攻略
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》攻擊組詳解(最終版)
攻擊組單位今天我們先來看看攻擊組。作為一個(gè)攻擊組玩家,你將是你那隊(duì)的中堅(jiān)戰(zhàn)斗力,統(tǒng)帥經(jīng)典的C&C坦克力量。這個(gè)組別是設(shè)計(jì)來暴坦克把敵人犁翻來奪得地區(qū)控制權(quán)的,他們擅長用排山倒海的攻勢占領(lǐng)控制節(jié)點(diǎn)并把敵人打跑。雖然在敏捷上不如支援組,雙方攻擊組都擁有部分跨地形單位,例如GDI有利爪氣墊車、打擊者機(jī)甲,Nod那邊擁有鉆地能力的蝎子和蜘蛛坦克,能夠迅速隱秘地在戰(zhàn)場上移動(dòng)。你還可以用攻擊摩托或者斗犬吉普來做偵察兵,在T2擁有聲波坦克和噴火坦克這樣的反建筑單位,最后是T3的龐然大物乳齒象、圣靈機(jī)甲等。說真的,如果你喜歡直插戰(zhàn)場主動(dòng)出擊的話,攻擊組一定適合您。下面是適用于攻擊組的一些戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn)提示:★ 保持攻勢!攻擊組要侵掠如火才是最強(qiáng)的,有著全游戲最多的相克方案,攻擊組可以真正制霸戰(zhàn)場并迅速根據(jù)敵人的策略作出調(diào)

2010-05-09 19:37:42

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攻略
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》補(bǔ)丁1.02-1.03說明與執(zhí)行文件教程
升級(jí)方法:把文件放入文件夾。(如泰伯曙光等)打開cc4.exe。第一行輸Email,第二行密碼。第一個(gè)按鈕注冊賬號(hào)第二個(gè)登陸。登陸后化名隨便寫個(gè)。然后開始升級(jí)。升級(jí)完退出把r版的補(bǔ)丁給放進(jìn)cc4文件夾里。下部開始1.2版的玩具兵大戰(zhàn)。1.02更新說明:1.02補(bǔ)丁更改名單Campaign/Skirmish progress is automatically saved if a network disconnect occurs運(yùn)動(dòng)/斯基米什進(jìn)度自動(dòng)保存,如果發(fā)生網(wǎng)絡(luò)斷開Various bug fixes in relation to crash/disconnect issues與各種錯(cuò)誤修復(fù)崩潰/斷開的問題Skirmish / Custom Match Tunable Options:前哨戰(zhàn)/自定義匹配可調(diào)

2010-05-09 19:09:43

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新聞
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》單位 科迪亞克級(jí)戰(zhàn)艦
型號(hào):科迪亞克級(jí)戰(zhàn)列巡洋艦所屬方:GDI角色:重型戰(zhàn)列巡洋艦建制年份:2068所屬組別:支援武裝:九門24寸艦炮、6門火神機(jī)炮類型:重型主力艦速度:緩慢故事背景在第二次泰伯利亞戰(zhàn)爭時(shí)期,GDI指揮官們的主要旗艦是簡稱為OCV 的“奧卡指揮艦”,一款能夠進(jìn)行軌道飛行的龐大垂直起降飛船,其中最出名的則要數(shù)傳奇指揮官邁克爾•麥克尼爾的座駕“科迪亞克”號(hào)了。與此同時(shí),OCV的造價(jià)與維護(hù)費(fèi)用也是無比高昂,于是在TW2之后GDI選擇不再繼續(xù)開發(fā)大型飛船,封存掉所有OCV并集中精力于更小型的奧卡直升機(jī)和火鷹戰(zhàn)機(jī)上。直到第三次泰伯利亞戰(zhàn)爭結(jié)束后GDI理事會(huì)才開始重新思考這件事情,Scrin的毀滅戰(zhàn)艦和行星突擊航母太過強(qiáng)大,足以在長時(shí)間經(jīng)受防空火力的同時(shí)蹂躪防御最完善的GDI基地。硝煙剛剛散去,對制空權(quán)的巨大需求便浮

2010-04-23 10:03:20

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攻略
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》兩陣營三組別網(wǎng)路對戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)心得
前言如果你是有個(gè)軍階20 配合度滿點(diǎn)的親友團(tuán)的玩家這篇廢文您就不需要浪費(fèi)時(shí)間在這上面了可以直接按上一頁因?yàn)镃4網(wǎng)路對戰(zhàn)的勝負(fù)與否有80%因素取決于團(tuán)隊(duì)合作的配合度講簡單一點(diǎn)就是有好團(tuán)隊(duì)就容易贏在這里同時(shí)也感謝IK**7 ch***ch*** sna**.**等幾位在臺(tái)灣頻道上的玩家不計(jì)較在下軍階沒滿以及時(shí)間不好配合還愿意一起組隊(duì)也讓我有機(jī)會(huì)見習(xí)到對戰(zhàn)時(shí)的各種打法另外相信大多數(shù)人已經(jīng)脫離那單調(diào)乏味的單人任務(wù)轉(zhuǎn)戰(zhàn)網(wǎng)路對戰(zhàn)了這篇文雖是兩陣營三群組打法心得但個(gè)人并非每組都很擅長多少會(huì)有與實(shí)際上有所偏差的地方也請大家不吝指教共通部份:(任何玩家在入門以前請先有此概念)1. 搶礦起手搶礦這點(diǎn)用說的很容易但是做起來就不是這么簡單尤其是當(dāng)你遇到雙方都會(huì)搶礦的時(shí)候新手大多是用工兵搶礦但有點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的玩家大多會(huì)愿意多花幾秒中使用輕型載

2010-04-21 12:48:50

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《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》單位介紹:半機(jī)械收割者
型號(hào):機(jī)密所屬方:Nod角色:多用途激光機(jī)甲建制年份:2031所屬組別:防御武裝:多目標(biāo)激光系統(tǒng)類型:步兵級(jí)機(jī)甲速度:中等故事背景在火風(fēng)暴戰(zhàn)爭之前,“收割者”的存在不過是一陣傳言、GDI前線步兵的主要閑話談資。因?yàn)樗^證據(jù)只有幾張模糊的偵察照片,大多數(shù)人相信收割者要不是一場惡作劇、要不就是什么新的泰伯利亞生物,可隨著CABAL的興起,那些猜測變得無比錯(cuò)誤—— 收割者的真面目是一半為變異人、一半為全地形機(jī)甲的半機(jī)械生化人,裝備著兩套集束導(dǎo)彈和一個(gè)反步兵抓捕網(wǎng)發(fā)射器,扮演著發(fā)狂AI的大軍主力。Nod早年的半有機(jī)全地形機(jī)甲概念實(shí)驗(yàn)在“被選中”的變異人身上造成了可怕的精神與肉體傷害,大多數(shù)已經(jīng)到了語無倫次,尖叫癲狂的地步,而少數(shù)存活者則無法正確地操作他們多出來的腿,從那些腿反饋的生物信息要不太難理解導(dǎo)致左腿絆右腿而撞墻

2010-04-18 14:37:51

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大眾軟件:《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》多人對戰(zhàn)模式解析
發(fā)表于《大眾軟件》2010年3月中預(yù)計(jì)發(fā)售日:2010年3月16日英文名:Command & Conquer 4: Tiberian Twilight本刊譯名:命令與征服4——泰伯利亞暮光游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略制作:EA LA發(fā)行:Electronic Arts期待度:★★★★■征服者 underlu點(diǎn)題:“網(wǎng)游化”的《命令與征服4》呈現(xiàn)出大量不同以往的設(shè)計(jì)思路。1月29日,EA LA攜手Gamespot向全世界玩家公開了《命令與征服4——泰伯利亞暮光》的Beta測試。開放測試意味著這款游戲即將發(fā)售,而遺憾的是,游戲中還有很多工作并未接近完成。我們似乎要得到一個(gè)半成品,EA LA則坦白地告訴玩家:請你們玩過之后大聲來噴,制作組不怕你們,因?yàn)橛螒虻闹谱饕呀?jīng)收尾,不可能再做出根本性改動(dòng)《命令與征服4》從2009

2010-04-17 15:32:40

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《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》游戲通關(guān)感受
最近通關(guān)了《命令與征服4》的單人任務(wù),游戲的單人任務(wù)一共有17關(guān),其中GDI的任務(wù)有10關(guān),而NOD的任務(wù)有7關(guān)??傮w來看我對《命令與征服4》還是有一點(diǎn)失望。各方面都能看出來EA在制作4代時(shí)沒有像3代那樣投入那么多。首先是真人過場相比3代和凱恩之怒的制作成本大大降低,找來的演員素質(zhì)也很一般,周圍的布景也很單調(diào),過場遠(yuǎn)沒有3代和凱恩之怒那么優(yōu)秀,我對GDI的大媽指揮官意見很大,哪怕找一個(gè)老頭都比找一個(gè)大媽強(qiáng)。游戲的任務(wù)設(shè)計(jì)還是凱恩要“拯救”世界,GDI的路線是阻止凱恩,而NOD的路線是協(xié)助凱恩。不過值得一提的是NOD的第5關(guān)任務(wù)“異教報(bào)應(yīng)”做的很好,這個(gè)任務(wù)的最后要阻止吉迪翁自殺,吉迪翁會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在地圖的5個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行自我毀滅,而你只有50人口(指揮點(diǎn)數(shù))的部隊(duì)來阻止吉迪翁自殺并且要攻擊他的基地,這個(gè)任務(wù)也和CNC

2010-04-06 15:40:57

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攻略
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》經(jīng)驗(yàn)增加修改秘籍
請打開Command & Conquer 4 Tiberian Twilight\Accounts\test@xmail.com下的persona_test文件然后將4000修改為40000OK 進(jìn)去爽吧 軍備全開不知是否有副作用 暫時(shí)測試成功想完美的同學(xué)可以改為38000

2010-04-06 13:04:50

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《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》EA官方播客:SB聊天記
Ccomputer and Video Games采訪了我們的老熟人Joe Kucan,到底是源自1981年的老站,他們沒有問Kucan是如何得到Kane這個(gè)角色的……Sam Bass的GamaSutra采訪早就出了,不過那篇除了“我們試過給Kane化老妝”以外沒什么內(nèi)容。(BTW,我現(xiàn)在理解他們?yōu)槭裁匆oKane化老妝了。在C&C4的構(gòu)思里,Kane的確應(yīng)該帶點(diǎn)“六出祁山”的疲憊感。)我現(xiàn)在要說的是EA官方podcast對Sam Bass的采訪。不要聽到“EA官方”就轉(zhuǎn)頭,這個(gè)podcast是Jeff Green主持的,他可不是小角色,是一位老資格的Computer Gaming World雜志編輯,ZD集團(tuán)放棄游戲雜志時(shí)他和其他編輯一并被解雇,現(xiàn)在擔(dān)任EA.COM的主編。Podcast網(wǎng)址:點(diǎn)擊進(jìn)入

2010-03-29 16:15:21

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《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》CVG:Joe Kucan訪談
Ccomputer and Video Games采訪了我們的老熟人Joe Kucan,到底是源自1981年的老站,他們沒有問Kucan是如何得到Kane這個(gè)角色的……那么,15年過去了……自打我們相識(shí)嗎?不不不,你才剛走進(jìn)房間。我們年紀(jì)倒是像相差15年,不過…………自打C&C誕生,這才是我想說的。在經(jīng)歷這么多年后你對這個(gè)終結(jié)有何感想?事實(shí)上我現(xiàn)在已經(jīng)傷心到需要使用大量藥物的地步了。事實(shí)上我試過用4種不同的方法來自殺。我想上吊——我的妹抖把我的繩子割了,這賤人;我想跳橋——但被一條蹦極繩給拉住了;我把自己的腦袋塞進(jìn)了爐子里然后打著——但那是個(gè)電爐,所以這屁用也沒有;于是我想到了槍,但我打偏了——開了三槍一發(fā)沒中。我已經(jīng)憂傷到無以復(fù)加的程度了。這也是我為什么會(huì)說這么多胡話,因?yàn)槲叶奸_始服用郁樂復(fù)了。郁樂復(fù)

2010-03-29 16:14:42

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攻略
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》全攻略:NOD任務(wù)
NOD任務(wù)1.四分五裂本關(guān)你的任務(wù)首先是奪取城區(qū)中心的TCN控制節(jié)點(diǎn)。本關(guān)在下選擇了進(jìn)攻組,部署MCV后,訓(xùn)練由四驅(qū)車,復(fù)仇者坦克和蝎子坦克組成的混合部隊(duì),配合工程師消滅最近那幾個(gè)GDI炮塔,解除能量格柵。派工程師占領(lǐng)地圖盆地里的乳齒象,帶乳齒象回到MCV旁邊,接著帶著部隊(duì)從上方突入城市,途中會(huì)遇到規(guī)模不大的GDI進(jìn)攻,有了乳齒象的支援,很容易就奪取了TCN節(jié)點(diǎn)。此時(shí)載有指揮官妻子的車隊(duì)來了,它們會(huì)跟隨你的MCV行動(dòng)。當(dāng)你帶著車隊(duì)駛出城區(qū)時(shí),載有指揮官妻子的運(yùn)輸車會(huì)被暴徒炸毀。你要保護(hù)剩余的車輛趕到地圖右上方撤離點(diǎn)。地圖上現(xiàn)在遍布暴徒,你要控制你的四驅(qū)車不斷消滅靠近運(yùn)輸車的暴徒。同時(shí)你的蝎子坦克可以在高地上消滅GDI的進(jìn)攻組MCV,因?yàn)樗鼤?huì)在下面的撤離過程中給你很大的阻力。消滅完GDI的MCV后,護(hù)送車隊(duì)小心前

2010-03-25 10:23:32

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《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》通關(guān)感受
最近通關(guān)了《命令與征服4》的單人任務(wù),游戲的單人任務(wù)一共有17關(guān),其中GDI的任務(wù)有10關(guān),而NOD的任務(wù)有7關(guān)。  總體來看我對《命令與征服4》還是有一點(diǎn)失望。各方面都能看出來EA在制作4代時(shí)沒有像3代那樣投入那么多。  首先是真人過場相比3代和凱恩之怒的制作成本大大降低,找來的演員素質(zhì)也很一般,周圍的布景也很單調(diào),過場遠(yuǎn)沒有3代和凱恩之怒那么優(yōu)秀,我對GDI的大媽指揮官意見很大,哪怕找一個(gè)老頭都比找一個(gè)大媽強(qiáng)。  游戲的任務(wù)設(shè)計(jì)還是凱恩要“拯救”世界,GDI的路線是阻止凱恩,而NOD的路線是協(xié)助凱恩。不過值得一提的是NOD的第5關(guān)任務(wù)“異教報(bào)應(yīng)”做的很好,這個(gè)任務(wù)的最后要阻止吉迪翁自殺,吉迪翁會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在地圖的5個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行自我毀滅,而你只有50人口(指揮點(diǎn)數(shù))的部隊(duì)來阻止吉迪翁

2010-03-25 10:22:11

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攻略
《命令與征服4:泰伯利亞黃昏》全攻略:GDI任務(wù)
教學(xué)關(guān)1、即是結(jié)束又是開始本關(guān)是游戲的第一個(gè)教學(xué)關(guān),用來熟悉基本操作,特別是熟悉進(jìn)攻組的操作,以及了解游戲中的相克機(jī)制。子彈克輕型,炮彈克中型,光束武器克重型,爆炸克建筑。玩家只需要按照游戲提示來進(jìn)行任務(wù)就可以了,把凱恩的運(yùn)輸車護(hù)送到地圖右端就勝利了。2、每況愈下本關(guān)玩家學(xué)習(xí)使用防御組的操作和使用,在游戲提示下建造愛國者導(dǎo)彈塔,然后建造部隊(duì),去占領(lǐng)地圖上方的TCN節(jié)點(diǎn)。地圖右側(cè)有大量經(jīng)驗(yàn)升級(jí)箱,但都被遺忘者占據(jù)著。3、艱難選擇本關(guān)玩家可以使用支援組,先利用維修區(qū)技能去修理遭受攻擊的GDI炮塔。然后生產(chǎn)扳工機(jī)器人修理炮塔。修理完畢后,根據(jù)任務(wù)提示,使用火鷹轟炸技能來摧毀三座NOD地下網(wǎng)絡(luò)通道口。摧毀后,玩家需要自毀掉支援組的MCV,重新選擇防御組,在地圖左下方的上傳節(jié)點(diǎn)附近展開MCV,建造兩個(gè)碉堡。地圖左上角會(huì)有

2010-03-24 12:22:44

10366
攻略
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》修改單機(jī)Exp經(jīng)驗(yàn)值的簡便方法
到這個(gè)路徑里面X:\Command & Conquer 4 Tiberian Twilight\Data\Accounts\test@xmail.com\找到這個(gè)文件persona_test.xml用記事本打開 出現(xiàn)<?xml version="1.0" ?><Persona>        <Name>test</Name>        <GDIExp>0</GDIExp>        <NODExp>0&l

2010-03-22 13:05:14

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命令與征服4:泰伯利亞的黃昏

Command Conquer 4 Tiberian Twilight
  • 發(fā)售:2013-12-01
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:簡中
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:EA
  • 平臺(tái):PC
8.3
已有6人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  操作界面《命令與征服4》將在《命令與征服》經(jīng)典既快速又流暢的玩法基礎(chǔ)上,融入大量創(chuàng)新內(nèi)容,同時(shí)保留粉絲所熱愛此系列歷史的核心。游戲?qū)⒔Y(jié)合新的階層系統(tǒng)玩法、可移動(dòng)基地,且讓玩家可以持續(xù)發(fā)展,《命令與征服4》將提供玩家全新、充滿創(chuàng)意與吸引力的戰(zhàn)略深度。(壞消息是EA似乎不打算更新引擎,也就是說命令與征服4要繼續(xù)用命令與征服3的引擎)   游戲強(qiáng)調(diào)導(dǎo)入新單位、新故事與大量爆炸性的內(nèi)容。 《命令與

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賽博朋克2077
7.8

類型:arpg 上市:2020-12-10

平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX

刺客信條:英靈殿
6.2

類型:avg 上市:2020-11-10

平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX

原神
7.6

類型:rpg 上市:2020-09-15

平臺(tái):PC Switch PS4 PS5

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