• 和《巫師3》不同!《賽博朋克2077》在垂直空間上將是巨大的
    自從《賽博朋克2077》披露以來(lái),粉絲們就忍不住把這款將要來(lái)臨的未來(lái)風(fēng)RPG和另一款CD Projekt RED的經(jīng)典大作《巫師3》進(jìn)行比較。雖然開發(fā)商在過去已經(jīng)申明多次:你們喜歡《巫師3》我們很開心,但是這是款全新的作品。仍然無(wú)法阻止粉絲們腦洞爆發(fā)的猜測(cè)。而近日在一輪采訪中,《賽博朋克2077》團(tuán)隊(duì)的首席電影動(dòng)畫師再一次闡述了新作在開放世界上和《巫師3》的不同。 首席電影動(dòng)畫師Maciej Pietras在接受法國(guó)出版物《Jeuxactu》的采訪中,通過討論《賽博朋克2077》的垂直體驗(yàn)和《巫師3》的水平展開對(duì)兩者進(jìn)行了比較:“想要數(shù)據(jù)化《賽博朋克2077》的開放世界規(guī)模是困難的。與《巫師3》相比的話,首先我們肯定后者的世界非常廣闊。因?yàn)槟鞘且粋€(gè)由非常大規(guī)模自然景觀構(gòu)成的開放世界。從A移動(dòng)到B耗時(shí)良久,因?yàn)槟?/div>

    2019-01-13

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  • 《賽博朋克2077》將提供全部種類的啪啪啪體驗(yàn)
    《賽博朋克2077》是一款成人級(jí)的游戲,開發(fā)組CDPR對(duì)此毫不遮掩,此前的實(shí)際展示中就曾有過角色正面全裸。那么游戲中會(huì)存在性行為嗎?《巫師》系列里就有戀愛選項(xiàng)與性暗示,而現(xiàn)在看來(lái),在《賽博朋克2077》中,CDPR在性方面會(huì)有更大膽的嘗試?!顿惒┡罂?077》的人物設(shè)計(jì)師Patrick Mills對(duì)這一方面進(jìn)行了簡(jiǎn)要討論,玩家不僅可以選擇自己所扮演的主角的性別,而且在戀愛方面,NPC也將會(huì)提供各種不同的表現(xiàn)。有的角色是同性戀,也有角色是異性戀。但Mill提到,大多數(shù)角色都是雙性戀,所以無(wú)論玩家選了男主角還是女主角,大多數(shù)NPC都是可以睡的。Mills表示,《賽博朋克2077》在戀愛生活方面比《巫師》系列更加豐富多樣,相信這是玩家們喜聞樂見翹首以盼的。只要是RPG游戲,玩家們就都期待一定程度的情感互動(dòng),而《賽博朋

    2019-01-06

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  • CDPR迎圣誕:別催《2077》 啥時(shí)候準(zhǔn)備好了就開賣
    在一個(gè)以圣誕假期為主題的推文中,《賽博朋克2077》的開發(fā)商CD Projekt Red重申,他們將在游戲“準(zhǔn)備就緒”的時(shí)候發(fā)布游戲。 這一言論似乎是在回應(yīng)波蘭分析師Vestor Dom Maklerski的推測(cè),即《賽博朋克2077》將于2019年第四季度發(fā)布。 CD Projekt Red在開發(fā)游戲上向來(lái)舍得花時(shí)間。本月早些時(shí)候,Maklerski在股票分析中估計(jì)該游戲?qū)⒂?019年第四季度發(fā)布,僅在第四季度就會(huì)有1900萬(wàn)銷售額。相比之下,《荒野大鏢客2》在發(fā)布后的兩周內(nèi),銷售額達(dá)到了1700萬(wàn)。而CD Projekt Red首席執(zhí)行官AdamKiciński表示,他們的目標(biāo)是發(fā)布像《荒野大鏢客2》這樣精致的游戲,目標(biāo)是在Metacritic上的得分高于95。亞馬遜則將這款游戲的占位符由2030年直接挪到

    2018-12-25

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  • CDPR獲強(qiáng)援:首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師加盟《2077》開發(fā)團(tuán)隊(duì)
    《賽博朋克2077》的副設(shè)計(jì)總監(jiān)Kyle Rowley在上周離職CD Projekt RED,加盟了《控制》的開發(fā)商Remedy,而隨后這家波蘭工作室就有了新成員加入團(tuán)隊(duì)。 Manual Mendiluce曾在獨(dú)立工作室Tequila Works擔(dān)任了八年的首席設(shè)計(jì)師,曾參與過《RiME》等游戲的開發(fā),他將于1月份加入《賽博朋克2077》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。目前備受期待的《賽博朋克2077》依然沒有上市日期,但最近的傳聞表示或在2019年第四季度發(fā)布。

    2018-12-24

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  • 亞馬遜“泄露”《賽博朋克2077》上市日期:過分了
    根據(jù)全球最大電商平臺(tái)亞馬遜“泄露”的信息,《賽博朋克2077》的發(fā)售日期是2030年,或者2099年。 又是平凡的一天,亞馬遜又提前泄露了消息,這次泄露的可是不折不扣的重磅消息:根據(jù)亞馬遜英國(guó)站泄露的信息,CDPR的《賽博朋克2077》真的將在大多數(shù)玩家的有生之年問世——2030年。 實(shí)錘了。大家都知道亞馬遜是最“可靠”的消息來(lái)源,該站所有泄露的日期都是100%故意的。還有更厲害的:數(shù)字版《賽博朋克2077》將于2099年上線。這也是很合理的,先等2077年過去,然后再發(fā)布數(shù)字版,這堪稱是一次偉大的游戲社會(huì)學(xué)試驗(yàn)。 有人會(huì)提出質(zhì)疑,亞馬遜美國(guó)站的《賽博朋克2077》標(biāo)的日期是2019年12月,這又這么說(shuō)?對(duì)此,CDPR發(fā)表推特進(jìn)行澄清:“我們并沒有公布發(fā)售日期?!庇腥苏f(shuō)這種只有年份的日期都是占位符,但顯然這些人

    2018-12-23

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  • CDPR贈(zèng)送《賽博朋克2077》特制夾克給公司十年老將
    CD Projekt Red的首席任務(wù)設(shè)計(jì)師  Mateusz Tomaszkiewicz 已經(jīng)在工作室待了十年的時(shí)間,為了表?yè)P(yáng)他這段時(shí)間為制作團(tuán)隊(duì)的付出,團(tuán)隊(duì)贈(zèng)送他一件 Cyberpunk 2077《賽博朋克2077》里主角 V 所穿著的特制夾克。從 Mateusz 在推特上所發(fā)布的照片來(lái)看,這件的夾克除了還原度相當(dāng)高以外,夾克的內(nèi)里還有Mateusz 的全名和「十周年」字樣,并且是被裝在了一個(gè)相當(dāng)有質(zhì)感的盒子當(dāng)中,相信對(duì)Mateusz 來(lái)說(shuō)這是最合適的十周年紀(jì)念禮物。《賽博朋克2077》目前仍在開發(fā)當(dāng)中,將會(huì)登上 PS4、Xbox One、PC 平臺(tái)。

    2018-12-23

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  • 簡(jiǎn)直是周邊神物!CDPR老員工曬10周年紀(jì)念?yuàn)A克
    《賽博朋克2077》任務(wù)設(shè)計(jì)師,CDPR10年老員工Mateusz Tomaszkiewicz收到了公司送給他的一份超級(jí)大禮——《賽博朋克2077》的游戲人物夾克,完美的還原了游戲中的造型,真是讓人看得垂涎三尺??! 這件夾克正是《賽博朋克2077》主角V的外套,火焰刺繡,加雙袖凸起的質(zhì)感,真的無(wú)敵,而且還是10周年紀(jì)念款,不管是收藏價(jià)值還是上身穿著,朋克風(fēng)盡顯! 《賽博朋克2077》設(shè)定在未來(lái)世界,社會(huì)衰退,野蠻。游戲設(shè)計(jì)師Mike Pondsmith許諾這款游戲?qū)⑾瘛段讕煛废盗幸粯蛹?xì)節(jié)飽滿豐富,將為玩家?guī)?lái)非線性復(fù)雜刺激劇情游戲體驗(yàn)。

    2018-12-22

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  • 波蘭分析師:因?yàn)橛蠵C版 《2077》將擊敗《大鏢客2》
    除了同樣是開放世界游戲,CDPR的《賽博朋克2077》和Rockstar的《荒野大鏢客2》之間似乎沒有太多能夠比較或者競(jìng)爭(zhēng)的地方。但在市場(chǎng)分析師的眼里,《賽博朋克2077》要比Rockstar的西部史詩(shī)大作“更受歡迎”。 多名分析師認(rèn)為,《荒野大鏢客2》的銷售情況非常好,并且相信《賽博朋克2077》在銷售方面的表現(xiàn)會(huì)更好,一個(gè)重要原因,就是《賽博朋克2077》會(huì)登陸PC平臺(tái),而《荒野大鏢客2》不會(huì)。消息來(lái)自波蘭股市和投資網(wǎng)站Stockwatch.pl。“質(zhì)量仍然是CD Projekt RED絕對(duì)的最高優(yōu)先級(jí),而《賽博朋克2077》將不亞于《荒野大鏢客2》?!彼麄冾A(yù)計(jì)總銷售額為5.25億美元,《荒野大鏢客2》在前三天的銷售額為7.25億美元,當(dāng)然這只限于主機(jī)平臺(tái)。 “考慮到這一點(diǎn),我們對(duì)《賽博朋克2077》的預(yù)測(cè)

    2018-12-18

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  • 波蘭分析公司稱《賽博朋克2077》2020年一季度上市
    《賽博朋克2077》的正式發(fā)售日尚未確認(rèn),大批玩家每天都在期待CDPR公布本作的發(fā)售日期。而事實(shí)上,作為玩家的我們,甚至都不能確認(rèn)這款超高自由度的科幻RPG游戲能不能在明年發(fā)售。然而,來(lái)自波蘭投資公司Vestor Dom Maklerski的一份財(cái)務(wù)報(bào)告認(rèn)為,《賽博朋克2077》鐵定在2019年第四季度上市。 雖然有不少媒體和公司都在猜測(cè)《賽博朋克2077》的發(fā)售時(shí)間安排,不過這一次來(lái)自波蘭本土的預(yù)測(cè)也許更加可信。Vestor Dom Maklerski對(duì)CD Projekt股票進(jìn)行了分析預(yù)測(cè)。這家公司分析了近期CD Projekt股價(jià)下跌33%的原因,這一數(shù)字低于其他業(yè)界公司。另外GOG平臺(tái)的表現(xiàn)似乎也不夠好。盡管如此,分析公司仍然看好CD Projekt,因?yàn)閺慕凇痘囊按箸S客2》、《戰(zhàn)神4》的優(yōu)異成績(jī)來(lái)看

    2018-12-18

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  • CDPR副設(shè)計(jì)總監(jiān):《賽博朋克2077》將是殺手級(jí)大作
    Kyle Rowley是CD Projekt RED即將發(fā)售的《賽博朋克2077》的副設(shè)計(jì)總監(jiān),他最近在Twitter上宣布將離開這家位于波蘭的游戲工作室,帶著家人回到芬蘭老家。 盡管他是開發(fā)團(tuán)隊(duì)中的一名關(guān)鍵成員,但Rowley在他的推文中向粉絲保證,盡管游戲在后續(xù)的開發(fā)中將沒有他的參與,但《賽博朋克2077》依然“將成為殺手級(jí)游戲”。同時(shí),他也在同一條推文中提到他加入了Remedy Entertainment的團(tuán)隊(duì),這對(duì)他來(lái)說(shuō)也是一個(gè)非常好的機(jī)會(huì)。據(jù)推測(cè),他將參與即將到來(lái)的《控制》的開發(fā)工作,除非Remedy還有其他尚未公開的游戲在開發(fā)中。

    2018-12-17

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  • Unity Engine打造次世代賽博朋克游戲 畫面驚人
    近日游戲制作組Beffio發(fā)布視頻,展示了使用Unity Engine打造的次世代賽博朋克游戲。制作組充分利用Unity Engine性能,將畫面做到極致,為我們呈現(xiàn)了次世代科幻游戲的畫面。視頻欣賞: 這款游戲名為《獵殺》(The Hunt),是一個(gè)次世代的Unity3D項(xiàng)目,這個(gè)項(xiàng)目將探索和研究全新建模技術(shù)。游戲環(huán)境為Unity Engine實(shí)時(shí)演算,可以看到場(chǎng)景豐富人物細(xì)致,光影逼真畫面驚人! Beffio還沒有計(jì)劃將該項(xiàng)目轉(zhuǎn)變?yōu)檎接螒?。不過他們準(zhǔn)備將該項(xiàng)目的制作套件公開出售,這意味著其他游戲開發(fā)商購(gòu)買后,也能制作出畫面驚人的科幻游戲?!东C殺》截圖:

    2018-12-14

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  • 《賽博朋克2077》不參加TGA 不公布任何消息
    今年的TGA非常熱鬧,據(jù)悉現(xiàn)場(chǎng)將至少公布十款新作,而BioWare也表示將在本月公布《龍騰世紀(jì)》新作的消息,不出意外的話,應(yīng)該是在TGA上公布了。盡管TGA是一個(gè)展示游戲的非常好的舞臺(tái),能夠在網(wǎng)絡(luò)上掀起玩家對(duì)游戲的討論,但遺憾的是有些廠商選擇了沉默。繼Rocksteady之后,《巫師》系列開發(fā)商CDPR也確認(rèn)他們不會(huì)在今年的TGA上公布任何消息。如上圖,CDPR的社區(qū)負(fù)責(zé)人Marcin Momot在Twitter上說(shuō):“我們非常期待看到今年TGA上的各種公布,然而我們自己不會(huì)展示任何東西。當(dāng)我們準(zhǔn)備好時(shí),我們會(huì)分享更多細(xì)節(jié)。”根據(jù)之前的報(bào)道,今年的TGA上可能會(huì)公布一個(gè)叫《異形:斷電》的游戲。TGA 2018將于12月7日上午9點(diǎn)半開始直播。

    2018-12-03

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  • 《賽博朋克2077》無(wú)縫敘事體驗(yàn) 游戲任務(wù)讓人印象深刻
    近日外媒PC Gamer接受邀請(qǐng),前往CD Projekt Red 位于華沙的總部,對(duì)制作組進(jìn)行了采訪。此次觀摩演示的《賽博朋克2077》片段與之前放出的48分鐘Demo 為同一個(gè),但涉及更多的細(xì)節(jié)。一起來(lái)看看記者Andy Kelly是怎么說(shuō)的。夜之城 夜之城的原型為美國(guó)加州。在展示過程中,《賽博朋克2077》編劇Swiecicki 說(shuō):“我們想讓夜之城給人加州的感受,而不僅僅是一個(gè)抽象的反烏托邦社會(huì)。加州是一個(gè)充滿多樣性的地方,不同的人、潮流和文化在這里匯集,當(dāng)然它也充滿了危險(xiǎn)?!碑?dāng)在《賽博朋克2077》街上行走時(shí),你能感受到多樣性。得益于自動(dòng)生成程序的妙用,街道上的人們鮮少重復(fù),他們擁有不同的身體部位、臉龐、衣著和發(fā)型。CDPR承諾在游戲發(fā)售時(shí),這種多樣性還會(huì)更加顯著。 關(guān)于夜之城中的不同區(qū)域,Swieci

    2018-11-30

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  • CDPR:《2077》不會(huì)限制玩法 完全自由隨心所欲
    CD Projekt RED即將推出的《賽博朋克2077》在近期有不少細(xì)節(jié)公開,包括游戲的流體職業(yè)系統(tǒng)及其多層次的進(jìn)度機(jī)制,以及玩家可以選擇多種方式來(lái)應(yīng)對(duì)游戲中的各種情況。而最近,CD Projekt RED的游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)師Miles Tost在采訪中表示,游戲在本質(zhì)上可以讓玩家采用“任何想選擇的玩法”,并不會(huì)強(qiáng)迫玩家“采用任何特定的游戲風(fēng)格” 。Tost表示:“讓玩家能夠成功沉浸在我們游戲中的很大一部分,就是允許他們按照他們想要的方式玩游戲。這意味著為他們提供各種導(dǎo)航,解決甚至繞過問題等的選項(xiàng)。我們從不強(qiáng)迫玩家采用任何特定的游戲方式,我們當(dāng)然不會(huì)在《賽博朋克2077》中這樣做?!憋@然,潛行并不是玩家自由游戲的唯一方式。最近,CD Projekt RED還證實(shí),黑客攻擊將成為《賽博朋克2077》的重要組成部分,

    2018-11-26

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  • CDPR:與賽博朋克2077比起來(lái),巫師3太平坦了
    《賽博朋克2077》正在不斷放出零星的細(xì)節(jié)信息,根據(jù)最新透露的信息,本作的環(huán)境場(chǎng)景將提供大量縱向垂直空間多樣性,足以讓《巫師3》相形見絀。 最近有人單獨(dú)提問了《賽博朋克2077》的世界地圖有多大,而得到的回答讓人感到十分有趣?!耙怪枪灿?個(gè)不同的城區(qū),但現(xiàn)在無(wú)法給出確定的面積數(shù),因?yàn)檫€沒有人進(jìn)行過測(cè)量。而且,對(duì)城市空間進(jìn)行面積測(cè)量也是很有難度的——夜之城有許多建筑物,這些建筑物有許多樓層。你可能在一個(gè)占地60平方米的面積里造個(gè)兩層樓,那么使用面積就變成了120平方米。而在一座高層建筑里,每個(gè)樓層都可以容納許多活動(dòng)空間,我們有許多高層建筑是可供玩家探索的。從建筑物的層數(shù)來(lái)看,《巫師3》顯得十分平坦——玩家活動(dòng)分散在世界各處。所以在《賽博朋克2077》的世界里,世界場(chǎng)景可以很大,但同時(shí)也很高,或者也可以很深?!庇?/div>

    2018-11-24

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