《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》隱藏多人游戲信息曝光
關(guān)于《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人游戲模式,媒體挖掘到了更多細(xì)節(jié)信息。在劇情故事宣傳片的后面,大錘工作室演示了一些多人模式,眼尖的粉絲們從中看出了下列功能:- 任何方向的大跳和突進(jìn)掃射- 連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)- 射中胸膛最低三槍殺死一個(gè)人- 從小地圖上能看到八個(gè)人- 多人游戲中每個(gè)玩家都穿著機(jī)械外骨骼- 噴氣飛行包有能量槽,分五個(gè)檔,我們只能連續(xù)跳5次?- 我們似乎看到了類(lèi)似《行星邊際》中的重力電梯另外網(wǎng)友們仔細(xì)端詳了多人游戲顯示界面,小地圖在左上角,玩家信息、隊(duì)伍模式、得分都在左下角。有人透露連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)顯示在右下角。似乎這次的顯示界面比較簡(jiǎn)明??赡芨嘈畔⑹窃诹硗獾慕缑嫦嘛@示的?;蛟S會(huì)模仿薩姆斯阿蘭的掃描器?最后,有玩家指出,宣傳片中我們看到的是金門(mén)大橋,也就是說(shuō)這張多人游戲地圖設(shè)定在舊金山。不過(guò)這么炫酷的地標(biāo)如
《使命召喚11》典藏版公布 真粉絲快挑最貴的買(mǎi)!
近日,《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)(Call of Duty: Advanced Warfare)》公布了全新的預(yù)告,玩家看后大呼過(guò)癮,這也讓我們對(duì)游戲有了更多的期待。此外動(dòng)視公布了該作將會(huì)有三個(gè)版本,分別為數(shù)字專(zhuān)業(yè)版,Atlas限定版和Atlas專(zhuān)業(yè)版。這三個(gè)版本有什么區(qū)別呢,讓我們一起來(lái)看看吧!每個(gè)版本都將包含可下載的數(shù)字專(zhuān)業(yè)版,并且有Atlas的數(shù)字內(nèi)容擴(kuò)展包,將有兩款新的武器(Bal-27 AE 自動(dòng)步槍和 Atlas 45 AE 手槍?zhuān)约癆tlas外骨骼,頭盔,玩家卡片,以及5個(gè)供給空投,其中供給空投將解鎖游戲內(nèi)的裝備。玩家還能在戰(zhàn)役中提升他們的外骨骼,以便能在早起就能擁有新的能量和技能。收藏版本將包含Atlas Gorge的多人地圖;而數(shù)字專(zhuān)業(yè)版和Atlas專(zhuān)業(yè)版則擁有該作的季票,例如系列的前幾部,
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》等同于四部好萊塢電影
雖然《使命召喚10:幽靈》讓許多人覺(jué)得毫無(wú)新意,倍感失望,但是動(dòng)視這次的《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》來(lái)勢(shì)洶洶,讓人有所期望。這次的大錘工作室手握機(jī)會(huì),可以讓這個(gè)系列煥發(fā)新的生機(jī),同時(shí)保持該系列一貫的游戲操作特色。大錘工作室成立于2009年,已經(jīng)在這個(gè)項(xiàng)目上開(kāi)發(fā)了3年。他們的創(chuàng)始人員有一些來(lái)自于科幻恐怖游戲《死亡空間》,工作室全員共225人,從Valve,頑皮狗和Crystal Dynamics跳槽來(lái)的人有許多。據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Condrey透露,他們這個(gè)項(xiàng)目收納了許多資源。“三年的時(shí)間,全新的引擎,新世代硬件,新品牌。以上這些都將讓大家看到一個(gè)新的《使命召喚》。這個(gè)項(xiàng)目的大小和規(guī)模,相當(dāng)于融合了四部好萊塢電影。它將提供上百小時(shí)的多人游戲體驗(yàn),支持全程多人合作模式,這樣一個(gè)項(xiàng)目,需要一整
強(qiáng)勁未來(lái)科技 《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》劇情搶先看
外媒日前公布了《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》劇情預(yù)告片,視頻的片頭交代了幾句旁白:“幾乎每個(gè)人都能經(jīng)得住困境的考驗(yàn),如果你想測(cè)試他能不能做到,請(qǐng)給予他力量。”接著畫(huà)面一轉(zhuǎn),就到了大型工廠以及大都市被戰(zhàn)爭(zhēng)的火焰所吞噬的場(chǎng)景。隨后一個(gè)叫做Atlas的公司祭出了其未來(lái)科技武器,畫(huà)面在士兵高速移動(dòng)的過(guò)程中不停的輪轉(zhuǎn),我們所看到畫(huà)面很贊,這應(yīng)該就是COD系列次世代引擎的效果?!妒姑賳荆焊呒?jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》(《Call of Duty:Advanced Warfare》) 是由動(dòng)視暴雪旗下工作室Sledgehammer Games開(kāi)發(fā)的一款第一人稱(chēng)射擊游戲,屬于使命召喚系列第十一部作品,將于2014年11月4日發(fā)行。視頻如下:
“看我72變” 《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》手雷大革命
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的手雷將會(huì)有更多有趣的選項(xiàng),不再局限于傳統(tǒng)的Fire in hole“爆炸手雷”和閃瞎雙眼的“閃光彈”。在《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲中,你們將有許多種手雷可選用。在GamingBolt的一次采訪中,Sledgehammer工作室創(chuàng)意總監(jiān)Brett Robbins說(shuō)玩家可以用各種各樣的手雷。“相較于以往標(biāo)準(zhǔn)的碎片手雷或者閃光手雷,你們現(xiàn)在擁有的手雷可以變換出不同的效果。”他說(shuō)。“熱追蹤手雷可以探測(cè)到有威脅的敵人,將墻體后面的敵人找出來(lái),EMP可以讓無(wú)人機(jī)失效。”Robbins說(shuō)這樣一來(lái),手雷的作用將更大,不單單是一種武器了,Sledgehammer的這次決定將讓玩家有更多的選擇?!妒姑?/div>
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》不同種類(lèi)手雷細(xì)節(jié)信息
《使命召喚》系列的武器系統(tǒng)一直都是玩家最關(guān)心的內(nèi)容之一,因?yàn)楫吘惯@是一款軍事題材游戲。最新一部《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》背景采用了未來(lái)科幻設(shè)定,所以游戲中的武器將是我們前所未見(jiàn)的。每個(gè)武器裝備都將有多種用途。Bret Robbins詳細(xì)介紹了游戲中的手雷,玩家將有許多不同的選擇。“我們非常想給玩家提供不同的選擇。玩家將擁有豐富的工具庫(kù),而各式各樣的手雷就是其中之一。除了普通的爆炸手雷和閃光彈的設(shè)定,你還有能力讓手雷在投擲飛行的過(guò)程中改變效果??梢宰屗?yōu)闊岣櫮J交蛘咄{探測(cè)模式,可以暴露墻壁背后的敵人位置,還有EMP電子震蕩波專(zhuān)門(mén)對(duì)付無(wú)人機(jī)。玩家需要根據(jù)占據(jù),巧妙運(yùn)用手雷這個(gè)工具。”《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》預(yù)計(jì)11月4日登陸PS4,PS3,Xbox 360,Xbox One和PC。
倍受玩家關(guān)注 《使命召喚11》合作模式截圖欣賞
在即將開(kāi)辦的2014屆Gamescom活動(dòng)中,Sledgehammer游戲公司已經(jīng)決定會(huì)將其最新大作《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的合作模式內(nèi)容對(duì)外公開(kāi)。近日,領(lǐng)導(dǎo)公司的Michael Condrey先生事先對(duì)外公布的有關(guān)《使命召喚11》合作模式的一張模糊圖像,圖像一經(jīng)公布就倍受玩家們的關(guān)注。Michael Condrey先生表示,這次事先公布圖像主要是應(yīng)玩家們的要求,雖然圖像經(jīng)過(guò)模糊處理,但確實(shí)已經(jīng)勾起了玩家們的很大興趣。大家可以在下面看到這幅圖片,敬請(qǐng)欣賞:
《使命召喚11》新圖 士兵穿機(jī)械外骨骼裝霸氣十足
Sledgehammer Games為了感謝玩家的厚愛(ài),發(fā)布了一張全新的《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》截圖。這張截圖展示了游戲中的外骨骼裝置,能讓士兵迅速移動(dòng),并且能跳得很高。外骨骼裝置是游戲里的核心裝備,玩家會(huì)在游戲中處處感受到此裝置的神奇之處。新圖欣賞:《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》將于2014年11月4日登陸PC、PS3、Xbox 360、PS4及Xbox One平臺(tái)。之前截圖:
《使命召喚11》將在科隆游戲展提供多人對(duì)戰(zhàn)試玩
國(guó)外媒體今日爆出新聞,稱(chēng)動(dòng)視暴雪旗下的新作《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》將于8月中旬舉辦的科隆游戲展上提供多人對(duì)戰(zhàn)模式現(xiàn)場(chǎng)試玩。前往大錘組探秘的MLG主持人Chris Puckett已經(jīng)進(jìn)行了游戲試玩,他稱(chēng)《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人對(duì)戰(zhàn)模式將比以往的節(jié)奏更加快,游戲更加流暢,對(duì)比早前幾代COD,此作中也將更加注重技能的使用。目前為止,開(kāi)發(fā)商大錘工作室并沒(méi)有公布該作的新信息,唯一的爆料是來(lái)自工作室創(chuàng)始人的一條微博。
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》外部骨骼盔甲系統(tǒng)細(xì)節(jié)
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》可能是這個(gè)已經(jīng)有很長(zhǎng)歷史的系列中最有趣的一作了。玩家將會(huì)在游戲中使用特殊的外部骨骼盔甲,讓他們可以做出各種瘋狂的動(dòng)作。在最近的一次采訪中,游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Bret Robbins公布了一些關(guān)于這個(gè)系統(tǒng)的有趣的細(xì)節(jié)。他說(shuō):“戰(zhàn)役模式的一大革新就是我們將引入一個(gè)升級(jí)系統(tǒng)。通過(guò)外部骨骼盔甲你可以提升力量,你可以通過(guò)完成挑戰(zhàn)來(lái)獲得升級(jí)點(diǎn)來(lái)升級(jí)你的外部骨骼盔甲。在游戲結(jié)尾你會(huì)比剛開(kāi)始強(qiáng)大很多。”但是是否玩家會(huì)在游戲結(jié)尾獲得所有能力和技能呢?還是玩家需要作出特定的決策才能獲得他們呢?Robbins解釋說(shuō):“你必須做出一定的選擇,但是如果你決定再次游戲,那么你的升級(jí)都可以被繼承。”Robbins進(jìn)一步解釋了這個(gè)系統(tǒng),把系統(tǒng)同二周目游戲系統(tǒng)做了比較。他說(shuō)
騎浮空摩托殺人 《使命召喚11》多人模式或有載具
Sledgehammer Games一直試圖在《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》里加點(diǎn)不一樣的新東西。而在他們最近公布的截圖中,我們看到了浮空摩托的身影。這張圖可能在暗示在游戲的多人模式中加入載具系統(tǒng)。載具系統(tǒng)在《使命召喚2》、《使命召喚3》和《使命召喚5:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》中都出現(xiàn)過(guò)。浮空摩托可能需要通過(guò)完成一些游戲目標(biāo)來(lái)解鎖。但不清楚的是,載具系統(tǒng)如何在游戲中實(shí)現(xiàn),以及游戲平衡性問(wèn)題。在《使命召喚》的Twitter頁(yè)面,hoverbike是這樣被描述:“你是否會(huì)在打仗的時(shí)候覺(jué)得跑來(lái)跑去很熱?快騎上浮空摩托!”《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的故事發(fā)生在2054年,除了浮空摩托,還會(huì)有許多高科技武器登場(chǎng)。游戲講述了世界最大武器公司Altas Corporation同美國(guó)政府對(duì)抗的故事?!妒姑賳?1:高級(jí)戰(zhàn)
效果震撼 《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》音效如何設(shè)計(jì)
外媒日前公布了《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》最新宣傳視頻,這次視頻演示的是游戲場(chǎng)景后的音效設(shè)計(jì),一款好的游戲,不僅要在畫(huà)面,操控,優(yōu)化性上做的好,音效方面也至關(guān)重要。良好的音效更能增加臨場(chǎng)感,將游戲升華。視頻如下:
《使命召喚11》將非常艷麗驚人 玩家會(huì)激動(dòng)地顫抖
既然開(kāi)發(fā)商Sledgehammer Games將《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的目標(biāo)定位包括PC,Xbox One和PS4,那么《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》必定會(huì)是一款真正的次世代游戲。創(chuàng)意總監(jiān)Bret Robbins向我們分享了他對(duì)這款FPS游戲的想法。“我認(rèn)為我們手上有款非常棒的《使命召喚》游戲。玩家們到時(shí)候肯定會(huì)激動(dòng)地顫抖?!妒姑賳?1:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》在PC和次世代主機(jī)上的運(yùn)行效果十分不錯(cuò)。這絕對(duì)是一款物超所值,極其有趣的《使命召喚》游戲。”《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲故事比前幾作更棒。Sledgehammer Games已經(jīng)花費(fèi)了巨大的精力讓玩家認(rèn)為值得去玩這個(gè)游戲。“我真希望玩家們?cè)敢馔度霑r(shí)間來(lái)玩我們的作品。我保證游戲故事會(huì)非常不錯(cuò)。”“《使命召
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》前代主機(jī)不影響次世代
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》將在所有主機(jī)上發(fā)售,甚至包括Wii U,但是游戲毫無(wú)疑問(wèn)將把注意力集中在現(xiàn)代主機(jī)版本上。Sledgehammer Games的聯(lián)合創(chuàng)立人Michael Condrey在最近一次采訪中表示,游戲?qū)⑷姘l(fā)揮現(xiàn)代主機(jī)的威力。他說(shuō):“我們要感謝動(dòng)視,不光是為了多了一年的制作時(shí)間,還有他們對(duì)于我們的支持。3年的時(shí)間來(lái)制作現(xiàn)代主機(jī)游戲。至于前代主機(jī)版本則從來(lái)沒(méi)有影響到現(xiàn)代主機(jī)板本的目標(biāo),也從來(lái)沒(méi)有影響到我們?nèi)胬矛F(xiàn)代主機(jī)威力。”讓High Moon工作室來(lái)制作前代主機(jī)版本也減少了Sledgehammer的壓力:“這種方式讓我們可以不用擔(dān)心前代主機(jī)版本。這非常棒,給予我們可以全面追求我們創(chuàng)意的自由。”《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》將于10月4日發(fā)售。
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》兩款主機(jī)提分辨率相同
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》是今年E3的幾大驚喜之一。這款游戲與前幾部作品相比改變很大,或許大錘工作室將憑借本作讓《使命召喚》系列重拾往日榮耀。他們不僅在游戲機(jī)制上下了功夫,更是在制作技術(shù)上為兩個(gè)主機(jī)平臺(tái)上的玩家謀福利。他們將確保PS4和Xbox One主機(jī)版本具有相同的分辨率和幀數(shù)。去年的《使命召喚10:幽靈》在PS4上1080p,在Xbox One上720p。到了《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》,情況將會(huì)發(fā)生改變。創(chuàng)意總監(jiān)Bret Robbins向媒體表示:“是的,你知道我們一直都在追求全平臺(tái)的待遇一致,今年也不例外。我們?cè)诮巧憩F(xiàn)上采用了許多新技術(shù)。我們用“形狀融合”技術(shù)進(jìn)行面部捕捉,讓演員的表情更加準(zhǔn)確地得到呈現(xiàn)。另外聲音引擎也更加強(qiáng)大,我們提供了成噸的技術(shù)更新。&rdq