使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)僵尸武器推薦 音波噴與沖鋒槍
Oni能量沖鋒手槍可以雙持、全自動(dòng)、20發(fā)一個(gè)彈夾(升級(jí)40)。剛出13的時(shí)候買這個(gè)的人挺多,確實(shí)也挺好用,不過(guò)被加蘭德的恐怖卡片配合效果壓下去了。不會(huì)單發(fā)的手殘可以玩(笑),不太推薦升級(jí),升級(jí)之后賺的不多。Banshee音波能量噴鑒于大家都去用加蘭德了,本人告訴你——這玩意是神器!比加蘭德還好用,單噴8發(fā),一次性上一個(gè)彈夾 (升級(jí)16)。加蘭德升級(jí)之后最大的缺點(diǎn)就是準(zhǔn)星大 然而這個(gè)廣場(chǎng)噴,準(zhǔn)度驚人(如圖),移動(dòng)跑步該準(zhǔn)星不會(huì)變大,20波配合分裂依舊是打胸一發(fā)一個(gè)?。ê竺娴臎](méi)試了),打腿可以斷腿!除了不能跟大頭兒子愉快的玩耍 其他方面比加蘭德真的好用,別跟我說(shuō)子彈少,這槍是能量武器,自動(dòng)恢復(fù)還是客觀的。banshee的配件,真心好用。
使命召喚13免費(fèi)版內(nèi)容有哪些 使命召喚13免費(fèi)時(shí)間一覽
使命召喚13免費(fèi)版內(nèi)容有哪些免費(fèi)玩時(shí)間:使命召喚13發(fā)布PS4主機(jī)免費(fèi)版,預(yù)定12月15日到12月20日免費(fèi)游玩,包括三大游戲模式。免費(fèi)版內(nèi)容:該免費(fèi)版可游玩戰(zhàn)役模式開場(chǎng)“Rising Threat”與“Black Sky”,多人模式可以玩至15級(jí),僵尸模式可玩到3級(jí),如若購(gòu)買完整版,免費(fèi)版資料可傳輸至正式版,多人模式與僵尸模式必須采用PS會(huì)員,因?yàn)榇蠖鄶?shù)主機(jī)游戲都得通過(guò)PS會(huì)員游玩多人模式。免費(fèi)版只是完整版加了鎖,游戲容量與完整版一樣約60G,購(gòu)買完整版直接解鎖即可。使命召喚13戰(zhàn)役模式由頑皮狗制作人加盟打造,雖然銷量略下滑,但依然是各國(guó)銷量榜冠軍。
使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)飲料機(jī)在哪 飲料機(jī)彩蛋攻略
視頻原址:http://www.tudou.com/v/29W8zBSHXk0/&resourceId=0_04_05_99/v.swf熟悉飲料機(jī)的位置,也是熟悉地圖的過(guò)程,本地圖總共10個(gè)飲料機(jī),飲料你不需要了可以退飲料,這些變動(dòng)都比T組的人性話。如果以升級(jí)機(jī)的傳送門為中心:傳送門的南側(cè)是出生地,只有一個(gè)飲料,單人是自救飲料(只能和3次),多人是快速救人。傳送門的西側(cè)有兩個(gè)飲料機(jī),分別是厚血飲料和三槍飲料。傳送門的東側(cè)有兩個(gè)飲料機(jī),分別是手刃飲料(算是個(gè)新飲料,bo3里它是個(gè)泡泡糖,效果是手刃攻擊翻倍,10輪的時(shí)候都可以一擊秒殺僵尸)和PHD飲料(防爆炸飲料)。傳送門的北側(cè)大致分為上層和下層兩大部分,上層是快手飲料,下層是滑鏟飲料(滑鏟后留下一段火焰?zhèn)┦?、櫻桃飲料(上彈時(shí)產(chǎn)生電流傷害僵尸)、沖刺
使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)更新內(nèi)容一覽 最新更新有哪些
僵尸太空樂(lè)園:調(diào)整了開始游戲的時(shí)間。多人中用成就解鎖的迷彩現(xiàn)在也可以在僵尸的公共/自定義比賽中使用了。增加了玩家標(biāo)識(shí)牌。修復(fù)了玩家使用制作臺(tái)時(shí)掉線會(huì)導(dǎo)致機(jī)器無(wú)法使用的問(wèn)題。多人地圖方面:調(diào)整了幾張地圖SnD模式的爆破點(diǎn)位置,包括Precinct、Frost、Throwback、Scorch、Breakout、Retaliation。調(diào)整了Precinct、Throwback、Breakout在Uplink模式中球的判定區(qū)域,比如球剛剛落到某些房頂上不會(huì)立刻重置。?電競(jìng)規(guī)則中專家技能的調(diào)整:Synaptic的三個(gè)Trait都有變動(dòng),Combat Burst擊殺后移動(dòng)速度增加的時(shí)間變?yōu)?秒;Propulsion稍微延長(zhǎng)了噴射器開始重新充能的時(shí)間使這個(gè)Trait更像BO3的后燃;Rushdown重新充能所需的時(shí)間多
使命召喚13突擊步槍怎么玩 cod13突擊步槍推薦攻略
使命召喚13中的武器種類非常的豐富,今天給大家?guī)?lái)的是游戲里面的突擊步槍推薦攻略,下面就是相關(guān)的內(nèi)容. 總體來(lái)說(shuō)難度不大,VOLK打的時(shí)間最長(zhǎng),遠(yuǎn)射去硬核模式兩把就出。
使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)軍需官更新一覽 新武器新皮膚
視頻原址:http://www.tudou.com/v/rPIsEdWS29M/&resourceId=0_04_05_99/v.swf12把新的變種武器,18種迷彩/裝飾品,5個(gè)史詩(shī)級(jí)別的嘲諷動(dòng)作。宣傳視頻中的一些新武器/新皮膚: ↑這把槍并不是新的 新皮膚中有一個(gè)連殺越多、槍上的血跡越多的:以下是更新的武器,所有都可以用Salvage貨幣解鎖射速加快,后坐力也增加;開瞄狀態(tài)下降低晃動(dòng)抬槍變快,但是腰間射擊精度降低;對(duì)分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)的傷害增加。近戰(zhàn)攻擊速度加快。每次重生獲得一個(gè)隨機(jī)的武器配件;蹲著走的速度變快?;P的時(shí)候腰間射擊散布更小。給予敵人傷害時(shí)會(huì)暫時(shí)降低其移動(dòng)速度;近戰(zhàn)攻擊速度加快。蹲著走的速度變快。抬槍變快,但是腰間射擊精度降低;蹲著走的速度變快。每一輪點(diǎn)射的時(shí)
使命召喚13僵尸模式武器推薦 僵尸模式用什么武器
使命召喚13僵尸模式武器推薦 3連發(fā)左輪和加蘭德,都是非常好用的武器,不像以前秒起M14了。如題分析一下兩把槍的效果利弊,首先這個(gè)不討論配件。升級(jí)前3連發(fā)的左輪屬性3連發(fā),機(jī)瞄感覺不太好耍,最好加個(gè)鏡子15發(fā)子彈一個(gè)彈夾傷害來(lái)說(shuō)不是很樂(lè)觀因?yàn)橹芯嚯x瞄頭打,可能只有兩槍中頭,另一發(fā)不知道飛哪里去了不過(guò)近距離效率比加蘭德快(因?yàn)槊堪l(fā)都能中頭)中期4-7波可以把僵尸繞城一條線,打腿刷分M1加蘭德單發(fā)步槍,機(jī)瞄良心10/90的彈藥,射速還可觀可惜這玩意子彈不打光不能換彈在4-5波還擁有爆頭兩槍死的威力,加起來(lái)能殺很多僵尸?;旧虾?jiǎn)單粗暴,可惜不能像3連發(fā)左輪那樣刷分個(gè)人感覺加蘭德打小丑波比3連發(fā)左輪輕松總結(jié)一下3連發(fā)左輪效率不夠快,但是可以刷分。加蘭德效率快,但不能刷分這樣抓哪個(gè)還真是個(gè)問(wèn)題..至于3連發(fā)左輪的配件雙持
使命召喚13部分武器射速與傷害數(shù)據(jù)一覽
使命召喚13部分武器射速與傷害數(shù)據(jù)一覽射速?zèng)_鋒槍nv4 612rpmr3k 909rpmkbar-32 731rpmtype-2 779rpmvolk 483rpmerad 810rpmfhr-40 1000rpmkarma-45 769rpmrpr evo(沖鋒槍模式) 909rpm機(jī)槍raw的射速 791rpm霰彈槍reaver 333rpmbanshee 163rpm(這個(gè)存疑)dcm8 307rpm狙擊ebr800 200rpmdmr-1 240rpm輸出殺傷的話 由于只有最大射程和最小射程 所以可能不太準(zhǔn)確nv4 大約27m內(nèi)四發(fā)死r3m 大約20m內(nèi)三發(fā)死kbar-32 大約22m內(nèi)四發(fā)死type2 27m內(nèi)五發(fā)死volk 27.5m內(nèi)三發(fā)死erad 大約12m內(nèi)四發(fā)死fhr40 大約7m內(nèi)四發(fā)死k
使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)GHOST SKULL隱藏彩蛋視頻打法
各位基友好,本視頻為大家?guī)?lái)COD IW SPACELAND 中 GHOST N SKULL小彩蛋的視頻教程。首先該彩蛋需要收集6個(gè)頭骨,并且中途需要完成主彩蛋,擊落UFO。最終小游戲也很簡(jiǎn)單,就是吸住ghost丟向骷髏頭,不能讓紅色的頭骨逃脫數(shù)量達(dá)到3只。倒地是不會(huì)有任何懲罰的,但是會(huì)損失時(shí)間。底板隨著時(shí)間的推移會(huì)逐漸變紅,推向玩家,站在紅色底板上,玩家會(huì)瞬間死亡,全部變紅游戲也要失敗。單人下要完成3局即可獲勝,多人狀態(tài)下局?jǐn)?shù)多,死亡地板推進(jìn)速度快,還是非常之難的。此次嘗試我們也遇到了惡性bug,詳見視頻吧:視頻原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=7285218&page=1.html
使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)R3K槍械評(píng)測(cè)視頻 R3K好用嗎
視頻原址:http://www.tudou.com/v/o6w98rElR6g/&resourceId=0_04_05_99/v.swfR3K——三連發(fā)點(diǎn)射步槍。傷害35-30,對(duì)應(yīng)需要3-4發(fā)解決敵人。注意它對(duì)于頭部和頸部是有額外傷害加成的,為1.15倍,推薦在中遠(yuǎn)距離射擊敵人的頭部和頸部。但是這武器的3發(fā)制敵射程很短,只有20m,僅僅比SMG的射程遠(yuǎn),即使它的一些較好變種槍加上粒子放大器也不會(huì)有多大幫助。點(diǎn)射的射速900RPM,點(diǎn)射的間隔時(shí)間300ms,有一點(diǎn)兒久。理論上這武器的斃敵時(shí)間很短,但是實(shí)際情況常常略長(zhǎng)。后座中等且基本是垂直方向的,但這種后座有助于把彈著點(diǎn)落在頭部。機(jī)瞄不錯(cuò),但如果垂直作戰(zhàn)有點(diǎn)擋視野。瞄準(zhǔn)時(shí)間快,比AR的均值250ms短。不推薦盲射,因?yàn)檫@是點(diǎn)射間隔
使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)瞄準(zhǔn)鏡配件解析 多倍率瞄準(zhǔn)鏡
視頻原址:http://www.tudou.com/v/knEoa-QnJGY/&resourceId=0_04_05_99/v.swf在使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)里,后座大小的主要影響因素有三個(gè):準(zhǔn)心歸中速度(Centerspeed):每次射擊后準(zhǔn)心復(fù)位的速度視野抖動(dòng)(Viewkick):屏幕抖動(dòng)程度武器抖動(dòng)(Gunkick):武器的抖動(dòng)程度次要因素有2個(gè):第一發(fā)加成(First Shot Multiplier),連續(xù)射擊或者彈匣內(nèi)的第一發(fā)會(huì)有后座加成,可能更低或更高抖動(dòng)抵消輸出(Kick Opposed Input):比如前握把,比如某些皮膚槍一個(gè)屬性就是減少一部分后座力此外多倍率瞄準(zhǔn)鏡(VMC)有大幅度減少后座的效果,但是這種效果只有在VMC的大倍率模式下才有減后座效果為:+25%的歸中速度-95%的
使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)能量武器反射機(jī)制視頻解析
無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)里有很多的能量武器,這些武器的特性射出的射線,是擊中敵人或物體表面后會(huì)發(fā)生反射,反射后的射線仍然有傷害力,射出的每條射線只能反射一次,增加輻射伺服器(RAM SERVO)可以額外再反射一次但是射線反射后的傷害大大降低,大概減少了65%左右,反射能否擊中敵人需要計(jì)算角度,所以反射機(jī)制的實(shí)用性讓人懷疑,這好像沒(méi)什么用?下面為大家奉上視頻,詳細(xì)介紹一下關(guān)于反射的知識(shí):視頻原址:http://www.tudou.com/v/93ndd8YQX6k/&resourceId=0_04_05_99/v.swf
使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)回血測(cè)試 標(biāo)記目標(biāo)與快速回血
標(biāo)記目標(biāo)VS快速回血測(cè)試:標(biāo)記目標(biāo)是幻影的特性,能標(biāo)記受到自己傷害的敵人并讓敵人回血更慢。快速回血是傭兵的特性,能快速回血。經(jīng)過(guò)測(cè)試,讓幻影打傭兵,以下是受到傷害后開始回復(fù)生命的時(shí)間:6.8s 無(wú)標(biāo)記目標(biāo)&無(wú)快速回血4.7s 無(wú)標(biāo)記目標(biāo)&有快速回血13s 有標(biāo)記目標(biāo)&無(wú)快速回血10s 有標(biāo)記目標(biāo)&有快速回血可以看到標(biāo)記目標(biāo)的抑制回血效果非常好,壓過(guò)了快速回血,對(duì)方回血抑制時(shí)間是正常的2-3倍,值得一用,快速回血效果一般,只減少2s左右,不建議使用。
使命召喚13怎么提高移動(dòng)速度
移動(dòng)速度影響因素有,所持的武器種類、momentum、man at arms、overdrive。武器種類:SMG>AR>LMG和狙。momentum:表面描述是越跑越快,但是實(shí)際上,它只在你開始沖刺后的三秒開始給你的移動(dòng)速度增加3%,跳躍滑鏟都會(huì)打斷momentum的作用,這個(gè)在實(shí)戰(zhàn)中并不怎么有用。man at arms:表面描述使帶較重武器時(shí)的移動(dòng)力變成正常水平,帶SMG加上這個(gè)特性是不會(huì)有任何移動(dòng)速度加成的,而帶AR,LMG和狙裝備它會(huì)給你提供5%和8-10%的速度加成。AR帶上man at arms時(shí),和SMG的移動(dòng)速度差不多;LMG或者狙帶上man at arms時(shí),和AR的移動(dòng)速度差不多;LMG或者狙同時(shí)帶上man at arms和momentum時(shí),才和SMG差不多快。overdri
使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)技能解析 追蹤者與死寂好用嗎
敵方腳步聲:追蹤者VS死寂對(duì)比:1、敵人不裝死寂和自己不裝追蹤者時(shí),很容易在一定距離內(nèi)聽到敵人的腳步聲。2、敵人裝死寂和自己不裝追蹤者時(shí),自己幾乎聽不見腳步聲。3、敵人裝死寂和自己裝追蹤者時(shí),自己可以聽見敵人的腳步聲,但聽到腳步的最大距離和腳本聲音量變小了。另外這兩個(gè)技能對(duì)于自己腳步聲也有影響:自己只裝死寂時(shí),聽不到自己腳步聲,可以減少自身腳步聲對(duì)敵人腳本聲的干擾。既裝死寂和裝追蹤者時(shí),自己的腳步聲變得非常響,但這響聲只限于自己聽到的效果,不加追蹤者的敵人聽到的是第2種效果,加了追蹤者后,也是第3種效果。最后是噴氣跳躍聲:敵人不裝死寂和自己不裝追蹤者時(shí),隨著距離越近,噴氣跳躍的響聲也就越大。但如果裝了死寂,這聲音就沒(méi)了,即使自己裝了追蹤者,即使再近的距離,都聽不到敵人跳躍的聲音。所有死寂是偷襲戰(zhàn)術(shù)里非常有用的技