魔城:暗影之王2》的制作人Dave Cox在其Twitter上發(fā)言稱,“我要指出,在VGA上放出的預(yù)告片,全部內(nèi)容都是實際游戲片段,并非CGI。你所看到的一切都是直接從游戲中截取的”。強(qiáng)悍。那我們再來回顧一下這段預(yù)告吧:

2012-12-11

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《惡魔城:暗影之王2》新圖釋出 官方預(yù)告1080P賞
    Konami和Mercury Steam今天公布了一起旗下正在開發(fā)中的新作《惡魔城:暗影之王2》最新概念圖與游戲截圖,此外官方還公布了此前VGA大會上預(yù)告片的高清無水印1080P版,這里為大家?guī)矸窒恚s緊來看看吧!    官方1080P預(yù)告:    1080P預(yù)告無水印下載:點此下載    最新截圖是概念圖:

2012-12-11

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