《賽博朋克2077》絕對是今年最受歡迎的游戲之一,但是游戲的跳票到今年的9月17日也讓CD Projekt Red的粉絲們更加焦急地等待著這款大作的發(fā)售。 根據(jù) CD Projekt Red首席執(zhí)行官Adam Kicinski的說法,《賽博朋克2077》實在是太復(fù)雜所以導(dǎo)致了這種不必要的跳票,Adam Kicinski保證,CDPR希望給本世代主機的玩家們提供最好的游戲體驗。另一方面,《賽博朋克2077》游戲社區(qū)的玩家們擔(dān)心這將導(dǎo)致CDPR員工將和之前《巫師3》一樣由于時間緊迫而產(chǎn)生大量加班情況(事實也是如此),這可能會對開發(fā)人員的日常生活產(chǎn)生負面影響。 “Crunch”是游戲開發(fā)中一個令人厭煩的術(shù)語,它表示開發(fā)人員在游戲的最后開發(fā)階段將會有很長的工作時間,從而確保游戲能夠在發(fā)售日完美地呈現(xiàn),更要命的是,極長的
明天就是大年三十了,今日(1月23日)是農(nóng)歷的大年二十九,在此CD Projekt RED聯(lián)合創(chuàng)始人“老馬”Marcin Iwiński又一次用自己10級的中文向大家拜年,并表示不想讓大家玩到不完美的游戲,所以請大家給CDPR更多時間。同時CDPR工作室中多為游戲設(shè)計師也向大家介紹了游戲的開發(fā)進度,雖然《賽博朋克2077》跳票了,但是絕對值得期待。CDPR老馬祝大家春節(jié)快樂: CD Projekt RED的最新力作《賽博朋克2077》是一款成人RPG,故事設(shè)定在未來科技極度發(fā)達的腐敗世界中,構(gòu)建在筆和紙系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,兼有沙盤元素及RPG機制。在《賽博朋克2077》中,玩家將被丟入了一個黑暗的未來社會。故事發(fā)生在一個叫做“夜之城(Night City)”的大都會,以它為背景游戲講述了這樣一個人掙扎的故事,他從小在
今日CDPR宣布《賽博朋克2077》跳票,發(fā)售日從原定的4月改為了9月。本作跳票不光是影響了多人模式,而且還會讓游戲的開發(fā)人員不得不長期加班。 為了特別說明這次跳票,CDP召開了一個面向投資人的會議。在會議上一名投資人問到這次延期是否意味著游戲的開發(fā)團隊將被需要長期加班。對此CDP聯(lián)合CEO Adam Kicinski回復(fù)說:“老實說,在某種程度上,是。我們會盡可能地限制加班,但這是最后關(guān)頭。我們盡力在這方面保持理性,但很遺憾的確會有?!奔影嘣陔娮佑螒蜷_發(fā)行業(yè)是常有的事,此前R星和BioWare都被曝光過過度加班的事情。過度加班一般發(fā)生在游戲開發(fā)的最后沖刺關(guān)頭,以趕上發(fā)行商指定的發(fā)售時間。其實CDPR也是不光鮮的過度加班歷史,去年CDPR向外媒Kotaku承認加班存在,但他們承諾會對員工“更人性化”一點,對員工
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