古惑狼想要一個(gè)擁抱!經(jīng)典名作有望回歸次世代
最近,索尼Playstation巴西貼出了一張睽違已久的古惑狼圖片,上面有“Crash quer um abraco”的字樣,也就是“古惑狼想要一個(gè)擁抱!”這段時(shí)間有消息稱索尼已經(jīng)將這系列的版權(quán)從動(dòng)視買了回來,隨即我們就看到了這張圖,這是否意味著這個(gè)由頑皮狗創(chuàng)造,稱霸PS1時(shí)代的杰作系列真的要起死回生了?我們拭目以待

2013-11-27

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索尼表示并沒有從動(dòng)視公司購買《古惑狼》的版權(quán)
索尼的Adam Boyes澄清了索尼從動(dòng)視購買了《古惑狼》系列版權(quán)的流言,這可能會(huì)讓喜愛該系列的玩家非常傷心。游戲的官方網(wǎng)站已經(jīng)被關(guān)閉,這個(gè)曾經(jīng)非官方的PS吉祥物的未來命運(yùn)又變得模糊了。玩家在一天前發(fā)現(xiàn),動(dòng)視已經(jīng)關(guān)閉了《古惑狼》的網(wǎng)站,并且移除了所有關(guān)聯(lián)的網(wǎng)站。很多人猜測(cè)索尼可能購買了著作權(quán),但是玩家并沒有實(shí)際的證據(jù)。動(dòng)視以毫不遲疑的放棄游戲系列而聞名?!都⑿邸泛汀堵殬I(yè)滑板》系列都曾經(jīng)是非常流行的游戲系列,而動(dòng)視毫不猶豫的就停止了開發(fā)。目前動(dòng)視表現(xiàn)最好的系列為《使命召喚》和《小龍斯派羅》。公司最近還在為納斯卡賽車,007,變形金剛,忍者神龜和蜘蛛人制作官方游戲。《古惑狼》以PS獨(dú)占游戲度過了鼎盛時(shí)期,當(dāng)時(shí)的三款游戲是由頑皮狗開發(fā)的。系列在專為多平臺(tái)的時(shí)候設(shè)定上經(jīng)歷了兩次大的轉(zhuǎn)變,第一次是在Traveller

2013-11-24

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濃濃懷舊風(fēng) Vicarious Visions曝光新版古惑狼
古惑狼的照片居然隱藏在開發(fā)人員Vicarious Vision的背后。重做的古惑狼出現(xiàn)在一幅海報(bào)上,在Vicarious Visions的2012游戲大雜燴的facebook照片中的左上角。Gameinformer對(duì)此大作宣傳,你能看到古惑狼站在一片類草從的什么東西上,展現(xiàn)了十分不同的一面。雖然這幅海報(bào)可能是粉絲的作品,看起來有種Skylanders的懷舊風(fēng),大家推測(cè)這個(gè)頑皮狗制作的角色將會(huì)重新出現(xiàn)在大家眼前。Vicarious Visions曾為GBA開發(fā)過古惑狼游戲,由它的母公司動(dòng)視發(fā)行。

2013-01-07

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PC玩家有福了!高清重制版《古惑狼》游戲出爐
    《古惑狼》是當(dāng)年P(guān)S游戲機(jī)上的經(jīng)典動(dòng)作過關(guān)游戲,YouTube的用戶JakaPixelArt,制作了一個(gè)驚人的《古惑狼HD》高清demo演示,該作采用UDK(the Unreal Development Kit 虛幻引擎開發(fā)工具包)打造。    《古惑狼HD》是JakaPixelArt用來展示一個(gè)新的古惑狼游戲?qū)⑷绾卧诮裉斓挠螒驒C(jī)和PC表現(xiàn)的。截至目前,這個(gè)mod還不能試玩,但仍希望JakaPixelArt可能在不久的將來把可玩版公布,不過現(xiàn)在,來欣賞下高清演示吧。    視頻:

2012-07-10

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古惑狼三部曲

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
  • 發(fā)售:2018-06-29
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:英文
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 開發(fā):Vicarious Visions/Iron Galaxy
  • 平臺(tái):PC
8.0
已有85人評(píng)分 您還未評(píng)分!
《古惑狼三部曲(Crash Bandicoot N. Sane Trilogy)》是由頑皮狗工作室制作,動(dòng)視發(fā)行的一款動(dòng)作類游戲,是經(jīng)典游戲《古惑狼》的高清重制版本。本作汲取了原作的精髓,重新打造了原作的關(guān)卡以及CG動(dòng)畫,依據(jù)原作的角色設(shè)計(jì)重塑了角色。同時(shí),本作還加入了一些新的特性,如統(tǒng)一的監(jiān)測(cè)點(diǎn)和存檔系統(tǒng),加入了手工和自動(dòng)存檔,統(tǒng)一的菜單系統(tǒng),游戲中都有時(shí)間挑戰(zhàn)。

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