E3 2013:《惡魔城:暗影之王2》細節(jié)和預(yù)告片發(fā)布
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Konami近期發(fā)布了《惡魔城:暗影之王2》的預(yù)告片。這款游戲?qū)诙煸赑C,PS3,Xbox360上面發(fā)售。游戲的開發(fā)團隊是Mercurysteam。
整個6分鐘的預(yù)告片:
這部續(xù)作將延續(xù)上一部的劇情。故事情節(jié)據(jù)說會比上一部更加黑暗和殘酷。
MercurySteam的Enric Alvarez在Konami的E3前的展示會上說“我們對《惡魔城:暗影之王2》的宣傳定位是盡管是續(xù)作,卻有著全新的獨立的靈魂的游戲。在《暗影指望2》里,故事情節(jié)變得黑暗。我甚至可以說變得殘酷。這是一個有著沉重感和矛盾感的游戲。”
這一次在《惡魔城:暗影之王2》中,玩家會控制主角Dracula。他會有3個新能力,能夠幫助玩家找到拿著盾牌穿著厚重盔甲的敵人的弱點,從而打倒他們。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)會變得更加緊密,具有更高的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)性。
這款游戲會使用Mercury引擎。制作者這樣做有2個原因。第一,這樣會讓游戲的世界自然的擴展和變化,而不會像其他游戲一樣從一個關(guān)卡跳到另外一個。這樣會讓玩家能夠在 一個開放的世界探險,也會減少換關(guān)卡而帶來的讀取時間。第二,制作組希望玩家有一個自由的鏡頭視角,讓他們可以向任意一個角度變換鏡頭。這個新的鏡頭系統(tǒng)會使游戲的引擎要求變高。
《惡魔城:暗影之王2》會把系列帶入現(xiàn)代,會讓玩家首次在現(xiàn)代看到Dracula。但是不要擔(dān)心,Dracula的城堡還會包括在游戲中以供玩家探索。但是如果你厭倦了城堡,本作還有一個大城市可以供你探索。
《惡魔城:暗影之王2》的新設(shè)定和戰(zhàn)斗系統(tǒng)目前看起來很好。更多地細節(jié)將會在下周的E3上面透露。

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