《奪寶奇兵:古老之圈》更新日志 加入多項(xiàng)優(yōu)化與bug修復(fù)
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
《奪寶奇兵:古老之圈》的第三次重大發(fā)售后更新現(xiàn)已上線。正如發(fā)行商貝塞斯達(dá)最近所預(yù)告的那樣,這次更新對(duì)于游戲的PC版本來說意義重大。更新添加了對(duì)Nvidia DLSS 4、AMD FSR 3.1以及Intel XESS 1.4的支持。
與此同時(shí),使用AMD和英特爾顯卡的玩家現(xiàn)在終于也能夠啟用路徑追蹤功能了——順便一提,路徑追蹤功能在室內(nèi)陰影效果方面尤其得到了一些改進(jìn)。
在所有平臺(tái)上,這款第一人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲還引入了一項(xiàng)新的優(yōu)化便利性的功能,允許玩家直接從物品欄中使用修理工具包。此外,在整個(gè)游戲體驗(yàn)中還修復(fù)了大量的bug,包括一些特定于平臺(tái)(針對(duì)兩個(gè)平臺(tái))的bug。
同時(shí),MachineGames工作室表示,他們也“正在研究添加對(duì)其他社區(qū)所要求功能的支持,比如HUD的自定義修改,以及對(duì)英偉達(dá)RTX毛發(fā)技術(shù)的支持”,所以請(qǐng)留意未來的更新。在此期間,查看下面第三次更新的完整更新說明。
《奪寶奇兵:古老之圈》目前可在Xbox Series X/S和PC平臺(tái)上游玩。該游戲的玩家數(shù)量已超過400萬,并將于今年春季某個(gè)時(shí)候在PS5平臺(tái)上發(fā)布。具體的發(fā)布日期目前尚未知曉。
更新日志:
新功能
NVIDIA DLSS 4
更新3新增了對(duì)NVIDIA DLSS 4的支持:這是一套可提升幀率、增強(qiáng)性能、并改善圖像質(zhì)量的渲染技術(shù)!
玩家可在支持的NVIDIA硬件上,借助全新基于Transformer的模型啟用多幀生成(3x、4x)功能
光線重建提高了光線追蹤圖像的清晰度和穩(wěn)定性
DLAA和DLSS超級(jí)分辨率也已更新為基于Transformer的模型。啟用這些選項(xiàng)后,將分別提升原生圖像和升級(jí)圖像的質(zhì)量。
光線追蹤局部光源
對(duì)于已啟用路徑追蹤的玩家,本次更新包含一個(gè)新選項(xiàng),使光線追蹤陰影包含所有光源,從而顯著提升室內(nèi)場(chǎng)景的陰影質(zhì)量。(玩家也可以選擇保留之前的設(shè)置,僅對(duì)太陽(yáng)光進(jìn)行光線追蹤陰影處理。)
路徑追蹤(完整光線追蹤)支持AMD和Intel顯卡
本次更新為支持的Intel和AMD顯卡帶來了路徑追蹤功能。要使用路徑追蹤,您的Intel或AMD顯卡必須支持硬件光線追蹤,并且至少具有16GB的VRAM。請(qǐng)確保從您的GPU制造商處下載最新驅(qū)動(dòng)程序!
請(qǐng)注意,在植被茂盛的地區(qū),例如素可泰,將植被動(dòng)畫質(zhì)量從“極佳”設(shè)置下調(diào),可以減少所有顯卡在使用路徑追蹤時(shí)偶爾出現(xiàn)的陰影“閃爍”問題。
FSR 3.1,包括幀生成
更新3增加了對(duì)AMD FSR 3.1圖像增強(qiáng)和幀生成技術(shù)的支持。
Intel XESS 1.4
更新3還增加了對(duì)Intel XESS 1.4圖像增強(qiáng)的支持。
體驗(yàn)優(yōu)化更新
修理包現(xiàn)在也可以直接從物品欄中選擇使用(而不僅限于通過選擇損壞的武器或工具來使用?。?
錯(cuò)誤修復(fù) - 以下內(nèi)容包含輕微劇透!
通用
修復(fù)了玩家在素可泰無法使用梯子、擠過墻壁或攀爬藤蔓的問題,特別是在“祝福之珠”任務(wù)期間
修復(fù)了可能導(dǎo)致玩家在梵蒂岡無法拾取某些藥瓶的問題
修復(fù)了游戲保存時(shí)拾取物品可能導(dǎo)致您暫時(shí)無法出拳或格擋的問題
修復(fù)了在退出某些第三人稱互動(dòng)時(shí),鏡頭可能卡在第三人稱視角的問題
修復(fù)了在存檔點(diǎn)重新開始后,玩家和敵人在穿過敞開的門口時(shí)可能受到傷害的問題
修復(fù)了查看筆記時(shí),筆記可能穿屏,無法完全顯示的問題
修復(fù)了在查看可購(gòu)買物品時(shí)玩家可能會(huì)意外掉落相機(jī)或打火機(jī)的問題
修復(fù)了玩家在越過物體時(shí)嘗試拾取物品,物品可能會(huì)消失的問題
修復(fù)了在拾取可檢查物品的同時(shí)被敵人擊打,物品可能會(huì)丟失的問題
修復(fù)了在存檔點(diǎn)重新開始后“管制區(qū)域”HUD標(biāo)記可能偏移的問題
修復(fù)了重新訪問吉薩時(shí)相機(jī)抖動(dòng)會(huì)持續(xù)發(fā)生的問題
修復(fù)了魯格空槍時(shí)槍膛中會(huì)看到子彈的問題
修復(fù)了玩家在“五圣傷”謎題中能從相機(jī)里倒出酒的問題
修復(fù)了玩家在被沃斯用鞭子拉拽后視角會(huì)傾斜的問題
修復(fù)了敵方士兵在被玩家驚動(dòng)后,靠在物體上時(shí)會(huì)異常旋轉(zhuǎn)的問題
圖像
修復(fù)了遺留問題,即部分過場(chǎng)動(dòng)畫更新率不一致導(dǎo)致的明顯抖動(dòng)或卡頓情況
修復(fù)了在素可泰塔廟最初倒塌時(shí)傾瀉的水流不可見的問題
修復(fù)了在梵蒂岡挖掘現(xiàn)場(chǎng)玩家能看到場(chǎng)景外區(qū)域的問題
任務(wù)和支線任務(wù)
修復(fù)了玩家重新訪問素可泰時(shí),或在跳過蘇南與佩琳之間的過場(chǎng)動(dòng)畫后,無法給蘇南大叔拍照的問題
修復(fù)了在存檔點(diǎn)重新開始后無法收集素可泰的“煎蛋”現(xiàn)場(chǎng)筆記和吉薩的陶片的問題
修復(fù)了玩家重新訪問素可泰時(shí)無法在電臺(tái)提交無線射頻的問題(因?yàn)榧炔辉趫?chǎng))
修復(fù)了如果玩家在伊拉克的謎題板上放置了任何古代文物,無法解鎖“時(shí)光之影”成就的問題。(即您的物品欄中沒有全部50件文物。)對(duì)于已經(jīng)完成謎題的玩家,現(xiàn)在只需重新訪問伊拉克即可解鎖成就
修復(fù)了在收集“古人的謎語(yǔ)”的最后一件古代文物時(shí),UI中的計(jì)數(shù)器未更新,導(dǎo)致玩家誤以為還有文物未收集的問題。還修復(fù)了此任務(wù)在您的地圖信息中缺乏描述以及某些古代文物標(biāo)記未出現(xiàn)在素可泰和梵蒂岡地圖上的問題
修復(fù)了如果玩家在解決高棉門謎題后更改了謎題難度,可能無法重新收集高棉齒輪的問題
修復(fù)了玩家在完成與潼丹對(duì)話的目標(biāo)之前就能夠在素可泰獲得呼吸器,導(dǎo)致無法獲得下一個(gè)任務(wù)目標(biāo)的問題
修復(fù)了即使所有現(xiàn)場(chǎng)筆記都已收集,筆記仍可被追蹤的問題
修復(fù)了在場(chǎng)景下方會(huì)出現(xiàn)不必要的筆記標(biāo)記的多個(gè)問題
修復(fù)了在伊拉克獲得塔廟指南后冒險(xiǎn)書籍未在地圖上顯示的問題
修復(fù)了玩家從潼丹處獲得指南之前,能力書和指南標(biāo)記就出現(xiàn)在素可泰地圖上的問題
修復(fù)了在梵蒂岡關(guān)卡末尾附近,某些地圖標(biāo)記僅在本地地圖上顯示,而未在主地圖上顯示的問題
修復(fù)了在素可泰拍攝猴子海報(bào)照片后,其世界內(nèi)標(biāo)記未移除的問題
修復(fù)了玩家在素可泰的某個(gè)特定點(diǎn)之后購(gòu)買地圖信息手冊(cè),齒輪標(biāo)記可能不會(huì)出現(xiàn)的問題
修復(fù)了在查看素可泰主地圖后將其放下(而非收集),主地圖可能會(huì)丟失的問題
修復(fù)了如果您在亞嵐與吉娜交談時(shí)離開寺廟,吉娜不會(huì)離開西沙瓦寺的問題
修復(fù)了在吉薩的撲克帳篷中可能無法打開桌子抽屜的問題
修復(fù)了吉娜在伊拉克能獨(dú)自打開洞穴門,導(dǎo)致洞穴內(nèi)沒有任何敵人的問題
新增了語(yǔ)音臺(tái)詞,以幫助玩家明白在素可泰的夢(mèng)境場(chǎng)景中應(yīng)該逃離墮落者,而非與之戰(zhàn)斗
修復(fù)了玩家如果動(dòng)作過快就無法從安東尼奧處拿取牧師服裝的問題
修復(fù)了在素可泰酒店逃生場(chǎng)景中,玩家如果多次點(diǎn)擊互動(dòng)按鈕就無法登上船的問題
修復(fù)了玩家重新訪問素可泰時(shí)可能會(huì)在地面內(nèi)出現(xiàn)的問題
修復(fù)了在完成一個(gè)關(guān)卡中的所有冒險(xiǎn)和實(shí)地考察后,任務(wù)的最后一個(gè)目標(biāo)仍顯示在HUD上的問題
修復(fù)了玩家第一次到達(dá)梵蒂岡外部時(shí)“知識(shí)的世界”任務(wù)可能提前完成的問題
在馬歇爾學(xué)院,我們提高了貓木乃伊照片和留聲機(jī)唱片(在印第安納辦公室內(nèi))從遠(yuǎn)處可見的輪廓清晰度
音頻
修復(fù)了印第在素可泰潛水后每次浮出水面都會(huì)重復(fù)說“水里的耶克”這句臺(tái)詞的問題
修復(fù)了在完成素可泰任務(wù)后,印第仍會(huì)重復(fù)有關(guān)沃斯的黃金儲(chǔ)備的對(duì)話(“好啊,你不能再用它賄賂任何人了,沃斯”)的問題
修復(fù)了您在船上時(shí)吉娜會(huì)重復(fù)伏擊時(shí)的臺(tái)詞(“這太險(xiǎn)了”)的問題。請(qǐng)注意,很遺憾這無法解決當(dāng)前正受此錯(cuò)誤影響的玩家的問題,但能防止它再次發(fā)生
改進(jìn)了戰(zhàn)斗和潛行音樂的過渡,使其更加流暢自然
為重量級(jí)敵人添加了突破扭打的聲音
提高了素可泰酒店槍戰(zhàn)中敵方架設(shè)的機(jī)槍的音量
修正了在秘魯福雷斯特營(yíng)地附近的船上行走時(shí)的聲音類型
修復(fù)了安妮卡·隆德在素可泰穿越物體時(shí)的用力音效
更新了印第在滑行時(shí)的用力音效
為印第在圣禮噴泉推動(dòng)龍雕像時(shí)添加了音效
修復(fù)了印第在波吉亞塔樓拾取食譜筆記時(shí)重復(fù)相同畫外音臺(tái)詞的問題
修復(fù)了梵蒂岡和素可泰多個(gè)地點(diǎn)環(huán)境音效消失或錯(cuò)誤的問題
修復(fù)了在秘魯被飛鏢擊中時(shí)語(yǔ)音反應(yīng)提前中斷的問題
為在梵蒂岡拍攝下水道橋和高塔大廳時(shí)添加了語(yǔ)音臺(tái)詞
修復(fù)了印第在返回與亞嵐交談或取消與素可泰轉(zhuǎn)經(jīng)筒的互動(dòng)時(shí)重復(fù)語(yǔ)音臺(tái)詞的問題
游戲加載過程中的音樂現(xiàn)在會(huì)受整體音量設(shè)置的影響
穩(wěn)定性
修復(fù)了在加載存檔后不久跳過游戲結(jié)束字幕時(shí)可能出現(xiàn)的卡頓問題
修復(fù)了以下狀態(tài)中在非常特殊的情況下可能出現(xiàn)的崩潰問題:
在寫入存檔時(shí)
在拾取和與物品互動(dòng)時(shí)
在使用印第的相機(jī)更新提示時(shí)
在更新游戲手柄的綁定后移動(dòng)到新位置時(shí)
在吉薩的沃斯辦公室查看勞拉的日志時(shí)
在某些UI狀態(tài)下
PC特定修復(fù)
修復(fù)了使用某些顯卡可能導(dǎo)致游戲在啟動(dòng)時(shí)崩潰的問題
對(duì)環(huán)境光進(jìn)行了大量修復(fù)和改進(jìn),以便啟用路徑追蹤時(shí)呈現(xiàn)更自然的畫面
修復(fù)了Nvidia低延遲模式可能導(dǎo)致幀率不一致的問題
修復(fù)了開啟HDR時(shí)Nvidia幀生成被禁用的問題
修復(fù)了在Steam版本上無法加載Xbox云存檔的問題
修復(fù)了在3440x1440分辨率的寬屏畫面模式下使用DLSS,游戲無法正確渲染的問題
修復(fù)了打開和關(guān)閉Game Bar覆蓋層時(shí)玩家可能失去部分控制的問題
修復(fù)了在啟用路徑追蹤時(shí)印第的頭發(fā)在反射中缺失的問題
修復(fù)了在啟用路徑追蹤時(shí)吉薩地下場(chǎng)景出現(xiàn)的一些漏光問題
本地化
對(duì)所有語(yǔ)言的菜單文本和字幕進(jìn)行了大量文本修正和更新
修復(fù)了多種語(yǔ)言配音中的本地化問題
修復(fù)了吉薩和馬歇爾學(xué)院石碑刻文上的一些錯(cuò)誤
修復(fù)了上海街道和商店招牌上的一些錯(cuò)誤
其他說明
我們正在研究在未來的更新中添加社區(qū)玩家建議的其他功能,例如HUD修改和對(duì)Nvidia RTX毛發(fā)效果的支持,敬請(qǐng)期待!


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