• 《賽博朋克2077》中文本地化細節(jié) 已錄制10萬句
    推主JackJake近日分享了《賽博朋克2077》中文本地化團隊的一些新細節(jié): 《賽博朋克2077》中文本地化團隊已經(jīng)錄制了10萬句(當(dāng)然實際游戲中不一定有10萬,因為可能會有被剪掉的臺詞,而且有些臺詞還會錄制很多不同的備選,比如說對不同情緒的掌控)這個項目比包含DLC的《巫師3》還大15%-20%由于時間緊迫,最多的時候4間錄音棚開放,每個棚都配備了翻譯和導(dǎo)演為了保證配音演員連貫的品質(zhì),從不超負荷工作,有充分的休息時間《賽博朋克2077》每個出身有不同的配音方向:如果我是公司出身,可能我在提到公司這方面內(nèi)容的時候就會顯得很專業(yè)嚴(yán)謹;如果我是街頭小子出身,那么整個人的狀態(tài)會再“痞”一點,匪氣多一點。配音演員練習(xí)英文口音以確保他們的角色忠于他們的出身,比如杰克說的就是“墨西哥西班牙語”中文配音團隊部分人員: 從右

    2020-09-07

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  • 《賽博朋克2077》后續(xù)擴充內(nèi)容有望超過《巫師3》
    在Nvidia最新的RTX3000系顯卡發(fā)布會上公布了光追效果預(yù)告片之后,在CDPR2020年上半年財報中,該公司公開了《賽博朋克2077》的最新消息,其中涉及到該游戲的后續(xù)DLC以及多人模式等內(nèi)容。 首先,CD PROJEKT RED很早以前就曾對外確認《賽博朋克2077》的后續(xù)DLC數(shù)量不會少于《巫師3》。在這次的2020年上半年財報中,該公司CEO Adam Kiciński對此補充說明,他表示大家可以期待數(shù)量更多的DLC,詳細情報將在后續(xù)陸續(xù)公開。對于《賽博朋克2077》即將在2022年加入的多人模式,該公司CEO透露該模式的目標(biāo)和單人模式一樣,是創(chuàng)造一種價值感,他們希望玩家購買游戲能夠得到快樂,多人模式下的微交易也是如此,賽博朋克的設(shè)定很適合賣東西。 最后,CD PROJEKT RED還重申了不會效仿

    2020-09-07

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  • 《賽博朋克2077》多人模式有微交易 會讓玩家高興地氪金
    CDPR想讓你在《賽博朋克2077》在線多人模式中“高興地花錢”?!顿惒┡罂?077》多人模式確認有微交易,而在這一點上CDPR正在采用一個創(chuàng)新的方式來吸引玩家。當(dāng)你花錢購買游戲內(nèi)物品時,CPDR希望給玩家?guī)順啡?,而不是“苦中作樂”。盡管CDPR沒有透露太多細節(jié),但該公司表示他們的氪金模式不會太咄咄逼人,也不會讓粉絲失望。“我們不會咄咄逼人,但你可以期待買到好東西。商業(yè)化的目標(biāo)是以一個讓玩家樂于花錢的方式設(shè)計。這是關(guān)乎創(chuàng)造一種價值感,就和我們的單機游戲一樣:我們想讓玩家在花錢購買我們的產(chǎn)品時他們是高興的。微交易也是同樣道理:你當(dāng)然也可以期待他們這樣?!顿惒┡罂?077》對于賣東西來說是一個很好的設(shè)定,但不會太咄咄逼人,也不會讓玩家們失望,相反玩家們會很開心,至少這就是我們的目標(biāo)?!薄顿惒┡罂?077》多人模式

    2020-09-06

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  • 《賽博朋克2077》次世代版不會漲至70美元 DLC計劃將很快公布
    在投資人大會上,CDP總裁Adam Kiciński被問到是否有信心如期發(fā)售。對此他回復(fù)說:“是的,我們正在確認中,實際上今天我們就已經(jīng)開始作最后的認證了,所以我們已經(jīng)非常接近(完成)了。當(dāng)然我們會繼續(xù)開發(fā)這款游戲,這是一個很大的游戲,但就像我們所說的那樣,一切都已就緒,我們計劃在11月19日發(fā)售。”武器填裝細節(jié):《賽博朋克2077》可通過向下兼容在PS5和XSX上游玩,也可以購買明年發(fā)售的次世代版本游玩。當(dāng)被問到CDP是否會遵循最近的次世代游戲漲價趨勢時,副總裁Micha? Nowakowski表示他們不會這么做?!拔覀冎霸缇托嘉覀兊挠螒蛟诿绹亩▋r是59.99美元,我們不會更改我們的售價。這款游戲已經(jīng)在市場上推出了(預(yù)售),消費者們也對它了解了一段時間了。在歐洲,游戲已經(jīng)被大量的零售商宣傳了很長一段時間

    2020-09-05

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  • 《2077》等開發(fā)投入超8億元 《巫師3》助力CDPR營收上漲
    根據(jù)CDPR發(fā)布的最新公司報表顯示,他們已經(jīng)為《賽博朋克2077》的開發(fā)工作和一些未公開的項目花上了大約8.16億人民幣。 《賽博朋克2077》無疑是一個昂貴的項目,CDPR也已經(jīng)兩度延遲了游戲的發(fā)售,為了實現(xiàn)巨大而生動的城市和實時AI花費了幾千萬美元。根據(jù)CDPR最新的公司報告,截止6月30日,他們?yōu)檎陂_發(fā)中的項目花上了4.49億波蘭幣(約8.16億人民幣)。這些投資被花到了包括《賽博朋克2077》和其他的一些游戲項目之中,像是已經(jīng)確認的《賽博朋克2077》多人模式、一款新的《巫師》單人游戲。 這份報告同樣公開了CDPR上半年的銷售額,高達3.64億波蘭幣(約6.62億人民幣),較之2019年同期增長近70%,凈利潤增長近三倍,達到1.47億波蘭幣(約2.67億人民幣)。CDPR首席財務(wù)官 Piotr Ni

    2020-09-05

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  • 《賽博朋克2077》將如期在11月發(fā)售 不會再跳票
    在今年剩下還未發(fā)售的游戲中,CDPR的《賽博朋克2077》自然是最為玩家所期待的一個。不過玩家擔(dān)憂的是,這款游戲是否還會繼續(xù)跳票嗎?好消息是根據(jù)CDPR,這款游戲?qū)⑷缙诎l(fā)售,不再跳票了。 在CDPR最近的2020上半年財政報告上,CFO Piotr Nielubowicz以下面這句話結(jié)尾,暗示《賽博朋克2077》將如期在11月發(fā)售。他說:“當(dāng)我們以這種格式再次見面時,《賽博朋克2077》已經(jīng)推出了。”此外,Nielubowicz還進一步要求觀眾關(guān)注他們的“火線夜之城”直播節(jié)目,下一期將是北京時間9月26日下午,將是日本東京電玩展2020(在線)的一部分?!顿惒┡罂?077》將于11月19日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,次世代主機PS5和XSX首發(fā)時也會登陸。

    2020-09-04

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  • 《賽博朋克2077》油管訂閱超百萬 官方釋出首個原聲樂
    昨晚《賽博朋克2077》官推宣布《賽博朋克2077》官方油管頻道正式達到100萬人訂閱。為了慶祝這一里程碑,CDPR決定釋出《賽博朋克2077》的首個原聲音樂專輯中的第一首《Hole In The Sun》。Hole In The Sun:《Hole In The Sun》由音樂人Raney Shockne創(chuàng)作,COS和CONWAY聯(lián)合創(chuàng)作。他們亦是游戲中的樂隊Point Break Candy,這意味著玩家將很有可能看到他們在舞臺上現(xiàn)場表演或是在收音機里聽到。 實際上,《Hole In The Sun》原聲曾在最近的火線夜之城直播節(jié)目上放出過,這也是為什么有些玩家能辨別出來這個BGM。此前《賽博朋克2077》官方頻道一直釋出由游戲內(nèi)樂隊“武士(Samurai)”創(chuàng)作的歌曲,封面則是基努里維斯飾演的角色銀手。這

    2020-09-04

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  • 《賽博朋克2077》聯(lián)動Rockstar Energy推出飲料
    今日(9月3日)CDPR官方宣布將與“Rockstar能量飲料”聯(lián)動,合作生產(chǎn)《賽博朋克2077》中的一款“武士可樂(Samurai Cola)”飲料,官方還發(fā)布了預(yù)告短片,一起來欣賞下吧!視頻欣賞: (注意:Rockstar能量飲料與R星游戲公司不是一家公司,“Rockstar能量飲料”是成立于2001年的能量飲料品牌,在2009年就擁有美國能量飲料市場14%的份額,2020年被百事集團收購) 從視頻中可以看到,游戲角色拿起“Rockstar能量飲料”易拉罐,進行掃描后,易拉罐變形成為“武士可樂”,旁邊還有銷售網(wǎng)站鏈接。不過這款能量飲料實體產(chǎn)品僅在美國地區(qū)銷售,官方也未公布該飲料的上市日期。 《賽博朋克2077》游戲還未發(fā)售,周邊合作商品就出現(xiàn)了很多,看來賽博朋克的世界會越來越逼真,游戲?qū)⑴c現(xiàn)實密切接軌,眾多

    2020-09-03

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  • 《賽博朋克2077》PC版4K截圖 絢麗光追美不勝收
    CDPR剛剛公布了《賽博朋克2077》PC版4K截圖,展示了本作開啟光追后的畫面效果。 此前CDPR曾確認《賽博朋克2077》將使用光追用于漫射照明,環(huán)境光遮蔽,反射和陰影。本作也會支持DLSS 2.0技術(shù)和英偉達最新的RTX 30系列顯卡?!顿惒┡罂?077》PC版配置要求尚未公開,本作原計劃今年4月發(fā)售,但后來跳票。有網(wǎng)友表示“去年差點為了今年4月的2077買了新顯卡,還好跳票了”。4K截圖:

    2020-09-02

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  • CDPR澄清:《賽博朋克2077》游戲容量沒有200G那么大
    此前根據(jù)英偉達新顯卡發(fā)布會上透露的信息,曝出了《賽博朋克2077》的游戲容量可能達到200GB(相關(guān)報道),CDPR全球社區(qū)經(jīng)理 Marcin Momot 剛剛發(fā)推,對這一信息進行了澄清,他表示在安裝完畢之后,《賽博朋克2077》的容量沒有200GB那么大。 “關(guān)于《賽博朋克2077》的具體系統(tǒng)配置需求還沒有確認(但它們很快就會公開的),我想先澄清一下Reddit上的這個話題。在游戲安裝完畢之后,《2077》的體量不會達到200GB那么大,它所需的硬盤空間和其他現(xiàn)代游戲差不多?!?因為最終的系統(tǒng)配置需求還未得到確認,所以 Marcin Momot 并未公開《賽博朋克2077》的具體容量大小,盡管不到200GB,但也會和其他3A大作有著差不多的容量,具體信息有望在近期公開。

    2020-09-02

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  • 《賽博朋克2077》容量或超過200GB 玩家準(zhǔn)備好騰出空間
    今日(9月2日)英偉達公布了RTX30系顯卡三款產(chǎn)品。在直播中老黃表示,現(xiàn)在的游戲世界越來越龐大,畫面更精美,角色更多,許多游戲的容量將超過200GB。 當(dāng)直播畫面切換到《賽博朋克2077》截圖時,下方字幕中出現(xiàn)了“200GB Games”的字樣。Reddit論壇網(wǎng)友Zeph3r猜測,或許這是在暗示《賽博朋克2077》容量會超過200GB?如果《賽博朋克2077》容量真超過200GB,玩家們就需要先準(zhǔn)備好硬盤空間了。 《賽博朋克2077》是CDPR開發(fā)制作的一款開放世界動作冒險RPG。故事設(shè)定在黑暗腐敗、科技高度發(fā)達的未來世界中,具有開放世界元素與RPG機制。該作將于11月19日登陸PC、PS4和Xbox One,還會登陸PS5和XSX。游戲截圖:

    2020-09-02

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  • 2077及COD黑色行動展現(xiàn)RTX30系列顯卡光追效果
    今天(9月2日)凌晨,Nvidia正式對外發(fā)布了采用Ampere架構(gòu)的GeForce RTX 30系列顯卡。根據(jù)該公司介紹,搭載GeForce RTX 3090顯卡的設(shè)備將能夠體驗8K游戲。此前加入RTX光追效果的游戲畫面雖然驚艷,不過也對硬件的要求更高,帶來游戲性能下降,比如在此前的媒體評測中,育碧的《看門狗:軍團》無法在2080ti平臺打開最高畫質(zhì)、光追穩(wěn)定60FPS。今天,Nvidia發(fā)布了《賽博朋克2077》和《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》兩款最新游戲使用新平臺打開光追的效果演示宣傳片,看看效果如何?!顿惒┡罂?077》光追宣傳片: 《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》光追宣傳片: 今天發(fā)布的三款新一代顯卡:RTX 3070建議零售價3899起、RTX 3080建議零售價5499起,被稱為 "性能猛獸"的RTX

    2020-09-02

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  • 《賽博朋克2077》新截圖發(fā)布 實體尚存
    CPDR剛剛發(fā)布了《賽博朋克2077》一張新截圖,官微對這張截圖的描述是“實體尚存”??梢钥吹?,截圖展示了一個走過雜志亭的NPC,他的右手換成了一個機械義肢,手里夾著一只煙?!顿惒┡罂?077》將于11月19日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。游戲支持DLSS 2.0和光追技術(shù)。值得一提的是,英偉達將于明天正式公布安培架構(gòu)的新顯卡,保持期待。往期截圖回顧:命運在自己手里流浪者營地的夜晚我是個生意人,總得有點兒好處荒坂大廈一隅不速之客

    2020-08-31

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  • 《賽博朋克2077》將有29種不同的基礎(chǔ)車輛模型
    《賽博朋克2077》將有29種不同的基礎(chǔ)車輛模型,但每一種又有多種不同的變體,有些變體車型和基礎(chǔ)版車型很不同。 在接受OPM雜志采訪時,CDPR角色和硬表面美術(shù)總監(jiān)Pawel Mielniczuk透露,這款即將到來的RPG游戲?qū)⒂写蠹s29中車輛模型,變體車型可以是無數(shù)的,包含流浪者套裝。這些流浪者變體并不是簡單的換皮,因為它們會有將其和基礎(chǔ)車型區(qū)別開來的顯著特色,比如反地雷探測器。這些汽車沒有窗戶,因為你可以使用紅外傳感器駕駛它們,所以玩家們只能通過一個LCD屏查看外面的情況。故障和噪音也會在顯示屏上顯示,有效地增加沉浸感?!顿惒┡罂?077》將于11月19日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,還會登陸PS5和XSX。

    2020-08-26

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  • CDPR談《賽博朋克2077》槍支文化 諷刺美國槍支管制
    近日《賽博朋克2077》槍支/機械設(shè)備概念藝術(shù)協(xié)調(diào)員本·安德魯斯(Ben Andrews)接受英國PlayStation官方雜志采訪時,透露了關(guān)于《賽博朋克2077》武器和時尚方面的新細節(jié),一起來看看詳細報道吧! 安德魯斯表示《賽博朋克2077》擁有自己的槍支文化,和現(xiàn)實世界不太一樣,但可以和一個特定國家進行比較。安德魯斯說:“在賽博朋克背景下,我們擁有自己的槍支文化。和現(xiàn)實世界的槍支文化不太一樣,就像失控的美國槍支管制那樣,明白吧?每個人都擁有槍支,因為暴力已經(jīng)極端化,人們在下班時可能會遭遇搶劫,或在周末你的住所被人非法闖入。所以每個人都必須帶著槍,這樣才有安全感?!?諷刺槍支文化的元素在夜之城廣告里隨處可見,比如平價火力公司的廉價槍廣告:一個幸福的家庭拿著槍擺造型,甚至是小孩和懷孕的媽媽也都拿著槍。 在游戲

    2020-08-26

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