CD Projekt RED即將推出的《賽博朋克2077》改編自桌游《賽博朋克2020》,而在游戲玩法也大幅借鑒了《賽博朋克2020》的許多創(chuàng)意。根據(jù)CD Projekt RED,該游戲?qū)⒉捎昧艘环N名為“網(wǎng)絡(luò)精神病”的機制。 這一機制意味著,如果玩家在游戲中使用了太多的賽博神經(jīng)增強功能,將對主角V的心理健康產(chǎn)生負面影響。 游戲的任務(wù)設(shè)計師帕特里克·米爾斯(Patrick Mills)就在近期的采訪中談到了這一設(shè)定?!叭怏w的所有痛苦全都消失了,你變成了一個完美的鍍鉻機器。但你必須從別人那里購買這些身體強化部位,現(xiàn)在你欠了他們一大筆債;如果你需要零件,你必須去他們的商店。你有著想用科技從現(xiàn)世中解脫出來這樣的烏托邦式想法。但你沒有解決問題。問題仍然存在,技術(shù)實際上使它們變得更糟?!呖萍迹蜕睢恰顿惒┡罂?020
CD Projekt RED最近一直在談?wù)摗顿惒┡罂?077》的支線任務(wù),表示這些支線任務(wù)將與主線故事只見有內(nèi)在聯(lián)系,他們計劃,將支線任務(wù)打造成前所未見的形式?!拔覀兿M軌虮WC,所有這些支線任務(wù)都符合主線任務(wù)的標準,”CDPR說?!皼]有任何內(nèi)容會讓玩家感覺像是為了隨便拖時間/打發(fā)時間/為了掙錢。我們真的不喜歡這樣做。我們希望確保每一個任務(wù)本身,都感覺像是一個完整的故事。”因此,《賽博朋克2077》中的支線任務(wù),將會完全充實那些在游戲主線故事的容量中,可能沒有足夠時間去展示的故事,主題,角色和角色弧線。此外,玩家如何接任務(wù),也會有各種各樣的選擇,并且自由度很高。“我們不會人為地限制自己,”任務(wù)設(shè)計師,帕特里克米爾斯說。 “我們的任務(wù)設(shè)計理念是,'如果玩家可以在邏輯上想得到,那么他們就可以做得到'。而如果他們想不
《賽博朋克2077》官方日前為大家分享了而一批全新游戲壁紙,質(zhì)量非常高,分辨率分別為1600*900/1900*1200/1920*1080/2560*1600,喜歡這款游戲的玩家別錯過,趕緊收藏一波,值得一提的是,這批壁紙是官方中文版的?!顿惒┡罂?077》是一款劇情驅(qū)動的開放世界游戲,設(shè)定在未來反烏托邦世界。游戲由CD PROJEKT RED打造,即《巫師》系列的開發(fā)團隊。游戲發(fā)售日期未知,將登陸PS4,Xbox One和PC以及下一代主機,游戲支持中文。高清壁紙地址點此《賽博朋克2077》官推:新鮮的《賽博朋克2077》壁紙出爐!《賽博朋克2077》中文官網(wǎng)頁面:《賽博朋克2077》壁紙效果預(yù)覽:
2018-09-30
02018-09-29
02018-09-25
02018-09-23
02018-09-18
02018-09-18
02018-09-17
02018-09-16
02018-09-13
02018-09-13
02018-09-10
02018-09-07
02018-09-07
02018-09-05
02018-09-05
0