• CDPR:目前超400人在開發(fā)《賽博朋克2077》
    最近CDPR發(fā)布了公司財(cái)報(bào),CFO Piotr Nielubowicz更新了《賽博朋克2077》這款游戲的最新情況。Nielubowicz說(shuō)《賽博朋克2077》目前正在全速開發(fā)中,超過(guò)400名員工正在努力地打造這款游戲。有趣的是,他還提到他們?yōu)榻衲?月的E3大展準(zhǔn)備了一個(gè)“精彩的參展陣容”,這意味著《賽博朋克2077》并不是CDPR參展的唯一游戲。“我們下一個(gè)旗艦游戲——《賽博朋克2077》的開發(fā)正在全速進(jìn)行中,目前超過(guò)400人參與到了這個(gè)項(xiàng)目中來(lái)。在第一季度,集團(tuán)投入了2500萬(wàn)PLN(波蘭貨幣)用于新游戲和新技術(shù)的開發(fā),累計(jì)研發(fā)支出2.64億PLN?!盢ielubowicz還表示今年的E3將是公司歷史上最重要的一場(chǎng)?!肮練v史上最重要的E3展即將到來(lái),我們有一個(gè)真正精彩的參展陣容,我們已經(jīng)等不及向大家奉上了

    2019-05-26

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  • 換桌布吧!《賽博朋克2077》官方壁紙來(lái)了
    《賽博朋克2077》確認(rèn)參加今年的E3展,今晚CDPR官方微博分享了全新的《賽博朋克2077》壁紙,包括21:9版本(第二張),以及智能手機(jī)適用版本(第三張)。 2560x1080 2580x1080 1080x1920

    2019-05-23

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  • CDPR表示不會(huì)在E3展會(huì)上提供《賽博朋克2077》試玩
    根據(jù)CDPR的社區(qū)經(jīng)理Marcin Momot所言,今年該公司將不會(huì)在E3展會(huì)上為玩家們提供《賽博朋克2077》試玩(CDPR會(huì)以實(shí)機(jī)方式來(lái)展示該游戲),不少玩家在推文下紛紛提起了自己關(guān)注的各種問(wèn)題。 在回答玩家對(duì)于游戲演示的問(wèn)題時(shí),Marcin Momot表示會(huì)在2019年E3同時(shí)為玩家們提供公開演示和封閉演示,而且兩者會(huì)有所不同,但是不過(guò)要想知道更多細(xì)節(jié)的話,玩家們還是先期待一下今年的E3展會(huì)內(nèi)容吧。 一些玩家也在推文下詢問(wèn)游戲演示時(shí)長(zhǎng)等問(wèn)題,另外還有一些人表示非常希望CDPR能在此次E3展會(huì)上宣布《賽博朋克2077》發(fā)售時(shí)間。 至于《賽博朋克2077》會(huì)有怎樣的演示效果,還請(qǐng)關(guān)注我們后續(xù)報(bào)道。

    2019-05-23

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  • 《賽博朋克2077》E3展位公布 或會(huì)公開實(shí)機(jī)演示
    CDPR工作室總監(jiān)Adam Badowski剛剛發(fā)推特稱,《賽博朋克2077》將會(huì)在E3 2019設(shè)立公共展臺(tái),并且還會(huì)有大料爆出,不會(huì)只是各種預(yù)告,看樣子應(yīng)該會(huì)有實(shí)機(jī)試玩或者實(shí)機(jī)演示。CDPR工作室總監(jiān)Adam Badowski:E3上將會(huì)給你們?cè)诠_展區(qū)爆《賽博朋克2077》大料!同時(shí)還透露了《賽博朋克2077》的展廳位置,游戲?qū)?huì)在會(huì)場(chǎng)南區(qū)1023號(hào)展臺(tái)進(jìn)行公開展示。今年,波蘭大廠CDPR工作室很早就宣布《賽博朋克2077》將參加本次E3,而且此次展會(huì)可能還會(huì)展示《賽博朋克2077》游戲玩法視頻,也有可能會(huì)公布具體發(fā)售日期。但是,具體情況如何還得等E3來(lái)臨之時(shí)才能揭曉。

    2019-05-23

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  • 今年E3有《賽博朋克2077》主題演講 CDPR老大親臨現(xiàn)場(chǎng)
    根據(jù)最新消息,《巫師》系列游戲開發(fā)商CD Projekt首席執(zhí)行官M(fèi)arcin Iwiński將出席6月舉行的E3游戲展,并在活動(dòng)中向玩家們分享工作室未來(lái)計(jì)劃,以及新作《賽博朋克2077》的更多情報(bào)。 根據(jù)E3官方推特透露的消息,CD Projekt首席執(zhí)行官M(fèi)arcin Iwiński將出席此次展會(huì),同時(shí)還會(huì)有好幾位游戲業(yè)界大佬參與到此次直播中,為CD Projekt助陣。此次CD Projekt展會(huì)主題為“昨日、今日以及未來(lái)的CD Projekt Red工作室”,而且此次展會(huì)可能還會(huì)展示《賽博朋克2077》游戲玩法視頻,也有可能會(huì)公布具體發(fā)售日期。 《賽博朋克2077》應(yīng)該是2019年E3展會(huì)的一大看點(diǎn),而CD Projekt工作室也曾經(jīng)表示此次E3展會(huì)至關(guān)重要,至于未來(lái)該工作室會(huì)為玩家?guī)?lái)怎樣的游戲情報(bào),

    2019-05-21

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  • 傳《賽博朋克2077》陷入了和《圣歌》一樣的開發(fā)窘境
    眾所周知,BioWare的《圣歌》幕后開發(fā)工作是一團(tuán)糟,這個(gè)新IP BioWare搞了六年多,但真正用來(lái)開發(fā)的時(shí)間只有1年半左右,因?yàn)椤妒ジ琛返念I(lǐng)導(dǎo)層始終敲不定游戲的大方向。而當(dāng)方向確定后,在最后的開發(fā)沖刺階段,由于員工過(guò)度加班,很多員工的身心遭到了巨大的傷害。后來(lái)過(guò)度加班問(wèn)題接連在歐美其他多個(gè)工作室里爆出,包括《堡壘之夜》開發(fā)商Epic Games、《GTA5》開發(fā)商R星以及《真人快打11》開發(fā)商N(yùn)etherRealm。對(duì)于業(yè)界盛行的過(guò)度加班問(wèn)題,最近《巫師》系列開發(fā)商CDPR表示將尊重自己的員工,“更人性地”對(duì)待員工。然而一名前員工匿名告訴Kotaku:《賽博朋克2077》的幕后開發(fā)和EA的《圣歌》沒(méi)什么兩樣。這名前員工宣稱,“《圣歌》坎坷的開發(fā)故事和《賽博朋克2077》更加、更加坎坷的幕后開發(fā)故事之間有著

    2019-05-20

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  • 《賽博朋克2077》發(fā)售日期或?qū)⒂贓3微軟發(fā)布會(huì)公布
    早在2019年3月的時(shí)候,外媒dsogaming就傳出《巫師3》開發(fā)商CD Projekt RED將于2019年E3展會(huì)上正式公布《賽博朋克2077》具體發(fā)售日期的相關(guān)消息,根據(jù)目前開發(fā)商所言,今年E3展會(huì)對(duì)該游戲至關(guān)重要,如此看來(lái),之前外媒的猜測(cè)是正確的。 前不久,NeoGAF用戶Braldryr透露,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》將于2019年9月發(fā)售,而在今年的E3展會(huì)上,CD Projekt RED也會(huì)公布游戲開發(fā)進(jìn)度、游戲預(yù)告片以及具體的發(fā)售日期。外媒表示從目前的情報(bào)來(lái)看,《賽博朋克2077》可能將于2020年在次世代主機(jī)上發(fā)售。至于《賽博朋克2077》的后續(xù)情況如何,還請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我們的報(bào)道。

    2019-05-20

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  • 《賽博朋克2077》開發(fā)馬不停蹄 CDPR解釋加班問(wèn)題
    游戲行業(yè)內(nèi)的變相強(qiáng)迫加班最近得到了許多關(guān)注,越來(lái)越多的游戲開發(fā)組都被曝光不健康的工作習(xí)慣。比如Epic、NetherRealm、Asobo和BioWare等等。那么《巫師3》和《賽博朋克2077》的開發(fā)組CDPR在這方面的表現(xiàn)如何呢?在接受媒體采訪時(shí),CDPR聯(lián)合創(chuàng)始人Marcin Iwiński表示,他們堅(jiān)持抵制變相加班的做法,努力營(yíng)造健康的工作條件?!拔蚁炔恢t虛地說(shuō),我們是出了名地尊重玩家。這是我們努力的方向。而我也希望我們也同樣是出來(lái)了名地尊重開發(fā)者。我們已經(jīng)向著這個(gè)目標(biāo)努力一段時(shí)間了。我們內(nèi)部有非常明確的溝通,當(dāng)然,有的時(shí)候我們需要更加努力地工作——比如E3試玩版就是個(gè)很好的例子——但我們想更有人情味,對(duì)人更尊重。如果他們需要休息,他們就可以休息。沒(méi)人會(huì)皺一下眉頭?!蔽覀兛吹?,并非所有成功的游戲制作組都

    2019-05-18

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  • 《賽博朋克2077》“現(xiàn)實(shí)模擬”沉浸感 讓玩家沉迷其中
    開發(fā)商CD Projekt Red在《巫師3》中為玩家們帶來(lái)了一個(gè)栩栩如生的開放世界,而新作《賽博朋克2077》將不僅僅含有開放世界的精彩內(nèi)容,還將為大家?guī)?lái)“現(xiàn)實(shí)模擬”般的沉浸感。 近日,外媒powerupgaming表示目前新作《賽博朋克2077》很明顯處于一種期待很高、制作難度也比較高的狀態(tài)。如果開發(fā)商循規(guī)蹈矩而不加入任何新元素、新玩法的話,會(huì)讓玩家們感到失望,但如果他們?cè)谔砑有略氐耐瑫r(shí)未能達(dá)到預(yù)期的效果,其結(jié)果也不會(huì)令人滿意。這種情況意味著CD Projekt Red必須在保證游戲品質(zhì)的同時(shí),還要巧妙地加一些新元素。 不過(guò),顯然CD Projekt Red并不是毫無(wú)準(zhǔn)備的,這一次他們打算在游戲中加入一些“現(xiàn)實(shí)模擬”元素,這意味著玩家能夠通過(guò)自己扮演的角色,來(lái)體驗(yàn)游戲社會(huì)中的方方面面(而不是其中一面),

    2019-05-13

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  • 《賽博朋克2077》官推又來(lái)暗示 粉絲表示被耍了
    前不久,我們就報(bào)道過(guò)《賽博朋克2077》官推很喜歡向玩家們暗示一些與游戲有關(guān)的事情,讓玩家們先猜測(cè)一波,而近日官推又開始調(diào)皮了。 5月8日,《賽博朋克2077》官推突然在當(dāng)?shù)貢r(shí)間晚上11點(diǎn)發(fā)布了一條推文:“很快了,朋友們,很快了!”,不少玩家都認(rèn)為開發(fā)商已經(jīng)迫不及待地想要公布游戲最新開發(fā)進(jìn)展了。 然而不久之后官推卻表示:“我們指的是網(wǎng)上周邊零售店上線了,你們?cè)谙胧裁茨??”這一操作讓不少粉絲表示:“官推,你在玩弄我們的感情!”一些粉絲甚至用各種表情包來(lái)表達(dá)自己的“空歡喜一場(chǎng)”和“被耍了”的感受。 因此由于此次官推的騷操作,玩家仍然未能知曉《賽博朋克2077》的最新消息,不過(guò)玩家們可以期待一下今年的E3展會(huì),或許將有更多相關(guān)資訊。

    2019-05-09

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  • 《賽博朋克2077》官推:完全不獨(dú)占 不會(huì)成為epic獨(dú)占游戲
    今日,根據(jù)《賽博朋克2077》官推最新消息,開發(fā)商確認(rèn)該游戲不會(huì)是獨(dú)占游戲,不僅僅是不會(huì)在epic商城獨(dú)占,而是完全不獨(dú)占。 《賽博朋克2077》官推聲稱:玩家們不要擔(dān)心獨(dú)占的問(wèn)題,我們是不會(huì)讓《賽博朋克2077》成為獨(dú)占游戲的。 開發(fā)商CDPR的社區(qū)經(jīng)理Marcin Momot也積極回應(yīng)了粉絲對(duì)于epic商城獨(dú)占的問(wèn)題,他表示:我們的目標(biāo)是讓盡可能多的玩家能夠在自己喜歡的平臺(tái)上玩到這款游戲。 消息一出,不少玩家紛紛表示松了一口氣,并對(duì)開發(fā)商表達(dá)了自己的感激之情。

    2019-05-08

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  • 《賽博朋克2077》與《賽博朋克2020》宇宙設(shè)定相同
    相信許多喜歡賽博朋克風(fēng)格的玩家都對(duì)《賽博朋克2020》有所了解,近日《賽博朋克2020》作者M(jìn)ike Pondsmith對(duì)于小說(shuō)如何演變成為游戲做出了解釋,并表示《賽博朋克2077》其實(shí)與《賽博朋克2020》宇宙觀相同。Mike Pondsmith表示:事實(shí)上在玩家們看到《賽博朋克2020》的故事之后,我們想要對(duì)故事時(shí)間線進(jìn)行擴(kuò)展和延伸,但這并不意味著一成不變,玩家將看到技術(shù)上的革新與變化。而近日Mike Pondsmith在《賽博朋克2077》官方subreddit上證實(shí)了《賽博朋克2077》其實(shí)與《賽博朋克2020》共享同一宇宙觀,并表示:《賽博朋克2077》其實(shí)與《賽博朋克2020》在時(shí)間線上是延續(xù)統(tǒng)一的,而不是平行世界。

    2019-05-06

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  • 李易峰新海報(bào)疑使用《賽博朋克2077》造型 玩家熱議
    珀萊雅于5月4日發(fā)布了一條為李易峰送生日祝福的宣傳海報(bào),不少網(wǎng)友指出此次海報(bào)使用疑似與國(guó)外COS大神Maul為《賽博朋克2077》所使用的Cos服裝基本一致,消息一出便引發(fā)了玩家熱議。 從海報(bào)上來(lái)看,服裝的整體風(fēng)格、裝飾細(xì)節(jié)都與《賽博朋克2077》相似度極高,而且將兩者圖片重合之后,不難發(fā)現(xiàn)在服飾在造型和輪廓上并沒(méi)有大的差別。一些網(wǎng)友認(rèn)為這張海報(bào)有可能只是將服裝稍作修改,增加了一些華麗的科幻效果并將李易峰的頭P了上去。 目前尚未知曉是否國(guó)外COS大神Mau對(duì)這張圖片進(jìn)行授權(quán),至于后續(xù)情況如何,還請(qǐng)進(jìn)一步關(guān)注我們的報(bào)道。

    2019-05-05

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  • 《賽博朋克2077》非線性玩法 將讓游戲上升到新高度
    根據(jù)最新消息,CD Projekt RED似乎一直努力讓《賽博朋克2077》這款游戲與《巫師3》區(qū)別開來(lái)。當(dāng)《巫師3》為玩家提供大量具有影響的選項(xiàng)時(shí),《賽博朋克2077》則會(huì)為玩家提供沉浸式體驗(yàn)。近日開發(fā)商表示,新作非線性玩法將讓游戲上升到新高度。在最近的采訪中,CD Projekt RED任務(wù)設(shè)計(jì)設(shè)告訴玩家:《賽博朋克2077》在選擇上的自由性與非線性玩法會(huì)把它和《巫師3》區(qū)分開來(lái),為玩家提供全新體驗(yàn)。這款游戲仍然會(huì)為玩家提供影響深遠(yuǎn)的對(duì)話選項(xiàng)、豐滿的人物形象以及前所未有的高自由度玩法。但新作會(huì)為玩家提供多種完成任務(wù)的方式,而且甚至在角色玩法上也會(huì)體現(xiàn)非線性特征。這意味著我們此次提出的非線性玩法將讓游戲上升到新的高度。開發(fā)商CD Projekt RED表示,2019年的E3展會(huì)上會(huì)公布《賽博朋克2077》更多

    2019-04-29

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  • 《賽博朋克2077》玩法更有趣 沉浸感是新作開發(fā)目標(biāo)
    《賽博朋克2077》作為《巫師》開發(fā)商CD Projekt RED的新作,自從發(fā)布消息以來(lái)就讓很多玩家期待不已。近日,外媒前往波蘭首都華沙對(duì)開發(fā)商進(jìn)行了一次采訪,此次CD Projekt RED就新作開發(fā)目標(biāo)、開發(fā)靈感等話題表達(dá)了自己的看法。 在此次采訪中,外媒參觀了CD Projekt RED工作室的內(nèi)部并對(duì)Mateusz Tomaszkiewicz進(jìn)行了采訪。該工作室看起來(lái)非常具有創(chuàng)意和活力,內(nèi)部氣氛也很不錯(cuò)。在此次的訪談中,當(dāng)問(wèn)到《賽博朋克2077》如何將第一人稱視角與RPG游戲相結(jié)合的時(shí)候,開發(fā)商表示:“第一人稱視角其實(shí)可以讓玩家們更加身臨其境地體驗(yàn)游戲,這正是我們想要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。這意味著玩家在游戲中能夠更好的展現(xiàn)自我,而不是一個(gè)普通的游戲角色本身。而且我們一直致力于讓玩家在游戲中更有沉浸感和代入感,游

    2019-04-25

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