《使命召喚》主機(jī)版新增關(guān)閉跨平臺(tái)功能 專治PC作弊
- 來(lái)源:PCgamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
對(duì)于受夠《使命召喚》作弊問(wèn)題的主機(jī)玩家而言,動(dòng)視終于做出讓步:從《使命召喚:黑色行動(dòng)6》第三賽季開(kāi)始,玩家可在常規(guī)非排名匹配中關(guān)閉跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能。這一玩家們期盼已久的功能終于上線,距離2019年《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》重啟版首次將跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)作為《使命召喚》核心功能,已經(jīng)過(guò)去了整整六年。
此前玩家僅能在《使命召喚》排位模式(包括標(biāo)準(zhǔn)多人對(duì)戰(zhàn)和《戰(zhàn)區(qū)》)中限制跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),而第三賽季更新將該功能擴(kuò)展至“非排位多人模式”。4月2日第三賽季上線后,跨平臺(tái)選項(xiàng)將如下所示:
開(kāi)啟:在選定玩法中與所有游戲平臺(tái)玩家匹配
僅限主機(jī):在選定玩法中僅與其他主機(jī)玩家匹配
關(guān)閉:在選定玩法中僅與當(dāng)前游戲平臺(tái)玩家匹配
動(dòng)視警告稱“選擇‘僅限主機(jī)’可能延長(zhǎng)匹配等待時(shí)間”。徹底關(guān)閉跨平臺(tái)功能必然降低匹配速度,為何要主動(dòng)隔絕大量玩家?最直接的理由是通過(guò)限制對(duì)手操作設(shè)備類型來(lái)平衡競(jìng)技環(huán)境,正如動(dòng)視近期承認(rèn),雖然60%的作弊舉報(bào)來(lái)自主機(jī)玩家,但實(shí)際作弊行為主要發(fā)生在PC平臺(tái)。
關(guān)于游戲作弊問(wèn)題的嚴(yán)重程度尚存爭(zhēng)議——雖然網(wǎng)上不乏炫耀繞過(guò)《使命召喚》Ricochet反作弊系統(tǒng)的案例,但考慮到其全球頂級(jí)游戲的地位,實(shí)際遭遇作弊的對(duì)局比例可能并不高。
然而由于該作長(zhǎng)期被視作外掛重災(zāi)區(qū),足以促使大量主機(jī)玩家選擇“脫離PC玩家匹配池”,進(jìn)而可能導(dǎo)致守規(guī)矩PC玩家的匹配時(shí)間延長(zhǎng)。這種影響究竟是福是禍,取決于不同玩家的立場(chǎng)。


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