《奪寶奇兵:古老之圈》官宣4月17日登陸PS5 將為PS5 Pro視覺優(yōu)化
發(fā)行商B社官宣,備受好評的第一人稱冒險/動作游戲《奪寶奇兵:古老之圈》將于4月17日登陸索尼PS5平臺,目前已在索尼PlayStation數(shù)字商店開啟預(yù)購,共有三個版本可選:標(biāo)準(zhǔn)版(實(shí)體/數(shù)字),高級版(實(shí)體/數(shù)字),收藏版(實(shí)體,199美元)。 B社確認(rèn)《奪寶奇兵:古老之圈》已為PS5 Pro進(jìn)行了“視覺上的優(yōu)化”,但沒有透露具體細(xì)節(jié),可能會在發(fā)售前的幾個星期公布。B社宣布《奪寶奇兵:古老之圈》即將推出免費(fèi)更新,為游戲添加新的鞭打技能,適用于所有平臺。通過“Open Season”(鞭打技能),鞭打敵人會暫時導(dǎo)致他們在后續(xù)攻擊中受到更多傷害,而使用“Sleight of Hand”(鞭打技能)時,玩家可以解除敵人的武裝,并讓他們的武器飛向男主Indy。 所有預(yù)購PS5版游戲玩家都將獲得The Last Cru
傳《奪寶奇兵:古老之圈》PS5版4月17日發(fā)售
據(jù)推主坤哥爆料,《奪寶奇兵:古老之圈》PS5版發(fā)售日將于3月24日公布,4月17日發(fā)售,有實(shí)體版。預(yù)購高級版的玩家可提前兩天進(jìn)入游戲。標(biāo)準(zhǔn)版售價70美元,高級版100美元。 《奪寶奇兵:古老之圈》去年12月9日發(fā)售,登陸了PC,Xbox Series,首發(fā)登陸了Game Pass。該作在Steam上標(biāo)準(zhǔn)版售價349元,高級版426元,支持簡體中文,獲得玩家“特別好評”評價。《奪寶奇兵:古老之圈》最近一次更新是在今年2月21日,名為“更新3”的補(bǔ)丁為游戲加入了DLSS 4、FSR 3.1(含幀生成)和英特爾XESS 1.4技術(shù)。DLAA和DLSS超級分辨率已更新為基于Transformer模型,RTX 50系玩家可基于Transformer的模型啟用多幀生成(3x、4x)功能。在這款第一人稱單人冒險游戲中,探索歷
《奪寶奇兵:古老之圈》PS5版發(fā)布日期泄露 或?qū)⒂?月17日發(fā)布
在去年的科隆展上,微軟官宣《奪寶奇兵:古老之圈》于當(dāng)年12月發(fā)售,登陸PC和Xbox平臺,2025年春季登陸PS5。近日,《奪寶奇兵:古老之圈》PS5版已通過ESRB評級,最終獲得“T級”(青少年)評價?,F(xiàn)在,據(jù)泄密者Billbil-kun透露,《奪寶奇兵:古老之圈》將于4月17日登陸PS5,預(yù)購也將很快開啟。 在Deallabs上,知名爆料人Billbil-kun表示《奪寶奇兵:古老之圈》有兩個版本,標(biāo)準(zhǔn)版和豪華版,標(biāo)準(zhǔn)版將于4月17日登陸PS5,豪華版將享有提前兩天的搶先體驗(yàn)權(quán),即從2025年4月15日開始提供游玩,但他們無法確認(rèn)是否會有PS5收藏版。 Billbil-kun還表示《奪寶奇兵:古老之圈》的標(biāo)準(zhǔn)版和豪華版價格與Xbox版相同,而且兩個版本的預(yù)購預(yù)計(jì)將于3月25日在歐洲開啟。PS5 版標(biāo)準(zhǔn)版售價
《奪寶奇兵:古老之圈》PS5版已通過ESRB評級
《奪寶奇兵:古老之圈》ESRB評級發(fā)布,這意味著該作離登陸PS5不遠(yuǎn)了。被評為T級,很多青少年就能玩諷刺的是,《奪寶奇兵:古老之圈》原本開發(fā)時就是想登陸PS5。起初該作計(jì)劃登陸全平臺,但在微軟收購B社后,重新和和迪士尼、盧卡斯影業(yè)協(xié)商,讓這款游戲變成了PC和Xbox獨(dú)占。然而,等這款游戲終于確定發(fā)售日時,微軟又改變了獨(dú)占策略,轉(zhuǎn)向了多平臺。在去年的科隆展上,微軟官宣《奪寶奇兵:古老之圈》于當(dāng)年12月發(fā)售,登陸PC和Xbox平臺,2025年春季登陸PS5。最近的傳言稱這款游戲?qū)⒃谙聜€月(4月)登陸PS5,而今天的ESRB評級似乎讓這個傳言多了一份可信度?!秺Z寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)在支持完整光追陰影,最近的更新又支持了AMD和Intel GPU的路徑追蹤以及AMD FSR 3幀生成技術(shù)??紤]到本作在Xbox Seri
《奪寶奇兵:古老之圈》更新日志 加入多項(xiàng)優(yōu)化與bug修復(fù)
《奪寶奇兵:古老之圈》的第三次重大發(fā)售后更新現(xiàn)已上線。正如發(fā)行商貝塞斯達(dá)最近所預(yù)告的那樣,這次更新對于游戲的PC版本來說意義重大。更新添加了對Nvidia DLSS 4、AMD FSR 3.1以及Intel XESS 1.4的支持。與此同時,使用AMD和英特爾顯卡的玩家現(xiàn)在終于也能夠啟用路徑追蹤功能了——順便一提,路徑追蹤功能在室內(nèi)陰影效果方面尤其得到了一些改進(jìn)。 在所有平臺上,這款第一人稱動作冒險游戲還引入了一項(xiàng)新的優(yōu)化便利性的功能,允許玩家直接從物品欄中使用修理工具包。此外,在整個游戲體驗(yàn)中還修復(fù)了大量的bug,包括一些特定于平臺(針對兩個平臺)的bug。同時,MachineGames工作室表示,他們也“正在研究添加對其他社區(qū)所要求功能的支持,比如HUD的自定義修改,以及對英偉達(dá)RTX毛發(fā)技術(shù)的支持”,所以
《漫威爭鋒》《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已實(shí)裝DLSS 4
英偉達(dá)官博公布了新一批DLSS 4和DLSS 3實(shí)裝游戲名單。 《漫威爭鋒》和《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已實(shí)裝DLSS 4,而《如龍8外傳:夏威夷海盜》,《尤彌爾傳奇》和《遺失的記錄:綻放與憤怒》則已實(shí)裝DLSS 3。英偉達(dá)表示,截至目前,已經(jīng)有超過700款游戲和應(yīng)用采用了RTX技術(shù),每周都有支持英偉達(dá)DLSS,Reflex和光追效果的游戲發(fā)售或公布,為RTX用戶帶來決定性PC體驗(yàn)。 B社官方博客:《奪寶奇兵:古老之圈?》現(xiàn)已支持DLSS 4和DLSS光線重建技術(shù)《奪寶奇兵:古老之圈?》在最新更新中加入了DLSS 4技術(shù),包括多幀生成和DLSS光線重建功能,現(xiàn)已推出。 更新3引入了具備多幀生成和DLSS光線重建功能的DLSS 4技術(shù);更新了DLSS超級分辨率和DLAA技術(shù),使其采用NVIDIA基于Transfor
MachineGames確認(rèn)正開發(fā)多個“很酷的游戲”
本世代Xbox第一方陣容并不是最好的,但《奪寶奇兵:古老之圈》卻取得了相當(dāng)大的成功。這款動作冒險游戲贏得了多個里程碑,但MachineGames在成功之后并沒有放慢步伐。現(xiàn)在,在《奪寶奇兵》游戲大獲成功后,該工作室已經(jīng)“開始著手制作非??岬臇|西”,引發(fā)了各種猜測。MachineGames開發(fā)者Nicole Akerlid在領(lǐng)英上發(fā)帖確認(rèn),該工作室正在開發(fā)多個游戲。該公司有幾個空缺職位,如美術(shù)、程序員、動畫師等,這表明距離發(fā)售還很遠(yuǎn)。早在《奪寶奇兵》發(fā)售前,MachineGames就已經(jīng)在開發(fā)多個游戲。這可能包括:《德軍總部3》,預(yù)計(jì)將繼續(xù)講述B.J. Blazkowicz和他的家人在1980年代另一個黑暗歷史中的故事。如果過去的招聘信息可信的話,我們甚至可能會看到在線多人游戲《雷神之錘》重啟(猜測)《雷神之錘6
《奪寶奇兵:古老之圈》2月更新 支持DLSS 4和RTX毛發(fā)
《奪寶奇兵:古老之圈》是英偉達(dá)DLSS 4上線支持的首批70款游戲之一,由于此前《賽博朋克2077》就在RTX 50系顯卡上市前夕發(fā)布了更新,追加了對DLSS 4的支持,因此粉絲們想知道《奪寶奇兵:古老之圈》何時也能實(shí)施相應(yīng)更新。此前,《奪寶奇兵:古老之圈》已支持英偉達(dá)DLSS超分辨率、幀生成、Reflex低延遲以及路徑追蹤(全景光追)技術(shù)。就在今天,開發(fā)商MachineGames終于給出了答復(fù)。官方確認(rèn)《奪寶奇兵:古老之圈》將于2月通過更新補(bǔ)丁加入對RTX 50系列顯卡新功能的支持,同時修復(fù)部分游戲bug。官方聲明:“3號更新(Update 3)將于2月上線,該版本將支持英偉達(dá)最新Blackwell架構(gòu)GPU(50系),新增多項(xiàng)圖形功能與畫面選項(xiàng),并根據(jù)玩家反饋修復(fù)bug(值得注意的是,這些問題導(dǎo)致一些玩家無
DLSS 4加持 RTX 5090可200幀跑《奪寶奇兵》:4K+光追
RTX 5090在開啟DLSS 4多幀生成后,幾乎可以拿捏市面上所有大作(須支持DLSS 4)。繼《黑神話:悟空》《賽博朋克2077》后,RTX 5090也可以以200幀速度運(yùn)行《奪寶奇兵》游戲。視頻:視頻中,RTX 4090開啟全光追+DLSS 3后,《奪寶奇兵》在4K分辨率下能以接近100幀的速度運(yùn)行。然而,5090的DLSS 4多幀生成功能更快,幀數(shù)直接翻倍,來到了200 FPS。不過,RTX 5090的原生游戲性能提升并不大,這一點(diǎn)在昨天泄露的初步評測中已有端倪。關(guān)閉DLSS,關(guān)閉DLAA,關(guān)閉光追,傳統(tǒng)光柵性能提升不到20%。 此前,據(jù)我們的報道,在不使用DLSS 4的情況下,5090以4K分辨率運(yùn)行《黑神話:悟空》只能獲得大約29 FPS。而在開啟DLSS 4多幀生成后,幀數(shù)躍升至令人印象深刻的24
擊敗一眾虛幻5游戲 《奪寶奇兵》獲年度畫質(zhì)最佳
12月才發(fā)售的游戲改編電影《奪寶奇兵》,盡管口碑很好,獲得媒體和玩家的好評,但錯過了2024年各種大獎評選。不過好消息是,最近這款游戲開始“被人想起”,先是獲得科隆游戲展粉絲投票的年度游戲,接著被外媒數(shù)毛社Digital Foundry評為年度最佳畫質(zhì)作品。 最近Digital Foundry的技術(shù)專家們發(fā)布一個視頻——2024年畫質(zhì)最佳游戲,將《奪寶奇兵:古老之圈》評為年度最佳,其次是《地獄之刃2》、《星球大戰(zhàn):亡命之徒》和《黑神話:悟空》。Digital Foundry還討論了《潛行者2》、《女神異聞錄3:Reload》、《暗喻幻想: ReFantazio》、Nightdive Studios、《Tiny Glade》、《最終幻想7:重生》、《Power Rangers》、《龍之教條2》、《Riven》、《
傳聞:《奪寶奇兵:古老之圈》銷量并不理想
此前,有傳聞稱迪士尼非常滿意《奪寶奇兵:古老之圈》的表現(xiàn),并且已為續(xù)作開通綠燈的消息傳出,現(xiàn)在根據(jù)曾準(zhǔn)確爆料微軟將把游戲引入PlayStation的業(yè)內(nèi)人士SneakersSO表示,《奪寶奇兵:古老之圈》的銷量并不理想,迪士尼同意出續(xù)作可能也只是為了拿版權(quán)費(fèi)。 據(jù)SneakersSO所說,《奪寶奇兵:古老之圈》的收益表現(xiàn)并不理想,迪士尼也從沒有因?yàn)檫@張?jiān)蛲獬隼m(xù)作。實(shí)際上,與迪士尼合作推出授權(quán)游戲并沒有那么復(fù)雜,只要宣傳得當(dāng),并且在迪士尼的規(guī)則內(nèi)辦事,那么迪士尼唯一想要的就是作品的授權(quán)費(fèi)。所以如果微軟需要的話,那么完全可以直接打電話給迪士尼的第三方經(jīng)理,探討新作的相關(guān)條款。目前《奪寶奇兵:古老之圈》續(xù)作尚沒有官方公告發(fā)布,該作現(xiàn)已登陸Xbox Series X|S和PC,PS5版將在2025年春季發(fā)售。
傳迪士尼滿意《奪寶奇兵》表現(xiàn) 已給續(xù)作開綠燈
根據(jù)迪士尼電影IP《奪寶奇兵》改編的3A游戲《奪寶奇兵:古老之圈》取得了不錯的表現(xiàn),雖然該作在Steam上的銷量低迷,但首發(fā)第一周的表現(xiàn)還算可以,在美國排名第二,僅次于《使命召喚:黑色行動6》。另外,《奪寶奇兵》還是當(dāng)時Game Pass上最火熱的游戲。值得一提的是,《奪寶奇兵》還計(jì)劃在明年登陸索尼PS5平臺,其最終的全平臺累計(jì)銷量可以讓人保持期待。最近業(yè)內(nèi)知名舅舅Jez Corden曝光了小道消息,他說:“一名熟悉迪士尼內(nèi)部消息的人士說,會有更多《奪寶奇兵》游戲,我還聽說迪士尼已經(jīng)拿起電話,準(zhǔn)備制作更多的《奪寶奇兵》,所以請各位不要驚訝?!边@意味著迪士尼已經(jīng)開了綠燈,對《奪寶奇兵》游戲感到非常認(rèn)可,因此可以預(yù)想Machine Games將會制作更多的續(xù)集。其實(shí),早在一個星期前,電影舅舅黨Daniel Rich
《奪寶奇兵》擊敗《宇宙機(jī)器人》獲科隆游戲展年度游戲
《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已贏得2024年科隆游戲展年度游戲錦標(biāo)賽,“恭喜瓊斯博士,祝大家節(jié)日快樂!”。根據(jù)慶祝賀圖,此次年度游戲由玩家社區(qū)投票產(chǎn)生。根據(jù)科隆官推,最終入圍的兩大游戲是《宇宙機(jī)器人》和《奪寶奇兵:古老之圈》,二者的得票率45% vs 55%,《奪寶奇兵》領(lǐng)先了10%。《奪寶奇兵:古老之圈》MTC媒體均分86分,用戶評分8.5分,Steam獲得玩家“特別好評”。由于該作于2024年12月9日發(fā)售,因此未能入圍TGA評選提名。
《奪寶奇兵》是美國今年首發(fā)周第二暢銷游戲 僅次于《使命召喚》
微軟和B社尚未發(fā)布《奪寶奇兵:古老之圈》的銷售數(shù)據(jù),但是根據(jù)分析師Mat Piscatella分享的數(shù)據(jù)顯示,這款游戲似乎在美國有了一個很好的開端。在接受BlueSky采訪時,這位行業(yè)分析師透露,在截止至12月14日一周的時間里,即《奪寶奇兵:古老之圈》發(fā)售一周之后,這款游戲的銷售額僅次于《使命召喚:黑色行動6》,是美國首發(fā)周銷量第二的暢銷游戲。有趣的是,在同一周,《宇宙機(jī)器人》的排名從第11位升至第7位?!秺Z寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已登陸Xbox Series X/S和PC平臺,支持XGP,將于明年春季登陸PS5。
曝更多《奪寶奇兵》游戲正在開發(fā)中
《奪寶奇兵:古老之圈》雖然在Steam上遇冷,最高在線僅1.2萬人出頭,但游戲在Steam上的評價總體還是不錯的,獲得了“特別好評”。由于一些人擔(dān)心游戲改編無法呈現(xiàn)忠實(shí)的《奪寶奇兵》體驗(yàn),或者是不滿沒有第三人稱模式,許多人選擇了在Game Pass上游玩,致其成為Game Pass上最火爆的游戲之一。在成功推出后,看起來MachineGames計(jì)劃推出更多的《奪寶奇兵》游戲。其中一個比較靠譜的電影舅舅黨Daniel Richtman今日發(fā)推,稱“看起來我們會有更多的《奪寶奇兵》游戲”。Daniel Richtman的爆料一向準(zhǔn)確,這基本上算是半官宣了這條消息。值得一提的是,根據(jù)MachineGames音頻總監(jiān)皮特·沃德在領(lǐng)英上的個人資料顯示,MachineGames正在打造多個未公布的游戲??雌饋?,《奪寶奇兵2